Marill/Attacken

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< Marill < Attacken

2. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marill durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
3 Einigler Normal 40
6 Rutenschlag Normal 100% 30
10 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
15 Walzer Gestein 30 90% 20
21 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
28 Risikotackle Normal 120 100% 15
36 Regentanz Wasser 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Marill durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss Normal 70 100% 15
TM03 Fluch ??? 10
TM04 Walzer Gestein 30 90% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100% 15
TM13 Schnarcher Normal 40 100% 15
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM16 Eissturm Eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM20 Ausdauer Normal 10
TM21 Frustration Normal variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal variiert 100% 20
TM31 Lehmschelle Boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Eishieb Eis 75 100% 15
TM34 Angeberei Normal 90% 15
TM35 Schlafrede Normal 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Einigler Normal 40
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM06 Whirlpool Wasser 15 70% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Abgesang Normal 5
Amnesie Psycho 20
Bauchtrommel Normal 10
Geschenk Normal variiert 90% 15
Gesichte Normal 100% 40
Lichtschild Psycho 30
Seher Psycho 80 90% 15
Superschall Normal 55% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Marill durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Eisstrahl Eis 95 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Marill durch Events erlernen:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Grimasse Normal 90% 10
Irrschlag Normal 70 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marill durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal 35 95% 35
3 Einigler Normal 40
6 Rutenschlag Normal 100% 30
10 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
15 Walzer Gestein 30 90% 20
21 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
28 Risikotackle Normal 120 100% 15
36 Regentanz Wasser 5
45 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Marill selbst erlernt werden:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Blubber Wasser 20 100% 30 Azurill Level 10
Charme Normal 100% 20 Azurill Level 3
Platscher Normal 40 Azurill Level 1
Slam Normal 80 75% 20 Azurill Level 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Marill durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hagelsturm Eis 10
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100% 15
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM04 Stärke Normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
VM08 Taucher RUSASM Wasser 60 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Abgesang Normal 5
Amnesie Psycho 20
Bauchtrommel Normal 10
Delegator Normal 10
Geschenk Normal variiert 90% 15
Lichtschild Psycho 30
Seher Psycho 80 90% 15
Superschall Normal 55% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Gesang Normal 55% 15
Heilung Normal 20
Slam Normal 80 75% 20
Spaßkanone Normal 100% 20
Zugabe Normal 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Marill durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90% 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100% 15
SMXD Eissturm Eis 55 95% 15
FRBGSMXD Geowurf Kampf variiert 100% 20
SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
FRBGSM Megahieb Normal 80 85% 20
FRBGSM Megakick Normal 120 75% 5
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100% 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100% 15
SM Sternschauer Normal 60 20
SM Walzer Gestein 30 90% 20
SM Wuchtschlag Kampf 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marill durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  35 95% 35
2 Einigler Normal Status  40
7 Rutenschlag Normal Status  100% 30
10 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100% 25
15 Walzer Gestein Physisch  30 90% 20
18 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100% 20
23 Wasserring Wasser Status  20
27 Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
32 Regentanz Wasser Status  5
37 Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
42 Hydropumpe Wasser Spezial  120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Marill selbst erlernt werden:
4. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Aufruhr PTHGSS Normal Spezial  50 100% 10 Azurill Attacken-Lehrer
Blubber Wasser Spezial  20 100% 30 Azurill Level 10
Charme Normal Status  100% 20 Azurill Level 2
Platscher Normal Status  40 Azurill Level 1
Slam Normal Physisch  80 75% 20 Azurill Level 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Marill durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100% 20
TM06 Toxin Gift Status  85% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70% 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM78 Liebreiz Normal Status  100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
VM05 Whirlpool HGSS Wasser Spezial  15 70% 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
VM07 Kaskade Wasser Physisch  80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang Normal Status  5
Amnesie Psycho Status  20
Bauchtrommel Normal Status  10
Bodyslam HGSS Normal Physisch  85 100% 15
Delegator Normal Status  10
Geschenk Normal Physisch  variiert 90% 15
Heilung Normal Status  20
Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
Lichtschild Psycho Status  30
Seher Psycho Spezial  80 90% 15
Superschall Normal Status  55% 20
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gesang Normal Status  55% 15
Slam Normal Physisch  80 75% 20
Spaßkanone Normal Status  100% 20
Trugträne Unlicht Status  100% 20
Zugabe Normal Status  100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Marill durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag Unlicht Physisch  20 100% 20
PTHGSS Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95% 15
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100% 15
PTHGSS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100% 10
PTHGSS Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
PTHGSS Rechte Hand Normal Status  20
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100% 15
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
PTHGSS Taucher Wasser Physisch  80 100% 10
PTHGSS Walzer Gestein Physisch  30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marill durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  50 100% 35
2 Einigler Normal Status  40
7 Rutenschlag Normal Status  100% 30
10 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100% 25
15 Walzer Gestein Physisch  30 90% 20
18 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100% 20
23 Wasserring Wasser Status  20
27 Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
32 Regentanz Wasser Status  5
37 Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
42 Hydropumpe Wasser Spezial  120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marill durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blubber Wasser Spezial  20 100% 30
1 Tackle Normal Physisch  50 100% 35
2 Rutenschlag Normal Status  100% 30
5 Nassmacher Wasser Status  15
7 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100% 25
10 Einigler Normal Status  40
10 Walzer Gestein Physisch  30 90% 20
13 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100% 20
16 Rechte Hand Normal Status  20
20 Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
23 Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
28 Wasserring Wasser Status  20
31 Regentanz Wasser Status  5
37 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
40 Hydropumpe Wasser Spezial  120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Marill selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Aufruhr S2W2 Normal Spezial  90 100% 10 Azurill Attacken-Lehrer
Blubber SW Wasser Spezial  20 100% 30 Azurill Level 10
Charme Normal Status  100% 20 Azurill Level 2
Platscher Normal Status  40 Azurill Level 1
Slam Normal Physisch  80 75% 20 Azurill Level 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Marill durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  95 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  120 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM83 Kraftschub Normal Status  30
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial  95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100% 15
VM06 Taucher Wasser Physisch  80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang Normal Status  5
Amnesie Psycho Status  20
Bauchtrommel Normal Status  10
Bodyslam Normal Physisch  85 100% 15
Geschenk Normal Physisch  variiert 90% 15
Heilung Normal Status  20
Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
Lehmbrühe Wasser Spezial  95 85% 10
Nassmacher Wasser Status  15
Seher Psycho Spezial  100 100% 10
Superschall Normal Status  55% 20
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gesang Normal Status  55% 15
Slam Normal Physisch  80 75% 20
Spaßkanone Normal Status  100% 20
Trugträne Unlicht Status  100% 20
Überflutung Wasser Status  100% 20
Zugabe Normal Status  100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Marill durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Abschlag Unlicht Physisch  20 100% 20
S2W2 Bezirzer Normal Physisch  60 100% 40
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
S2W2 Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95% 15
S2W2 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
S2W2 Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
S2W2 Rechte Hand Normal Status  20
S2W2 Schallwelle Normal Spezial  90 100% 10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100% 15
S2W2 Sprungfeder Flug Physisch  85 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Marill durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marill durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100% 25
1 Tackle Normal Physisch  50 100% 35
2 Rutenschlag Normal Status  100% 30
5 Nassmacher Wasser Status  15
7 Blubber Wasser Spezial  40 100% 30
10 Einigler Normal Status  40
10 Walzer Gestein Physisch  30 90% 20
13 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100% 20
16 Rechte Hand Normal Status  20
20 Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
23 Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
28 Wasserring Wasser Status  20
31 Regentanz Wasser Status  5
37 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
40 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80% 5
45 Knuddler Fee Physisch  90 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marill durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100% 25
1 Tackle Normal Physisch  50 100% 35
2 Rutenschlag Normal Status  100% 30
5 Nassmacher Wasser Status  15
7 Blubber Wasser Spezial  40 100% 30
10 Einigler Normal Status  40
10 Walzer Gestein Physisch  30 90% 20
13 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100% 20
16 Rechte Hand Normal Status  20
20 Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
23 Knuddler Fee Physisch  90 90% 10
28 Wasserring Wasser Status  20
31 Regentanz Wasser Status  5
37 Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
40 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
47 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Marill selbst erlernt werden:
6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Aufruhr ΩRαS Normal Spezial  90 100% 10 Azurill Attacken-Lehrer
Charme Fee Status  100% 20 Azurill Level 10
Platscher Normal Status  40 Azurill Level 1
Slam Normal Physisch  80 75% 20 Azurill Level 15
Sprungfeder XY Flug Physisch  85 85% 5 Azurill Level 23
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Marill durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM03 Surfer Wasser Spezial  90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser Physisch  80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS Wasser Physisch  80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang Normal Status  5
Amnesie Psycho Status  20
Bauchtrommel Normal Status  10
Bodyslam Normal Physisch  85 100% 15
Geschenk Normal Physisch  variiert 90% 15
Heilung Normal Status  20
Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85% 10
Nassmacher Wasser Status  15
Seher Psycho Spezial  120 100% 10
Superschall Normal Status  55% 20
Tarnung Normal Status  20
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gesang Normal Status  55% 15
Imitator Normal Status  20
Slam Normal Physisch  80 75% 20
Spaßkanone Normal Status  100% 20
Trugträne Unlicht Status  100% 20
Überflutung Wasser Status  100% 20
Zugabe Normal Status  100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Marill durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag Unlicht Physisch  65 100% 25
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100% 20
ΩRαS Bezirzer Normal Physisch  60 100% 25
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
ΩRαS Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95% 15
ΩRαS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
ΩRαS Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
ΩRαS Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
ΩRαS Rechte Hand Normal Status  20
ΩRαS Schallwelle Normal Spezial  90 100% 10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
ΩRαS Sprungfeder Flug Physisch  85 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marill durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100% 35
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100% 25
2 Rutenschlag Normal Status  100% 30
5 Nassmacher Wasser Status  15
7 Blubber Wasser Spezial  40 100% 30
10 Einigler Normal Status  40
10 Walzer Gestein Physisch  30 90% 20
13 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100% 20
16 Rechte Hand Normal Status  20
20 Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
23 Knuddler Fee Physisch  90 90% 10
28 Wasserring Wasser Status  20
31 Regentanz Wasser Status  5
37 Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
40 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
47 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Marill selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Aufruhr USUM Normal Spezial  90 100% 10 Azurill Attacken-Lehrer
Charme Fee Status  100% 20 Azurill Level 10
Platscher Normal Status  40 Azurill Level 1
Slam Normal Physisch  80 75% 20 Azurill Level 20
Sprungfeder SM Flug Physisch  85 85% 5 Azurill Level 23
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Marill durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM06 Toxin Gift Status  90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser Spezial  80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Surfer Wasser Spezial  90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser Physisch  80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang Normal Status  5
Amnesie Psycho Status  20
Bauchtrommel Normal Status  10
Bodyslam Normal Physisch  85 100% 15
Geschenk Normal Physisch  variiert 90% 15
Heilung Normal Status  20
Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85% 10
Nassmacher Wasser Status  15
Seher Psycho Spezial  120 100% 10
Superschall Normal Status  55% 20
Tarnung Normal Status  20
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gesang Normal Status  55% 15
Imitator Normal Status  20
Slam Normal Physisch  80 75% 20
Spaßkanone Normal Status  100% 20
Trugträne Unlicht Status  100% 20
Überflutung Wasser Status  100% 20
Zugabe Normal Status  100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Marill durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100% 25
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100% 20
USUM Bezirzer Normal Physisch  60 100% 25
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95% 15
USUM Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
USUM Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
USUM Rechte Hand Normal Status  20
USUM Schallwelle Normal Spezial  90 100% 10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
USUM Sprungfeder Flug Physisch  85 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Marill durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Walzer Gestein Physisch  30 90% 20
1 Einigler Normal Status  40
1 Tackle Normal Physisch  40 100% 35
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100% 25
1 Rutenschlag Normal Status  100% 30
1 Rechte Hand Normal Status  20
1 Platscher SDLP Normal Status  40
6 Blubbstrahl Wasser Spezial  65 100% 20
9 Charme Fee Status  100% 20
12 Slam Normal Physisch  80 75% 20
15 Sprungfeder Flug Physisch  85 85% 5
19 Nassschweif Wasser Physisch  90 90% 10
21 Knuddler Fee Physisch  90 90% 10
24 Wasserring Wasser Status  20
27 Regentanz Wasser Status  5
30 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80% 5
33 Risikotackle Normal Physisch  120 100% 15
36 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Marill durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75% 5
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100% 15
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM17 Lichtschild Psycho Status  30
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95% 15
TM29 Charme Fee Status  100% 20
TM31 Anziehung Normal Status  100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85% 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100% 10
TM47 Trugträne Unlicht Status  100% 20
TM52 Sprungfeder Flug Physisch  85 85% 5
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95% 15
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100% 15
TM87 Diebeskuss Fee Spezial  50 100% 10
TM89 Nebelfeld Fee Status  10
TM97 Wirbler Unlicht Physisch  60 100% 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100% 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100% 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100% 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70% 5
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100% 15
TP17 Amnesie Psycho Status  20
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP30 Zugabe Normal Status  100% 5
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
TP34 Seher Psycho Spezial  120 100% 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100% 10
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100% 10
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85% 10
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100% 15
TP85 Kraftschub Normal Status  30
TP90 Knuddler Fee Physisch  90 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Marill durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100% 20
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100% 20
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100% 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75% 15
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100% 15
TM49 Siedewasser Wasser Spezial  80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100% 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status  85% 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100% 15
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100% 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100% 15
TM99 Kaskade Wasser Physisch  80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SWSH
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100% 20
Bauchtrommel Normal Status  10
Imitator Normal Status  20
Abgesang Normal Status  5
Geschenk Normal Physisch  variiert 90% 15
Gesang Normal Status  55% 15
Überflutung Wasser Status  100% 20
Superschall Normal Status  55% 20
Spaßkanone Normal Status  100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wasserdüse Wasser Physisch  40 100% 20
Bauchtrommel Normal Status  10
Imitator Normal Status  20
Abgesang Normal Status  5
Geschenk Normal Physisch  variiert 90% 15
Gesang Normal Status  55% 15
Überflutung Wasser Status  100% 20
Superschall Normal Status  55% 20
Spaßkanone Normal Status  100% 20
Amnesie Psycho Status  20
Seher Psycho Spezial  120 100% 10
Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
Bodyslam Normal Physisch  85 100% 15
Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie Psycho Status  20
Seher Psycho Spezial  120 100% 10
Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Marill durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Eisenwalze Stahl Physisch  130 100% 5
SWEXSHEX Nebelexplosion Fee Spezial  100 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.