Kamillo

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Kamillo

ja トウキen Brawly


Eine große Welle des Kampfes!
Sein Kampfstil schlägt hohe Wellen!
Informationen
Geschlecht männlich
Region Hoenn
Begegnung Faustauhaven
PWT
Spiele RUSASMS2W2ΩRαSMA
Arenaleiter
Pokémon-Typ Kampf
Orden Knöchelorden
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Kamillo ist der Arenaleiter von Faustauhaven und hat sich auf Kampf-Pokémon spezialisiert. Besiegt der Spieler ihn in einem Arenakampf, erhält dieser von ihm den zweiten Orden Hoenns, den Knöchelorden.

Hintergrund und Charakter

Kamillo ist bekannt für seinen starken Willen und gibt nicht so leicht auf. Des Weiteren ist er sehr sportlich, surft leidenschaftlich gerne in seiner Freizeit und betreibt Kampfsport und Gerätetraining. Um stärker zu werden, trainierte er in stockdunklen Höhlen, schwamm durch starke Strudel und trainierte später sogar gemeinsam mit Bruno, einem Mitglied der Top Vier aus Kanto. Da Faustauhaven für seine perfekten Wellen zum Surfen bekannt ist, entschloss er sich von Kanto nach Hoenn zu ziehen und in besagter Stadt zu leben. Dazu ist er auch mit Troy, dem Champ Hoenns, gut befreundet und empfiehlt diesem seinen alten Trainingsort die Granithöhle zu besuchen, da man dort viele seltene Steine finden könne.

Außerdem ist Kamillo im Publikum, als der Protagonist Xenia in einem Meisterklasse-Wettbewerb besiegt und entdeckt so seine Freude an den Wettbewerben, zumal er an diesem Tag zum ersten Mal in seinem Leben Zuschauer bei einem Wettbewerb ist. Zu diesem Anlass verspricht er auch Xenias selbsternannten Rivalen Clett, dass er ihn und sein Maschock Mascha auf dessen Wunsch hin als Sparringspartner aufnimmt, damit Clett ihm im Gegenzug die Eigenarten des Wettbewerbs näher bringt.

In den Spielen

Preise

Kamillo überreicht dem Spieler neben dem Knöchelorden seine Lieblings-TM Protzer. Protzer verursacht keinen Schaden, der Angriff und die Verteidigung des Anwenders steigen aber um jeweils eine Stufe. Kamillo ist der einzige Arenaleiter, der diese Attacken als TM vergibt. Durch den Knöchelorden gehorchen dem Träger zudem Pokémon bis einschließlich Level 30 und die VM Blitz kann in der 3. Generation auch außerhalb eines Kampfes eingesetzt werden.

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Sprites

Der Sprite der 3. Generation zeigt einen jungen Pokémon-Trainer mit dunkelblauen, zerzausten Haaren und orange-blauer Kleidung, die an die eines Surfers angelehnt ist. Kamillos Pose, die eine typische Haltung verschiedener Kampfsportarten darstellt, zeigt, dass er kampfbereit ist.

In der 5. Generation wirkt er um einiges größer und dadurch erwachsener. Auffällig ist hier, dass er nun türkisfarbene Haare hat und seine Hose, die in der 3. Generation dieselbe Farbe hatte wie seine Haare, dementsprechend ebenfalls türkis ist.

3. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation
MA

Arena

→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Faustauhaven

Die Arena von Faustauhaven besteht aus einem großen Raum, der komplett dunkel ist und aus mehreren Gängen besteht, die zum Arenaleiter führen. Aufgrund der Dunkelheit, erkennt man nicht die Trainer, die in der Arena lauern und somit für einige Überraschungen sorgen. Erst wenn man diese geschlagen hat, erhellt sich der Raum langsam, bzw. die Stelle, wo sich der Spieler befindet. Sollte man den Arenaleiter besiegt haben, erhellt sich der komplette Raum, wie es hier zu sehen ist.

In Pokémon Smaragd wurde die Arena ausgebaut, das heißt, es gibt mehr Gänge und außerdem sind hier nun auch, wie in vielen Arenen in Pokémon Smaragd, Doppelkämpfe zu bestreiten. Zudem wurde die Arena braun gestrichen, was den Typen Kampf besser symbolisiert.

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Seine Pokémon

3. Generation

Pokémon Rubin und Saphir

In Pokémon Rubin und Saphir setzt Kamillo Makuhita und Machollo, zwei offensive Kampf-Pokémon, ein. Beide Pokémon können dank Protzer ihre Verteidigung und ihren Angriff erhöhen, was den Kampf erschwert. Ein Pokémon der Typen Flug und Psycho ist aufgrund des Typvorteils gegen ihn ratsam.

Sugimoriartwork zu RUSASM

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Pokémon Smaragd

In Pokémon Smaragd besitzt er neben den bereits bekannten Machollo und Makuhita auch ein Meditie. Dieses kann mit den Attacken Lichtschild, Reflektor und Protzer seine Defensive, aber auch die seines Teams, etwas erhöhen. Es hat jedoch nur eine offensive Attacke: Power-Punch. Zwar ist diese leicht abzuwehren, kann aber, wenn dies nicht der Fall ist, erheblichen Schaden verursachen. Das Moveset seines Machollo wurde nicht verändert, aber sein Makuhita ist durch Gegenschlag und Überwurf deutlich stärker geworden. Es empfiehlt sich, weiterhin Pokémon der Typen Flug und Psycho zu verwenden.

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Im ersten Rückkampf in Pokémon Smaragd setzt er Machomei, die volle Entwicklung Machollos, und die Weiterentwicklung von Makuhita, Hariyama, ausgestattet mit einer Tsitrubeere, ein. Sein Meditie bleibt, so wie es auch im ersten Kampf war, es wurde lediglich seine Protzer-Attacke durch Psychokinese ersetzt — damit kann er jetzt auch eine Spezialattacke einsetzen. Völlig neu ins Team gekommen ist sein Kapoera, welches mit Verfolgung eine Unlicht-Attacke und mit Konter und Schutzschild mehr defensive Wahlmöglichkeiten für Kamillo in den Kampf bringt. Die Attacke der anderen Teammitglieder wurden ebenfalls verändert und ihr Moveset etwas stärker gemacht. So beherrscht Machomei jetzt Steinhagel und Power-Punch anstelle von Silberblick und Karateschlag, und Hariyamas sämtliche Attacken werden durch Mogelhieb, Bauchtrommel, Power-Punch und Erdbeben ersetzt. Wichtig ist, dass beim Einsatz von Psycho- und Flug-Pokémon im Hinblick auf Steinhagel und Verfolgung vorsichtiger agiert werden sollte. Im zweiten Rückkampf sind lediglich die Level seiner Pokémon gestiegen, die Zusammensetzung des Teams ändert sich jedoch nicht. Im dritten Rückkampf wird sein Team um ein Nockchan erweitert, das mit Feuerschlag und Eishieb auch über spezielle Angriffe verfügt. Spätestens jetzt sollten die Flug-Pokémon im Team durch ein Psycho-Pokémon verstärkt werden, da ihnen mit Steinhagel und Eishieb sehr stark zugesetzt werden kann. Und im vierten Rückkampf wird Kamillos Team um ein Kicklee erweitert, welches als Sweeper über einen hohen Angriffswert verfügt und mit Erdbeben und Megakick auch starke Attacken einsetzen kann. Ansonsten sind neben dem üblichen Levelanstieg keine großen Veränderungen im Team zu verzeichnen.

Bitte die Nummer des Rückkampf auswählen: 1. Rückkampf | 2. Rückkampf |3. Rückkampf |4. Rückkampf +

5. Generation

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6. Generation

Konzeptzeichnung Kamillos zur 6. Generation in Vorder- und Rückansicht

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7. Generation

Pokémon Masters
Nr. 20Kamillo & Makuhita ♂MA
 
Grundpotenzial
3
Rolle
Taktiker Taktiker
EX-Rolle
Typ
Kampf
Schwäche
Flug
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
725
Angriff
198
Verteidigung
85
Spezial-Angriff
64
Spezial-Verteidigung
101
Initiative
180
Gefährtensteinbrett anzeigen
Nr. 20Kamillo & Hariyama ♂MA
 
Grundpotenzial
3
Rolle
Taktiker Taktiker
EX-Rolle
Typ
Kampf
Schwäche
Flug
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
788
Angriff
217
Verteidigung
87
Spezial-Angriff
65
Spezial-Verteidigung
103
Initiative
183
Gefährtensteinbrett anzeigen

Zitate

3. Generation: RUSASM

Arena

„Ich bin KAMILLO! Der ARENALEITER von FAUSTAUHAVEN! Ich habe die wilden Strudel dieser Gegend gemeistert und bin in dieser pechschwarzen Höhle stark geworden. Du willst mich wirklich herausfordern? Dann zeig mir, woraus du gemacht bist!“
– Vor dem Kampf
„Huihuihui! Du hast eine größere Welle produziert, als ich dir zugetraut hätte. Du hast mich absaufen lassen! Okay, du hast mich erwischt! Nimm den ORDEN dieser ARENA!“
– Kampfabspann
„Dank des KNÖCHELORDENs werden dir alle POKÉMON bis Level 30 gehorchen, auch die, die du durch Tausch erhalten hast. Und du kannst die VM BLITZ auch außerhalb eines Kampfes anwenden. Und wenn du magst, kannst du auch diese TECHNISCHE MASCHINE anwenden. […] Die TM08 enthält PROTZER. Diese Attacke hebt den Status des ANGRIFFs und der VERTEIDIGUNG.“
– Nach dem Kampf
„Ich sehe in dir ein Talent, das eines Tages zu einer riesigen Welle wird und einen Sturm des Erstaunens bei anderen TRAINERN entfachen wird!“
– Bei erneutem Ansprechen

PokéNav

„Hey <Name des Spieler>! Ich habe viel aus unserem Kampf gelernt. Ich werde weiter trainieren und dann meine ARENA neu eröffnen. Aber ich habe noch einiges zu erledigen, bis ich sie öffnen kann. Sobald die ARENA wieder geöffnet ist, möchte ich wieder mit dir kämpfen.“
– Bei einem Anruf der Nummer
„Hey <Name des Spielers>! Herzlichen Glückwunsch! Die Strömung hat uns über deine Heldentaten berichtet. Ich muss mich scheinbar mehr auf mein Training konzentrieren. Es wird noch etwas dauern, bis ich die ARENA wieder öffne. Aber dann erwarte ich einen Rückkampf von dir.“
– Nach dem Sieg über die Pokémon Liga anrufen
„Hey <Name des Spielers>! Meine ARENA wartet wieder auf Action. Komm nach FAUSTAUHAVEN, dann können wir noch einmal kämpfen.“
– Anrufen, falls er bereit für einen Rückkampf ist

Arena (Rückkampf; nur SM)

„Eine Welle kann sich zurückziehen, wird aber immer an Land zurückkehren. Ein riesiges Talent wie du... Ich wusste, du würdest wiederkommen. Oh, du hast ja nur ein POKéMON, das kämpfen kann. Tut mir Leid, aber ich trete nur gegen dich an, wenn du mindestens zwei POKéMON hast./Zeig mir, wie gut du geworden bist.
– Vor dem Kampf
„Und wieder wurde ich fortgespült.“
– Kampfabspann
„Kämpfe sind wild und tief wie die See. Du siehst kein Land. Wie das Meer um HOENN.“
– Bei erneutem Ansprechen

PokéNav

„<Name des Spielers>, ich glaube nicht, dass es mich jemals langweilen wird, gegen dich anzutreten.“
– Nach einem Rückkampf anrufen

5. Generation: S2W2

„Du willst mich wirklich herausfordern? Dann zeig mir, woraus du gemacht bist!“
– Vor dem ersten Kampf
„Ein Pokémon-Kampf ist wie Ebbe und Flut. Und ich will herausfinden, ob du so gut bist, die Gezeiten lesen zu können!“
– Vor dem zweiten Kampf
„Ich sehe in dir ein Talent, das eines Tages zu einer riesigen Welle wird, die alle anderen Trainer mitreißt!“
– nach einem Sieg
„Alles klar! Ich reite auf der Erfolgswelle!“
– Kampfabspann (Niederlage)
„Ich mache hier die größte Welle! Und auf der reite ich, so weit der Erfolg mich trägt!“
– nach einer Niederlage
„Mit deinem Können machst du echt die große Welle! Ich hoffe sehr, beim nächsten Mal auf einer Augenhöhe mit dir zu sein!“
– In der Eingangshalle

6. Generation: ΩRαS

ΩRαS-Demo
„Hmmm, seinen Körperfettanteil zu reduzieren, ist schwieriger als ich dachte. Wenn man ein kontinuierliches Ganzkörpertraining absolvieren will, könnte man zum Beispiel...“
– Beim Ansprechen
Arena
„Ich bin Kamillo, der Arenaleiter von Faustauhaven! Ich habe die wilden Strudel dieser Gegend gemeistert... und sowohl in einer Höhle in der Nähe der Stadt als auch an den Geräten hier in der Arena trainiert! Du willst mich herausfordern? Dann zeig mir, was du draufhast!“
– Vor dem Kampf
„Hmmm... Du und dein Team, ihr habt mich umgehauen wie eine mächtige Welle!“
– Kampfabspann
„Nicht schlecht! Nimm diesen Orden, du hast ihn dir verdient! [...] Dank des Knöchelordens werden dir alle Pokémon bis Level 30 gehorchen, auch die, die du per Tausch erhalten hast. Hm... Ach ja! Hier, damit kannst du bestimmt was anfangen... Damit werden deine Pokémon zu echten Muskelmon! [...] Die Attacke Protzer sorgt für kurze Zeit dafür, dass der Anwender zu einem echten Muskelprotz wird, denn nach dem Einsatz schießen sein Angriffs- und Verteidigungs-Wert in die Höhe! Ich sehe in dir ein Talent, das sich eines Tages zu einem Sturm entwickeln und bei anderen Trainern eine Welle des Erstaunens auslösen wird! Ach ja, warst du schon in der Granithöhle? Sie liegt nördlich der Stadt. Ein wirklich faszinierender Ort mit einer jahrtausendealten Wandmalerei und seltenen Steinen! Vorhin habe ich meinem Bekannten Troy davon erzählt und er ist sofort voller Vorfreude zur Höhle gestürmt.“
– Nach dem Kampf
„Ich hab über drei Ecken gehört, dass du Troy besiegt hast! Du hast in Hoenn im Nullkommanichts eine Welle der Begeisterung ausgelöst. Das hat mich völlig aus den Socken gehauen! Um mit dir mithalten zu können, fange ich ab jetzt mit einem rigorosen Trainingsprogramm an. Sonst lachen mich noch alle aus, wenn ich das nächste Mal Protzer einsetze!“
– Nachdem man Troy besiegt hat

7. Generation: MA

Kapitel 21

Eugen: Ha! Ha! Heeeeyaaaa! Ha!! Puh! Zumindest konnten wir noch unser übliches Training absolvieren, Meistagrif. Ja, ich weiß... Das Schwierigste steht uns noch bevor. Wir sind nach Passio gekommen, um eine neue Methode zu finden, zu trainieren und unsere Kampfkunst zu perfektionieren. Aber bisher war alles genau wie in Einall. Wir müssen etwas ändern... Hmmm...
Bruno: Los geht’s, Machomei! Uuuuuh... haaaaah!
Eugen: Hm? Diese Stimme kenne ich doch.
Bruno: Gut so, Machomei! Jetzt noch 10 000 Mal Karateschlag! Uuuuuh... haaaaah!
Eugen: Bruno!
Bruno: Oh, Eugen! Du bist auch hier auf Passio?
Eugen: Ja. Ich bin gerade auf der Suche nach einem guten Ort für unser Training. Bist du auch zum Trainieren hier?
Bruno: Genau! Hier in der Gegend gibt es viele große Felsen, die sich perfekt dafür eignen.
Eugen: Verstehe. Du scheinst wirklich in Höchstform zu sein... Dein Kampfschrei eben ist mir durch Mark und Bein gegangen. Einen solch kräftigen Kampfschrei habe ich noch nie gehört.
Bruno: Ach, wirklich? Wenn ich all meine Kraft einsetze, kann ich gar nicht anders... Dieser Schrei muss einfach hinaus. Je mehr Machomei und ich aus dem Bauch heraus schreien, desto mehr Kraft erfüllt uns. Los, Machomei! Zeig mir deine unbändige Kraft! Uuuuuh... haaaaah!
Kamillo: Ein Kampfschrei ist zwar schön und gut, aber Gleichgewicht ist genauso wichtig.
Bruno: Oh, Kamillo. Bist du fertig mit Surfen?
Kamillo: Ja, die Wellen waren fantastisch. Hariyama hat’s auch Spaß gemacht. Hallo, Eugen! Du bist auch grad beim Training, was? Hm? Ihr beiden... Ah, verstehe...
Eugen: Was? Was ist mit uns?
Kamillo: Eure Oberkörper sind wirklich muskulös. Man sieht euch euer tägliches diszipliniertes Training deutlich an. Aber eure Unterkörper können sich noch steigern. Mit dem richtigen Training könntet ihr noch viel stärker werden!
Eugen: Was? Das hast du mit nur einem Blick erkannt...?
Bruno: Kamillos Pokémon-Arena ist voller Fitnessgeräte... Er hat ein Auge für Muskeln.
Kamillo: Mein Ansatz unterscheidet sich von Brunos, aber ich trainiere meinen Körper ebenfalls. Wenn ihr eure Unterkörper und euer Gleichgewicht wirklich trainieren wollt, empfehle ich Surfen!
Eugen: Meistagrif und ich sollen surfen...?
Kamillo: Hahaha! Ihr solltet es auf jeden Fall mal ausprobieren!
Eugen: ...
Kamillo: Hm? Hab ich was Falsches gesagt?
Bruno: Ist Surfen nicht vielleicht etwas zu viel verlangt, Kamillo...?
Eugen: Das ist es!
Kamillo: Hä?
Eugen: Neue Begegnungen und eine neue Perspektive! Genau dadurch werden sich neue Türen öffnen! Bruno! Kamillo! Habt ihr Lust, mit mir zusammen zu trainieren? Noch viel härter als je zuvor? Wir gründen ein Team und holen uns als stärkstes Kampf-Team den Sieg bei den WPM! So werden wir alle unsere Kampfkünste weiter perfektionieren!
Szenenwechsel.
Eugen: Ich danke euch, Bruno und Kamillo! Ohne euch beide hätte ich es nicht bis hierher geschafft.
Bruno: Du musst dich nicht bedanken. Wir haben uns gegenseitig zu größerer Stärke verholfen.
Kamillo: Wir drei trainieren auch alleine immer hart und diszipliniert. Kein Wunder also, dass wir uns gegenseitig anspornen, wenn wir zusammen sind! Aber wir sind noch lange nicht an der Spitze angekommen. Unser Weg ist noch nicht zu Ende!
Eugen: Genau! Und wir gehen ihn ohne Umwege weiter! <Name des Spielers>! Wir sind viel stärker geworden, seit wir uns hier auf Passio zusammengeschlossen haben! Es ist nicht mehr nur unbändige Kraft, nein! Unsere Begegnung hat uns zu grenzenloser Kraft geführt! Und gleich wirst du sie erleben! Los geht’s! Uuuuuh... haaaaah!
– Kapitel 21 „Direkt zum Kampf!“
Eugen: So etwas wie das stärkste Pokémon gibt’s nicht, und auch nicht das stärkste Team... Dennoch war ich überzeugt, dass wir auf keinen Fall verlieren würden... Der Weg der Kampfkunst ist wahrlich ein steiniger Weg.
Bruno: Gerade aus diesem Grund gehen wir ihn ja. Wenn er einfach wäre, wäre er schließlich keine Herausforderung.
Kamillo: Und wir können nicht einfach so anhalten oder gar aufgeben. Schließlich haben wir uns komplett dem Kampfsport verschrieben.
Eugen: Bruno... Kamillo... Ihr habt recht. <Name des Spielers>... Während unseres Kampfes konnte ich dein wahres Wesen erkennen. Du hast ein gutes Herz, denn dein Pokémon und dein Team sind dir wichtig. Halte daran fest und gewinne dieses Turnier! Ich wünsche dir viel Erfolg!
– Kapitel 21 „Direkt zum Kampf! 2“

Trainingsevent: Flug

„Ich bin fertig aufgewärmt!“
– Im Pokémon-Center
„Ich wollte gerade eine Trainingseinheit absolvieren. Willst du mitmachen?“
– Im Pokémon-Center beim Ansprechen

Gefährtenepisoden

Felizia: Hmmm, wann entwickelt sich mein Nasgnet denn endlich?
Kamillo: Hab Geduld, Felizia. Mit der Entwicklung ist es wie mit dem Muskeltraining. Man muss einfach unermüdlich weitermachen, dann zeigen sich auf jeden Fall Ergebnisse. In deinem Fall die Entwicklung.
Felizia: Hehe, dieser Vergleich ist typisch für dich, Kamillo. Du hast recht. Wir machen bestimmt Fortschritte, auch wenn man sie nicht sehen kann. Nasgnet... Ich muss lernen, genauso gelassen und würdevoll zu sein wie du.
Kamillo: Okay, lass uns langsam mal anfangen! Mit einem Pokémon-Kampf, meine ich! Die führen nämlich irgendwann zu einer Entwicklung!
– Nasgnet entwickelt sich; vor dem Kampf
Kamillo: Wow, Wahnsinn! Euer unzerbrechliches Band hat mich wie eine riesige Welle weggespült!
Felizia: Natürlich. Schließlich war mein Nasgnet an meiner Seite. Es ist mein ganzer Stolz! Kamillo, von deinem Kampfstil kann ich einiges lernen. Vielen Dank! Nanu, was ist denn mit Nasgnet los... Ist das etwa... Hehe, kontinuierliches Training hat schließlich zu deiner Entwicklung geführt, was? Gratuliere, Nasgnet!
– Nasgnet entwickelt sich; nach dem Kampf
Erzähler: Als du an der Küste entlanggehst, hörst du, wie das Rauschen der Wellen durch einen Schrei unterbrochen wird...
???: Was machst du denn, Makuhita? So kannst du nicht mit mir mithalten! Wenn du mich fangen willst, musst du schon ein bisschen hartnäckiger sein!
Erzähler: Nachdem Kamillo und Makuhita an Land gegangen sind, sehen sie sich herausfordernd in die Augen.
Kamillo: Haha, endlich hat dich der Kampfgeist gepackt! So will ich dich sehen! Zeig mir, dass du es wirklich ernst meinst! Huch, was machst du denn hier, <Name des Spielers>? Hast du denn geglaubt, wir würden uns streiten? Falls ja, dann irrst du dich. Wir trainieren, um beim Surfen besser im Gleichgewicht zu bleiben. Ich möchte, dass Makuhita sich noch weiter verbessert. Deshalb provoziere ich es ein bisschen! Das Surfen ist für uns nicht nur ein Hobby, sondern auch eine Form des Trainings. Das war schon immer so, seit ich Makuhita das Surfen beigebracht habe. Am Anfang konnte es nicht einmal richtig auf dem Surfbrett stehen! Aber es hat sich jeder einzelnen Niederlage mit seinem unerbittlichen Kampfgeist entgegengestellt und sie so im Handumdrehen überwunden. Sich von nichts erschüttern zu lassen und sich seinen Herausforderungen stets zu stellen... Makuhita und ich sind daran gewachsen. Aber sicher! Sein Kampfgeist hat auch in mir das Feuer entfacht!/Oh ja! Egal wie hart es für uns war, wir haben nie das Handtuch geworfen. Zu sehen, wie Makuhita alles gibt, hat mir einfach unheimlich viel Mut gemacht. Es gehört zu seinen größten Stärken, sich von einer Niederlage niemals unterkriegen zu lassen. Und das wird auch di-- Hey, Makuhita! Was machst du da?!
Erzähler: Makuhita stürmt plötzlich mit voller Kraft auf Kamillo zu!
Kamillo: Hahaha! Du warst wohl noch sauer wegen vorhin! Wie stark du geworden bist, Makuhita! Das kann man gar nicht mit dem Tag vergleichen, an dem wir uns kennengelernt haben. Mach dir das zunutze, damit du eines Tages auch <Name des Spielers> übertreffen kannst! Na klar! Du bist unser stärkster Gegenspieler/unsere stärkste Gegenspielerin!/Aber klar! Du bist unser stärkster Gegenspieler/unsere stärkste Gegenspielerin! Genau wie Makuhita besitzt du einen unerbittlichen Kampfgeist und lässt dich von nichts unterkriegen. Du bist ein extrem starker Gegner/eine extrem starke Gegnerin. Aber beim Gedanken daran, gegen dich zu kämpfen, werde ich ganz aufgeregt! Denn du darfst nicht vergessen... Wir sind Surfer. Je höher die Welle ist, die sich vor uns auftürmt, desto dringender wollen wir sie bezwingen!
– Ein Tag mit Kamillo
Bruno: Kamillo! Ich hätte nicht gedacht, dass wir uns auf Passio über den Weg laufen würden... Wie wär’s, möchtest du unser Training fortsetzen?
Kamillo: Natürlich, Bruno! Aber lass dir gesagt sein, dass ich nicht mehr derselbe bin wie früher!
Bruno: Hm, ich spüre das unbeirrbare Streben nach dem Sieg, das still in dir brennt.
Kamillo: Lasst uns sofort mit dem Kampf anfangen! Ich werde euch auf jeden Fall besiegen! Könnt ihr der großen Welle standhalten?
Bruno: Ich werde sie sogar brechen!
– Makuhita entwickelt sich; vor dem Kampf
Bruno: Argh... Unsere Hyperkraft war nicht ausreichend.
Kamillo: Das war ein toller Kampf! Wir haben beide all unsere Kraft eingesetzt.
Bruno: Ich fange mit meinem Training noch mal von vorn an! Und du wirst mir dabei helfen, Kamillo!
Kamillo: Okay! Lass uns trainieren, während wir Passio bereisen! Nanu...?! Makuhita... Entwickelst du dich etwa? Ausgezeichnet! Dann brechen wir in neuer Gestalt zu unserer Trainingsreise auf!
– Makuhita entwickelt sich; nach dem Kampf

Über ihn

„Mach uns die große Welle, Kamillo! Die große Welle des Kampfes!“
– Ansager beim PWT
„Kamillo? Er ist der Arenaleiter von Faustauhaven! Oder doch eher ein Surfer...?“
– Mann beim PWT

Trainer/Ruf

3. Generation: RUSASM

„Direkte physische Attacke.“
– Taktik
„Ich baue auf KAMPF-PKMN.“
– POKÉMON
„Die Welt erwartet mich, als neuen, starken Kämpfer.“
– Motto

Im Anime

Kamillo im Anime

Ash und Co. treffen Kamillo in Faustauhaven, wo Ash ihn zu einem Arenakampf herausfordert, der es aber bevorzugt zu surfen. Auf diese Weise trainiert er auch seine Kampf-Pokémon, die dadurch lernen sollen, Attacken besser auszuweichen und sich auf das Gleichgewicht zu konzentrieren. Da Ash dies anfangs nicht weiß, belächelt er Kamillos Methode. Während ihres ersten Kampfes kann er Ash, trotz des Typnachteils, mit dieser Methode und durch Ashs eigenem Hochmut leicht besiegen. Nach einem langen Gespräch mit Kamillo, in dem er Ash die Technik verrät, trainiert dieser seine Pokémon ebenfalls mit Hilfe der Wellen, wodurch sie lernen, sich besser ducken und verteidigen zu können.

Kamillo taucht auch in Stürmische Begegnung auf, wo Ash gegen eine seiner Schülerinnen antritt. Kurz darauf fordert Kamillo die beiden jedoch auf, den Kampf nach dem Unwetter vorzuführen. Er führt sie alle, selbst Team Rocket, zu einer Höhle und nachdem er den Kampf von Ash gesehen hat, stimmt er dem Rückkampf zu, der auf einer kleinen Insel, seiner Privatarena, ausgetragen werden soll.

Mit Hilfe seiner neuen Techniken und seines neu gefangenen Krebscorps kann Ash den Kampf und den Orden schließlich gewinnen.

Kamillo war ein Schüler von Hartwig, dem Arenaleiter von Anemonia City. Er selbst bringt seinen Schülern auch das Surfen bei.

Seine Pokémon

Kamillo, der Arenaleiter von Faustauhaven, besitzt ein Makuhita, welches sich während des ersten Arenakampfs mit Ash zu einem Hariyama entwickelt. Rocko und Kamillo empfehlen Ash daraufhin, den Kampf aufzugeben, was dieser jedoch ablehnt. Hariyama besiegt Ashs Geckarbor nach der Entwicklung jedoch leicht. Nach dem Training surft Kamillo mit Hariyama, um es an die neue Gestalt zu gewöhnen. Es beschützt die Freunde, Kamillo und Shauna vor einem herunterfallenden Stein in Stürmische Begegnung. In Strategie ist alles! findet das Rematch zwischen Kamillo und Ash statt. Sein Hariyama besiegt Ashs Krebscorps, wird dann aber von Ashs Geckarbor besiegt wegen seiner Schmerzen in den Beinen und aufgrund von Erschöpfung.

Sowohl im Arenakampf als auch im Rückkampf gegen Ash setzt Kamillo Machollo als erstes Pokémon ein. Im ersten Kampf kann Machollo Ashs Schwalbini besiegen, verliert dann allerdings gegen sein Geckarbor. Im Rückkampf muss es als erstes gegen Ashs Geckarbor kämpfen, welches ausgetauscht wird. Doch Machollo verliert wieder, diesmal gegen Ashs Krebscorps.

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Felizia und Kamillo

Kamillo hat seinen ersten Auftritt in VS. Krebutack (Teil 2). Er surft gerade mit seinem Makuhita, als Saphir mit ihrem Wailord auftaucht, das eine sehr hohe Welle verursacht. Nachdem Kamillo sie gemeistert hat, fragt Saphir, ob es ihm gut gehe, was Kamillo bejaht. Da sie wissen will, warum er sein Makuhita auch surfen lässt, erklärt er ihr, dass Makuhita so etwas über das Nutzen von Energie im Kampf lernt. Als sie dann erfährt, dass er der Arenaleiter von Faustauhaven ist, will sie einen Kampf, der auf den nächsten Morgen angesetzt wird.

Dieser Kampf beginnt in VS. Makuhita schließlich damit, dass Kamillo sein Machollo einsetzt, während Saphir Jungglut wählt. Das kann Machollo sehr schaden, weshalb Kamillo zu Makuhita wechselt, das Jungglut und auch dem zwischenzeitlich eingewechselten Stollrak Schaden zufügen kann. Dann entwickelt es sich auch noch zu Hariyama und Kamillo denkt, durch dessen Konter hat er bereits gewonnen. Doch Jungglut kann Hariyama am Ende trotzdem besiegen, indem es dessen Konter mit Doppelkick umgeht. Nachdem Saphir den Knöchelorden erhalten hat, hören sie und Kamillo, dass Teile der Granithöhle einstürzen. Obwohl Kamillo sie aufhalten will, rennt Saphir sofort dorthin.

Einige Zeit später ruft Flavia in VS. Tengulist alle Arenaleiter Hoenns zu einer Konferenz in Baumhausen City zusammen. Ben und Svenja konnte sie nicht erreichen, während Wassili nur per Videoübertragung der Versammlung beiwohnt. Flavia erzählt von den Ereignissen auf dem Schlotberg und glaubt, dass nur Team Aqua ihr Gegner ist, Team Magma hingegen auf ihrer Seite kämpft. Kamillo findet aber Team Aquas Ziel, die Meere zu vergrößern, besser, da er so mehr Platz zum Surfen hat. Auch Wassili und Felizia sind seiner Meinung, wodurch die Arenaleiter in zwei Lager mit je drei Mitgliedern gespalten sind. Norman soll deshalb entscheiden, welche Seite mehr Stimmen erhält. Doch der entscheidet sich für gar kein Team und will die Konferenz verlassen. Nach einer Auseinandersetzung mit Wibke tut er dies auch; Walter folgt ihm. Wibke will nun den Präsidenten des Pokémon-Verbands anrufen, während Kamillo und die anderen erst einmal die Konferenz verlassen.

Kamillo und seine Kollegen in Xeneroville

Als Saphir in VS. Altaria die Stadt erreicht und bei einem Kampf gegen Wibke verliert, sehen auch Kamillo und die anderen Arenaleiter dem Kampf zu. Später streiten Felizia und er mit Wibke darüber, dass diese einfach um Hilfe gegen die Teams gebeten hat.

Nachdem Kyogre und Groudon erwacht sind, werden Felizia und Kamillo in VS. Kyogre & Groudon (Teil 3) zum Aufenthaltsort von Groudon geschickt, um es aufzuhalten. Mit Maschock versucht Kamillo dies, doch das Legendäre Pokémon ist zu stark. Wenig später kommt Wassili, um den beiden zu helfen, doch plötzlich erscheinen die Vorstände von Team Magma und entführen die Dreiergruppe nach Seegrasulb City, wo Kamillo VS. Vibrava im Museum gegen Nathan antreten muss. Zuerst ist Kamillo durch die Illusionen des Team Magma-Mitglieds verwirrt, doch er besinnt sich auf seine Kampftechniken zurück und kann die Schneckmag des Gegners mit Hariyama zurückschlagen. Dabei bemerkt er, dass die beiden Pokémon Haarnadeln verlieren, die zu Ben und Svenja gehören. Nathan gibt zu, die beiden entführt zu haben und bricht dann zusammen. Auch Kamillo ist erschöpft und fällt in Ohnmacht.

In Der finale Kampf (Teil 8) ist er schließlich dabei, als Rubin und Saphir als die Retter von Hoenn gefeiert werden.

Kamillo erscheint wieder im Omega Rubin und Alpha Saphir Arc als er während Episode 20 zusammen mit den anderen Arenaleitern und weiteren Helfern aus ganz Hoenn in Xeneroville ankommt, um dabei zu helfen, den großen Meteoriten zu zerstören, der den Planeten bedroht. Gemeinsam mit ihren Pokémon greifen sie alle zusammen zum richtigen Zeitpunkt den Meteoriten an und kombinieren die Kraft mit Mega-Rayquaza, wodurch der Meteorit zerstört werden kann.

Seine Pokémon

Hariyama taucht erstmals noch als Makuhita auf, als es mit Kamillo surft. Später kämpft es im Arenakampf gegen Jungglut sowie Stollrak und kann ihnen Schaden zufügen. Dann entwickelt es sich, wie von Kamillo geplant, zu Hariyama weiter und beherrscht mit Konter den Kampf. Trotzdem verliert es am Ende gegen Jungglut, da dieses seine Taktik durchschaut. Später kämpft es gegen Groudon sowie Nathan und besiegt letzteren. Hariyama hilft auch dabei, den großen Meteoriten über Xeneroville zu zerstören.

Maschock wird erstmals als Machollo gegen Jungglut im Arenakampf eingesetzt. Dabei wird es aber schnell wieder ausgetauscht, da es kaum eine Chance hat. Später begleitet es seinen Trainer als Maschock zur Arenaleiter-Konferenz nach Baumhausen City. Auch im Kampf gegen Groudon und Nathan wird es eingesetzt.

Pocket Monster R S (Ruby and Sapphire)

Er und sein Zobiris haben außerdem auch im Pocket Monster R S (Ruby and Sapphire)-Manga einen Auftritt. Er hat dort jedoch eine Unlicht-Arena.

Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kamillo von Kampf
Englisch Brawly vgl. brawl, Rauferei.
Japanisch トウキ Tōki 闘気 tōki jap. Kampfgeist
Spanisch Marcial von marcial, kriegerisch. 
Französisch Bastien von baston, Kampf.
Hebräisch בליין Blyyn Transliteration von Blaine
Italienisch Rudi von rude, hart.
Koreanisch 철구 Cheolgu Vgl. 철구 (鐵球) cheolgu, Eisenkugel
Russisch Боец Boec bedeutet soviel wie Kämpfer
Chinesisch 藤树 Téng Shù Transliteration von 藤樹 (Toki)

Vorlage:Arenaleiterbox

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