Knospi

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Knospi
ja スボミー(Subomie) en Budew
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Pflanze Gift
National-Dex #406 (vor IX)
#0406
Hoenn-Dex #097 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #025
Einall-Dex #133 (S2W2)
Kalos-Dex #071 (Zentral)
Galar-Dex #059
Fähigkeiten Innere Kraft
Giftdorn
Floraschild (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Knospen-Pokémon
Größe 0,2 m
Gewicht 1,2 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck Knospi
Ruf
Sound abspielen

Knospi ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Gift und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es kann sich zu Roselia entwickeln, welches sich wiederum zu Roserade entwickeln kann.

Im Anime besitzt Nando ein Knospi, welches sich später zu Roselia entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Knospi ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon. Der Körper ist grün, die Füße und das Gesicht sind gelb gefärbt. Wie der Name schon andeutet, ähnelt dieses Pokémon einer KnospeWikipedia-Icon. Im unteren Teil befindet sich das gelbe Gesicht. Dieses ist ummantelt von einer grünen Schicht, die sich über dem Kopf zu einem Knoten zusammenzieht. An der Spitze ist die Färbung etwas heller. Unter dem Gesicht ist ein dunkelgrünes, blumenähnliches Muster, welches einem Lätzchen gleicht, was vermutlich darauf andeutet, dass Knospi ein Baby-Pokémon ist. Bei Sonnenlicht öffnet das Pokémon seine Knospe und es ist eine rote und blaue Färbung zu sehen, welche an die Blüten anlehnt, die später bei seinen Weiterentwicklungen Roselia und Roserade zu Rosen gedeihen.

In der schillernden Form ist die Färbung des "Lätzchen" lila statt dunkelgrün. Des Weiteren ist nun die Spitze der Knospe dieses Pokémon gelblich gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Knospi ist mit einer sehr geringen Basiswertsumme von 280 im Kampf äußerst ungeeignet. Sein stärkster Wert ist der Spezial-Verteidigungswert. Durch Levelaufstieg kann es nur wenig Attacken erlernen, nämlich nur sechs. Davon sind zwei Speziell und der Rest sind Status-Attacken. Es besitzt drei Fähigkeiten. Bei Innere Kraft und Floraschild, der versteckten Fähigkeit, wird Knospi unter bestimmten Bedingungen vor Statusveränderungen geschützt oder entfernt diese sogar. Giftdorn ist eher zu offensiven Zwecken zu gebrauchen.

Verhalten und Lebensraum

Knospi ist ein saisonales Pokémon. Im Winter schließt es die Knospe und im Frühjahr öffnet sie es wieder. Dann gibt es Pollen ab, die bei vielen Menschen für Schnupfen sorgen. Bei warmem Wetter sollte man sich von ihnen fern halten. Sie versprühen giftige Pollen. Sonst lebt es in der Nähe von sauberem Wasser, in Wäldern und auf Wegen.

Entwicklung

Knospi ist der erste Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Roselia entwickeln, welches sich selbst wiederum zu Roserade weiterentwickeln kann. Knospi gilt hierbei als Baby-Pokémon. Um ein Knospi zu züchten, muss seine Weiterentwicklung, welches in die Pension gegeben wird, das Item Rosenrauch tragen.

Die Entwicklungsreihe symbolisiert das Aufblühen einer kleinen Knospe zu einer schönen Blume. Knospis Körper ist grün und erinnert an einen Pflanzensprössling. Nach der Entwicklung zu Roselia symbolisiert der Körper den Blumenstängel. Das Pokémon bekommt zwei Beine und Arme, als Hände tragen die Enden der Arme Rosen. Am Kopf wachsen drei Stacheln. Diese sind vermutlich eine Anspielung auf die Dornen einer Rose. Nach der Entwicklung zu Roserade sind die Arme und der Kopf nun die Blüten der Rose. Die größte Blüte ist die am Kopf und weiß gefärbt.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Knospi zu Roselia durch einen Levelaufstieg mit hoher Freundschaft ausgelöst, die Entwicklung von Roselia zu Roserade wiederum wird durch die Gabe eines Leuchtsteins ausgelöst. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Knospi basiert wahrscheinlich auf einer KnospeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Knospi Knospe + mini
Englisch Budew bud + dew
Japanisch スボミー Subomie tsubomi
Französisch Rozbouton rose + bouton
Koreanisch 꼬몽울 Kkomong-ul 꼬마 kkoma + 꽃봉우리 kkochbong-oli + 방울 bang-ul
Chinesisch 含羞苞 Hánxiūbāo 含羞 hánxiū + bāo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 204, 212, Ewigwald, Großmoor
PT Route 204, 205, 208, Ewigwald
HGSS Steineichenwald, Vertania-Wald (Sinnoh-Sound), Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker

V S Tausch
W Weißer Wald
S2W2 Zucht
VI XY Route 4
ΩRαS Zucht
VII SM Zucht
USUM Tausch
VIII Vorlage:Spielkuerzel/STSD Route 4, Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen
Dyna-Raids (Brückental, Megalithen-Ebene, Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald)

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Knospi durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Giftstachel Gift Physisch  30 100 % 20
6 15 Absorber Pflanze Spezial  30 100 % 20
11 20 Giftpuder Gift Status  80 % 20
18 28 Stachelspore Pflanze Status  80 % 20
25 35 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 15
34 45 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 10
43 54 Energieball Pflanze Spezial  80 100 % 10
52 64 Blättertanz Pflanze Spezial  90 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Knospi durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Stachler Boden Physisch  40 100 % 20
PLA Sternschauer Normal Spezial  60 20
PLA Erholung Psycho Status  10
PLA Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 10
PLA Energieball Pflanze Spezial  80 100 % 10
PLA Matschbombe Gift Spezial  80 100 % 10
PLA Spukball Geist Spezial  80 100 % 10
PLA Zauberschein Fee Spezial  75 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Knospi durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Absorber Pflanze Spezial  20 100 % 25
1 Wachstum Normal Status  20
1 Stachelspore Pflanze Status  75 % 30
1 Sorgensamen Pflanze Status  100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Knospi durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM46 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM74 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TP00 Schwerttanz Normal Status  20
TP20 Delegator Normal Status  10
TP22 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TP23 Stachler Boden Status  20
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TP65 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TP71 Blättersturm Pflanze Spezial  130 90 % 5
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP92 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Knospi durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM21 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM53 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Knospi durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SWSH
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Synthese Pflanze Status  5
Baumwollsaat Pflanze Status  100 % 40
Schlafpuder Pflanze Status  75 % 15
Rasierblatt Pflanze Physisch  55 95 % 25
Sondersensor Psycho Spezial  80 100 % 20
Lebenstropfen Wasser Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Knospi durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Synthese Pflanze Status  5
Baumwollsaat Pflanze Status  100 % 40
Schlafpuder Pflanze Status  75 % 15
Rasierblatt Pflanze Physisch  55 95 % 25
Sondersensor Psycho Spezial  80 100 % 20
Lebenstropfen Wasser Status  10
Stachler Boden Status  20
Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
Willensleser Normal Status  5
Blättersturm Pflanze Spezial  130 90 % 5
Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Knospi durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Grasrutsche Pflanze Physisch  70 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Knospi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Knospi kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
DPPT Giftstich Giftstich 5%
HGSS Giftstich Giftstich 5%
W Giftstich Giftstich 5%
XY Giftstich Giftstich 5%
Vorlage:Spielkuerzel/STSD Giftstich Giftstich 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
Es lebt an sauberen Seen. Es sondert Pollen ab, die für eine laufende Nase und Niesen sorgen.
Sensibel gegenüber Wetterveränderungen. Spürt es die Wärme der Sonne, erblüht seine Knospe.
Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
Sensibel gegenüber Wetterveränderungen. Spürt es die Wärme der Sonne, erblüht seine Knospe.
Spürt Wetterveränderungen jeder Art. Bei warmem Wetter erblüht seine Knospe und versprüht giftigen Pollen.
Spürt Wetterveränderungen jeder Art. Bei warmem Wetter erblüht seine Knospe und versprüht giftigen Pollen.
Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
Bei Sonnenlicht öffnet es seine Knospe und gibt Pollen ab. Es lebt in der Nähe von sauberem Wasser.
Im Winter schließt es die Knospe. Im Frühjahr öffnet es die Knospe und gibt Pollen ab.
Es hat ein feines Gespür für die kleinsten Temperaturveränderungen. Wenn sich seine Knospe öffnet, bricht bald der Frühling an.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Knospi:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon lebt Knospi mit seiner Mutter Roselia zusammen im Anfangsdorf Ruhenau. Es ist ein Vorschulkind und versteht sich als solches sehr gut mit den anderen Vorschulkindern Felino, Togepi und Sonnkern. Als es seiner Mutter des Öfteren schlecht geht, macht Knospi sich zu den Nektarwiesen auf, um Honig für sie zu besorgen. Der Protagonist und seine Partnerin können das kleine Pokémon dort vor den wütenden Bibor und Wadribie retten und seiner Mutter zurückbringen, die sich von der Fürsorge ihres Kindes gerührt zeigt.

Fundorte

Spiel Fundort
IV R2 Ranger-Schule, Schikolingen-Pfad
PMD2PMD2PMD2 Apfelwald E1-5
RBL Stillhaine
PP Blumenzone, Treffpunkt
V PP2 Arcanabezirk
SPR Glitzersee (2-4) (Forstbereich)
LPTA N-Steilküste, J-Dickicht, Nr. 8 Bienenkreuzung, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Rosea-Rummel
RBLW Giftstachelwald, Dankbarkeitswald

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Knospi (Anime)
Nandos Knospi absorbiert Licht für den kommenden Solarstrahl.

Knospi erscheint bereits kurz in der ersten Folge der Sinnoh-Staffel.

Drei Episoden später taucht erneut eins auf; dieses ist das von Nando, das sich später noch zu Roselia und Roserade weiterentwickelt.

Pauls Bruder Reggie pflegt ein Knospi, wie es in Erfolg ist ein hartes Geschäft! zu sehen ist.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Knospi/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das Partner-Pokémon von Frohderich.
  • Von allen Gift-Pokémon ist Knospi mit 20 cm Körpergröße das kleinste.
In anderen Sprachen: