Physical Staller
Ohrdoch
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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Ohrdochs guter natürlicher Bulk nach der Megaentwicklung kann es mit FP-Investment in Verteidigung und KP zu einer guten physischen Wall machen. Aber anstatt nur ein simpler Toxin-Staller zu sein, kann Ohrdoch nach ein paar Gedankengut auch ordentlich speziell etwas aushalten und gleichzeitig austeilen. Als Recovery kann Diebeskuss gespielt werden, der nach ein paar aufgesetzten Gedankengutboosts viel erhaltenen Schaden heilt, oder Wunschtraum der auch an andere Teammitglieder weitergegeben werden kann. Flammenwurf um gefährliche Stahl-Typen in Schach zu halten und eine Chance auf Verbrennung hat, falls Toxin wirkungslos ist. Was Ohrdoch zurückhält ist seine geringe Initiative, seine Anfälligkeit für Statusprobleme und seine außerhalb von Doppelkämpfen nutzlose Fähigkeit. Nichtsdestotrotz erfüllt es nach einem Setup die Rolle eines physischen Stallers außerordentlich gut.