Klingensturm: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=かまいたち
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|Bild=Klingensturm.png
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|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.
|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.
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|Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte.
}}
}}
'''Klingensturm''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Klingensturm''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
In der ersten Runde wird ein Klingensturm entfacht, wobei der Anwender während der Aufladerunde nicht ausgetauscht werden kann und auch den Angriffen des Gegners ausgesetzt ist. In der zweiten Runde wird mit einer erhöhten [[Volltrefferquote]] angegriffen.
In der ersten Runde wird ein Klingensturm entfacht, wobei der Anwender während der Aufladerunde nicht ausgetauscht werden kann und auch den Angriffen des Gegners ausgesetzt ist. In der zweiten Runde wird mit einer erhöhten [[Volltreffer]]quote angegriffen.


Sollte der Gegner in der Vorbereitungsrunde von Klingensturm [[Spiegeltrick]] einsetzen, so  
Sollte der Gegner in der Vorbereitungsrunde von Klingensturm [[Spiegeltrick]] einsetzen, so
wird die vom Anwender vorher verwendete Attacke kopiert, sofern dies möglich ist.
wird die vom Anwender vorher verwendete Attacke kopiert, sofern dies möglich ist.


Schlaf und Paralyse lassen Klingensturm nicht abbrechen, sondern nur die Attacke verzögern.
Schlaf und Paralyse lassen Klingensturm nicht abbrechen, sondern nur die Attacke verzögern.


In den ersten beiden Generationen besitzt Klingensturm noch eine [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] von 75%.
In den ersten beiden Generationen besitzt Klingensturm noch eine [[Genauigkeit]] von 75%.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Normal
|kingstein= ja
|kingstein= ja
}}
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|gen6=Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote.
|gen6=Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote.
|gen7=Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote.
|gen7=Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote.
|swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|s2w2=ja|oras=ja|lgpe=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug||||33|33|33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Taubsi|Normal|Flug|||||||—/29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scherox|Käfer|Stahl||||33|33|33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tauboga|Normal|Flug|||||||—/45}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blanas|Pflanze|Unlicht|||37|37|37|37/20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tauboss|Normal|Flug|||||||—/53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Absol|Unlicht||||17|17|17/57|1 und 57/49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sichlor|Käfer|Flug||||33|33|33|33/32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bamelin|Wasser|||||45|45/35|35|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scherox|Käfer|Stahl||||33|33|33|33/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bojelin|Wasser|||||50|50/41|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blanas|Pflanze|Unlicht|||37|37|37|37/20|20/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dusselgurr|Normal|Flug|||||32|32|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Absol|Unlicht||||17|17|17/57|1 und 57/49|49/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Navitaub|Normal|Flug|||||36|36|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bamelin|Wasser|||||45|45/35|35|35/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fasasnob|Normal|Flug|||||38|38|38}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bojelin|Wasser|||||50|50/41|41|41/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dartiri|Normal|Flug||||||25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dusselgurr|Normal|Flug|||||32|32|32/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dartignis|Feuer|Flug||||||27|27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Navitaub|Normal|Flug|||||36|36|36/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fiaro|Feuer|Flug||||||27|27}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fasasnob|Normal|Flug|||||38|38|38/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eguana|Elektro|Normal||||||22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dartiri|Normal|Flug||||||25|25/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elezard|Elektro|Normal||||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dartignis|Feuer|Flug||||||27|27/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|eF-eM|Flug|Drache||||||31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fiaro|Feuer|Flug||||||27|27/—}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Eguana|Elektro|Normal||||||22|22/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Yveltal|Unlicht|Flug||||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elezard|Elektro|Normal||||||1|1/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Typ:Null|Normal||||||||70}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|eF-eM|Flug|Drache||||||31|31/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amigento|Normal||||||||70}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|UHaFnir|Flug|Drache||||||31|31/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yveltal|Unlicht|Flug||||||1|1/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Typ:Null|Normal||||||||70/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Amigento|Normal||||||||70/—}}
}}
}}


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}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|hgss=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|hgss=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisasam|Pflanze|Gift|✔|||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisasam|Pflanze|Gift|✔|||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Habitak|Normal|Flug||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Habitak|Normal|Flug||||✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karnimani|Wasser||✔|||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karnimani|Wasser||✔|||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Girafarig|Normal|Psycho|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Girafarig|Normal|Psycho|||—/✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skorgla|Boden|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skorgla|Boden|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Geckarbor|Pflanze||||—/✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Geckarbor|Pflanze||||—/✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Milza|Drache|||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Milza|Drache|||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sen-Long|Normal|Drache||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sen-Long|Normal|Drache||||||✔}}
}}
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=3|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|✔ {{sk|XD}}||||}}
}}
}}


== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Der Anwender erhält den [[Statusveränderungen_(PMD)#Klingensturm|Klingensturm-Status]] und greift in der nächsten Runde an. Hohe Chance auf einen [[Volltreffer]].
Der Anwender erhält den [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)#Liste aller Statusveränderungen|Klingensturm-Status]] und greift in der nächsten Runde an. Hohe Chance auf einen [[Volltreffer]].
 


{{PMD Attacke
{{PMD Attacke
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|Volltreffer=50
|Volltreffer=50
|AP=13
|AP=13
}}
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=—|spr_sterne=5|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=—|rblw_sterne=5|rblw_preis=1 [[Datei:Pokémon Rumble World PokéDiamant.png|16px|link=]]
}}
}}


=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
|stadium=Eine über zwei Runden andauernde Attacke, die von vielen FLUG-Pokémon erlernt werden kann.
|stadium2=Eine über zwei Runden dauernde Attacke, die von vielen FLUG-POKéMON erlernt werden kann.
|pmd=Anwender erlangt den Klingensturm-Status u. führt in der nächsten Runde eine starke Attacke mit hoher Trefferquote aus. Link mit anderer Attacke ist nicht möglich.
|pmd=Anwender erlangt den Klingensturm-Status u. führt in der nächsten Runde eine starke Attacke mit hoher Trefferquote aus. Link mit anderer Attacke ist nicht möglich.
|pmd2=Anwender erlangt den Klingensturm-Status und führt in der nächsten Runde eine starke Attacke mit hoher Volltrefferrate aus. Link mit anderer Attacke ist nicht möglich.
|zd=Anwender erlangt den Klingensturm-Status und führt in der nächsten Runde eine starke Attacke mit hoher Volltrefferquote aus. Link mit anderer Attacke ist nicht möglich.
|psmd=Ein Klingensturm fügt dem Gegner in d. nächsten Runde Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.
|himmel=Anwender erlangt den Klingensturm-Status und führt in der nächsten Runde eine starke Attacke mit hoher Volltrefferrate aus. Link mit anderer Attacke ist nicht möglich.
|psmd=Ein Klingensturm fügt dem Gegner in d. nächsten Runde Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Anwender in den Zustand Klingensturm, der ihn seine Kräfte sammeln und in der nächsten Runde hart zuschlagen lässt. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}


{{Movegallery|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Nebenreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Mollie{{!}}Mollies Absol|443}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Mollie{{!}}Mollies Absol|443}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Drews Absol|457}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Drews Absol|457}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Absol (Anime){{!}}wildes Absol|1151}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bamelin}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bamelin}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bamelin (Anime){{!}}wildes Bamelin||S038}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bamelin (Anime){{!}}wildes Bamelin||S038}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Pokémon Card ★ VS|Typ=Pflanze|Name=Janinas Omot|Nummer=063|Attackenname={{tt|かまいたち|Klingensturm}}|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30|Beschreibung={{tt|コインを1回投げ、「うら」なら、このワザは失敗する。|Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Pokémon Card ★ VS|Typ=Pflanze|Name=Janinas Omot|Nummer=063|Attackenname={{tt|かまいたち|Klingensturm}}|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30|Beschreibung={{tt|コインを1回投げ、「うら」なら、このワザは失敗する。|Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Expedition|Typ=Farblos|Name=Habitak|Nummer=130|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=20|Beschreibung=Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gekijō Gentei VS Pack|Typ=Kampf|Name=Mizu no Miyako no Kabutops|Nummer=008|Attackenname={{tt|かまいたち|Klingensturm}}|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40|Beschreibung={{tt|コインを1回投げ、「うら」なら、このワザは失敗する。|Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Sandsturm|Typ=Pflanze|Name=Blanas|Nummer=49|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Sandsturm|Typ=Pflanze|Name=Blanas|Nummer=49|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen VS Pack|Set2=ADV-P Promotional cards|Typ=Finsternis|Name=Absol von Forina|Nummer=008|Attackenname={{tt|かまいたち|Klingensturm}}|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30|Beschreibung={{tt|コインを1回投げウラなら、このワザは失敗する。|Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen VS Pack|Set2=ADV-P Promotional cards|Typ=Finsternis|Name=Faunsu no Absol|Nummer=008|Attackenname={{tt|かまいたち|Klingensturm}}|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30|Beschreibung={{tt|コインを1回投げウラなら、このワザは失敗する。|Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Feuerrot & Blattgrün|Typ=Pflanze|Name=Omot|Nummer=49|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Feuerrot & Blattgrün|Typ=Pflanze|Name=Omot|Nummer=49|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Deoxys|Typ=Psycho|Name=Natu|Nummer=66|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=20|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Deoxys|Typ=Psycho|Name=Natu|Nummer=66|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=20|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Typ=Farblos|Name=Wablu|Nummer=67|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=20|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Typ=Farblos|Name=Wablu|Nummer=67|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=20|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Typ=Farblos|Name=Schwalbini|Nummer=68|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff eine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Typ=Farblos|Name=Schwalbini|Nummer=68|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff eine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=PCG-P Promotional cards|Typ=Wasser|Name=Bamelin des Seetempels|Nummer=151|Attackenname={{tt|かまいたち|Klingensturm}}|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20|Beschreibung={{tt|コインを1回投げウラなら、このワザは失敗する。|Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=PCG-P Promotional cards|Typ=Wasser|Name=Akūsha no Buoysel|Nummer=151|Attackenname={{tt|かまいたち|Klingensturm}}|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20|Beschreibung={{tt|コインを1回投げウラなら、このワザは失敗する。|Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Typ=Finsternis|Name=Blanas|Nummer=57|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Finsternis}}{{e|Finsternis}}|Schaden=40|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Typ=Finsternis|Name=Blanas|Nummer=57|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Finsternis}}{{e|Finsternis}}|Schaden=40|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Überschrittene Schwellen|Typ=Farblos|Name=Dusselgurr|Nummer=123|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Überschrittene Schwellen|Typ=Farblos|Name=Dusselgurr|Nummer=123|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Willkommen in Kalos|Set2=Feelinara-Halbdeck|Set3=McDonalds Collection 2014|Typ=Farblos|Name=Dartiri|Nummer=31|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=20|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Willkommen in Kalos|Set2=Feelinara-Deck|Set3=McDonald’s Kollektion 2014|Typ=Farblos|Name=Dartiri|Nummer=31|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=20|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOfieber|Typ=Finsternis|Name=Blanas|Nummer=72|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOfieber|Typ=Finsternis|Name=Blanas|Nummer=72|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Wolwerock-Halbdeck|Set2=Stunde der Wächter|Typ=Farblos|Name=Dartignis|Nummer=13|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei Zahl hat diese Attacke keine Auswirkungen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Wolwerock-Deck|Set2=Stunde der Wächter|Typ=Farblos|Name=Dartignis|Nummer=13|Attackenname=Klingensturm|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei Zahl hat diese Attacke keine Auswirkungen.}}
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== Trivia ==
== Trivia ==
*Es ist in der [[2. Generation]] unmöglich, ein Pokémon mit dieser Attacke zu besitzen, ohne es oder ein anderes Pokémon vorher auf ein Spiel der [[1. Generation]] getauscht zu haben, da es keinen Weg gibt, seinen Pokémon in der 2. Generation Klingensturm beizubringen. Lediglich durch Zucht ist dies möglich.
*Es ist in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] unmöglich, ein Pokémon mit dieser Attacke zu besitzen, ohne es oder ein anderes Pokémon vorher auf ein Spiel der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] getauscht zu haben, da es keinen Weg gibt, seinen Pokémon in der zweiten Generation Klingensturm beizubringen. Lediglich durch [[Zucht]] ist dies möglich.
{{clear}}
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}


[[Kategorie:Attacke mit Vorbereitungsrunde]]
[[Kategorie:Attacke mit Vorbereitungsrunde]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Razor Wind (move)]]
[[en:Razor Wind (move)]]
[[es:Viento cortante]]
[[fr:Coupe-Vent]]
[[fr:Coupe-Vent]]
[[it:Ventagliente (mossa)]]
[[it:Ventagliente]]
[[ja:かまいたち]]
[[ja:かまいたち]]
[[pl:Razor Wind]]
[[zh:旋风刀(招式)]]
[[zh:旋风刀(招式)]]

Aktuelle Version vom 4. April 2024, 01:55 Uhr

Klingensturm

ja かまいたち en Razor Wind

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 80
Genauigkeit: 75 % (Gen. 1–2)
100 % (ab Gen. 3)
AP: 10 (max. 16)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GRBG TM02
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Klingensturm ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

In der ersten Runde wird ein Klingensturm entfacht, wobei der Anwender während der Aufladerunde nicht ausgetauscht werden kann und auch den Angriffen des Gegners ausgesetzt ist. In der zweiten Runde wird mit einer erhöhten Volltrefferquote angegriffen.

Sollte der Gegner in der Vorbereitungsrunde von Klingensturm Spiegeltrick einsetzen, so wird die vom Anwender vorher verwendete Attacke kopiert, sofern dies möglich ist.

Schlaf und Paralyse lassen Klingensturm nicht abbrechen, sondern nur die Attacke verzögern.

In den ersten beiden Generationen besitzt Klingensturm noch eine Genauigkeit von 75%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft Gegner in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK 1. Vorbereitung 2. Angriff
RUSASM Eine Attacke, die auf 2 Runden basiert.
FRBG Eine Attacke, die auf 2 Runden basiert. Hohe Volltrefferquote.
DPPT HGSS Eine Attacke, die auf zwei Runden basiert. Hohe Volltrefferquote.
SW S2W2 Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote.
XY ΩRαS Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote.
SM USUM LGPLGE Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM02

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Klingensturm-Status und greift in der nächsten Runde an. Hohe Chance auf einen Volltreffer.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 13
Volltrefferchance 50
Stärke 16
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★★★
Pokémon Rumble World ★★★★★ 1

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine über zwei Runden andauernde Attacke, die von vielen FLUG-Pokémon erlernt werden kann.
STA2 Eine über zwei Runden dauernde Attacke, die von vielen FLUG-POKéMON erlernt werden kann.
PMDPMD Anwender erlangt den Klingensturm-Status u. führt in der nächsten Runde eine starke Attacke mit hoher Trefferquote aus. Link mit anderer Attacke ist nicht möglich.
PMD2PMD2 Anwender erlangt den Klingensturm-Status und führt in der nächsten Runde eine starke Attacke mit hoher Volltrefferquote aus. Link mit anderer Attacke ist nicht möglich.
PMD2 Anwender erlangt den Klingensturm-Status und führt in der nächsten Runde eine starke Attacke mit hoher Volltrefferrate aus. Link mit anderer Attacke ist nicht möglich.
PSMD Ein Klingensturm fügt dem Gegner in d. nächsten Runde Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Klingensturm, der ihn seine Kräfte sammeln und in der nächsten Runde hart zuschlagen lässt. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.*

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Klingensturm
Englisch Razor Wind
Japanisch かまいたち Kama Itachi
Spanisch V. Cortante*
Viento Cortante*
Französisch Coupe-Vent
Italienisch Ventagliente
Koreanisch 칼바람 Kalbaram
Polnisch Cios Wiatru
Portugiesisch Vento Cortante
Chinesisch 旋風刀 / 旋风刀 Xuànfēng Dāo

Trivia

  • Es ist in der zweiten Generation unmöglich, ein Pokémon mit dieser Attacke zu besitzen, ohne es oder ein anderes Pokémon vorher auf ein Spiel der ersten Generation getauscht zu haben, da es keinen Weg gibt, seinen Pokémon in der zweiten Generation Klingensturm beizubringen. Lediglich durch Zucht ist dies möglich.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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