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Karateschlag

Aus PokéWiki
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Karateschlag

ja からてチョップ (Karate Chop)en Karate Chop

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Kampf
Typ: KampfIC.pngKampf
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 50
Genauigkeit: 100%
AP: 25 (max. 40)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Itemicon Battalium Z.png Battalium Z
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Karateschlag ist eine Attacke vom Typ KampfIC.pngKampf, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Dem Ziel wird Schaden zugefügt; dabei ist die Volltrefferquote um 1 Stufe höher.

In der 1. Generation ist Karateschlag noch eine NormalIC.pngNormal-Attacke.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Volltrefferquote hoch.
K Hohe Volltrefferquote.
RUSASMFRBG Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
DPPTHGSS Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SWS2W2 Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
XYΩRαS Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SM Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 18
Volltrefferchance: 12
Stärke: 10
Genauigkeit: 90

Pokémon GO

Pokémon GO Sofort-Attacke
Typ KampfIC.pngKampf Pokémon
Stärke 8 Pokémonicon 056.png Pokémonicon 066.png Pokémonicon 067.png Pokémonicon 126.png Pokémonicon 240.png
Energiezuwachs 10%
Dauer 0,8 Sek.
Volltreffer 0%
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
· Bis zum 30. Juli 2016 hatte Karateschlag einen Energiezuwachs von 7%.
· Bis zum 16. Februar 2017 hatte Karateschlag eine Stärke von 6, einen Energiezuwachs von 8% und eine Dauer von 0,8 Sekunden.
· Bis zum 21. Februar 2017 hatte Karateschlag eine Dauer von 1,3 Sekunden.
· Ein vor dem 16. Februar 2017 gefangenes Rasaff und Machomei konnte Karateschlag beherrschen.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
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1. Generation
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2. Generation
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3. Generation
Spiele der Hauptreihe
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4. Generation
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5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden von Karateschlag um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem angreifenden Pokémon.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Karateschlag
Englisch Karate Chop
Japanisch からてチョップ Karate Chop
Spanisch Golpe Karate* (bis Generation 5)
Golpe Kárate* (ab Generation 6)
Französisch Poing-Karaté
Italienisch Colpokarate
Koreanisch 태권당수 Taegweon Dangsu
Chinesisch 空手劈 / 空手劈 Kōngshǒu Pī