Lavasturm: Unterschied zwischen den Versionen

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|Bildunterschrift=[[Heatran]] setzt Lavasturm gegen [[Siberio]] ein.
|Bildunterschrift=[[Heatran]] setzt Lavasturm gegen [[Siberio]] ein.
|Typ=Feuer
|Typ=Feuer
|Klasse = Spezial
|Klasse=Spezial
|Spielbeschreibung=Das Ziel wird in einen Feuersog gezogen, der vier bis fünf Runden aktiv ist.
|Spielbeschreibung=Das Ziel wird in einen Feuersog gezogen, der vier bis fünf Runden aktiv ist.
|Stärke= 120 (Gen. 4–5)<br />100 (Gen. 6)
|Stärke=120 (Gen. 4–5)<br />100 (Gen. 6)
|Genauigkeit= 70% (Gen. 4)<br />75% (Gen. 5–6)
|Genauigkeit=70% (Gen. 4)<br />75% (Gen. 5–6)
|AP= 5 (max. 8)
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|Priorität=0
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|Typ_W2=Stärke
|Typ_W2=Stärke
|Ausdruck2 =2
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2=Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
|Beschreibung_W2=Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
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|Ausdruck3=3
|Eindruck3=—
}}
}}
'''Lavasturm''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Feuer}}, die seit der [[4. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Heatran]].
'''Lavasturm''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Feuer}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Heatran]].


== Effekt ==
== Effekt ==
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Durch den Einsatz von [[Turbodreher]] kann sich das Ziel befreien. Hält das Ziel eine [[Kampfeffekte_(Tragen)#Wechselhülle|Wechselhülle]], kann es ausgetauscht werden und hält es [[Kampfeffekte_(Tragen)#Rauchball|Rauchball]] oder besitzt die [[Fähigkeit]] [[Angsthase]], kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen. [[Voltwechsel]], [[Kehrtwende]], [[Staffette]] und [[Abgangstirade]] werden von Lavasturm nicht verhindert.
Durch den Einsatz von [[Turbodreher]] kann sich das Ziel befreien. Hält das Ziel eine [[Kampfeffekte_(Tragen)#Wechselhülle|Wechselhülle]], kann es ausgetauscht werden und hält es [[Kampfeffekte_(Tragen)#Rauchball|Rauchball]] oder besitzt die [[Fähigkeit]] [[Angsthase]], kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen. [[Voltwechsel]], [[Kehrtwende]], [[Staffette]] und [[Abgangstirade]] werden von Lavasturm nicht verhindert.
=== Generation 4 ===
=== Generation 4 ===
In der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] fügt die Attacke 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. Die Wahrscheinlichkeit für eine 2. und 3. Runde, in der die Attacke weiter angreift,  liegt bei je 37,5% und die Chance für eine 4. und 5. Runde liegt bei je 12,5%.  Die [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] beträgt 70%.
In der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] fügt die Attacke 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. Die Wahrscheinlichkeit für eine 2. und 3. Runde, in der die Attacke weiter angreift,  liegt bei je 37,5% und die Chance für eine 4. und 5. Runde liegt bei je 12,5%.  Die [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] beträgt 70%.
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== In anderen Generationen ==
== In anderen Generationen ==
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== Im Anime ==
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{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Heatran Lavasturm.jpg|200px]]|Der Anwender feuert einen starken Feuerwirbel aus seinen Mund.}}
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Version vom 8. Dezember 2014, 23:23 Uhr

Vorlage:Attacke Lavasturm ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert, und die Spezialattacke von Heatran.

Effekt

Lavasturm verursacht Schaden. Dem Ziel werden 1/8 seiner maximalen KP am Ende jeder Runde abgezogen, zusätzlich zu dem Schaden beim Einsatz der Attacke. Lavasturm hat eine Genauigkeit von 75% und dauert 4 bis 5 Runden an. Hält der Anwender Griffklaue, sind es immer 5 Runden. Das Item Klammerband steigert den Schaden auf 1/6. Der Gegner kann während dieser Zeit normal agieren, außer sich austauschen lassen oder fliehen. Wird der Anwender ausgetauscht oder besiegt, lässt Lavasturm sofort nach.

Durch den Einsatz von Turbodreher kann sich das Ziel befreien. Hält das Ziel eine Wechselhülle, kann es ausgetauscht werden und hält es Rauchball oder besitzt die Fähigkeit Angsthase, kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen. Voltwechsel, Kehrtwende, Staffette und Abgangstirade werden von Lavasturm nicht verhindert.

Generation 4

In der 4. Generation fügt die Attacke 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. Die Wahrscheinlichkeit für eine 2. und 3. Runde, in der die Attacke weiter angreift, liegt bei je 37,5% und die Chance für eine 4. und 5. Runde liegt bei je 12,5%. Die Genauigkeit beträgt 70%.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Magma Storm

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