Karateschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Karate Chop
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|Name_ja_romaji=Karate Chop
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|Bild=Karateschlag LGPE.mp4
|Bildunterschrift=[[Maschock]] setzt Karateschlag gegen [[Parasek]] ein.
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|Typ=Kampf
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|Klasse=Physisch
|Spielbeschreibung=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
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|Bildunterschrift=[[Pandagro]] setzt Karateschlag gegen [[Ohrdoch]] ein.
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}}
}}
'''Karateschlag''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Karateschlag''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Kampf}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Dem Gegner wird [[Schaden]] zugefügt; dabei ist die [[Volltreffer]]quote 2 Stufen höher (25%).
Dem Ziel wird [[Schaden]] zugefügt; dabei ist die [[Volltreffer]]quote um 1 Stufe höher.


In der [[Erste_Spielgeneration|1. Generation]] ist Karateschlag noch eine {{ic|Normal}}-Attacke.
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] ist Karateschlag noch eine {{#ic:Normal}}-Attacke.
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner. Hohe Chance auf einen [[Volltreffer]].  


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild= ja
|kingstein= ja
|kingstein= ja
|kontakt=ja
|kontakt=ja
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|gosi=Volltrefferquote hoch.
|gosi=Volltrefferquote hoch.
|kr=Hohe Volltrefferquote.
|kr=Hohe Volltrefferquote.
|rusasm=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen3=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen4=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen4=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen5=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen5=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen6=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen6=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen7=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|frbg=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|frbg=ja|oras=ja|lgpe=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||15|15|15/11|13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||15|15|15/11|13|13|13|8/13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||1 und 15|15|15/11|13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||1 und 15|15|15/11|13|13|13|8/13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||1|13|13|10|10|10/7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||1|13|13|10|10|10/7|7/16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7|1 und 7/16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7|1 und 7/16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karadonis|Kampf||||||25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Karadonis|Kampf||||||25|25|17/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pam-Pam|Kampf|||||||12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pam-Pam|Kampf|||||||12|12/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandagro|Kampf|Unlicht||||||12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pandagro|Kampf|Unlicht||||||12|12/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug||||||4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Resladero|Kampf|Flug||||||4|4/—}}
}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magby|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner. Hohe Chance auf einen [[Volltreffer]].
 
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Stärke=10
|Genauigkeit=90
|Volltreffer=12
|AP=18
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Kampf-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Kampf-hell}}; width: 60%;"
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Kampf-hell}};"
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Kampf-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Super Pokémon Rumble]]|| — || ★★★ || —
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Kampf-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| — || ★★★ || 600 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Kampf-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble Rush]]|| — || ★★ || —
|}
 
=== Pokémon GO ===
{{GO Attacke
|Stärke=8
|Energie=10
|Dauer=0,8
|PvP-Stärke=5
|PvP-Energie=7
|PvP-Dauer=1
|Pokémon={{#icon:056|link=Menki}} {{#icon:066|link=Machollo}} {{#icon:067|link=Maschock}} {{#icon:126|link=Magmar}} {{#icon:235|link=Farbeagle}} {{#icon:240|link=Magby}} {{#icon:467|link=Magbrant}}
|Legacy={{#icon:057|link=Rasaff}}{{tt|*|vor dem 16. Februar 2017}} {{#icon:068|link=Machomei}}{{tt|*|vor dem 16. Februar 2017}}
|Anpassungen='''30.07.2016:''' Energiezuwachs 7 → 8 %<br />'''16.02.2017:''' Stärke 6 → 8, Energiezuwachs 8 → 10 %, Dauer 0,8 → 1,3 Sek.<br />'''21.02.2017:''' Dauer 1,3 → 0,8 Sek.
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Beschreibungen ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|
{{Atk-Beschreibung
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔}}
|stadium=Eine NORMALE Attacke, die oftmals den doppelten Schaden verursacht oder einen Volltreffer landet.
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magby|Feuer||✔|✔|✔||}}
|stadium2=Diese KAMPF-Attacke verursacht oft doppelten Schaden oder landet einen Volltreffer.
|pmd=Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate.
|psmd=Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}


== In anderen Generationen ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=gif|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen3=gif}}
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Karadonis Karateschlag.jpg|200px]]|Der Anwender greift mit Karateschlägen an.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Karadonis Karateschlag.jpg|200px]]|Der Anwender greift mit Karateschlägen an.|029|Machollo}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Machollo}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Machollo}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Machollo{{!}}Machollo eines Trainers|Hart aber fair}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Machollo (Anime){{!}}Trainers Machollo|029}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kamillo{{!}}Kamillos Machollo|Strategie ist alles!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kamillo#Im Anime{{!}}Kamillos Machollo|307}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Machollo{{!}}Emilys Machollo|Enton klein – im Netzchen fein!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Machollo (Anime){{!}}Emilys Machollo|416}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Machomei}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Maschock}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Giovanni{{!}}Giovannis Machomei|Der Kampf um den Erdorden}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maschock (Anime){{!}}Rüpels Maschock|175}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Gavin{{!}}Gavins Machomei|Bereiter als bereit!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hartwig#Im Anime{{!}}Hartwigs Maschock|211}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Machomei{{!}}Emilys Machomei|Enton klein – im Netzchen fein!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maschock (Anime){{!}}Emilys Maschock|416}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Maschock}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Connie#Im Anime{{!}}Connies Maschock|845}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Maschock{{!}}Maschock eines Rüpels|Woingenau Festival!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Machomei}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Hartwig{{!}}Hartwigs Maschock|Der Maschock-Trainer}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Giovanni (Animecharakter){{!}}Giovannis Machomei|063}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Maschock{{!}}Emilys Maschock|Enton klein – im Netzchen fein!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Machomei (Anime){{!}}Gavins Machomei|403}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Connie{{!}}Connies Maschock|Kräftemessen in der Yantara-Arena!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Machomei (Anime){{!}}Emilys Machomei|416}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Karadonis}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magbrant}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Stefans Karadonis|Großer Krach beim Explodon-Turnier!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Magbrant (Anime){{!}}Mad Bobbers Magbrant|1022}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Resladero}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Karadonis}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Resladero|Der Wald-Champion!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Stefans Karadonis|729}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Resladero{{!}}Carls Resladero|Licht gegen Finsternis!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pam-Pam}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Pam-Pam}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Serenas Pam-Pam|848}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Serenas Pam-Pam|Vom Traum, Performerin zu werden!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Resladero}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Resladero|836}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Resladero (Anime){{!}}Helmut Resladero|852}}
|}
|}


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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Hoheit der Drachen|Nummer=69|Typ=Kampf|Name=Karadonis|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=70<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Hoheit der Drachen|Nummer=69|Typ=Kampf|Name=Karadonis|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=70<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Nummer=60|Typ=Kampf|Name=Rasaff|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=80<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Nummer=60|Typ=Kampf|Name=Rasaff|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=80<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kakuchō Pack 20th Anniversary|Nummer=056|Typ=Kampf|Name=Maschock|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=60<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Evolution|Nummer=58|Typ=Kampf|Name=Maschock|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=60<small>-</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Nummer=72|Typ=Kampf|Name=Pam-Pam|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=60<small>-</small>}}
|}
|}


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|Name_en=Karate Chop
|Name_en=Karate Chop
|Name_ja=からてチョップ ''Karate Chop''
|Name_ja=からてチョップ ''Karate Chop''
|Name_es=Golpe Karate
|Name_es=Golpe Karate{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Golpe Kárate{{tt|*|ab Generation 6}}
|Name_fr=Poing-Karaté
|Name_fr=Poing-Karaté
|Name_it=Colpokarate
|Name_it=Colpokarate
|Name_ko=태권당수 ''Taegweon Dangsu''
|Name_ko=태권당수 ''Taegweon Dangsu''
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|Name_de=Karateschlag
|Name_zh=空手劈 / 空手劈 ''Kōngshǒu Pī''
}}
}}
 
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}


[[en:Karate Chop (move)]]
[[en:Karate Chop (move)]]
[[es:Golpe kárate]]
[[fr:Poing-Karaté]]
[[fr:Poing-Karaté]]
[[it:Colpokarate (mossa)]]
[[it:Colpokarate]]
[[ja:からてチョップ]]
[[ja:からてチョップ]]
[[pl:Karate Chop]]
[[zh:空手劈(招式)]]
[[zh:手刀(招式)]]

Version vom 29. Oktober 2019, 20:13 Uhr

Karateschlag

ja からてチョップ en Karate Chop

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 50
Genauigkeit: 100%
AP: 25 (max. 40)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Karateschlag ist eine Attacke vom Typ Kampf, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Dem Ziel wird Schaden zugefügt; dabei ist die Volltrefferquote um 1 Stufe höher.

In der 1. Generation ist Karateschlag noch eine Normal-Attacke.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Volltrefferquote hoch.
K Hohe Volltrefferquote.
RUSASM FRBG Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
DPPT HGSS Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SW S2W2 Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
XY ΩRαS Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SM USUM LGPLGE Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 18
Volltrefferchance 12
Stärke 10
Genauigkeit 90

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 8 5
Energiezuwachs 10 % 7 %
Dauer 0,8 Sek. 1 Sek.
Pokémon, die Karateschlag beherrschen können
Pokémon, die Karateschlag nur in einer früheren Version beherrschen konnten
* *
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Energiezuwachs 7 → 8 %
16.02.2017: Stärke 6 → 8, Energiezuwachs 8 → 10 %, Dauer 0,8 → 1,3 Sek.
21.02.2017: Dauer 1,3 → 0,8 Sek.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke, die oftmals den doppelten Schaden verursacht oder einen Volltreffer landet.
STA2 Diese KAMPF-Attacke verursacht oft doppelten Schaden oder landet einen Volltreffer.
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden von Karateschlag um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem angreifenden Pokémon.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Karateschlag
Englisch Karate Chop
Japanisch からてチョップ Karate Chop
Spanisch Golpe Karate*
Golpe Kárate*
Französisch Poing-Karaté
Italienisch Colpokarate
Koreanisch 태권당수 Taegweon Dangsu
Chinesisch 空手劈 / 空手劈 Kōngshǒu Pī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: