Karateschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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In der [[Erste_Spielgeneration|1. Generation]] ist Karateschlag noch eine {{ic|Normal}}-Attacke. | In der [[Erste_Spielgeneration|1. Generation]] ist Karateschlag noch eine {{ic|Normal}}-Attacke. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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== In Spin-offs == | == In Spin-offs == | ||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | === Pokémon Mystery Dungeon === | ||
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner. Hohe Chance auf einen [[Volltreffer]]. | |||
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|RW=voraus | |RW=voraus |
Version vom 8. Juli 2017, 22:25 Uhr
Karateschlag | |
---|---|
ja からてチョップ en Karate Chop | |
Datei:Karateschlag.png | |
Video in voller Größe | |
Pandagro setzt Karateschlag gegen Ohrdoch ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 50 |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 25 (max. 40) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 100 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen. |
Karateschlag ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Dem Ziel wird Schaden zugefügt; dabei ist die Volltrefferquote um 1 Stufe höher.
In der 1. Generation ist Karateschlag noch eine Vorlage:Ic-Attacke.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
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|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GS | Volltrefferquote hoch. |
K | Hohe Volltrefferquote. |
RUSASM FRBG | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
DPPT HGSS | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
SW S2W2 | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
XY ΩRαS | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
SM USUM LGPLGE | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menki | 15 | 15 | 15 | 11 | 13 | 13 | 13 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rasaff | 1 und 15 | 15 | 15 | 11 | 13 | 13 | 13 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Machollo | 1 | 13 | 13 | 10 | 10 | 10 | 7 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maschock | 1 | 15 | 13 | 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 7 | 1 und 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Machomei | 1 | 15 | 13 | 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 7 | 1 und 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Karadonis | — | — | — | — | 25 | 25 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pam-Pam | — | — | — | — | — | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pandagro | — | — | — | — | — | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Resladero | — | — | — | — | — | 4 | 4 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Elekid | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Magby | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 18 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 10 |
Genauigkeit | 90 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate. |
Durchführung
Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery
Im Anime
Der Anwender greift mit Karateschlägen an. | |
Erstmals eingesetzt in EP029 – Hart aber fair von Machollo | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden von Karateschlag um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem angreifenden Pokémon.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Basis, Base Set 2, Legendary Collection | Maschock | 50- | ||
Gym Heroes | Rockos Menki | 40- | ||
Aquapolis | Rasaff | 40- | ||
EX Hidden Legends | Machollo | 30- | ||
EX Verborgene Mächte | Mogelbaum | 50- | ||
Diamant & Perl, Lucario-Halbdeck | Maschock | 40- | ||
Ultimative Sieger | Meditie | 30- | ||
Entfesselt | Menki | 40- | ||
Hoheit der Drachen | Karadonis | 70- | ||
Plasma-Frost | Rasaff | 80- | ||
Evolution | Maschock | 60- | ||
Stunde der Wächter | Pam-Pam | 60- |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Karateschlag |
Englisch | Karate Chop |
Japanisch | からてチョップ Karate Chop |
Spanisch | Golpe Karate |
Französisch | Poing-Karaté |
Italienisch | Colpokarate |
Koreanisch | 태권당수 Taegweon Dangsu |
Chinesisch | 空手劈 / 空手劈 Kōngshǒu Pī |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |