Kehrtwende: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kehrtwende''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Käfer}}, die seit der [[4. Generation]] existiert.
'''Kehrtwende''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Käfer}}, die seit der [[4. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Kehrtwende fügt [[Schaden]] zu und wechselt danach den Anwender aus. Der Anwender wird nicht ausgewechselt, wenn er das einzige kampffähige Pokémon im Team ist, wenn Kehrtwende das Ziel nicht trifft, wenn der Kampf nach Einsatz von Kehrtwende beendet ist oder wenn die [[Fähigkeit]] des Gegners [[Schaden]] durch Kehrtwende verhindert. Wenn Kehrtwende das Pokémon eines gegnerischen Trainers [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]], erhält das eingetauschte Pokémon keine [[EP]]. Wird [[Verfolgung]] vom Gegner in derselben Runde eingesetzt wie Kehrtwende, so erhält der Anwender von Kehrtwende normalen Schaden, wenn der Gegner schneller als der Anwender ist, oder aber doppelten Schaden, wenn der Gegner langsamer als der Anwender ist.  
Kehrtwende fügt [[Schaden]] zu und wechselt danach den Anwender aus. Der Anwender wird nicht ausgewechselt, wenn er das einzige kampffähige Pokémon im Team ist, wenn Kehrtwende das Ziel nicht trifft, wenn der Kampf nach Einsatz von Kehrtwende beendet ist oder wenn die [[Fähigkeit]] des Gegners Schaden durch Kehrtwende verhindert. Wenn Kehrtwende das Pokémon eines gegnerischen Trainers [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]], erhält das eingetauschte Pokémon keine [[Erfahrung|EP]]. Wird [[Verfolgung]] vom Gegner in derselben Runde eingesetzt wie Kehrtwende, so erhält der Anwender von Kehrtwende normalen Schaden, wenn der Gegner schneller als der Anwender ist, oder aber doppelten Schaden, wenn der Gegner langsamer als der Anwender ist.  


Kehrtwende kann benutzt werden, um dem Effekt von [[Verwurzler]] zu entfliehen; dessen Effekt wird dann nicht an das eingetauschte Pokémon weitergegeben. Mit Kehrtwende kann man auch den Effekten von [[Auswegslos]], [[Magnetfalle]], [[Wegsperre]], [[Horrorblick]], [[Spinnennetz]] und [[Rückentzug]] entkommen.
Kehrtwende kann benutzt werden, um dem Effekt von [[Verwurzler]] zu entfliehen; dessen Effekt wird dann nicht an das eingetauschte Pokémon weitergegeben. Mit Kehrtwende kann man auch den Effekten von [[Ausweglos]], [[Magnetfalle]], [[Wegsperre]], [[Horrorblick]], [[Spinnennetz]] und [[Rückentzug]] entkommen.


===Generation 4===
=== Generation 4 ===
In {{sk|D|P}} wird das Pokémon, das nach dem Einsatz von Kehrtwende eingetauscht wird, wenn es ein [[Kampfeffekte_(Tragen)#Wahlitems|Wahlitem]] hält und selbst Kehrtwende beherrscht, gezwungen, in der nächsten Runde auch Kehrtwende einzusetzen, obwohl es keine Attacke ausgesucht hat.
In [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] wird das Pokémon, das nach dem Einsatz von Kehrtwende eingetauscht wird, wenn es ein [[Kampfeffekte (Tragen)#Wahlitems|Wahlitem]] hält und selbst Kehrtwende beherrscht, gezwungen, in der nächsten Runde auch Kehrtwende einzusetzen, obwohl es keine Attacke ausgesucht hat.
===In Pokémon Mystery Dungeon 2===
 
Trifft Gegner vorne auf bis zu 2 Felder Entfernung.  
=== In Pokémon Mystery Dungeon 2 ===
===In Mehrfachkämpfen===
Trifft Gegner vorne auf bis zu 2 Felder Entfernung.
 
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.


===Auswirkungen===
=== Auswirkungen ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Attacken-Auswirkungen
|schutzschild= ja
|schutzschild= ja
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}}
}}


===Variationen===
=== Variationen ===
*[[Voltwechsel]]
*[[Voltwechsel]]


==Erlernbarkeit==
== Erlernbarkeit ==
{{Lernbarkeit Attacken
=== Durch [[Level]]anstieg ===
|4.Gen=
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=4|pthgss=ja|s2w2=ja|
* {{id|187}} auf Lv. 31
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* {{id|188}} auf Lv. 36
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* {{id|189}} auf Lv. 36
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* {{id|193}} auf Lv. 49
{{Erlernbarkeit/Zeile|Yanma|Käfer|Flug|49|49|49}}
* {{id|207}} auf Lv. 38
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skorgla|Boden|Flug|38|42/30|30}}
* {{id|456}} auf Lv. 42
{{Erlernbarkeit/Zeile|Finneon|Wasser||42|42|42}}
* {{id|457}} auf Lv. 48
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* {{id|469}} auf Lv. 46 {{sk|D|P}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanmega|Käfer|Flug|46/49|49|49}}
* {{id|469}} auf Lv. 49 {{sk|PT|HG|SS}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skorgro|Boden|Flug|38|42/30|30}}
* {{id|472}} auf Lv. 38
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* {{id|189}} auf Lv. 49
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}}
* {{id|456}} auf Lv. 42
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* {{id|566}} auf Lv. 41
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* {{id|571}} auf Lv. 1
* {{id|617}} auf Lv. 40
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* {{id|187}} auf Lv. 37
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|clear=left}}


=== Durch [[TM89]] ===
=== Durch [[TM89]] ===
{{Lernbarkeit Attacken
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm4=TM89|tmvm5=TM89|tmvm6=TM89|
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== In anderen Generationen ==
== In anderen Generationen ==

Version vom 8. August 2014, 15:12 Uhr

Vorlage:Attacke Kehrtwende ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Kehrtwende fügt Schaden zu und wechselt danach den Anwender aus. Der Anwender wird nicht ausgewechselt, wenn er das einzige kampffähige Pokémon im Team ist, wenn Kehrtwende das Ziel nicht trifft, wenn der Kampf nach Einsatz von Kehrtwende beendet ist oder wenn die Fähigkeit des Gegners Schaden durch Kehrtwende verhindert. Wenn Kehrtwende das Pokémon eines gegnerischen Trainers besiegt, erhält das eingetauschte Pokémon keine EP. Wird Verfolgung vom Gegner in derselben Runde eingesetzt wie Kehrtwende, so erhält der Anwender von Kehrtwende normalen Schaden, wenn der Gegner schneller als der Anwender ist, oder aber doppelten Schaden, wenn der Gegner langsamer als der Anwender ist.

Kehrtwende kann benutzt werden, um dem Effekt von Verwurzler zu entfliehen; dessen Effekt wird dann nicht an das eingetauschte Pokémon weitergegeben. Mit Kehrtwende kann man auch den Effekten von Ausweglos, Magnetfalle, Wegsperre, Horrorblick, Spinnennetz und Rückentzug entkommen.

Generation 4

In Pokémon Diamant und Perl wird das Pokémon, das nach dem Einsatz von Kehrtwende eingetauscht wird, wenn es ein Wahlitem hält und selbst Kehrtwende beherrscht, gezwungen, in der nächsten Runde auch Kehrtwende einzusetzen, obwohl es keine Attacke ausgesucht hat.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Trifft Gegner vorne auf bis zu 2 Felder Entfernung.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM89

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch U-turn
Japanisch とんぼがえり Tonbogaeri
Spanisch Ida y Vuelta
Französisch Demi-Tour
Italienisch Retromarcia
Koreanisch 유턴


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:U-turn

In anderen Sprachen: