Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon 2)

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Dieser Artikel behandelt den Dungeon Mühsalberg aus Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel. Für den gleichnamigen Dungeon aus Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit, siehe Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit).
Mühsalberg
ja しゅぎょうのやまen Mt. Travail
Details
Ebenen

19 + Gipfel

Arten 21
Handlung
Voraussetzung
  • Ägishöhlen-Mission meistern.
  • Zwei Tage lang erfolgreich Missionen abschließen.
  • Nach den nächtlichen Träumen zur Beratung in die Gilde.
StrandhöhleFeuchtklippeStachelbergWasserfallhöhleApfelwaldSchroffküsteHornbergNebelwaldDunsthöhleAmpere-EbeneNordwüsteTreibsandhöhleKristallhöhleKristallstraßeSchemengehölzSalzwasserhöhleVerborgenes LandZeitturmVerwirrwaldBlizzardinselGletscherhöhleRingmeerMirakelmeerÄgishöhleMühsalbergRaumspalteDunkelkraterVerborgene RuinenMeereszufluchtAbgrundmeerFlimmerwüsteLawinenbergRiesenvulkanWeltenschluchtHimmelsstufenGeheimnisdschungelFluss der KlarheitErdrutschhöhleÜppige SteppeKleine WeideLabyrinthhöhleSinelwaldFerner SeeFroher AusguckMistralbergFlimmerhöheVerlorene WildnisMitternachtswaldNull-Insel NordNull-Insel OstNull-Insel SüdNull-Insel WestNull-Insel-ZentrumGlitzerquelleHeiße QuelleSternenhöhleHimmelsgipfelVergessenswaldTrügerische GewässerSüdöstliche InselnInfernohöhleVerhängnisturmSchatzstadt
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Der Mühsalberg ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel. Er wird freigeschaltet, als die Protagonisten nach einigen Nächten mit Albträumen entdecken, dass Azurill in einem Albtraum gefangen ist. Beim ersten Besuch kann nur der Protagonist und sein Partner den Dungeon betreten.

Handlung

Azurill ist in einem Alptraum gefangen. Um mehr über den Albtraum herauszufinden, beschließt das Heldenteam, Traumato aufzusuchen. Der Wachtmeister erklärt, dass Traumato freigesprochen wurde und zum Mühsalberg aufgebrochen ist, um seine innere Ruhe zu finden. Sodann bricht das Heldenteam dorthin auf. Sie finden Traumato auf der Spitze des Berges und überzeugen ihn zu helfen. Gemeinsam gehen sie zurück zur Knuddeluff-Gilde und Traumato hilft dem Heldenteam, in den Traum von Azurill zu gelangen.

Pokémon in Mühsalberg

Vorlage:Fangorte/Kopf/Dungeon

|- ! colspan="6" style="background:#EFCEB8; border:#A57757 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | In allen Editionen Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon

|- ! colspan="6" style="background:#EFCEB8; border:#A57757 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Speziell Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |} (*) Taucht erst in dem Dungeon auf, wenn man Geheimteil oder Geheimtafel dabei und Manaphy im Team hat.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Mühsalberg
Englisch Mt. Travail
Japanisch しゅぎょうのやま Shugyō no Yama
Spanisch Monte Tribulaciones
Französisch Mt Labeur
Italienisch Monte Odissea


Trivia

Gebiete
Gewässer
Davon nur in PMD2
Davon nur in PMD2DEMO
Dungeons einer anderen Dimension
Besondere Dungeon-Räume
Sonstige
Orte mit Sagenumwobenen Pokémon
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