Klammer: Unterschied zwischen den Versionen
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K (Wenn der eine Animation der 2. generation hinbekommt, warum macht der das dann nicht bei allen?) |
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|Beschreibung_W2=Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |Beschreibung_W2=Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | ||
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|Zusatzbild=[[Datei:Klammer Gen2.png]]<br />Einsatz von Klammer in Gen.{{G|2}}<br />[[Datei:Klammer Gen3.png]]<br />Einsatz von Klammer in Gen.{{G|3}}<br />[[Datei:Klammer Gen4.png]]<br />Einsatz von Klammer in Gen.{{G|4}} | |Zusatzbild=[[Datei:Klammer Gen2.png]]<br />Einsatz von Klammer in Gen.{{G|2}}<br />[[Datei:Klammer Gen3.png]]<br />Einsatz von Klammer in Gen.{{G|3}}<br />[[Datei:Klammer Gen4.png]]<br />Einsatz von Klammer in Gen.{{G|4}} | ||
|PMD=voraus | |PMD=voraus |
Version vom 16. Juni 2012, 10:36 Uhr
Vorlage:Attacke Klammer ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Klammer schädigt den Gegner ohne Zusatzeffekte.
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.