Kopfnuss: Unterschied zwischen den Versionen
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|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht. | |pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht. | ||
|psmd=Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff. | |psmd=Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.{{tt|*|Attackeninfo}} | ||
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Version vom 28. Oktober 2017, 06:00 Uhr
Kopfnuss | |
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ja ずつき en Headbutt | |
Datei:Kopfnuss.png | |
Video in voller Größe | |
Geradaks setzt Kopfnuss gegen Skunkapuh ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 70 |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 140 |
Alternative Lernmethoden | |
GSK | TM02 |
HGSS | Attacken-Lehrer |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | 3 ♥♥♥ |
Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen. |
Kopfnuss ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.
Effekt
Schadet dem Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% zurückschrecken. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Außerhalb des Kampfes
Kopfnuss ist eine von 19 Terrain-Attacken, von denen 11 VMs sind. Kopfnuss kann außerhalb des Kampfes eingesetzt werden, um wilden Pokémon, die sich in Bäumen verstecken, zu begegnen. Der Spieler stellt sich dafür vor einen Baum und lässt sein Pokémon Kopfnuss einsetzen. Dies ist jedoch nur in den Spielen Gold, Silber, Kristall sowie HeartGold und SoulSilver möglich. In den Spielen der zweiten Generation kann Kopfnuss an allen Bäumen erfolgreich eingesetzt werden, wobei in der Regel mehrere Versuche nötig sind, bis ein wildes Pokémon erscheint. In den Remakes der vierten Generation hingegen erscheinen nur an einzelnen Bäumen Pokémon, die gefangen werden können, dann jedoch mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 Prozent. Wenn also der Einsatz von Kopfnuss an einem Baum erfolglos bleibt, dann werden dort auch künftig keine Pokémon auftauchen.
Erhältliche Pokémon in Gold, Silber und Kristall
In Pokémon Gold, Silber und Kristall richtet sich die Auswahl der Pokémon, denen man begegnen kann, danach, ob Kopfnuss in einem Wald- oder Berggebiet eingesetzt wird. Als Waldgebiet gelten Azalea City, der Steineichenwald, der Nationalpark, der See des Zorns sowie die Routen 26, 27 und 35 bis 39. Als Berggebiet gelten die Routen 29 bis 33 und 42 bis 44.
Besonderheit | Pokémon |
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Pokémon, die man in G in Waldgebieten durch Kopfnuss bekommen kann, sind: | Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name. |
Pokémon, die man in S in Waldgebieten durch Kopfnuss bekommen kann, sind: | Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name. |
Pokémon, die man in K in Waldgebieten durch Kopfnuss bekommen kann, sind: | Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name. |
Pokémon, die man in GSK in Berggebieten durch Kopfnuss bekommen kann, sind: | Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name. |
Erhältliche Pokémon in HeartGold und SoulSilver
Besonderheit | Pokémon |
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Pokémon, die man nur in HG durch Kopfnuss bekommen kann, sind: | Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name. |
Pokémon, die man nur in SS durch Kopfnuss bekommen kann, sind: | Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name. |
Pokémon, die man in HG und SS bekommen kann, sind: | Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name. |
Pokémon, die man in HG und SS erst nach Erhalt des Nationaldexes bekommen kann, sind: | Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name. |
Pokémon, die man in HGSS erst nach Erhalt des Nationaldexes und mithilfe der VM Kraxler bekommen kann, sind: | Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name. |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GS | Gegner muss evtl. ausweichen. |
K | Gegner schreckt evtl. zurück. |
RUSASM FRBG | Rammt den Gegner und lässt ihn evtl. zurückschrecken. |
DPPT | Rammt den Gegner und lässt ihn eventuell zurückschrecken. |
HGSS | Rammt den Gegner und lässt ihn eventuell zurückschrecken. Schüttelt Bäume und scheucht Pokémon auf. |
SW S2W2 | Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. |
XY ΩRαS | Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. |
SM USUM LGPLGE | Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RB | G | RUSASM | FRBG | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flegmon | 22 | 34 | 34 | 29 | 25 | 23 | 23 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lahmus | 1 und 22 | 34 | 34 | 29 | 25 | 23 | 23 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jurob | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jugong | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Traumato | 24 | 25 | 25 | 17 | 15 und 32 | 13 und 29 | 13 und 29 | 13 und 29 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hypno | 24 | 25 | 25 | 17 | 15 und 38 | 13 und 29 | 13 und 29 | 13 und 29 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tragosso | — | 18 | 13 | 13 | 11 | 11 | 11 | 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Knogga | — | 18 | 1 und 13 | 1 und 13 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Relaxo | 1 | 29 | 19 | 17 | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Laschoking | — | 34 | 34 | 29 | 25 | 23 | 23 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Snubbull | — | — | — | 19 | 19 | 19 | 19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Granbull | — | — | — | 19 | 19 | 19 | 19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mantax | — | — | — | 13 | 13 | 16 | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zigzachs | — | — | 9 | 9 | 9 | 9 | 11 | 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geradaks | — | — | 1 und 9 | 1 und 9 | 1 und 9 | 1 und 9 | 11 | 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Knilz | — | — | 22 | 21 | 21 | 21 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kapilz | — | — | 22 | 21 | 21 | 21 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stollunior | — | — | 10 | 11 | 11 | 8 | 8 | 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stollrak | — | — | 1 und 10 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 8 | 1 und 8 | 1 und 7 | 1 und 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stolloss | — | — | 1 und 10 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 8 | 1 und 8 | 1 und 7 | 1 und 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Formeo | — | — | — | — | 20 | 15 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schneppke | — | — | 19 | 19 | 19 | 19 | 28 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Firnontor | — | — | 19 | 19 | 19 | 19 | 28 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kindwurm | — | — | 17 | 16 | 16 | 16 | 17 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Draschel | — | — | 1 und 17 | 1 und 16 | 1 und 16 | 1 und 16 | 17 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brutalanda | — | — | 1 und 17 | 1 und 16 | 1 und 16 | 1 und 16 | 17 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bidiza | — | — | — | 17 | 17 | 17 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bidifas | — | — | — | 18 | 18 | 18 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Koknodon | — | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rameidon | — | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mantirps | — | — | — | 13 | 13 | 16 | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Victini | — | — | — | — | 17 | 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kiesling | — | — | — | — | 10 | 10 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sedimantur | — | — | — | — | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brockoloss | — | — | — | — | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Barschuft | — | — | — | — | 7 | 7 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flampion | — | — | — | — | 14 | 14 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flampivian | — | — | — | — | 14 | 14 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zurrokex | — | — | — | — | 12 | 12 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Irokex | — | — | — | — | 12 | 12 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Laukaps | — | — | — | — | 20 | 20 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cavalanzas | — | — | — | — | 20 | 20 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zapplalek | — | — | — | — | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zapplarang | — | — | — | — | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pygraulon | — | — | — | — | 18 | 18 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Megalon | — | — | — | — | 18 | 18 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kapuno | — | — | — | — | 12 | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Duodino | — | — | — | — | 12 | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trikephalo | — | — | — | — | 12 | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leufeo | — | — | — | — | — | 11 | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pyroleo | — | — | — | — | — | 11 | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Coiffwaff | — | — | — | — | — | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Miniras | — | — | — | — | — | — | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mediras | — | — | — | — | — | — | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grandiras | — | — | — | — | — | — | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anego | — | — | — | — | — | — | 19 |
Durch TM02
Durch Attacken-Lehrer
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Digda | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Digda | — | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Mogelbaum | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Dummisel | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Frizelbliz | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Tropius | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Schilterus | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Bamelin | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Mobai | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Glibunkel | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Gladiantri | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Bisofank | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pikachu | — | — | — | — | ✔ (Global Link) | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 17 |
Volltrefferchance | 12/8 |
Stärke | 6 |
Genauigkeit | 90 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Rammt den Gegner und fügt ihm Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, was ihn bewegungsunfähig macht. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht. |
PSMD | Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.* Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender rammt den Gegner mit dem Kopf. | |
Erstmals eingesetzt in EP061 – Panik im Vulkan von Jurob | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Die Attacke hat im Sammelkartenspiel keine Zusatzeffekte; sie macht nur Schaden.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Kopfnuss |
Englisch | Headbutt |
Japanisch | ずつき Zutsuki |
Spanisch | Golpe Cabeza |
Französisch | Coup d’Boule |
Italienisch | Bottintesta |
Koreanisch | 박치기 Bakchigi |
Chinesisch | 頭錘 / 头锤 Tóuchuí |