Kumpel-Pokémon: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Kumpel-Pokémon''' wird ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bezeichnet, das der Spieler in [[Pokémon GO]] ausgewählt hat, ihn zu begleiten. Hierbei sammelt es unterwegs Bonbons, wozu eine von der Pokémon-Art abhängige Strecke zurückgelegt werden muss. Darüber hinaus gibt es einige wenige Pokémon, die als Kumpel-Pokémon eine gewisse Distanz zurückgelegt haben müssen, um sich [[Entwicklung|weiterentwickeln]] zu können.
Als '''Kumpel-Pokémon''' wird ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bezeichnet, das der Spieler in [[Pokémon GO]] ausgewählt hat, ihn zu begleiten. Hierbei sammelt es unterwegs Bonbons, wozu eine von der Pokémon-Art abhängige Strecke zurückgelegt werden muss. Darüber hinaus gibt es einige wenige Pokémon, die als Kumpel-Pokémon eine gewisse Distanz zurückgelegt haben müssen, um sich [[Entwicklung|weiterentwickeln]] zu können.


Diese Spielfunktion wurde mit einem Update des Spiels am 10. September 2016 implementiert<ref>[https://pokemongolive.com/de/post/ver-update-091016/ Offizielle Ankündigung: ''Buddy-Pokémon und andere Updates in Pokémon GO Version 0.37.0 für Android und 1.7.0 für iOS'']</ref>.
Diese Spielfunktion wurde mit einem Update des Spiels am 10. September 2016 implementiert.<ref>{{Internetquelle||url=https://pokemongolive.com/de/post/ver-update-091016/|titel=Buddy-Pokémon und andere Updates in Pokémon GO Version 0.37.0 für Android und 1.7.0 für iOS|hrsg=Offizielle Webseite zu Pokémon GO|datum=2016-09-10|zugriff=2024-01-23}}</ref>


== Funktionsweise ==
== Funktionsweise ==
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=== Eigenschaften der Pokémon ===
=== Eigenschaften der Pokémon ===
{{Hauptartikel|Kumpel-Pokémon/Liste der Kumpel-Eigenschaften{{!}}Liste der Kumpel-Eigenschaften}}
{{Hauptartikel|Kumpel-Pokémon/Liste der Kumpel-Eigenschaften{{!}}Liste der Kumpel-Eigenschaften}}
Jedes [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] verfügt als Kumpel-Pokémon über bestimmte Eigenschaften, die einen festen Wert je nach Art des Pokémon besitzen. Hierzu zählt auf der einen Seite, wie viele Kilometer zurückgelegt werden müssen, um ein Bonbon der entsprechenden Pokémon-Art zu erhalten, und auf der anderen Seite wie sie sich neben dem Trainer im Trainerprofil positionieren. Pokémon haben eine vordefinierte „Kumpel-Position“, sodass viele nur neben dem Spieler stehen, größere Pokémon stehen stattdessen hinter ihm, manche Pokémon sitzen auch auf der Schulter oder im Arm des Spielers und wiederum andere schweben bzw. fliegen in der Luft neben ihm.
Jedes [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] verfügt als Kumpel-Pokémon über bestimmte Eigenschaften, die einen festen Wert je nach Art des Pokémon besitzen. Hierzu zählt auf der einen Seite, wie viele Kilometer zurückgelegt werden müssen, um ein Bonbon der entsprechenden Pokémon-Art zu erhalten, und auf der anderen Seite wie sie sich neben dem Trainer im Trainerprofil positionieren. Pokémon haben eine vordefinierte „Kumpel-Position“, sodass viele nur neben dem Spieler stehen, größere Pokémon stehen stattdessen hinter ihm, manche Pokémon sitzen auch auf der Schulter oder im Arm des Spielers und wiederum andere schweben bzw. fliegen in der Luft neben ihm. Es kann die Perspektive verändert werden, indem man die Modelle rotieren lässt.


=== Auswirkung auf Entwicklungen ===
=== Auswirkung auf Entwicklungen ===
Einige wenige [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] benötigen neben einer gewissen Anzahl an Bonbons auch eine als Kumpel-Pokémon zurückgelegte Distanz, bevor sie sich [[Entwicklung|entwickeln]] können. Hierzu zählen die folgenden Pokémon:
Einige wenige [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] benötigen neben einer gewissen Anzahl an Bonbons auch eine als Kumpel-Pokémon zurückgelegte Distanz, oder sie brauchen eine bestimmte Anzahl an Snacks, oder auch eine bestimmte Anzahl an Herzen, die du verdienen musst bevor sie sich [[Entwicklung|entwickeln]] können. Hierzu zählen die folgenden Pokémon:


{| class="c zentriert round innerround" style="background: #{{gradient|vertikal|1b7e94|174e61}}; border: 2px solid #{{gradient|vertikal|8fd87d|24ccaa}}; width:auto;"
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|- style="background:#8fd87d"
! {{color|FFF|Pokémon}}
! rowspan="2" | Pokémon
! {{color|FFF|Entwicklungsbedingungen}}
! colspan="2" | Entwicklungsbedingungen
! {{color|FFF|Weiterentwicklung}}
! rowspan="2" | Weiterentwicklung
|- style="background:#8fd87d"
! Bonbons
! Herausforderung
|- style="background:white"
|- style="background:white"
| rowspan="2" | [[Datei:Pokémonsprite 133 GO.png|64px]]<br />[[Evoli]]  
| [[Datei:Pokémonsprite 057 GO.png|64px]]<br />[[Rasaff]]
| 25 Bonbons + 10&nbsp;km + tagsüber
| 100
| [[Datei:Pokémonsprite 196 GO.png|64px]]<br />[[Psiana]]  
| Besiege 30 Pokémon vom Typ Psycho oder Geist.
| [[Datei:Pokémonsprite 979 GO.png|64px]]<br />[[Epitaff]]
|- style="background:white"
|- style="background:white"
| 25 Bonbons + 10&nbsp;km + nachts
| rowspan="2" | [[Datei:Pokémonsprite 079a GO.png|64px]]<br />[[Flegmon]]
| rowspan="2" | 50
| Fange 30 Pokémon vom Typ Gift.
| [[Datei:Pokémonsprite 080a GO.png|64px]]<br />[[Lahmus]]
|- style="background:white"
| Fange 30 Pokémon vom Typ Psycho.
| [[Datei:Pokémonsprite 199a GO.png|64px]]<br />[[Laschoking]]
|-style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 083a GO.png|64px]]<br />[[Porenta]]
| 50
| Lande 10 fabelhafte Würfe.
| [[Datei:Pokémonsprite 865 GO.png|64px]]<br />[[Lauchzelot]]
|- style="background:white"
| rowspan="3" | [[Datei:Pokémonsprite 133 GO.png|64px]]<br />[[Evoli]]
| 25 (tagsüber)
| Laufe 10&nbsp;km mit deinem Kumpel.
| [[Datei:Pokémonsprite 196 GO.png|64px]]<br />[[Psiana]]
|- style="background:white"
| 25 (nachts)
| Laufe 10&nbsp;km mit deinem Kumpel.
| [[Datei:Pokémonsprite 197 GO.png|64px]]<br />[[Nachtara]]
| [[Datei:Pokémonsprite 197 GO.png|64px]]<br />[[Nachtara]]
|- style="background:white"
| 25
| Verdiene 70 Herzen mit deinem Kumpel.
| [[Datei:Pokémonsprite 700 GO.png|64px]]<br />[[Feelinara]]
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 211a GO.png|64px]]<br />[[Baldorfish]]
| 50
| Gewinne 10 Raids.
| [[Datei:Pokémonsprite 904 GO.png|64px]]<br />[[Myriador]]
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 215a GO.png|64px]]<br />[[Sniebel]]
| 100 (tagsüber)
| Laufe 7&nbsp;km mit deinem Kumpel.
| [[Datei:Pokémonsprite 903 GO.png|64px]]<br />[[Snieboss]]
|- style="background:white"
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 349 GO.png|64px]]<br />[[Barschwa]]
| [[Datei:Pokémonsprite 349 GO.png|64px]]<br />[[Barschwa]]
| 100 Bonbons + 20&nbsp;km
| 100
| [[Datei:Pokémonsprite 350 GO.png|64px]]<br />[[Milotic]]  
| Laufe 20&nbsp;km mit deinem Kumpel.
| [[Datei:Pokémonsprite 350 GO.png|64px]]<br />[[Milotic]]
|- style="background:white"
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 438 GO.png|64px]]<br />[[Mobai]]
| [[Datei:Pokémonsprite 438 GO.png|64px]]<br />[[Mobai]]
| 50 Bonbons + 15&nbsp;km
| 50
| Laufe 15&nbsp;km mit deinem Kumpel.
| [[Datei:Pokémonsprite 185 GO.png|64px]]<br />[[Mogelbaum]]
| [[Datei:Pokémonsprite 185 GO.png|64px]]<br />[[Mogelbaum]]
|- style="background:white"
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 439 GO.png|64px]]<br />[[Pantimimi]]
| [[Datei:Pokémonsprite 439 GO.png|64px]]<br />[[Pantimimi]]
| 50 Bonbons + 15&nbsp;km
| 50
| Laufe 15&nbsp;km mit deinem Kumpel.
| [[Datei:Pokémonsprite 122 GO.png|64px]]<br />[[Pantimos]]
| [[Datei:Pokémonsprite 122 GO.png|64px]]<br />[[Pantimos]]
|- style="background:white"
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 440 GO.png|64px]]<br />[[Wonneira]]
| [[Datei:Pokémonsprite 440 GO.png|64px]]<br />[[Wonneira]]
| 25 Bonbons + 15&nbsp;km
| 25
| Laufe 15&nbsp;km mit deinem Kumpel.
| [[Datei:Pokémonsprite 113 GO.png|64px]]<br />[[Chaneira]]
| [[Datei:Pokémonsprite 113 GO.png|64px]]<br />[[Chaneira]]
|- style="background:white"
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 527 GO.png|64px]]<br />[[Fleknoil]]
| [[Datei:Pokémonsprite 527 GO.png|64px]]<br />[[Fleknoil]]
| 50 Bonbons + 1&nbsp;km
| 50
| Laufe 1&nbsp;km mit deinem Kumpel.
| [[Datei:Pokémonsprite 528 GO.png|64px]]<br />[[Fletiamo]]
| [[Datei:Pokémonsprite 528 GO.png|64px]]<br />[[Fletiamo]]
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 562a GO.png|64px]]<br />[[Makabaja]]
| 50
| Gewinne 10 Raids.
| [[Datei:Pokémonsprite 867 GO.png|64px]]<br />[[Oghnatoll]]
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 670 GO.png|64px]]<br />[[Floette]]
| 100
| Verdiene 20 Herzen mit deinem Kumpel.
| [[Datei:Pokémonsprite 671 GO.png|64px]]<br />[[Florges]]
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 674 GO.png|64px]]<br />[[Pam-Pam]]
| 50
| Fange 32 Pokémon vom Typ Unlicht.
| [[Datei:Pokémonsprite 675 GO.png|64px]]<br />[[Pandagro]]
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 682 GO.png|64px]]<br />[[Parfi]]
| 50
| Verwende einen Rauch.
| [[Datei:Pokémonsprite 683 GO.png|64px]]<br />[[Parfinesse]]
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 684 GO.png|64px]]<br />[[Flauschling]]
| 50
| Gib deinem Kumpel 25 Snacks.
| [[Datei:Pokémonsprite 685 GO.png|64px]]<br />[[Sabbaione]]
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémonsprite 922 GO.png|64px]]<br />[[Pamamo]]
| 100
| Laufe 25&nbsp;km mit deinem Kumpel.
| [[Datei:Pokémonsprite 923 GO.png|64px]]<br />[[Pamomamo]]
|}
|}


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== Kumpel-Abenteuer ==
== Kumpel-Abenteuer ==
[[Datei:Kumpel-Profil Pokémon GO.jpg|thumb|Das Kumpel-Profil|150px]]
[[Datei:Kumpel-Profil Pokémon GO.jpg|thumb|Das Kumpel-Profil|150px]]
Seit dem 17. Dezember 2019 gibt es mit dem '''Kumpel-Abenteuer''' eine große Erweiterung der Spielfunktion rund um das Kumpel-Pokémon<ref>[https://pokemongolive.com/de/post/buddyadventurelaunch/ Offizielle Ankündigung: ''Kumpel-Abenteuer: neue Möglichkeiten, die Welt zu entdecken, euch weiterzuentwickeln und eure Bindung zu stärken'']</ref>.
Seit dem 17. Dezember 2019 gibt es mit dem '''Kumpel-Abenteuer''' eine große Erweiterung der Spielfunktion rund um das Kumpel-Pokémon.<ref>{{Internetquelle||url=https://pokemongolive.com/de/post/buddyadventurelaunch/|titel=Kumpel-Abenteuer: neue Möglichkeiten, die Welt zu entdecken, euch weiterzuentwickeln und eure Bindung zu stärken|hrsg=Offizielle Webseite zu Pokémon GO|datum=2019-12-17|zugriff=2024-01-23}}</ref>


Ähnlich der [[Freundschaft (Pokémon GO)|Freundschaft]] zwischen verschiedenen Trainern in [[Pokémon GO]], kann nun auch die Bindung zu den eigenen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gestärkt werden, wodurch Spieler zusätzlich von weiteren Boni profitieren können und weitere Interaktionsmöglichkeiten mit ihren Pokémon erhalten. Grundsätzlich gilt: Je stärker die Bindung zum Kumpel-Pokémon, desto bessere Boni erhält der Spieler.
Ähnlich der [[Freundschaft (Pokémon GO)|Freundschaft]] zwischen verschiedenen Trainern in [[Pokémon GO]], kann nun auch die Bindung zu den eigenen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gestärkt werden, wodurch Spieler zusätzlich von weiteren Boni profitieren können und weitere Interaktionsmöglichkeiten mit ihren Pokémon erhalten. Grundsätzlich gilt: Je stärker die Bindung zum Kumpel-Pokémon, desto bessere Boni erhält der Spieler.
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Es gibt im Kumpel-Profil eine Auflistung der heutigen Aktivitäten, die anzeigt, wie viele Zuneigungsherzen bereits an dem Tag erhalten wurden ([[Datei:Zuneigungsherz pink GO.png|16px]]) und wie viele noch am selben Tag erhalten werden können ([[Datei:Zuneigungsherz grau GO.png|16px]]). Sind alle Zuneigungsherzen einer Kategorie pink, so können keine weiteren erhalten werden. Es muss demnach bis Mitternacht gewartet werden, da der Zähler täglich um diese Uhrzeit zurückgesetzt wird.
Es gibt im Kumpel-Profil eine Auflistung der heutigen Aktivitäten, die anzeigt, wie viele Zuneigungsherzen bereits an dem Tag erhalten wurden ([[Datei:Zuneigungsherz pink GO.png|16px]]) und wie viele noch am selben Tag erhalten werden können ([[Datei:Zuneigungsherz grau GO.png|16px]]). Sind alle Zuneigungsherzen einer Kategorie pink, so können keine weiteren erhalten werden. Es muss demnach bis Mitternacht gewartet werden, da der Zähler täglich um diese Uhrzeit zurückgesetzt wird.


Es können somit maximal zehn Zuneigungsherzen am Tag erhalten werden, plus ein weiteres, sofern ein Bonus erhalten wird. Die maximale Anzahl an erhältlichen Zuneigungsherzen kann durch die [[#Laune|Laune]] des Kumpels darüber hinaus bei jeder Aktivität außer dem Bonus verdoppelt werden.
Es können somit maximal 13 Zuneigungsherzen am Tag erhalten werden, plus ein weiteres, sofern ein Bonus erhalten wird. Die maximale Anzahl an erhältlichen Zuneigungsherzen kann durch die [[#Laune|Laune]] des Kumpels darüber hinaus bei jeder Aktivität außer dem Bonus verdoppelt werden.


Folgende Aktivitäten können mit dem Kumpel unternommen werden:
Folgende Aktivitäten können mit dem Kumpel unternommen werden:
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* Mach einen Schnappschuss
* Mach einen Schnappschuss
* Besucht einen neuen Ort
* Besucht einen neuen Ort
* Folgt gemeinsam einer Route
* Bonus
* Bonus


Bei einem Kampf reicht es aus, dass sich der Kumpel lediglich im ausgewählten Team befindet. Er muss nicht aktiv am Kampfgeschehen teilnehmen. Die Bonus-Kategorie wird nur eingeblendet, wenn man ihn an diesem Tag das entsprechende Zuneigungsherz entweder durch ein Geschenk oder ein [[#Souvenirs|Souvenir]] erhalten hat.
Bei einem Kampf reicht es aus, dass sich der Kumpel lediglich im ausgewählten Team und auf der Karte befindet. Er muss nicht aktiv am Kampfgeschehen teilnehmen. Die Bonus-Kategorie wird nur eingeblendet, wenn man ihn an diesem Tag das entsprechende Zuneigungsherz entweder durch ein Geschenk oder ein [[#Souvenirs|Souvenir]] erhalten hat.
 
Darüber hinaus können mit dem [[Pokémon GO ++]] täglich zwei Bonusherzen erhalten werden, wenn der Schlaf damit aufgezeichnet wurde.


=== Laune ===
=== Laune ===
Das Kumpel-Pokémon besitzt eine von sieben verschiedenen Launen, die davon abhängt, wie häufig man in letzter Zeit mit dem Kumpel interagiert hat. Die Laune sinkt automatisch mit der Zeit wieder, sodass regelmäßig mit dem Kumpel interagiert werden muss, um ihn bei Laune zu halten.
Das Kumpel-Pokémon besitzt eine von sieben verschiedenen Launen, die davon abhängt, wie häufig man in letzter Zeit mit dem Kumpel interagiert hat. Die Laune sinkt automatisch mit der Zeit wieder, sodass regelmäßig mit dem Kumpel interagiert werden muss, um ihn bei Laune zu halten. Das Füttern mit einem [[Knursp (Pokémon GO)|Knursp]] versetzt das Kumpel-Pokémon direkt in die Laune Aufgeregt und behält diese für sechs Stunden ohne weitere notwendige Interaktionen.


Folgende Launen kann der Kumpel besitzen, wobei links die niedrigste und rechts die beste Laune ist:
Folgende Launen kann der Kumpel besitzen, wobei links die niedrigste und rechts die beste Laune ist:


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| [[Datei:Kumpel-Pokémon Müde GO.png|64px]]
| [[Datei:Kumpel-Pokémon Müde GO.png|64px]]
| [[Datei:Kumpel-Pokémon Gelangweilt GO.png|64px]]
| [[Datei:Kumpel-Pokémon Gelangweilt GO.png|64px]]
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| [[Datei:Kumpel-Pokémon Aufgeregt GO.png|64px]]
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| Müde
| Müde
| Gelangweilt
| Gelangweilt
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Erreicht das Kumpel-Pokémon die Laune Aufgeregt, so erhält man folgende Boni:
Erreicht das Kumpel-Pokémon die Laune Aufgeregt, so erhält man folgende Boni:
* Die Anzahl der täglich erhältlichen Zuneigungsherzen der einzelnen Kategorien, bis auf Bonus, verdoppelt sich
* Die Anzahl der täglich erhältlichen Zuneigungsherzen der einzelnen Kategorien, bis auf Bonus, verdoppelt sich und
* Die Strecke, die zum Sammeln eines Bonbons benötigt wird, wird reduziert
* Die Strecke, die zum Sammeln eines Bonbons benötigt wird, wird auf die Hälfte reduziert.
 
Das Füttern mit einem [[Knursp (Pokémon GO)|Knursp]] versetzt das Kumpel-Pokémon direkt in die Laune Aufgeregt.


=== Hunger ===
=== Hunger ===
Damit das Kumpel-Pokémon dem Spieler in der Kartenansicht begleitet, muss der Kumpel einmalig satt gefüttert werden. Die Hungeranzeige lässt sich in sechs Segmente unterteilen. Jedes dieser sechs Segmente steht für eine Stunde, sodass der Kumpel den Spieler für volle sechs Stunden in der Kartenansicht begleitet, wenn es einmal komplett gefüttert wurde. Sobald die Hungeranzeige leer ist, verlässt es die Kartenansicht wieder.
Damit das Kumpel-Pokémon den Spieler in der Kartenansicht begleitet, muss der Kumpel einmalig satt gefüttert werden. Die Hungeranzeige lässt sich in sechs Segmente unterteilen. Jedes dieser sechs Segmente steht für eine halbe Stunde, sodass der Kumpel den Spieler für volle drei Stunden in der Kartenansicht begleitet, wenn es einmal komplett gefüttert wurde. Sobald die Hungeranzeige leer ist, verlässt es die Kartenansicht wieder. Der [[Knursp (Pokémon GO)|Knursp]] wirkt sechs Stunden.


Eine [[Himmihbeere|Himmih-]], [[Nanabbeere|Nanab-]] oder [[Sananabeere]] füllt jeweils zwei Segmente beim Füttern, während eine [[Silberne Sananabeere]] und [[Goldene Himmihbeere]] drei Segmente der Hungeranzeige füllen. Setzt man zum Füttern statt eine der Beeren einen [[Knursp (Pokémon GO)|Knursp]] ein, so füllt sich die Anzeige komplett und die Laune des Kumpels wechselt automatisch zu Aufgeregt, der besten Laune mit Boni.
Eine [[Himmihbeere|Himmih-]], [[Nanabbeere|Nanab-]] oder [[Sananabeere]] füllt jeweils zwei Segmente beim Füttern, während eine [[Silberne Sananabeere]] und [[Goldene Himmihbeere]] alle Segmente der Hungeranzeige füllen und wird in rosaner Farbe gezeigt. Setzt man zum Füttern statt eine der Beeren einen Knursp ein, so füllt sich die Anzeige ebenfalls komplett und die Laune des Kumpels wechselt automatisch zu Aufgeregt, der besten Laune mit Boni. Die Anzeige beim Knursp dafür ist in beiger Farbe gehalten.


=== Kumpel-Level und Boni ===
=== Kumpel-Level und Boni ===
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Folgende Kumpel-Level können erreicht werden und bringen folgende Boni mit sich:
Folgende Kumpel-Level können erreicht werden und bringen folgende Boni mit sich:


{| class="c zentriert round innerround" style="background: #{{gradient|vertikal|1b7e94|174e61}}; border: 2px solid #{{gradient|vertikal|8fd87d|24ccaa}}; width:65%;"
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! Bonus
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|- style="background:white"
| rowspan="2" | [[Datei:Freundschaftslevel Guter Freund.png|50px]]<br />Guter Kumpel
| rowspan="2" | [[Datei:Freundschaftslevel Guter Freund.png|50px]]<br />Guter Kumpel
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| rowspan="2" | [[Datei:Freundschaftslevel Hyperfreund.png|50px]]<br />Hyperkumpel
| rowspan="2" | [[Datei:Freundschaftslevel Hyperfreund.png|50px]]<br />Hyperkumpel
| rowspan="2" | 150
| rowspan="2" | 150
| Finde Orte<br /><small>(Dein Kumpel mach dich vielleicht auf PokéStops in der Nähe aufmerksam. Beim Drehen der jeweiligen Fotoscheibe kann ein Zuneigungsherz der Bonus-Kategorie erhalten werden.)</small>
| Finde Orte<br /><small>(Dein Kumpel macht dich vielleicht auf PokéStops in der Nähe aufmerksam. Beim Drehen der jeweiligen Fotoscheibe kann ein Zuneigungsherz der Bonus-Kategorie erhalten werden.)</small>
|- style="background:white"
|- style="background:white"
| Finde Souvenirs<br /><small>(Der Kumpel kann Souvenirs finden und dir geben. Es erhält dadurch ein Zuneigungsherz der Bonus-Kategorie.)</small>
| Finde Souvenirs<br /><small>(Der Kumpel kann Souvenirs finden und dir geben. Es erhält dadurch ein Zuneigungsherz der Bonus-Kategorie.)</small>
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Einige Souvenirs orientieren sich an Geschenken, die das [[Partner-Pokémon (Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)|Partner-Pokémon]] in [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] dem Spieler auf ähnlicher Art und Weise übergibt.
Einige Souvenirs orientieren sich an Geschenken, die das [[Partner-Pokémon (Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!)|Partner-Pokémon]] in [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] dem Spieler auf ähnlicher Art und Weise übergibt.


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! Orientierung an Item
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|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémon GO - Blumenfrüchte.png|64px]]
| [[Datei:Pokémon GO - Blumenfrüchte.png|64px]]
Zeile 190: Zeile 263:
! Kaktusfrucht
! Kaktusfrucht
| Eine Kaktusfrucht, die einer Frucht ähnelt, die oft im Wüstenresort in der Einall-Region zu finden ist. Ein schönes Geschenk von einem liebevollen Pokémon.
| Eine Kaktusfrucht, die einer Frucht ähnelt, die oft im Wüstenresort in der Einall-Region zu finden ist. Ein schönes Geschenk von einem liebevollen Pokémon.
| —
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| [[Datei:Pokémon GO - Kleiner Kompass.png|64px]]
! Kleiner Kompass{{Anmerkung|bislang nicht erhältlich}}
| Dein Kumpel hat dir diesen Kompass hinterlassen, damit du immer zu ihm zurückfinden kannst.
| —
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémon GO - Konfetti.png|64px]]
! Konfetti{{Anmerkung|nur während bestimmten Events}}
| Ein farbenfrohes Andenken, das oft bei besonderen Anlässen zu finden ist. Dieses Konfetti feiert Team Weisheit, Team Intuition und Team Wagemut, indem es ihre typischen Farben verwendet.
| —
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|- style="background:white"
Zeile 201: Zeile 284:
| Ein kleiner Blumenstrauß, der mit ganzem Herzen für einen einzigen Trainer gemacht wurde. Er hat deinen Kumpel an dich denken lassen!
| Ein kleiner Blumenstrauß, der mit ganzem Herzen für einen einzigen Trainer gemacht wurde. Er hat deinen Kumpel an dich denken lassen!
| {{item|Ministrauß}}
| {{item|Ministrauß}}
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémon GO - Papierflugzeug.png|64px]]
! Papierflugzeug{{Anmerkung|nur während bestimmten Events}}
| Ein kleines Papierflugzeug, das aus einem gelben Blatt gefaltet wurde. Dein Kumpel hofft, dass es dich an eure gemeinsamen Abenteuer erinnern wird.
| —
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémon GO - Pikachu-Visor.png|64px]]
! Pikachu-Visor{{Anmerkung|nur während bestimmten Events}}
| Ein stilvolles Accessoire, das Trainer zu besonderen Anlässen tragen, um ihre Liebe zu Pokémon zu zeigen. Pika, Pika!
| —
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|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémon GO - Pilz.png|64px]]
| [[Datei:Pokémon GO - Pilz.png|64px]]
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| —
| —
|}
|}
== Trivia ==
* Das Kumpel-Pokémon blickt in Richtung der Kamera, wenn man es auf der Karte antippt. So durchbricht dieses die {{wp||Vierte Wand||icon}}.


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==

Aktuelle Version vom 15. März 2024, 09:55 Uhr

Ein Spieler mit seinem Kumpel

Als Kumpel-Pokémon wird ein Pokémon bezeichnet, das der Spieler in Pokémon GO ausgewählt hat, ihn zu begleiten. Hierbei sammelt es unterwegs Bonbons, wozu eine von der Pokémon-Art abhängige Strecke zurückgelegt werden muss. Darüber hinaus gibt es einige wenige Pokémon, die als Kumpel-Pokémon eine gewisse Distanz zurückgelegt haben müssen, um sich weiterentwickeln zu können.

Diese Spielfunktion wurde mit einem Update des Spiels am 10. September 2016 implementiert.[1]

Funktionsweise

Man kann das Kumpel-Pokémon wechseln, indem auf das Kumpel-Icon () getippt wird.

Der Spieler erhält für das Zurücklegen bestimmter Distanzen Bonbons der Pokémon-Art des Kumpel-Pokémon. Die Distanz variiert hierbei zwischen 1, 3, 5 und 20 Kilometern und ist innerhalb einer Entwicklungsreihe gleich. Es ist nicht möglich, mehr als ein Pokémon als Kumpel auszuwählen. Möchte der Spieler ein anderes Pokémon als Kumpel, so kann er es täglich bis zu 20-mal wechseln. Vor der Einführung des Kumpel-Abenteuers im Dezember 2019 führte das Wechseln automatisch zur Zurücksetzung der zurückgelegten Distanz bis zum nächsten Bonbon. Auch das Entwickeln des Kumpel-Pokémon führte bis dahin zur Zurücksetzung.

Ein Kumpel-Pokémon kann weder verschickt, getauscht noch in einer Arena platziert werden. Es ist aber möglich ein besiegtes Pokémon oder ein Crypto-Pokémon als Kumpel auszuwählen.

Eigenschaften der Pokémon

→ Hauptartikel: Liste der Kumpel-Eigenschaften

Jedes Pokémon verfügt als Kumpel-Pokémon über bestimmte Eigenschaften, die einen festen Wert je nach Art des Pokémon besitzen. Hierzu zählt auf der einen Seite, wie viele Kilometer zurückgelegt werden müssen, um ein Bonbon der entsprechenden Pokémon-Art zu erhalten, und auf der anderen Seite wie sie sich neben dem Trainer im Trainerprofil positionieren. Pokémon haben eine vordefinierte „Kumpel-Position“, sodass viele nur neben dem Spieler stehen, größere Pokémon stehen stattdessen hinter ihm, manche Pokémon sitzen auch auf der Schulter oder im Arm des Spielers und wiederum andere schweben bzw. fliegen in der Luft neben ihm. Es kann die Perspektive verändert werden, indem man die Modelle rotieren lässt.

Auswirkung auf Entwicklungen

Einige wenige Pokémon benötigen neben einer gewissen Anzahl an Bonbons auch eine als Kumpel-Pokémon zurückgelegte Distanz, oder sie brauchen eine bestimmte Anzahl an Snacks, oder auch eine bestimmte Anzahl an Herzen, die du verdienen musst bevor sie sich entwickeln können. Hierzu zählen die folgenden Pokémon:

Pokémon Entwicklungsbedingungen Weiterentwicklung
Bonbons Herausforderung

Rasaff
100 Besiege 30 Pokémon vom Typ Psycho oder Geist.
Epitaff

Flegmon
50 Fange 30 Pokémon vom Typ Gift.
Lahmus
Fange 30 Pokémon vom Typ Psycho.
Laschoking

Porenta
50 Lande 10 fabelhafte Würfe.
Lauchzelot

Evoli
25 (tagsüber) Laufe 10 km mit deinem Kumpel.
Psiana
25 (nachts) Laufe 10 km mit deinem Kumpel.
Nachtara
25 Verdiene 70 Herzen mit deinem Kumpel.
Feelinara

Baldorfish
50 Gewinne 10 Raids.
Myriador

Sniebel
100 (tagsüber) Laufe 7 km mit deinem Kumpel.
Snieboss

Barschwa
100 Laufe 20 km mit deinem Kumpel.
Milotic

Mobai
50 Laufe 15 km mit deinem Kumpel.
Mogelbaum

Pantimimi
50 Laufe 15 km mit deinem Kumpel.
Pantimos

Wonneira
25 Laufe 15 km mit deinem Kumpel.
Chaneira

Fleknoil
50 Laufe 1 km mit deinem Kumpel.
Fletiamo

Makabaja
50 Gewinne 10 Raids.
Oghnatoll

Floette
100 Verdiene 20 Herzen mit deinem Kumpel.
Florges

Pam-Pam
50 Fange 32 Pokémon vom Typ Unlicht.
Pandagro

Parfi
50 Verwende einen Rauch.
Parfinesse

Flauschling
50 Gib deinem Kumpel 25 Snacks.
Sabbaione

Pamamo
100 Laufe 25 km mit deinem Kumpel.
Pamomamo

Bei Evoli gibt es noch den Sonderfall, dass andere Entwicklungsbedingungen berücksichtigt werden müssen. Trägt das Evoli einen bestimmten Spitznamen, um gezielt eine bestimmte Entwicklung erstmals zu initiieren, so hat diese Vorrang. Ebenso ist zu beachten, dass ein aktives Gletscher- oder Moos-Lockmodul in der Nähe auch Vorrang hat, sodass trotz der Erfüllung der oben stehenden Bedingungen ein Glaziola bzw. Folipurba erhalten wird, sofern man sich in der Nähe eines solchen aktiven Moduls befindet.

Kumpel-Abenteuer

Das Kumpel-Profil

Seit dem 17. Dezember 2019 gibt es mit dem Kumpel-Abenteuer eine große Erweiterung der Spielfunktion rund um das Kumpel-Pokémon.[2]

Ähnlich der Freundschaft zwischen verschiedenen Trainern in Pokémon GO, kann nun auch die Bindung zu den eigenen Pokémon gestärkt werden, wodurch Spieler zusätzlich von weiteren Boni profitieren können und weitere Interaktionsmöglichkeiten mit ihren Pokémon erhalten. Grundsätzlich gilt: Je stärker die Bindung zum Kumpel-Pokémon, desto bessere Boni erhält der Spieler.

Füttert man nun seinen Kumpel, so erscheint das Pokémon in der Kartenansicht der App und begleitet den Spieler auf Schritt und Tritt.

Tägliche Aktivitäten und Zuneigungsherzen

Interagiert der Spieler mit seinem Kumpel-Pokémon, so verdient er Zuneigungsherzen und seine Laune verbessert sich. Hat man gemeinsam eine gewisse Anzahl an Zuneigungsherzen gesammelt, so steigt das Kumpel-Level.

Es gibt im Kumpel-Profil eine Auflistung der heutigen Aktivitäten, die anzeigt, wie viele Zuneigungsherzen bereits an dem Tag erhalten wurden () und wie viele noch am selben Tag erhalten werden können (). Sind alle Zuneigungsherzen einer Kategorie pink, so können keine weiteren erhalten werden. Es muss demnach bis Mitternacht gewartet werden, da der Zähler täglich um diese Uhrzeit zurückgesetzt wird.

Es können somit maximal 13 Zuneigungsherzen am Tag erhalten werden, plus ein weiteres, sofern ein Bonus erhalten wird. Die maximale Anzahl an erhältlichen Zuneigungsherzen kann durch die Laune des Kumpels darüber hinaus bei jeder Aktivität außer dem Bonus verdoppelt werden.

Folgende Aktivitäten können mit dem Kumpel unternommen werden:

  • Geht zusammen spazieren
  • Gib deinem Kumpel einen Snack
  • Spielt zusammen
  • Kämpft gemeinsam
  • Mach einen Schnappschuss
  • Besucht einen neuen Ort
  • Folgt gemeinsam einer Route
  • Bonus

Bei einem Kampf reicht es aus, dass sich der Kumpel lediglich im ausgewählten Team und auf der Karte befindet. Er muss nicht aktiv am Kampfgeschehen teilnehmen. Die Bonus-Kategorie wird nur eingeblendet, wenn man ihn an diesem Tag das entsprechende Zuneigungsherz entweder durch ein Geschenk oder ein Souvenir erhalten hat.

Darüber hinaus können mit dem Pokémon GO ++ täglich zwei Bonusherzen erhalten werden, wenn der Schlaf damit aufgezeichnet wurde.

Laune

Das Kumpel-Pokémon besitzt eine von sieben verschiedenen Launen, die davon abhängt, wie häufig man in letzter Zeit mit dem Kumpel interagiert hat. Die Laune sinkt automatisch mit der Zeit wieder, sodass regelmäßig mit dem Kumpel interagiert werden muss, um ihn bei Laune zu halten. Das Füttern mit einem Knursp versetzt das Kumpel-Pokémon direkt in die Laune Aufgeregt und behält diese für sechs Stunden ohne weitere notwendige Interaktionen.

Folgende Launen kann der Kumpel besitzen, wobei links die niedrigste und rechts die beste Laune ist:

Icon
Laune Müde Gelangweilt Neutral Zufrieden Glücklich Überglücklich Aufgeregt

Erreicht das Kumpel-Pokémon die Laune Aufgeregt, so erhält man folgende Boni:

  • Die Anzahl der täglich erhältlichen Zuneigungsherzen der einzelnen Kategorien, bis auf Bonus, verdoppelt sich und
  • Die Strecke, die zum Sammeln eines Bonbons benötigt wird, wird auf die Hälfte reduziert.

Hunger

Damit das Kumpel-Pokémon den Spieler in der Kartenansicht begleitet, muss der Kumpel einmalig satt gefüttert werden. Die Hungeranzeige lässt sich in sechs Segmente unterteilen. Jedes dieser sechs Segmente steht für eine halbe Stunde, sodass der Kumpel den Spieler für volle drei Stunden in der Kartenansicht begleitet, wenn es einmal komplett gefüttert wurde. Sobald die Hungeranzeige leer ist, verlässt es die Kartenansicht wieder. Der Knursp wirkt sechs Stunden.

Eine Himmih-, Nanab- oder Sananabeere füllt jeweils zwei Segmente beim Füttern, während eine Silberne Sananabeere und Goldene Himmihbeere alle Segmente der Hungeranzeige füllen und wird in rosaner Farbe gezeigt. Setzt man zum Füttern statt eine der Beeren einen Knursp ein, so füllt sich die Anzeige ebenfalls komplett und die Laune des Kumpels wechselt automatisch zu Aufgeregt, der besten Laune mit Boni. Die Anzeige beim Knursp dafür ist in beiger Farbe gehalten.

Kumpel-Level und Boni

Das Bester-Kumpel-Band

Verdient man gemeinsam mit seinem Kumpel-Pokémon Zuneigungsherzen, so steigt nach und nach das Kumpel-Level mit diesem Pokémon. Das Level kann anders als die Hungeranzeige oder die Laune nicht mit der Zeit wieder sinken. Es verhält sich somit wie die Freundschaft.

Folgende Kumpel-Level können erreicht werden und bringen folgende Boni mit sich:

Kumpel-Level Ben.
Zuneigungsherzen
Bonus

Guter Kumpel
1 Kumpel-Abenteuer
(Der Kumpel wird nun in der Kartenansicht angezeigt.)
Erkennbare Laune
(Die Laune wird im Kumpel-Profil angezeigt.)

Superkumpel
70 Fanghilfe
(Ein abgewehrter Pokéball eines Fangversuchs kann vom Kumpel auf das wilde Pokémon zurückgeschleudert werden.)
Finde Geschenke
(Der Kumpel kann verbrauchbare Items wie Tränke und Beeren finden und dir als Geschenk geben. Es erhält dadurch ein Zuneigungsherz der Bonus-Kategorie.)

Hyperkumpel
150 Finde Orte
(Dein Kumpel macht dich vielleicht auf PokéStops in der Nähe aufmerksam. Beim Drehen der jeweiligen Fotoscheibe kann ein Zuneigungsherz der Bonus-Kategorie erhalten werden.)
Finde Souvenirs
(Der Kumpel kann Souvenirs finden und dir geben. Es erhält dadurch ein Zuneigungsherz der Bonus-Kategorie.)

Bester Kumpel
300 WP-Boost
(Solange es als Kumpel-Pokémon festgelegt ist, erhält es in sämtlichen Kämpfen eine kleine Erhöhung seiner Wettkampfpunkte.)
Bester-Kumpel-Band
(Dein Kumpel trägt nun das Band als Zeichen eurer Bindung.)

Souvenirs

Sobald das Kumpel-Pokémon mindestens ein Hyperkumpel ist, kann es während des Kumpel-Abenteuers eines von 15 unterschiedlichen Souvenirs finden. Dieses unterschiedet sich je nach Umgebung und repräsentiert den Ort, an dem es gefunden wurde. Durch den Erhalt eines Souvenirs erhält man zudem ein Zuneigungsherz der Bonus-Kategorie.

Das Souvenir wandert jedoch nicht in den Beutel, wie ein gewöhnliches Item, sondern es bleibt beim Kumpel-Pokémon. Hier kann über ein Listen-Symbol eine komplette Liste aller bisherigen Souvenirs angezeigt werden. Zu jedem einzelnen wird darüber hinaus der Fundort und das Funddatum gespeichert.

Einige Souvenirs orientieren sich an Geschenken, die das Partner-Pokémon in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! dem Spieler auf ähnlicher Art und Weise übergibt.

Icon Souvenir Beschreibung Orientierung an Item
Blumenfrüchte Diese Früchte sind nicht essbar, aber trotzdem werden sie von manchen Pokémon gerne gesammelt.
Einzelner Ohrring Ein einzelner Ohrring. Sein Glanz hat dein Kumpel-Pokémon wahrscheinlich dazu inspiriert, ihn dir zu schenken! Ohrring Ohrring
Glasmurmel Eine Murmel aus buntem Glas. Deinem Kumpel hat wahrscheinlich ihr kompliziertes Muster gefallen. Glasmurmel Glasmurmel
Hüpfstein Ein glatter Stein, der die perfekte Form zum Steinehüpfen auf dem Wasser hat. Er scheint ein sentimentales Andenken von deinem Kumpel zu sein!
Kaktusfrucht Eine Kaktusfrucht, die einer Frucht ähnelt, die oft im Wüstenresort in der Einall-Region zu finden ist. Ein schönes Geschenk von einem liebevollen Pokémon.
Kleiner Kompass? Dein Kumpel hat dir diesen Kompass hinterlassen, damit du immer zu ihm zurückfinden kannst.
Konfetti? Ein farbenfrohes Andenken, das oft bei besonderen Anlässen zu finden ist. Dieses Konfetti feiert Team Weisheit, Team Intuition und Team Wagemut, indem es ihre typischen Farben verwendet.
Kreidestein Ein kleiner, weißlicher Stein, der am Wegesrand aufgesammelt wurde. Dein Kumpel dachte, dass er dir gefallen würde! Kreidestein Kreidestein
Ministrauß Ein kleiner Blumenstrauß, der mit ganzem Herzen für einen einzigen Trainer gemacht wurde. Er hat deinen Kumpel an dich denken lassen! Ministrauß Ministrauß
Papierflugzeug? Ein kleines Papierflugzeug, das aus einem gelben Blatt gefaltet wurde. Dein Kumpel hofft, dass es dich an eure gemeinsamen Abenteuer erinnern wird.
Pikachu-Visor? Ein stilvolles Accessoire, das Trainer zu besonderen Anlässen tragen, um ihre Liebe zu Pokémon zu zeigen. Pika, Pika!
Pilz Pilze wie diese wachsen in der Regel auf Pilz-Pokémon, z. B. Paras. Manche Pokémon sammeln diese gerne als Geschenke für ihre Trainer. (Du solltest sie aber nicht essen.)
Schneeiger Tannenzapfen Ein schwerer Tannenzapfen, der einige Pokémon erheitert. Ein unerwartet aufmerksames Geschenk von einem freundlichen Pokémon.
Schönes Blatt Viele Pokémon sammeln gerne diese schönen Blätter und schenken sie ihrem Lieblings-Trainer.
Spiralfeder Ein dünne, kleine Spiralfeder, die komplett ausgedehnt ist. Spiralfeder Spiralfeder
Strandscherbe Viele Trainer tragen gerne eine Strandscherbe wie diese als Glücksbringer. Einige Pokémon wissen das und sammeln sie gerne als Geschenke für ihre Lieblings-Trainer. Strandscherbe Strandscherbe
Tropenblume Diese Tropenblume ähnelt denen, die man in der Alola-Region findet. Einige Pokémon lieben es, Blumen zu sammeln!
Tropenmuschel Eine wunderschöne weiße Muschel, die vielleicht aus einem tropischen Meer stammt. Dein Kumpel war wahrscheinlich von ihrer Schönheit fasziniert. Tropenmuschel Tropenmuschel
Zerrissenes Ticket Ein abgenutztes, zerfleddertes Ticket mit verblasstem Text. Dein Kumpel fand es wahrscheinlich einfach cool!

Trivia

  • Das Kumpel-Pokémon blickt in Richtung der Kamera, wenn man es auf der Karte antippt. So durchbricht dieses die Vierte WandWikipedia-Icon.

Einzelnachweise

  1. Buddy-Pokémon und andere Updates in Pokémon GO Version 0.37.0 für Android und 1.7.0 für iOS Offizielle Webseite zu Pokémon GO, 10. September 2016. Abgerufen am 23. Januar 2024.
  2. Kumpel-Abenteuer: neue Möglichkeiten, die Welt zu entdecken, euch weiterzuentwickeln und eure Bindung zu stärken Offizielle Webseite zu Pokémon GO, 17. Dezember 2019. Abgerufen am 23. Januar 2024.
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