Master-Dojo
Spoiler-Warnung! |
Dieser Artikel enthält Informationen über ein noch nicht oder erst kürzlich veröffentlichtes Spiel. Bei den Informationen kann es sich um Informationen aus Demo-Versionen, Trailern oder Data-Mining handeln. Informationen aus Demo-Versionen und Trailern können von der finalen Spielversion abweichen. Durch das Weiterlesen können die Spoiler-Informationen den Spaß und die Spannung auf das neue Spiel beeinträchtigen. |
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Datei:StSd Master-Dojo.jpg | ||||||||
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Das Master-Dojo ist ein Ort auf der Rüstungsinsel in der Galar-Region. Es kann erstmals in den Spielen Pokémon Schwert und Schild mit dem Pokémon Schwert und Schild Erweiterungspass Teil 1 (Die Insel der Rüstung) betreten werden.
In den Spielen
Handlung
Nach Betreten des Dojos lernt der Protagonist Hortensio den Sohn von Enia kennen und wird von Mastrich zu einem Kampf herausgefordert. Nach diesem erhält der Protagonist von Mastrich ein Dojo-Set und auch Saverio bwz. Sophora sollen ihr Set erhalten. Dabei erscheinen jedoch drei Flegmon (Galar-Form) die das Set klauen und verschwinden. Mastrich erklärt, dass es eine von drei Prüfungen ist, die Flegmon zu besiegen, um eine „Geheimrüstung“ zu erhalten.
Nachdem die drei Flegmon im Balsamsumpf gefunden wurden, kann man das Dojo-Set zurück zu Sophora bzw. Saverio bringen und Mastrich erklärt die erste Prüfung für bestanden. Als Belohnung darf man sich daraufhin entweder ein Schiggy oder ein Bisasam aussuchen, die beide die Gigadynamaximierung durchführen können.
Wahl des Starter-Pokémon
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Als zweite Prüfung erklärt Mastrich nun, dass drei Dyna-Pilze gefunden werden müssen. Ab diesem Zeitpunkt ist auch der Attacken-Lehrer verfügbar. Sobald man mit drei Dyna-Pilzen aus dem Aufwärmtunnel zurückgekehrt ist, erklärt Mastrich auch die zweite Prüfung als bestanden und es wird eine Dyna-Suppe für das ganze Dojo gekocht. Dabei erscheint auch Sophora bzw. Saverio, die/der ebenfalls die Dyna-Pilze besorgen konnte, sodass auch sie/er die Prüfung bestanden hat. Nach dem Essen kann jederzeit für die entsprechenden Pokémon eine Dyna-Suppe gekocht werden.
Mastrich empfängt den Protagonisten sowie Sophora bzw. Saverio daraufhin in seinem Zimmer und erklärt, dass nur die beiden die zweite Prüfung bestanden haben und somit die letzte bestreiten dürfen. Diese besteht darin, in einem Dynamax-Kampf auf dem Kampfplatz des Dojos gegeneinander anzutreten. Nachdem der Protagonist gewonnen hat, wurde auch die dritte Prüfung bestanden und Sophora bzw. Saverio überreicht ihre/seine Ligakarte. Daraufhin überlässt Mastrich dem Protagonisten die „Geheimrüstung“, bei der es sich um Dakuma handelt.
Erhalt „Geheimrüstung“
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Ab diesem Zeitpunkt ist es auch möglich, das Pokémon an der Spitze des Teams herauszuholen und mit ihm zu spazieren. Zudem ist es jetzt möglich, Enia Watt zu geben, um das Dojo mit verschiedenen Ausstattungen zu erweitern.
Orte
Eingangshalle
Attacken-Lehrer
- → Hauptartikel: Attacken-Lehrer
Küche
Dyna-Suppe
- → Hauptartikel: Gigadynamax
Nach Absolvierung der zweiten Prüfung kann jederzeit in der Küche eine Dyna-Suppe hergestellt werden. Diese bewirkt bei folgenden Pokémon eine Gigadynamaximierung.
Mastrichs Zimmer
Urglmator
Im rechte Raum befindet sich der Urglmator. Für einmalig 500 Watt lässt er sich dauerhaft in Betrieb nehmen und kann aus vier Items ein neues Item synthetisieren.
Kampfplatz
Nach bestehen der zweiten Prüfung und Gespräch mit Mastrich ist der im norden befindliche Kampfplatz betretbar. An diesem kann das Dynamax-Phänomen während eines Kampfes durchgeführt werden.
Items
Geschenke und Fundstücke
Item | Fundort | Edition | |
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EP-Pin | Beim Betreten des Dojos von Hortensio | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd-Erweiterungspass | |
Dojo-Set | Dojo-Set | Von Mastrich nach einem Sieg über ihn | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd-Erweiterungspass |
Rüstungserz | 5× von Enia nach Erhalt von Bisasam oder Schiggy | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd-Erweiterungspass |
Ligakarten
Item | Fundort | Edition | |
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Ligakarte von Sophora | Von Sophora nach Bestehen der dritten Prüfung | Vorlage:Spielkuerzel/St Erweiterungspass | |
Ligakarte von Saverio | Von Saverio nach Bestehen der dritten Prüfung | Vorlage:Spielkuerzel/Sd Erweiterungspass |
Trainer
Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich
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Kampf gegen Sophora oder Saverio
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Pokémon
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
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Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Bisasam | Zur Wahl als Geschenk nach erster Prüfung | 5 | einmalig | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd Erweiterungspass | |||
Schiggy | Zur Wahl als Geschenk nach erster Prüfung | 5 | einmalig | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd Erweiterungspass | |||
Dakuma | Als Geschenk nach dritter Prüfung | 10 | einmalig | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd Erweiterungspass |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Master-Dojo |
Englisch | ? |
Japanisch | ? |
Spanisch | ? |
Französisch | ? |
Italienisch | ? |
Koreanisch | ? |
Chinesisch | ? |