Liste der speziellen Entwicklungen
In der Liste der speziellen Entwicklungen werden alle Pokémon aufgezählt, die sich nicht durch Levelaufstieg entwickeln, sondern für deren Entwicklung man besondere Dinge voraussetzen muss. Genauere Beschreibungen zu den jeweiligen Entwicklungsmethoden sind im allgemeinen Artikel über Entwicklungen einsehbar. Für mehr Informationen zu den Items oder zu anderen Pokémon siehe Pokémon-Liste und Item-Liste.
Alle angegebenen Pokédexnummern beziehen sich auf den Nationaldex.
Sowohl bei der Entwicklungsmethode des Tausches als auch bei Entwicklungen mit Evolutionssteinen können die genutzten Items kein zweites Mal verwendet werden.
Liste nach Art der Entwicklung
Tausch
Folgende Pokémon entwickeln sich nach jedem Tausch, falls sie keinen Ewigstein bei sich tragen:
Pokémon | entwickelt sich zu |
---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id |
Vorlage:Id | Vorlage:Id |
Vorlage:Id | Vorlage:Id |
Vorlage:Id | Vorlage:Id |
Vorlage:Id | Vorlage:Id |
Vorlage:Id | Vorlage:Id |
Vorlage:Id | Vorlage:Id |
Vorlage:Id | Vorlage:Id |
Tausch mit bestimmten Pokémon
Folgende Pokémon entwickeln sich nur, wenn sie gegeneinander getauscht werden:
Pokémon | entwickelt sich zu | Pokémon | entwickelt sich zu |
---|---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Vorlage:Id | Vorlage:Id |
Tausch mit getragenem Item
Diesen Pokémon muss vor dem Tausch ein bestimmtes Item gegeben werden, damit sie sich entwickeln. Das getragene Item verschwindet dabei:
Durch Trageitems
Diese Pokémon entwickeln sich bei Levelanstieg, falls sie einen speziellen Gegenstand bei sich tragen:
Pokémon | entwickelt sich zu | Item | Zeit |
---|---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Scharfzahn | bei Nacht |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Scharfklaue | bei Nacht |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Ovaler Stein | bei Tag |
Durch Evolutionsssteine
Folgende Pokémon entwickeln sich sofort, wenn man einen Evolutionsstein auf sie anwendet. Es ist anzumerken, dass das Pikachu aus der gelben Edition jeden Donnerstein ablehnen wird und sich somit nicht auf dieser Edition entwickeln kann.
Durch Zuneigung
Diese Pokémon entwickeln sich ohne weitere Bedingungen bei Levelanstieg, wenn sie einen Zuneigungswert von mindestens 220 Punkten erreicht haben.
Zuneigung & Tageszeit
Folgende Pokémon entwickeln sich zusätzlich nur zu bestimmten Tageszeiten:
Pokémon | entwickelt sich zu | Zeit |
---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Tag |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Nacht |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Tag |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Nacht |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Tag |
Mit PokéMonAmi
Dieses Feature existiert seit Pokémon X und Y und daraus resultierende Entwicklungen dürfen nicht mit der bereits seit der zweiten Generation bekannten Entwicklung durch Zuneigung verwechselt werden. Bislang entwickelt sich nur ein Pokémon bei Levelanstieg, falls es mindestens zwei Herzen im PokéMonAmi hat:
Pokémon | entwickelt sich zu |
---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id (Zusätzlich benötigt es eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic.) |
Attacke
Diese Pokémon entwickeln sich bei einem Levelanstieg, wenn sie eine bestimmte Attacke erlernen oder schon kennen.
Pokémon | entwickelt sich zu | Attacke |
---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Walzer |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Antik-Kraft |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Mimikry |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Mimikry |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Doppelschlag |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Antik-Kraft |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Antik-Kraft |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | von Typ Vorlage:Ic und 2 Herzen im PokéMonAmi |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Stampfer |
Teambedingungen
Diese Pokémon entwickeln sich nur unter bestimmten Teambedingungen:
Pokémon | entwickelt sich zu | im Team |
---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Vorlage:Id und Lv-Up |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | auf Lv. 20 mit weniger als 6 Pokémon und einem leeren Pokéball |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ab Lv. 32 mit einem Pokémon vom Typ Vorlage:Ic |
Ort
Diese Pokémon entwickeln sich bei einem Levelanstieg, wenn man sich an einem bestimmten Ort befindet:
Pokémon | entwickelt sich zu | Ort |
---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Kraterberg, Elektrolithhöhle oder Route 13 (Kalos) |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Moosfelsen: Ewigwald, Ewigenwald, Route 20 (Kalos), Blütenburgwald oder Schattendschungel |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Eisfelsen: Route 217, Wendelberg, Frosthöhle, Küstenhöhle oder Mount Lanakila |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Kraterberg, Elektrolithhöhle, Route 13 (Kalos) oder Canyon von Poni |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Mount Lanakila |
Tageszeit
Folgende Pokémon entwickeln sich nur bei Levelanstieg zu bestimmten Tageszeiten und gegebenenfalls zusätzlichen Einflüssen:
Pokémon | entwickelt sich zu | Zeit | Methode |
---|---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Nacht | Scharfzahn |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Nacht | Scharfklaue |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Tag | Ovaler Stein |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Tag | Zuneigung |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Nacht | Zuneigung |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Tag | Zuneigung |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Nacht | Zuneigung |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Tag | Zuneigung |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Tag | ab Lv. 39 |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Nacht | ab Lv. 39 |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Tag | ab Lv. 20 |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | bei Tag | ab Lv. 34 |
Wetter
Folgende Pokémon entwickeln sich lediglich, wenn das Wetter stimmt. Wetterverändernde Attacken wie Regentanz verhelfen nicht zur Entwicklung.
Pokémon | entwickelt sich zu | Wetter |
---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ab Lv. 50 bei Regen |
Geschlecht
Diese Pokémon entwickeln sich nur dann, wenn sie ein bestimmtes Geschlecht haben:
Pokémon | entwickelt sich zu | Geschlecht | Methode |
---|---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ♂ | durch Funkelstein |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ♀ | durch Funkelstein |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ♀ | Lv. 20 |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ♂ | Lv. 20 |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ♀ | Lv. 21 |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ♀ | Lv. 33 |
Statuswerte
Rabauz entwickelt sich auf Lv. 20 abhängig von seinen Statuswerten:
Pokémon | entwickelt sich zu | Status |
---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | (Angr. > Vert.) |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | (Angr. < Vert.) |
Vorlage:Id | Vorlage:Id | (Angr. = Vert.) |
Wettbewerbseigenschaften
Wettbewerbseigenschaften lassen sich mithilfe von Pokériegeln, Knurspen oder in der Dukatia-Passage erhöhen. Letzteres gilt allerdings nur für den Schönheitswert.
Pokémon | entwickelt sich zu | Eigenschaft |
---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Schönheitswert über 170 (nur 3. und 4. Generation) |
Zufall
Bislang entwickelt sich nur ein Pokémon zufällig, nämlich Waumpel. Es hängt von seiner Personality Value ab, ob es sich zu Panekon oder Schaloko entwickelt. Dieser Wert wird während des ersten Treffens festgelegt und kann auf normalem Weg nicht eingesehen werden.
Pokémon | entwickelt sich zu | Level |
---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Lv. 7 |
Vorlage:Id | Lv.7 |
Interaktion
Um diese Pokémon zu entwickeln, muss der Spieler selbst eine bestimmte Handlung ausführen.
Pokémon | entwickelt sich zu | außerhalb des Spieles |
---|---|---|
Vorlage:Id | Vorlage:Id | ab Lv. 30 den 3DS während eines Levelanstiegs auf den Kopf drehen |
Liste nach Generationen
1. Generation
Hier sind alle Spezialentwicklungen von 001-151 (Bisasam bis Mew).
2. Generation
Hier sind alle Spezialentwicklungen von 152-251 (Endivie bis Celebi).
3. Generation
Hier sind alle Spezialentwicklungen von 252-386 (Geckarbor bis Deoxys).
Pokémon | Benötigt zur Entwicklung | Es entsteht |
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Nr.265 Waumpel |
Nr.266 Schaloko | |
Nr.268 Panekon | ||
Nr.271 Lombrero |
Nr.272 Kappalores | |
Nr.274 Blanas |
Nr.275 Tengulist | |
Nr.290 Nincada |
Nr.291 Ninjask | |
Nr.292 Ninjatom | ||
Nr.300 Eneco |
Nr.301 Enekoro | |
Nr.349 Barschwa |
Nr.350 Milotic | |
Nr.366 Perlu |
Nr.367 Aalabyss | |
Nr.368 Saganabyss | ||
Nr.298 Azurill |
Nr.183 Marill |
4. Generation
Hier sind alle Spezialentwicklungen von 387-490 (Chelast bis Manaphy).
5. Generation
Hier sind alle Spezialentwicklungen von 494-649 (Serpifeu bis Genesect) sowie an diese Generation angepasste Entwicklungsformen.
6. Generation
Die Liste alle Spezialentwicklungen von Nr. 650 - 721 (Igamaro bis Volcanion) sowie an die Generation angepasste Entwicklungsformen.
Trivia
- Falls in Pokémon X und Y ein Evoli mit einer Vorlage:Ic-Attacke, zwei Herzen in PokéMonAmi und einem Zuneigungswert von über 218 einen Levelaufstieg beim Moosfelsen bzw. Eisfelsen erfährt, so entwickelt es sich immer zu Folipurba bzw. Glaziola. Verlässt man das Gebiet, so findet die Entwicklung zu Feelinara statt. Erst, wenn die Feenattacke vergessen wurde, kann es sich zu Psiana oder Nachtara entwickeln.
Entwicklung | |
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Rückentwicklung | |
Items | |
Evolutionsitems | |
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