Mega-Glurak X/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
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Mega-Glurak X sticht besonders durch seine Offensivkraft hervor. Mit einem Basiswert von 130 in beiden Angriffswerten und dem zusätzlichem Boost durch seine [[Fähigkeit]] [[Krallenwucht]] kann es mit seinen [[STAB]]-Attacken, wie zum Beispiel [[Flammenblitz]] oder [[Drachenklaue]], viel Schaden austeilen und zu einem gefährlichen Sweeper werden. Auch als  Ein [[Drachentanz]] ist auch häufig in vielen Sets vorhanden, da dadurch sein Angriffs- und Initiative-Wert erhöht werden. So wird Mega-Glurak X zu einem der gefährlichsten Setup-Sweepern des OU. Zudem hat Mega-Glurak X 5 Resistenzen und einen Bulk von 78/111/85, der vor allem physisch nicht schlecht ist. Komplettiert werden die meisten Sets durch [[Ruheort]], was für Gluraks Langlebigkeit sehr wichtig ist. Mit einem [[Schwerttanz]] kann es zu einem Wallbreaker werden und mit [[Irrlicht]] sind defensive Sets möglich.
Mega-Glurak X sticht besonders durch seine Offensivkraft hervor. Mit einem Basiswert von 130 in beiden Angriffswerten und dem zusätzlichem Boost durch seine [[Fähigkeit]] [[Krallenwucht]] kann es mit seinen [[STAB]]-Attacken, wie zum Beispiel [[Flammenblitz]] oder [[Drachenklaue]], viel Schaden austeilen und zu einem gefährlichen Sweeper werden. Ein [[Drachentanz]] ist auch häufig in vielen Sets vorhanden, da dadurch sein Angriffs- und Initiative-Wert erhöht werden. So wird Mega-Glurak X zu einem der gefährlichsten Setup-Sweepern des OU. Zudem hat Mega-Glurak X 5 Resistenzen und einen Bulk von 78/111/85, der vor allem physisch nicht schlecht ist. Komplettiert werden die meisten Sets durch [[Ruheort]], was für Gluraks Langlebigkeit sehr wichtig ist. Mit einem [[Schwerttanz]] kann es zu einem Wallbreaker werden und mit [[Irrlicht]] sind defensive Sets möglich.
Leider wird Mega-Glurak-X durch seine Schwäche gegenüber [[Tarnsteine]]n geschwächt, da es beim ersten Einwechseln in der Nicht-Mega-Form 50% seiner KP als Schaden nimmt und bei jedem weiteren Einwechseln weitere 25%, sofern Tarnsteine ausliegen. Auch seine Initiative ist mit einem Basiswert von 100 nicht schlecht, dennoch wird Mega-Glurak X durch einige schnellere Pokémon und praktisch alle Wahlschal-Benutzer überholt, was einen Sweep ohne vorherigen Drachentanz fast unmöglich macht..
Leider wird Mega-Glurak-X durch seine Schwäche gegenüber [[Tarnsteine]]n geschwächt, da es beim ersten Einwechseln in der Nicht-Mega-Form 50% seiner KP als Schaden nimmt und bei jedem weiteren Einwechseln weitere 25%, sofern Tarnsteine ausliegen. Auch seine Initiative ist mit einem Basiswert von 100 nicht schlecht, dennoch wird Mega-Glurak X durch einige schnellere Pokémon und praktisch alle Wahlschal-Benutzer überholt, was einen Sweep ohne vorherigen Drachentanz fast unmöglich macht..


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Dieses Set wird häufig in Stall-Teams benutzt. Mit Irrlicht kann Glurak jeden physischen Angreifer nahezu nutzlos machen und dank Ruheort und dem EV-Split lange überleben. Die 112 Initiative EVs sind dazu da, um Garados zu überholen und es damit verbrennen zu können, bevor es angreifen kann. Flammenblitz hat zwar mehr Stärke, aber meistens ist Erdbeben nützlicher, da man sonst nichts gegen Heatran hat.
Dieses defensive Set ist für Stall-Teams gedacht. Mit der Attacke [[Irrlicht]] kann Mega-Glurak X physische Angreifer stark schwächen und mit [[Ruheort]] für Recovery sorgen. Durch [[Flammenblitz]] hat Glurak sogar ohne Angriff-Investment noch einen Angriff, der nicht zu verachten ist. Die Attacke [[Erdbeben]] soll das Matchup gegen [[Heatran/Strategie|Heatran]] verbessern, da dieses Mega-Glurak X sonst komplett wallt. Alternativ kann auch [[Drachenklaue]] benutzt werden, um gegnerische [[Drache]]n wie Latias, Latios oder Trikephalo zu treffen, die sonst von Gluraks Attacken nicht viel zu befürchten hätten.
Durch 248 KP-EVs hält Mega-Glurak X viel aus und erhält minimalen Schaden durch Tarnsteine. Mit den angegebenen Initiative-EVs können gegnerische harte [[Garados/Strategie|Garados]] outspeeded und verbrannt werden, alternativ können {{tt|164|Auf Level 50}}/{{tt|160|Auf Level 100}} EV investiert werden, um frohe [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]] und [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] sowie harte [[Stalobor/Strategie|Stalobor]] zu überholen. Der Rest der EVs sollte in einen der beiden Verteidigungswerte gesteckt werden.


=== Drachentanz (Doppelkampf) ===
=== Drachentanz (Doppelkampf) ===

Version vom 21. August 2017, 23:35 Uhr

Typen
FeuerDrache  
Fähigkeit
Krallenwucht
Artenspezifische Stärken
KP
78
Angr
130
Vert
111
SpA
130
SpV
85
Init
100
Tier

OU (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mega-Glurak X in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Mega-Glurak X sticht besonders durch seine Offensivkraft hervor. Mit einem Basiswert von 130 in beiden Angriffswerten und dem zusätzlichem Boost durch seine Fähigkeit Krallenwucht kann es mit seinen STAB-Attacken, wie zum Beispiel Flammenblitz oder Drachenklaue, viel Schaden austeilen und zu einem gefährlichen Sweeper werden. Ein Drachentanz ist auch häufig in vielen Sets vorhanden, da dadurch sein Angriffs- und Initiative-Wert erhöht werden. So wird Mega-Glurak X zu einem der gefährlichsten Setup-Sweepern des OU. Zudem hat Mega-Glurak X 5 Resistenzen und einen Bulk von 78/111/85, der vor allem physisch nicht schlecht ist. Komplettiert werden die meisten Sets durch Ruheort, was für Gluraks Langlebigkeit sehr wichtig ist. Mit einem Schwerttanz kann es zu einem Wallbreaker werden und mit Irrlicht sind defensive Sets möglich. Leider wird Mega-Glurak-X durch seine Schwäche gegenüber Tarnsteinen geschwächt, da es beim ersten Einwechseln in der Nicht-Mega-Form 50% seiner KP als Schaden nimmt und bei jedem weiteren Einwechseln weitere 25%, sofern Tarnsteine ausliegen. Auch seine Initiative ist mit einem Basiswert von 100 nicht schlecht, dennoch wird Mega-Glurak X durch einige schnellere Pokémon und praktisch alle Wahlschal-Benutzer überholt, was einen Sweep ohne vorherigen Drachentanz fast unmöglich macht..

Spielweisen

Drachentanz

Dieses Set ist das klassische Drachentanz-Set, mit dem Mega-Glurak X nach einem Drachentanz durch viele Teams sweepen kann. Die FP werden in Angriff und Initiative gesteckt, damit das Pokémon noch besser sweepen kann, zur Unterstützung wird ein frohes oder hartes Wesen verwendet. Flammenblitz oder Feuerschlag werden als physischer Feuer-STAB benutzt. Während Flammenblitz zwar Rückstoß-Schaden verursacht, ist es trotzdem dem Feuerschlag meist vorzuziehen, da letzterer mit nur 75 Stärke gegenüber dem Flammenblitz deutlich schwächer ist. Als Drachen-STAB kann Drachenklaue oder Wutanfall verwendet werden, Drachenklaue ist zwar wieder schwächer, dafür kann Mega-Glurak X diese Attacke auch einsetzen, wenn ein Pokémon vom Typ Fee im gegnerischen Team ist, ohne Monumentum zu verlieren. Im letzten Slot können Erdbeben oder Ruheort gespielt werden. Erdbeben ist eine Coverage-Attacke, die Heatran sehr effektiv trifft, während die beiden Stabs nur nicht sehr effektiven Schaden verursachen können. Ruheort hingegen ist hilfreich, um KP zu regenerieren, damit Mega-Glurak X besser sweepen kann. Vor allem, wenn im Team keine sichere Methode vorhanden ist, Tarnsteine zu entfernen, wird Ruheort benötigt.

Defensiv

Dieses defensive Set ist für Stall-Teams gedacht. Mit der Attacke Irrlicht kann Mega-Glurak X physische Angreifer stark schwächen und mit Ruheort für Recovery sorgen. Durch Flammenblitz hat Glurak sogar ohne Angriff-Investment noch einen Angriff, der nicht zu verachten ist. Die Attacke Erdbeben soll das Matchup gegen Heatran verbessern, da dieses Mega-Glurak X sonst komplett wallt. Alternativ kann auch Drachenklaue benutzt werden, um gegnerische Drachen wie Latias, Latios oder Trikephalo zu treffen, die sonst von Gluraks Attacken nicht viel zu befürchten hätten. Durch 248 KP-EVs hält Mega-Glurak X viel aus und erhält minimalen Schaden durch Tarnsteine. Mit den angegebenen Initiative-EVs können gegnerische harte Garados outspeeded und verbrannt werden, alternativ können 164/160 EV investiert werden, um frohe Mega-Scherox und Caesurio sowie harte Stalobor zu überholen. Der Rest der EVs sollte in einen der beiden Verteidigungswerte gesteckt werden.

Drachentanz (Doppelkampf)

Auch dieses Set unterscheidet sich nicht stark vom Drachentanz-Set im Einzel. Hier wird der EV-Split so gespielt, dass Glurak ein Erdbeben von Demeteros in seiner Tiergeistform überlebt. Außerdem Schutzschild oder Delegator, Schutzschild aus demselben Zweck wie bei Mega-Glurak Y, Delegator wenn man in Runde 1 mit einer Elektro-Attacke rechnet, um sich dann hinter dem Delegator boosten zu können.