Pokémon der Woche

Libelldra

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Libelldra
Pokémon-Icon 330.png

jaフライゴン (Flygon) enFlygon
Sugimori 330.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen BodenIC.png DracheIC.png
National-Dex #330
Hoenn-Dex #118 (RUSASM)
#123 (ΩRαS)
Einall-Dex #123 (S2W2)
Kalos-Dex #005 (Gebirge)
Alola-Dex #237 (SM)
#306 (USUM)
Galar-Dex #323
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 % (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Mystik
Größe 2,0 m
Gewicht 82,0 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 9.png
Fußabdruck Pokémonsprite 330 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Libelldra ist ein Pokémon mit den Typen Boden und Drache und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Vibrava, welches sich selbst wiederum aus Knacklion entwickelt.

Im Anime besitzt Drew ein Libelldra.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Libelldra ist ein etwa menschengroßes, echsenartiges und flugfähiges Pokémon mit hauptsächlich grüner Farbe. Sein schlanker, hellgrüner Körper verfügt über eher kümmerliche, aber krallenbewehrte Arme und kräftige Beine und läuft in einem sehr langen Schweif aus. Dieser weist am Ende eine fächerartige, rot verzierte Struktur auf und ist von dunkelgrünen Zierstreifen geschmückt. Libelldra hat große Flügel, die ebenfalls rot gerahmt sind. Seine Augen sind von roten, auffälligen Lidern geschützt. Zwei große, spitze Fühler ragen nach hinten aus seinem Kopf.

Schillernde Libelldra weisen anstatt der dunkelgrünen Zierstreifen und Fühlern hellblaue auf und verfügen daneben über eine orangefarbene Färbung der ansonsten in Rot vorzufindenden Körperstellen und Lidern.

Attacken und Fähigkeiten

Libelldra verursacht Sandstürme

Libelldra, das auch als Wüstengeist bekannt ist, macht sich seinen sandigen Lebensraum im Kampfe auf vielfältige Weise zunutze. Während Sandwirbel und Lehmschelle dem Gegner die Sicht rauben, wird dieser durch Sandgrab eingeschlossen und mit Dampfwalze oder Erdbeben attackiert. Seinen drachenhaften Körper wirft es dem Gegner mit Drachenrute oder Drachenstoß entgegen und beherrscht auch andere, kräftige Attacken wie Feuerodem oder Hyperstrahl.

Libelldras Flugfähigkeit spiegelt sich in seiner Fähigkeit Schwebe wider. Die wohlklingenden Geräusche, die das Schlagen seiner Flügel verursacht, macht es sich mithilfe von geräuschbasierten Attacken wie Ultraschall, Superschall, Kreideschrei oder Aufruhr zunutze.

Verhalten und Lebensraum

Libelldra ist ein seltenes Pokémon, das sandige Wüsten als Lebensraum bevorzugt. Es ist sehr scheu und versteckt sich vor Menschen, die es folglich so gut wie nie zu Gesicht bekommen. Nähert sich ein anderes Lebewesen, wirbelt Libelldra im Fluge durch seinen Flügelschlag Wüstensand zu Sandstürmen auf, in dessen Zentrum es sich vor fremden Blicken verbirgt.

Libelldras Flügelschlag erzeugt bezirzende Töne, die wie eine schöne Frauenstimme klingen. Dieser Gesang ist oft das einzige Geräusch, das man in einem Sandsturm vernehmen kann. Gerät seine Beute in den Bann der Musik, wird es vom Sandsturm umgeben und erliegt dem geheimnisvollen Jäger. Libelldra, das Mystik-Pokémon, wird deswegen als „Geist der Wüste“ bezeichnet.

Entwicklung

Libelldra ist der dritte Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe, entwickelt sich aus Vibrava, welches sich selbst wiederum zu Knacklion entwickelt.

Im Laufe seiner Entwicklungen verwandelt sich dieses Pokémon von einem im Sand versteckten Käfer - über eine insektenhafte, flugfähige Form - hin zu einem großen, gefährlichen Jäger. Auffällig ist hierbei, dass sich Knacklions Körperfarbe von denen seiner Weiterentwicklungen unterscheidet. So ist Knacklion in einem rötlichen braun gefärbt, während Libelldra und Vibravas Körper grün sind. Knacklions Erscheinung basiert hierbei vermutlich auf der eines Ameisenlöwen. Währenddessen basiert die seiner Weiterentwicklung vermutlich auf einer Ameisenjungfer, welche in der Biologie ebenfalls als das höhere Entwicklungsstadium eines Ameisenlöwen zu finden ist. Bei der Entwicklung zu Libelldra erweitert sich der Körper dieses Wesens, welches erst an einen NetzflüglerWikipedia icon.png erinnert, durch Elemente eines Drachen. So wird Libelldras Körper kräftiger und es bilden sich Hände mit Krallen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Knacklion zu Vibrava beim Erreichen von mindestens Level 35, jene zu Libelldra bei mindestens Level 45 ausgelöst.

Basis
Sugimori 328.png
PfeilRechts.svg
Level 35
Stufe 1
Sugimori 329.png
PfeilRechts.svg
Level 45
Stufe 2
Sugimori 330.png

Herkunft und Namensbedeutung

Libelldras Gestaltung setzt sich vermutlich aus Elementen einer LibelleWikipedia icon.png und eines DrachenWikipedia icon.png zusammen, da die Namen in den verschiedenen Sprachen fast immer aus den beiden Wörtern bestehen. Libellen werden im Englischen als „dragonfly“ bezeichnet und enthalten das englische Wort für Drachen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Libelldra Libelle + Drache
Englisch Flygon Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch フライゴン Flygon fly (engl. Fliege) + dragon (engl. Drache) / Anagram aus dragonfly (engl. Libelle)
Französisch Libégon libellule (frz. Libelle) + dragon (frz. Drache)
Koreanisch 플라이곤 Flygon Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 沙漠蜻蜓 (沙漠蜻蜓) Shāmòqīngtíng 沙漠 shāmò (chin. Wüste) + 蜻蜓 qīngtíng (chin. Libelle)

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DP Entwicklung
PT Tausch
HGSS Entwicklung
PdF Im Gebirge
V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Entwicklung
USUM Entwicklung

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Dragan Top Vier RUSASMΩRαS 53–73
Johnson Trainer ΩRαS 23/53
Einall
Lysander Arenaleiter S2W2 46/50
Siegfried Trainer S2W2 50
Turner Arenaleiter S2W2 50
Alola
Hapu’u Inselkönigin SMUSUM 47/53/63/68

Attacken

→ Hauptartikel: Libelldra/Attacken

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Libelldra durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
1 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
1 Feuerodem DracheIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
1 Drachentanz DracheIC.png StatusIC.png 20
1 Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
1 Konzentration NormalIC.png StatusIC.png 30
1 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
1 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
1 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
1 Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
1 Geofissur BodenIC.png PhysischIC.png variiert 30% 5
1 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
1 Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
1 Superschall NormalIC.png StatusIC.png 55% 20
1 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
12 Lehmschelle BodenIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
16 Sandgrab BodenIC.png PhysischIC.png 35 85% 15
20 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
24 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
28 Käfergebrumm KäferIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
32 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
38 Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
44 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
52 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
60 Drachenstoß DracheIC.png PhysischIC.png 100 75% 10
68 Überschallknall NormalIC.png SpezialIC.png 140 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Libelldra durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb NormalIC.png PhysischIC.png 80 85% 20
TM01 Megakick NormalIC.png PhysischIC.png 120 75% 5
TM03 Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM05 Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM06 Fliegen FlugIC.png PhysischIC.png 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM09 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM11 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM13 Feuerwirbel FeuerIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
TM15 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM16 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
TM21 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM22 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM24 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
TM30 Stahlflügel StahlIC.png PhysischIC.png 70 90% 25
TM31 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM32 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM34 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM39 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM40 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
TM48 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM49 Sandgrab BodenIC.png PhysischIC.png 35 85% 15
TM53 Lehmschuss BodenIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM56 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM76 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM81 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM95 Luftschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 75 95% 15
TM97 Wirbler UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM99 Breitseite DracheIC.png PhysischIC.png 60 100% 15
TP01 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
TP02 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TP10 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TP13 Energiefokus NormalIC.png StatusIC.png 30
TP15 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TP20 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TP24 Wutanfall DracheIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TP31 Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
TP32 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP35 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP36 Hitzewelle FeuerIC.png SpezialIC.png 95 90% 10
TP39 Kraftkoloss KampfIC.png PhysischIC.png 120 100% 5
TP47 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TP51 Drachentanz DracheIC.png StatusIC.png 20
TP61 Käfergebrumm KäferIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP62 Drachenpuls DracheIC.png SpezialIC.png 85 100% 10
TP67 Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TP75 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TP95 Neck Strike UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Libelldra von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
ElektroIC.png
BodenIC.png
FeuerIC.png
GiftIC.png
GesteinIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
WasserIC.png
KampfIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
DracheIC.png
FeeIC.png
EisIC.png

  • Wird Schwebe überbrückt, ist BodenIC.png 1×.

Getragene Items

Ein wildes Libelldra kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU LIBELLDRA wird auch “Geist der Wüste” genannt. Da seine flatternden Flügel eine Sandwolke aufwirbeln, ist dieses POKéMON beim Fliegen immer von einem Sandsturm umgeben.
SA LIBELLDRA wirbelt einen Sandsturm auf, wenn es mit den Flügeln schlägt. Seine Flügel erzeugen dabei Töne, die wie Gesang klingen. Da dieser „Gesang“ das Einzige ist, was man in einem Sandsturm hört, wird es auch Wüstengeist genannt.
FRBG Es versteckt sich, indem es mit seinen Flügeln Wüstensand aufwirbelt. Rote Augenlieder schützen es vor dem Sand.
SM Das Schlagen seiner Flügel hört sich wie Gesang an. Um sich vor den Angriffen der Feinde zu schützen, wirbelt es eine Wolke Wüstensand auf.
IV DPPT Mit mächtigem Flügelschlag verursacht es einen Sandsturm. Es wird “Geist der Wüste” genannt.
HGSS Sein Flügelschlag klingt wie wunderschöner Frauengesang. Daher nennt man es auch “Geist der Wüste”.
V SW Mit mächtigem Flügelschlag verursacht es einen Sandsturm. Es wird „Geist der Wüste“ genannt.
S2W2 Auch bekannt als „Geist der Wüste“. Es versteckt sich in Sandstürmen, die es durch seinen Flügelschlag erzeugt.
3D Pro Auch bekannt als „Geist der Wüste“. Es versteckt sich in Sandstürmen, die es durch seinen Flügelschlag erzeugt.
VI X Es versteckt sich, indem es mit seinen Flügeln Wüstensand aufwirbelt. Rote Augenlider schützen es vor dem Sand.
Y Auch bekannt als „Geist der Wüste“. Es versteckt sich in Sandstürmen, die es durch seinen Flügelschlag erzeugt.
ΩR Libelldra wird auch „Geist der Wüste“ genannt. Da seine flatternden Flügel eine Sandwolke aufwirbeln, ist dieses Pokémon beim Fliegen immer von einem Sandsturm umgeben.
αS Libelldra wirbelt einen Sandsturm auf, wenn es mit den Flügeln schlägt. Seine Flügel erzeugen dabei Töne, die wie Gesang klingen. Da dieser „Gesang“ das Einzige ist, was man in einem Sandsturm hört, wird es auch Wüstengeist genannt.
GO Libelldra wird auch „Geist der Wüste“ genannt. Da seine flatternden Flügel eine Sandwolke aufwirbeln, ist dieses Pokémon beim Fliegen immer von einem Sandsturm umgeben.
VII S Erzeugt mit seinem Flügelschlag Töne, die wie Gesang klingen. Der so bezirzte Gegner wird von einem Sandsturm umgeben und zu seiner Beute.
M Da es sich stets im Zentrum des von ihm entfachten Sandsturms aufhält, bekommen Menschen es so gut wie nie zu Gesicht.
US Durch das Schlagen ihrer Flügel erzeugen sie Sandstürme, von denen Rabigator erfasst werden. Gefangene Beute teilen sie auf.
UM Sein wie wunderschöner Gesang klingender Flügelschlag verzaubert Menschen und sorgt ständig dafür, dass diese in der Wüste stranden.
VIII ST Da es sich stets im Zentrum des von ihm entfachten Sandsturms aufhält, bekommen Menschen es so gut wie nie zu Gesicht.
SD Sein Flügelschlag klingt wie wunderschöner Frauengesang. Daher nennt man es auch „Geist der Wüste“.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Libelldra:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Libelldra/Strategie

Libelldra befindet sich zurzeit im RU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COLXD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
R Dschungelrelikt
L Uferloser Level 5, Team Link
IV R2 Haruba-Wüste, Fang-Arena
PMD2PMD2PMD2 Verwirrwald E1-E13
PP Steinzone
V SPR Karstebene (3-1) (Wüstenbereich, nach der Hauptstory)
LPTA Rechts-Nachttempel, Feststell-Museum
VI LB Zerr-Insel S03
SH Fliederpalast
RBLW Feld des Aufbruchs (Hinterer Bereich)
PIC Rätsel 27-06

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 330 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Treibsandwüste
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 330 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-159 Gruppe: Drache Poké-Stärke: Boden (R2).png Boden Fähigkeit: Windstoß3 (R1).png Windstoß3
Kreise: 6 Min EP: 0 Max EP: 0
Verzeichnis-Eintrag
Libelldra fliegt fast schneller als der Schall und erzeugt dabei Windböen.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-259 Gruppe: Drache Poké-Stärke: Drache (R2).png Drache Fähigkeit: Zerschneiden4.png Zerschneiden4
Freundschaftsleiste: 14000 (normal), 30000 (in der Fangareana)
Verzeichnis-Eintrag
Es fliegt umher und setzt Ultraschall- und Schockwellen frei.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Pokémonsprite 330 PP.png Nummer: P-150
PokéPark-Album-Eintrag:
Bewacht das Tor in der Steinzone, das sich mit den Losungen öffnen lässt. Sein Talent zeigt sich beim Luftspurt Deluxe mit Brutalanda.
Pokémon Picross
Pokémonsprite 330 Picross.png
Maximale Größe: 20x15
Erholungszeit: 02:00
Typ: BodenIC.png
Fähigkeit: Horizontalbombe
Rang: Hyper
Einsetzbar: 1 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Jederzeit
Breite:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld horizontal Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Pokémonsprite 330 GO.png Kraftpunkte: 190 Angriff: 205 Verteidigung: 168
Fangrate: 5% Fluchtrate: 5% Max. WP (Wettkampfpunkte): 2661
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Lehmschuss, Drachenrute
Lade-Attacken: Erdbeben, Drachenklaue, Steinkante
Event-Attacken: Erdkräfte (nur durch Community Day)

Im Anime

→ Hauptartikel: Libelldra (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Libelldra/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Libelldra ist eines der Pokémon von der Prüfung im Dschungel-Relikt im Olivendschungel in Fiore.
  • Libelldra hat dieselbe Kategorie wie Xatu, nämlich Mystik.
  • Obwohl Libelldra vom Namen und vom Aussehen her auf einer Libelle basiert, ist es nicht vom Typ KäferIC.png.
    • Es hat im Gegensatz zu einer Libelle auch nur zwei Flügel.
  • Es kann von allen Drachen-Pokémon die meisten Käfer-Attacken erlernen.
  • Es hat denselben Angriffswert wie Knacklion.
  • Für Libelldra war ursprünglich zur 6. Generation eine Mega-Entwicklung geplant, die jedoch aufgrund einer „Künstlerblockade“ nicht entworfen werden konnte.[1]
    • Unter anderem wäre für Libelldra eine Mega-Entwicklung sinnvoll gewesen, da es das Signatur-Pokémon von Johnson, dem Geheimbasenmeister, ist.

Einzelnachweise

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 33/2009.