Marshadow: Unterschied zwischen den Versionen
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{{AtkRow|1|Konzentration|Normal|Status| | {{AtkRow|1|Konzentration|Normal|Status|—|—|30|G=7}} | ||
{{AtkRow|1|Gewissheit|Unlicht|Physisch|60|100%|10|G=7}} | {{AtkRow|1|Gewissheit|Unlicht|Physisch|60|100%|10|G=7}} | ||
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{{AtkRow|11|Offenlegung|Normal|Physisch|30|100%|10|G=7}} | {{AtkRow|11|Offenlegung|Normal|Physisch|30|100%|10|G=7}} | ||
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{{AtkRow|45|Diebesschatten|Geist|Physisch|90|100%|10|G=7}} | {{AtkRow|45|Diebesschatten|Geist|Physisch|90|100%|10|G=7}} | ||
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|Art=TMVM | |Art=TMVM | ||
|7= | |7= | ||
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{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=7}} | {{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=7}} | ||
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=7}} | {{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=7}} | ||
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{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}} | {{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}} | ||
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{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=7}} | {{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=7}} | ||
{{AtkRow|TM47|Fußtritt|Kampf|Physisch|65|100%|20|G=7}} | {{AtkRow|TM47|Fußtritt|Kampf|Physisch|65|100%|20|G=7}} | ||
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{{AtkRow|TM54|Trugschlag|Normal|Physisch|40|100%|40|G=7}} | {{AtkRow|TM54|Trugschlag|Normal|Physisch|40|100%|40|G=7}} | ||
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=7}} | {{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=7}} | ||
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{{AtkRow|TM62|Akrobatik|Flug|Physisch|55|100%|15|G=7}} | {{AtkRow|TM62|Akrobatik|Flug|Physisch|55|100%|15|G=7}} | ||
{{AtkRow|TM65|Dunkelklaue|Geist|Physisch|70|100%|15|G=7}} | {{AtkRow|TM65|Dunkelklaue|Geist|Physisch|70|100%|15|G=7}} | ||
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{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=7}} | {{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=7}} | ||
{{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=7}} | {{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=7}} | ||
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status| | {{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | ||
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=7}} | {{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=7}} | ||
{{AtkRow|TM84|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=7}} | {{AtkRow|TM84|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=7}} | ||
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=7}} | {{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=7}} | ||
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{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status| | {{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | ||
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status| | {{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | ||
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status| | {{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}} | ||
}} | }} | ||
Version vom 8. April 2017, 10:15 Uhr
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| |||
Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #802 (vor IX) #0802 | ||
Alola-Dex | #302 | ||
Fähigkeit | Techniker | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | bislang nicht bekannt | ||
Start-Zutraulichkeit | 0 | ||
Geschlecht | — | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | bislang nicht bekannt | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Dunkelwesen | ||
Größe | 0,7 m | ||
Gewicht | 22,2 kg | ||
Farbe | Schwarz | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Ruf |
Marshadow ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der siebten Spielgeneration.
Spezies
Entwicklung
Es sind keine Vor- oder Weiterentwicklungen von Marshadow bekannt. Es ist Marshadow nicht möglich, sich weiterzuentwickeln.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VII | SM |
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert vermutlich auf einem Schatten.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Marshadow | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Marshadow | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | マーシャドー Marshadow | martial arts + shadow |
Französisch | Marshadow | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 瑪夏多 Máhahdō | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Spielen
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marshadow durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Marshadow durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marshadow durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Marshadow durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Typ-Schwächen
Wird Marshadow von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Marshadow kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen.
Spiel
Eintrag
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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