Luxio: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Luxio''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Elektro]] und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]]. Es ist die [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] von [[Sheinux]] und entwickelt sich zu [[Luxtra]].
'''Luxio''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Elektro]] und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]]. Es ist die [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] von [[Sheinux]] und kann sich wiederum zu [[Luxtra]] weiterentwickeln.


Im [[Anime]] nimmt es als [[Citros Luxtra|Citros Luxio]] eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Luxtra entwickelt.
Im [[Anime]] nimmt es als [[Citros Luxtra|Citros Luxio]] eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Luxtra entwickelt.


== Spezies ==
== Spezies ==
=== Aussehen und Körperbau ===
[[Datei:Luxio Stromstoß.jpg|thumb|left|220px|Luxio setzt [[Stromstoß]] ein.]]
Luxio ist ein löwenartiges [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit einem schlanken Körper. Der Vorderkörper ist mit blauem, der Hinterkörper mit schwarzem Fell bedeckt. Der Kopf hat eine schwarze Mähne mit großen, blauen Ohren, die man klar durch die Mähne hindurch sieht. Das Innenohr ist gelb. Die zwei Augen haben eine gelbe Iris und Pupille und schauen recht grimmig. Eine rote, kleine Nase und ein mit den Mundwinkeln nach unten gerichteter Mund verstärken diesen Gesichtsausdruck. Die Vorderbeine haben am Knöchel je zwei goldene Ringe um sich herum und die Hinterbeine sind, bis auf die blauen Füße, von schwarzem Fell bedeckt. Der recht lange Schweif ist am Ende mit einem gelben, vier zackigen Stern verziert.
Luxio ist ein löwenartiges [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]]. Sein Vorderkörper ist mit blauem, der Hinterkörper mit schwarzem Fell bedeckt. Der Kopf hat eine schwarze Mähne mit großen, blauen Ohren, die man klar durch die Mähne hindurch sieht. Das Innenohr ist gelb. Die grimmig dreinblickenden Augen haben eine auffallend gelbe Iris und Pupille. Die Vorderbeine haben am Knöchel je zwei goldene Ringe um sich herum. Der recht lange Schweif ist am Ende mit einem gelben, vier zackigen Stern verziert. Die [[schillernde Pokémon|schillernde Form]] trägt ein gelbes Fell.


Die [[schillernde Pokémon|schillernde Form]] hat ein gelbes Fell.
Luxio ist ein angriffslustiges Pokémon. Wenn es einen Gegner entdeckt, fährt es die scharfen Krallen seiner Vorderpfoten aus. Es kann mithilfe dieser Krallen, durch deren Spitzen Strom fließt, starke elektrische Schläge von sich geben, die Gegner bewusstlos machen. Wenn zwei von ihnen ihre Schweife koppeln, können sie ihre Elektrizität koppeln un verteilen noch stärkere Stromschläge. Luxio legt seine Vorderpfoten auf jene von Artgenossen, um über elektrische Impulse zu kommunizieren.  
 
=== Attacken und Fähigkeiten ===
Luxio ist ein eher schnelles und offensives Pokémon. Es erlernt durch Levelaufstieg vor allem physische Attacken des [[Elektro]]-Typs wie [[Stromstoß]], [[Ladungsstoß]] oder [[Donnerzahn]]. Letzterer verweist auf sein kräftiges Gebiss, von dem es auch mit [[Biss]] oder [[Knirscher]] Gebrauch macht. Luxio kann über drei verschiedene [[Fähigkeiten]] verfügen: [[Rivalität]] stärkt bzw. verschlechtert die Stärke von [[Attacken]] abhängig von Geschlecht des Gegners. [[Bedroher]] senkt durch das grimmige Aussehen den [[Angriff]] der Gegner. Bei der [[versteckte Fähigkeit|versteckten Fähigkeit]] [[Adrenalin]] wird der Anwender, wenn es unter einem [[Statusveränderung|primären Statusproblem]] wie [[Paralyse]] oder [[Verbrennung]] leidet, verstärkt.
 
=== Verhalten und Lebensraum ===
Luxio ist ein angriffslustiges Pokémon. Es kann mithilfe seiner Krallen Stromschläge von sich geben, die Gegner bewusstlos machen. Wenn zwei von ihnen ihre Schweife koppeln, verteilen sie noch stärkere Stromschläge. Wild ist es, abgesehen von der [[Feuriohütte]] in [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]], ausschließlich im Gras und in Wäldern zu entdecken.


=== Entwicklung ===
=== Entwicklung ===
Luxio stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Sheinux]] und kann sich wiederum zu [[Luxtra]] weiterentwickeln.
Luxio stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Sheinux]] und kann sich wiederum zu [[Luxtra]] weiterentwickeln. Im Verlauf der Evolution wird es immer grimmiger, aber auch deutlich stärker und löwenartiger. Die Mähne wird immer größer und der Schweif wird länger. Sheinux hat je einen Goldring an seinen Vorderbeinen, Luxio zwei und Luxtra sogar drei.
 
Im Verlauf der Evolution wird es immer grimmiger, aber auch deutlich stärker und löwenartiger. Die Mähne wird immer größer und der Schweif wird länger. Sheinux hat je einen Goldring an seinen Vorderbeinen, Luxio zwei und Luxtra sogar drei.


In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung von Sheinux zu Luxio beim Erreichen von mindestens Level 15, jene zu Luxtra bei mindestens Level 30 ausgelöst.
In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird die Entwicklung von Sheinux zu Luxio beim Erreichen von mindestens Level 15, jene zu Luxtra bei mindestens Level 30 ausgelöst.

Version vom 7. Mai 2021, 11:19 Uhr

Luxio
ja ルクシオ(Luxio) en Luxio
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Elektro
National-Dex #404 (vor IX)
#0404
Sinnoh-Dex #018
Galar-Dex #026 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Rivalität
Bedroher
Adrenalin (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Zutraulichkeit 100
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Funken-Pokémon
Größe 0,9 m
Gewicht 30,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Luxio
Ruf
Sound abspielen

Luxio ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Sheinux und kann sich wiederum zu Luxtra weiterentwickeln.

Im Anime nimmt es als Citros Luxio eine wichtigere Rolle ein, welches sich später zu Luxtra entwickelt.

Spezies

Luxio setzt Stromstoß ein.

Luxio ist ein löwenartiges Pokémon. Sein Vorderkörper ist mit blauem, der Hinterkörper mit schwarzem Fell bedeckt. Der Kopf hat eine schwarze Mähne mit großen, blauen Ohren, die man klar durch die Mähne hindurch sieht. Das Innenohr ist gelb. Die grimmig dreinblickenden Augen haben eine auffallend gelbe Iris und Pupille. Die Vorderbeine haben am Knöchel je zwei goldene Ringe um sich herum. Der recht lange Schweif ist am Ende mit einem gelben, vier zackigen Stern verziert. Die schillernde Form trägt ein gelbes Fell.

Luxio ist ein angriffslustiges Pokémon. Wenn es einen Gegner entdeckt, fährt es die scharfen Krallen seiner Vorderpfoten aus. Es kann mithilfe dieser Krallen, durch deren Spitzen Strom fließt, starke elektrische Schläge von sich geben, die Gegner bewusstlos machen. Wenn zwei von ihnen ihre Schweife koppeln, können sie ihre Elektrizität koppeln un verteilen noch stärkere Stromschläge. Luxio legt seine Vorderpfoten auf jene von Artgenossen, um über elektrische Impulse zu kommunizieren.

Entwicklung

Luxio stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Sheinux und kann sich wiederum zu Luxtra weiterentwickeln. Im Verlauf der Evolution wird es immer grimmiger, aber auch deutlich stärker und löwenartiger. Die Mähne wird immer größer und der Schweif wird länger. Sheinux hat je einen Goldring an seinen Vorderbeinen, Luxio zwei und Luxtra sogar drei.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Sheinux zu Luxio beim Erreichen von mindestens Level 15, jene zu Luxtra bei mindestens Level 30 ausgelöst. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Luxio basiert vermutlich auf einem halbwüchsigen LuchsWikipedia-Icon oder einem jungen LöwenmännchenWikipedia-Icon. Aufgrund des Sternmotivs könnte es auch vom Sternbild LöweWikipedia-Icon inspiriert worden sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Luxio Wie im Japanischen.
Englisch Luxio Wie im Japanischen.
Japanisch ルクシオ Luxio lux + lion
Französisch Luxio Wie im Japanischen.
Koreanisch 럭시오 Reoksio Wie im Japanischen.
Chinesisch 勒克貓 Lèkèmāo 勒克斯 lèkèsī + māo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Feuriohütte
PT Route 222
HGSS Safari-Zone
V SWS2W2 Entwicklung
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Route 118 (Navi)
VII SM Route 8 (Insel-Scanner)
USUM Tausch
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Balsamsumpf, Fleißebene, Grußgefilde, Ringbucht
Dyna-Raids (Fokusforst: Nest 122, Grußgefilde: Nest 108, Strand der Prüfung: Nest 128, Wabenmeer: Nest 184)

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Luxio durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Donnerschock Elektro Spezial  40 100 % 30
1 Ladevorgang Elektro Status  20
12 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
18 Funkensprung Elektro Physisch  65 100 % 20
24 Brüller Normal Status  20
31 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
36 Grimasse Normal Status  100 % 10
42 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
48 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
54 Ladungsstoß Elektro Spezial  80 100 % 15
60 Angeberei Normal Status  85 % 15
68 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Luxio durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM010 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM048 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM063 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM072 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM096 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM136 Elektrofeld Elektro Status  10
TM147 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM173 Ladevorgang Elektro Status  20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM211 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Luxio durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
Jauler Normal Status  40
Schockwelle Elektro Spezial  60 20
Nachthieb Unlicht Physisch  70 100 % 15
Kulleraugen Fee Status  100 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Luxio von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Luxio kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Seine Krallen geben Elektrizität ab, die stark genug ist, jemanden bewusstlos zu machen.
Es legt seine Vorderbeine auf andere, um mit elektr. Impulsen aus den Krallen zu kommunizieren.
Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kl. Kratzer verursachen Ohnmacht.
Koppeln zwei LUXIO ihre Schweife aneinander, teilen ihre Krallen noch heftigere Stromstöße aus.
Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht.
Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht.
Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht.
Seine Krallen geben Elektrizität ab, die stark genug ist, jemanden bewusstlos zu machen.
Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht.
Seine Krallen geben Elektrizität ab, die stark genug ist, jemanden bewusstlos zu machen.
Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht.
Verbindet es seinen Schweif mit dem eines Artgenossen, absorbiert es einen Teil von dessen Elektrizität und teilt stärkere Stromschläge aus.
Sieht es Gegner, macht es sich kampfbereit, indem es die Krallen an den Pfoten ausfährt, welche eine Million Volt austeilen können.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Luxio:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Weite Ampere-Ebene E5-9
R2 Frachtschiff, Briseforst
V SPR Sonnenküste (4-3) (Fabrikbereich)
CON Violight
LPTA Ä-Werk, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (freitags)
SH Rosea-Rummel
RBLW Spielfigurenwerkstatt, Kraftwerk

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Luxio (Anime)
Ash zusammen mit einem Luxio

Das erste Mal ist Luxio im 10. Film zu sehen, wo es allerdings nur eine Nebenrolle spielt: Es ist eines der Pokémon im Garten, welche mit den Pokémon von Ash und Co. spielten.

In der Serie erscheint es in Wailmer in Not!. Es handelt sich hierbei um ein wildes Luxio, welches das Essen von Ash klaut, damit es und einige andere Pokémon ein in der Kanalisation gelandetes Wailmer aus der Not helfen kann. Auch Ash entdeckt das Wailmer, sodass er, Pikachu und alle wilden Pokémon (einschl. Luxio) das Wailmer retten.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Luxio/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

In anderen Sprachen: