Kangama
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 19/2013 und 29/2010. |
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Kangama | Mega-Kangama Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #115 (vor IX) #0115 | ||
Johto-Dex | #205 (GSK) #210 (HGSS) | ||
Kalos-Dex | #062 (Küste) | ||
Alola-Dex | #165 | ||
Fähigkeiten | Frühwecker Rauflust Konzentrator (VF) Familienbande (Mega) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 100% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Monster | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Muttertier | ||
Größe | 2,2 m | ||
Gewicht | 80,0 kg 100,0 kg (Mega) | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf | |||
Ruf (Mega) |
Kangama ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.
Seit der sechsten Spielgeneration kann es eine Mega-Entwicklung zu Mega-Kangama vollführen.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Normalform
Kangama ist ein zweibeiniges, mittelgroßes Pokémon, das aus zwei Individuen besteht. Es präsentiert sich in den Farben Hellbraun, Beige und Schwarz. Das Junge ist dagegen grau, beige und schwarz gefärbt. Mit Ausnahme des beigen Brust-und Bauchbereichs ist der Körper mit einzelnen mehreckigen Schuppen bedeckt, die versetzt auf dem Torso verteilt sind. Erwähnenswert sind hierbei die beiden Platten auf den Schultern. Am Kopf wachsen rechts und links zwei ovale, beige Ohren und der obere Teil des Hauptes ist schwarzer Farbe. Kangama besitzt ein großes Maul, das mit zwei spitzen Eckzähnen ausgestattet ist. An der Spitze der Schnauze sind die beiden Nasenlöcher zu sehen. Die Augen sind dreieckig, sie bestehen aus einer weißen Lederhaut, einer roten Iris und einer schwarzen Pupille. Die Arme sind relativ kurz, verfügen jedoch über drei spitze Krallen. Die kurzen, kräftigen Beine sind ebenfalls mit drei Krallen ausgerüstet. Ferner besitzt das Normal-Pokémon einen dicken, langen Schwanz, welcher ebenfalls mit einigen schuppigen Platten bedeckt ist. Schließlich ist vorne der runde Beutel zu erkennen, in dem sich das Junge stets aufhält. Das Junge ist im Vergleich zum Hauptpokémon sehr klein. Bei ihm ist die Haut, bis auf den Bauch und die Ohren grau. Die Ausnahmen sind beige. Die Stirnfront ist schwarz. Des weiteren verfügt es über schwarze, vergleichsweise große Augen und zwei Krallen an den Händen.
Mega-Form
Entwickelt sich Kangama mit Hilfe eines Kangamaniten weiter, verändert sich lediglich die Gestalt des Jungen, das in dieser Form seinen Beutel verlässt. Das Kleine ist nun mehr als doppelt so groß und hat sich äußerlich auch verändert. Die Augen bestehen jetzt aus einer weißen Lederhaut, einer roten Iris und einer weißen Pupille. Sowohl an den Händen, als auch an den Füßen ist es nun mit drei Krallen bewaffnet. In dem Maul sieht man zwei kurze Zähne und der Körper ist wie bei Kangama selbst mit mehreren schuppigen Platten bedeckt. Schließlich ist ebenfalls ein Schwanz zu erkennen. Farblich hat sich nichts verändert.
In der schillernden Form sind beide Individuen etwas heller gefärbt. Die schwarze Platte auf den Häuptern ist leicht grünlich. Das Junge tendiert bei der Mega-Form zu einem leichten violett.
Verhalten und Lebensraum
Kangama ist in freier Wildbahn sehr selten zu beobachten und ist an wenigen Orten Kantos, Sinnohs, Kalos' und Alolas heimisch. Als Lebensraum bevorzugt es weite Grasflächen, Steppen, Mooren und konträr dazu dunkle Höhlensysteme. Kangama trägt seine Jungen in einer Bauchtasche bis zu drei Jahre umher und schützt sie vor jeglichen Gefahren. Die Mutterliebe des ausgewachsenen Kangama ist zudem sehr tief. Um sein Junges zu beschützen, gibt es einen Kampf nie auf, egal wie schwer verwundet es ist. Es wäre sogar bereit, sein eigenes Leben zu opfern, um sein Junges zu beschützen. Da es sein Junges, das in seinem Beutel sitzt, nicht verletzen will, schläft es im Stehen. Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es solange ständig im Auge. Wenn man also auf ein junges, spielendes Kangama stößt, sollte man es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist auf jeden Fall in Reichweite und könnte sehr aggressiv werden und mit Kometenhieb angreifen. Das Junge verlässt den Beutel der Mutter dann im Alter von drei Jahren, wenn es selbstständig Nahrung finden kann. Dies ist der einzige Zeitpunkt, zu dem man die Mutter laut weinen hört.
Der Grund für die Stärke von Mega-Kangama ist die überschwängliche Freude der Mutter über das Heranwachsen ihres Jungen. Ebenso ist auch der unnachgiebige Wille des Jungtiers ausgeprägter, was dem Muttertier wiederum Sorge bereitet.
Entwicklung
Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Kangamanit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Herkunft und Namensbedeutung
Kangama basiert vermutlich auf einem Känguru und einem Dinosaurier.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Kangama | kangaroo + Mama |
Englisch | Kangashkan | kangaroo + Genghis Khan |
Japanisch | ガルーラ Garura | Kangaroo + Ruler |
Französisch | Kangourex | kangourou + rex |
Koreanisch | 캥카 Kaengga | 캥거루 Kaengeoru |
Chinesisch | 袋獸 Dàishòu | 袋 dài + 獸 shòu |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | RBG | Safari-Zone |
PI | Fuchsania City (blauer Tisch) | |
II | GSK | Felstunnel |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Safari-Zone | |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Westhöhle E13-19 | |
R | Sekra-Bergkette | |
L | Uferloser Level 53, Team Link, Unendlicher Level 3 | |
IV | DPPT | Großmoor (bestimmte Tage) |
HGSS | Felstunnel, Safari-Zone | |
PMD2PMD2PMD2 | Mühsalberg E1-E19 | |
R2 | Vulkanhöhle, Chroma-Ruinen, Fang-Arena
Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokéwalker Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL | |
V | SW | Route 15, Kleiner Wald DW |
S2W2 | Tausch, Kleiner Wald DW | |
SPR | Karstebene (3-1) (Felsbereich) | |
VI | XY | Leuchthöhle |
ΩRαS | Tausch | |
LB | Berg der Ordnung S01 | |
SH | Ockerbasar, Metallhalle | |
RBLW | Wolkenmeergipfel | |
PIC | Rätsel 29-06, Rätsel 29-07 | |
VII | SM | Wela-Vulkanpark |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kangama durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Besonderheiten
- Es ist das einzige Vorlage:Ic-Pokémon, welches Wutanfall durch Levelaufstieg erlernen kann.
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Kangama durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kangama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kangama durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Kangama durch Events erlernen:
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- 2002 wurde im Pokémon Center New York eine Woche lang ein Kangama-Ei mit der Attacke Finte verteilt.
- Im Dezember 2004 und Januar 2005 wurde im Pokémon Center New York ein Kangama-Ei mit den Attacken Gähner und Wunschtraum verteilt.
- Ein Kangama aus dem Kleinen Wald der Pokémon Dream World beherrscht die Attacken Ableithieb und Konter.
Statuswerte
Kangama:
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 105
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105
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Angriff | 95
|
95
| |||
Verteidigung | 80
|
80
| |||
Spezial-Angriff | 40
|
40
| |||
Spezial-Verteidigung | 80
|
80
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Initiative | 90
|
90
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 490 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Kangama 40. |
Mega-Kangama:
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 105
|
105
| |||
Angriff | 125
|
125
| |||
Verteidigung | 100
|
100
| |||
Spezial-Angriff | 60
|
60
| |||
Spezial-Verteidigung | 100
|
100
| |||
Initiative | 100
|
100
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 590 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Kangama oder Mega-Kangama von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Kangama kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | Bitterbeere | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Kangama: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Kangama/Strategie
Kangama befindet sich zur Zeit im NU- und Mega-Kangama im Uber-Tier, in dem es sich insbesondere aufgrund seiner Fähigkeit Familienbande und seiner ausgeglichenen Werte aufhält.
Im Anime
- → Hauptartikel: Kangama (Anime)
Kangamas ersten Auftritt hat es in der Episode Kangama Kid. Dort treffen Ash, Misty und Rocko in der Safari-Zone auf die fast ausgestorbenen Kangama. Team Rocket versucht die Kangama zu fangen, was in der Safari-Zone verboten ist. Plötzlich taucht ein kleiner Junge auf, befreit die Kangama und vertreibt Team Rocket. Es stellt sich heraus, dass der Junge vor einigen Jahren verschwunden ist. Seine Eltern finden ihn nun wieder und entscheiden sich gemeinsam mit ihm dort zu verweilen, weil der Kleine gerne bei den Kangama bleiben möchte.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Kangama/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
PGL-Artwork von Mega-Kangama
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
-
Weiteres Artwork im Anime-Stil
-
Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Giovanni | Rocket-Boss | RBFRBG | 29/35 |
Johto | |||
Giovanni | Rocket-Boss | HGSS | 40 |
Hoenn | |||
Norman | Arenaleiter | SM | 45/50/55 |
Einall | |||
Aloe | Trainer | S2W2 | 50 |
Alola | |||
Kiawe | Captain | SM | 50 |
Trivia
- In PMDPMDPMD2PMD2PMD2 ist ein Kangama Verwalterin des Kangama-Lagers, in das der Spieler seine Items einlagern kann.
- In diesen Spielen gibt es an besonderen Stellen außerdem spezielle Statuen, Kangama-Speicher genannt, an denen der Spieler immer wieder zwischenspeichern oder auf das Lager zugreifen kann.
- Mit der Fähigkeit Familienbande ist Kangamas Mega-Entwicklung bisher das einzige Pokémon, das zwei Mal in einer Runde angreifen kann.