Mediras

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Mediras
ja ジャランゴ(Jyarango) en Hakamo-o
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Drache Kampf
National-Dex #783 (vor IX)
#0783
Alola-Dex #272 (SM)
#362 (USUM)
Galar-Dex #393
#166 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Kugelsicher
Lärmschutz
Partikelschutz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Drache
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Schuppentier-Pokémon
Größe 1,2 m
Gewicht 47,0 kg
Farbe Grau
Silhouette
Ruf
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Mediras ist ein Pokémon mit den Typen Drache und Kampf und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Miniras und kann sich wiederum zu Grandiras weiterentwickeln. Mediras wurde am 14. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Mediras ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, welches an eine große Eidechse oder einen Dinosaurier (Oviraptor) erinnert. Sein schlank gebauter Körper wird von zwei klauenbewehrten Beinen getragen und es verfügt über einen langen Schweif, der in einer goldfarbenen Schwanzkeule endet. Auffällig sind seine silber- und goldfarbenen Panzerschuppen, welche seinen Körper bedecken; diese sind vor allem an seinen kräftigen Armen stark ausgeprägt und schützen es vor Angriffen. Auch auf seiner spitzen, dinosaurierähnlichen Schnauze trägt es eine große, goldfarbene Schuppenplatte. Wenn seine Schuppen im Kampf abfallen, wachsen sie sehr schnell wieder nach und sind dann härter und schärfer als zuvor.

Schillernde Exemplare weisen eine hauptsächlich goldgelbe Körperfarbe auf, während die harten Panzerplatten einen hellen Rosaton zeigen.

Attacken und Fähigkeiten

Das harte Training, welches Mediras als Miniras durchlaufen, bringt ihnen eine große Körperkraft und den Kampf-Typ ein. Mediras schützt seinen Körper mit harten Schuppenplatten, welche viele Attacken abhalten können, sodass es sich um seine Verteidigung nicht zu sorgen braucht. Dies spiegelt sich in Attacken wie Schutzschild oder Eisenabwehr. Dementsprechend können Miniras über die Fähigkeiten Kugelsicher oder Lärmschutz verfügen, welche sie jeweils vor bestimmten Attacken beschützen, während einige Exemplare mit der versteckten Fähigkeit Partikelschutz vor Wetterschäden geschützt sind. Mediras überhäuft seinen Gegner mit kräftigen Angriffen seiner klauenbewehrten Arme, die es für Attacken wie Drachenklaue, Wutanfall oder Himmelhieb nutzt.

Verhalten und Lebensraum

Als Miniras lebt das Schuppentier-Pokémon in großen Gruppen in abgelegenen Bergregionen, wo sie ungestört trainieren können. Nach seiner Weiterentwicklung verlässt Mediras die Gruppe jedoch, um sein Training im Alleingang fortzusetzen. Es sucht dabei gezielt nach kampfbereiten Feinden. Wenn es einen solchen trifft, rasselt es kampfeslustig mit seinen Schuppen und schlägt sie klangvoll aneinander, um Stärke zu beweisen. Dann brüllt es laut auf, um einen Feind zum Kampfe aufzufordern. Sobald der metallische Rhythmus seinen Höhepunkt erreicht, greift es an. Trägt Mediras eine Verletzung aus Kämpfen davon, prahlt es lauthals damit; so wurden schon Exemplare beobachtet, die abgefallene Schuppen stolz zur Schau tragen. Die abgefallenen Schuppen werden in der Alola-Region zu Pfannen und Töpfen verarbeitet. Zudem wachsen sie besonders schnell nach, wobei jede neue Schuppe scharfkantiger und härter ist als die vorherige.

Entwicklung

Mediras stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Miniras und kann sich wiederum zu Grandiras weiterentwickeln. Im Laufe seiner Entwicklung legt es gewaltig an Körpergröße und Gewicht zu, zudem erhält es den Kampf-Typ. Seine Schuppenplatten sowie seine Schwanzkeule prägen sich zu auffälliger Größe aus und es bewegt sich dann vorwiegend auf zwei Beinen fort.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Miniras zu Mediras beim Erreichen von mindestens Level 35, jene zu Grandiras bei mindestens Level 45, ausgelöst. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Mediras basiert wahrscheinlich auf dem hawaiiaischem Drachen Moʻo mit den traditionellen polinesischen Mere-Keulen. Sein Aussehen erinnert zudem an einen AnkylosaurusWikipedia-Icon, welche sich dabei durch einen gepanzerten Kopfbereich und eine Schwanzkeule auszeichnen, an die auch Mediras’ Schweifende erinnert. Zudem finden sich in seinen Namen in den verschiedenen Sprachen Anspielungen an seine Schuppen, welche vermutlich ein klirrendes Geräusch von sich geben, wenn es sich bewegt.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mediras Medi + Drache + rasseln
Englisch Hakamo-o HakaWikipedia-Icon + moʻo
Japanisch ジャランゴ Jyarango ジャラジャラ jarajara + dragon
Französisch Écaïd écaille + caïd
Koreanisch 짜랑고우 Jjaranggou 짜랑 jjarang + dragon
Chinesisch 鱗甲龍 Línjiǎlóng 鱗甲 línjiǎ + lóng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VII SMUSUM Canyon von Poni
VIII Vorlage:Spielkuerzel/ST Wutanfall-See
Dyna-Raids (Milza-See (A), Wonnewiesen)
SD Tausch

Trainer

Bisher sind keine Trainer bekannt, die Mediras einsetzen.

Attacken

7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mediras durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Schutzschild Normal Status  10
1 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
12 Grimasse Normal Status  100 % 10
16 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
20 Kraftschub Normal Status  30
24 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
28 Eisenabwehr Stahl Status  15
32 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
38 Kampfgebrüll Normal Status  100 % 30
44 Drachentanz Drache Status  20
50 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
56 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Mediras durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM044 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM078 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM100 Drachentanz Drache Status  20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM104 Eisenabwehr Stahl Status  15
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM169 Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM213 Coaching Kampf Status  10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM222 Breitseite Drache Physisch  60 100 % 15
TM226 Drachenschrei Drache Status  15
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Mediras durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Mediras von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Mediras kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SMUSUM Scharfklaue Scharfklaue 5%
Vorlage:Spielkuerzel/ST Scharfklaue Scharfklaue 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Mit einem Kampfschrei stürzt es sich auf seine Beute und reißt sie mithilfe seiner Schuppen in kleine Stücke.
Seine Schuppen wachsen sehr schnell nach. Jede neue Schuppe ist härter und schärfer als die vorherige.
Es lässt seine Schuppen erklingen, indem es sie aneinanderschlägt. Wenn der Rhythmus seinen Höhepunkt erreicht, geht es zum Angriff über.
Seine abgefallenen Schuppen lassen sich zu Töpfen oder Pfannen verarbeiten, welche Hitze gut übertragen und einfach zu verwenden sind.
Bevor es angreift, rasselt es mit den Schuppen und stößt einen Kampfschrei aus. Dann reißt es den Gegner mit seinen scharfen Klauen in Stücke.

Strategie

Das Tier von Mediras ist derzeit noch nicht definiert.

In Spin-offs

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 15, 16

Im Anime

→ Hauptartikel: Mediras (Anime)
Mediras und Miniras im Anime

Mediras hat gemeinsam mit Miniras und dem Herrscher-Pokémon Grandiras sein Debüt in der Episode Eine Familienangelegenheit!. Dort begegnen Lilly und Gladio der Gruppe Drachen-Pokémon auf der Suche nach dem Sonnenkreis-Podium und werden augenblicklich attackiert, da die Pokémon den Ort beschützen. Die Miniras und Mediras werden von Flöckchen aufgehalten, während Gladios Amigento Grandiras schlagen kann. In Die Enthüllung einer Legende! stellt sich auch Professor Kukui den Pokémon, der den Kindern folgt.

Ein weiteres wildes Exemplar von Mediras ist in Entwicklungsreiche Forschung! zu sehen, in welcher Chrys gemeinsam mit seinen Freunden den Canyon von Poni zum Training erkundet, da er sein Akkup entwickeln möchte. Ashs Pikachu kämpft gegen Mediras in einem Trainingskampf.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Mediras (TCG)

Von Mediras sind bisher vier verschiedene Sammelkarten bekannt, von denen alle in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste deutsche Karte ist Mediras mit der Kartennummer 99 aus der im Mai 2017 veröffentlichten Erweiterung Stunde der Wächter.

Die Karten von Mediras sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Miniras. Sie gehören dem Drachen-Typ an und verfügen über eine Feen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Mediras/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Begegne Amigento, Grandiras und anderen fantastischen Pokémon aus Pokémon Sonne und Pokémon Mond! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 14. Oktober 2016.
  2. [2] Mediras’ Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.
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