Mauzinger

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Mauzinger
ja ニャイキング(Nyaiking) en Perrserker
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Stahl
National-Dex #863 (vor IX)
#0863
Galar-Dex #183
Fähigkeiten Kampfpanzer
Krallenwucht
Stählerner Wille (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 90 (20.1 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Wikinger-Pokémon
Größe 0,8 m
Gewicht 28,0 kg
Farbe Braun
Silhouette
Ruf
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Mauzinger ist ein Pokémon mit dem Typ Stahl und existiert seit der achten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Galar-Mauzi.

Spezies

Mauzinger greift mit metallenen Klauen an

Mauzinger ist ein mittelgroßes, katzenähnliches Pokémon, das sich auf zwei Beinen fortbewegt. Es ist von einem dunkelbraunen Fell bedeckt, wobei es an den Knöcheln und Händen dunkle Fellbereiche aufweist. Mauzinger verfügt über ein breites Maul mit kräftigen, spitzen Zähnen, das von einem auffälligen grauen Fellbusch wie ein Vollbart umgeben ist. Auf dem Kopf trägt es zudem eine verhärtete Struktur und zwei Hörner, die an einen Helm erinnern.

Mauzinger gilt als kampfeslustiges, kriegerisch veranlagtes Pokémon. Das Wikinger-Pokémon entwickelte sich nach vielen Kämpfen und wurde erstmalig bei einem kriegerischen Seefahrervolk beobachtet. Es fährt seine langen, metallischen Klauen aus und nutzt seine Hörner, um seine Feinde mit Stahl-Attacken wie Eisenschädel oder Metallklaue zu überziehen. Dies spiegelt sich auch in seiner versteckten Fähigkeit Stählerner Wille wider, welche Stahl-Attacken verstärkt und Mauzingers Spezialfähigkeit darstellt.

Zucht und Entwicklung

Mauzinger stellt den letzten Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und kann sich aus Galar-Mauzi, einer Regionalform von Mauzi, entwickeln. Die Entwicklung wird in den Spielen der Hauptreihe beim Erreichen von mindestens Level 28 ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0052 Mauzi

 
#0053 Snobilikat

#0052 Mauzi (Alola-Form)

 
#0053 Snobilikat (Alola-Form)
  • Levelaufstieg mit hohem Freundschaftswert (Gen. VII)
  • ab Level 28 (nur in LGPLGE)
  • Levelaufstieg mit hoher Zutraulichkeit (seit Gen. VIII)

#0052 Mauzi (Galar-Form)

 
#0863 Mauzinger
Formwechsel
Formwechsel von Mauzi 

#0052 Gigadynamax-Mauzi

Herkunft und Namensbedeutung

Mauzinger basiert wahrscheinlich auf einer KatzeWikipedia-Icon und einem WikingerWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Mauzinger miau + Wikinger
Englisch Perrserker purr + berserker
Japanisch ニャイキング Nyaiking ニャー nyā + バイキング baikingu
Französisch Berserkatt Berserker + chat
Koreanisch 나이킹 Naiking ニャー nyā + 바이킹 baiking
Chinesisch 喵頭目 / 喵头目 Miāotóumù miāo + 頭目 tóumù

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VIII SWSH Route 7, Route 9 (Spikeford-Ortsrand), Spiegel des Giganten, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 062, Sandsturmkessel: Nest 094, Sitz des Giganten: Nest 033, Nest 034)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest
Dyna-Raids (Bett des Giganten: Nest 202, Inselkettenmeer: Nest 170, Kämpfergrotte: Nest 134, Schneegipfelpfad: Nest 234, Schneeschlucht: Nest 227, Schollenmeer: Nest 247, Tapferkeitshöhle: Nest 142)
IX KAPU Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Galar
Rose Macro Cosmos SWSH 55
Peony Pokémon-Trainer SWEXSHEX 74

Attacken

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mauzinger durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
1 Eisenabwehr Stahl Status  15
1 Metallstoß Stahl Physisch  variiert 100 % 10
1 Klauenwetzer Unlicht Status  15
12 Zahltag Normal Physisch  40 100 % 20
16 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
20 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
24 Angeberei Normal Status  85 % 15
31 Kratzfurie Normal Physisch  18 80 % 15
36 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
42 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
48 Metallsound Stahl Status  85 % 40
54 Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Mauzinger durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass ab Version 2.0.1 Flug Physisch  60 20
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM071 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TM080 Metronom Normal Status  10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM093 Lichtkanone ab Version 2.0.1 Stahl Spezial  80 100 % 10
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM104 Eisenabwehr Stahl Status  15
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM121 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM132 Stafette Normal Status  40
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM170 Stahlstrahl Stahl Spezial  140 95 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM180 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM223 Metallsound Stahl Status  85 % 40
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Mauzinger durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Fluch Geist Status  10
Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Groll Geist Status  100 % 10
Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Mauzinger von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Mauzinger kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Die Haare auf seinem Kopf haben sich zu etwas verhärtet, das an einen eisernen Helm erinnert. Es ist von Natur aus kriegerisch veranlagt.
Es entwickelte sich nach einer langen Zeit voller Kämpfe. Nun kann es seine Krallen ausfahren, um sie als Dolche zu nutzen.

Strategie

→ Hauptartikel: Mauzinger/Strategie

In Spin-offs

Spin-off-Daten

Pokémon GO

Mauzinger
Kraftpunkte
172
Angriff
195
Verteidigung
162
Max. WP?
2729
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Die Haare auf seinem Kopf haben sich zu etwas verhärtet, das an einen eisernen Helm erinnert. Es ist von Natur aus kriegerisch veranlagt.

Im Anime

→ Hauptartikel: Mauzinger (Anime)
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Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Mauzinger (TCG)

Von Mauzinger existieren momentan vier verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Galar-Mauzinger mit der Kartennummer 128 aus der Erweiterung Schwert & Schild.

Die Karten von Mauzinger sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Galar-Mauzi, besitzen den Metall-Typ, haben eine Feuer-Schwäche und eine Pflanzen-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Mauzinger/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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