Pokémon der Woche

Kabutops

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 08/2012.
Kabutops
ja カブトプス(Kabutops) en Kabutops
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Gestein Wasser
National-Dex #141 (vor IX)
#0141
Johto-Dex #223 (GSK)
#228 (HGSS)
Fähigkeiten Wassertempo
Kampfpanzer
Bruchrüstung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Wasser 3
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schaltier
Größe 1,3 m
Gewicht 40,5 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Kabutops
Ruf
Sound abspielen

Kabutops ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kabutops ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das sich braun und grau gefärbt zeigt. Der Bauch, die Unterarme und seine sensenförmigenWikipedia-Icon Gliedmaßen sind grau, der restliche Körper dementsprechend braun. Der gesamte Torso ist mit Schuppen bedeckt. Sein Kopf ähnelt einem vertikal liegenden, abnehmendenWikipedia-Icon MondWikipedia-Icon. Mittig ist eine breite Erhebung zu erkennen, die zum Mund hin immer schmaler wird. Rechts und links davon sind vorne die beiden Augen angebracht. Diese sind dreieckiger Gestalt und bestehen aus einer weißen Lederhaut und einer schmalen braun-weißen Pupille. Ein längeres, spitzes Horn wächst am Hinterkopf. Das Pokémon der Typen Gestein und Wasser besitzt dünne Arme, die dafür in deutlich beeindruckendere, breite und sichelförmige Gliedmaßen übergehen. Der Brust- und Bauchbereich besteht aus fünf grauen Platten, wobei die Untere nach unten hin spitz zu läuft. Am Rücken wachsen auf der linken Seite vier spitze Auswüchse. Die untere Form ist dabei etwas länger. Die Oberschenkel von Kabutops sind im Gegensatz zu den Unterschenkeln kräftig und an den Knien befinden sich kugelrunde Gelenke. An den schmalen Füßen ist es mit zwei spitzen Krallen ausgestattet.

In der schillernden Form sind die sonst braunen Körperregionen von grünlicher Farbe. Durch die grüne Farbe ähnelt die schillernde Form einem Sichlor.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Kabutops basiert vermutlich auf einem PfeilschwanzkrebsWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kabutops Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Kabutops Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch カブトプス Kaputops カブトガニ Kabutogani + οψις Opsis
Französisch Kabutops Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 투구푸스 Tugupuseu 투구 Tugu, Abkürzung von 투구게 tuguge, hierzulande Tachypleus tridentatusWikipedia-Icon(en) (Tugu bedeutet eigentlich „Helm“) + 푸스 Puseu (Von TriopsWikipedia-Icon)
Chinesisch 鐮刀盔 Liándāokuī 鐮刀 liándāo + kuī

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
PI Entwicklung
II GSK Tausch
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 10
IV DPPT Entwicklung

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

SS Entwicklung
HG Entwicklung
V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
SPR Nebelufer (2-2) (Höhlenbereich, nach der Hauptstory)
VI X Tausch
Y Entwicklung
ΩR Entwicklung
αS Tausch
LB Safari-Dschungel S02 (donnerstags)
SH Eventstufe
RBLW Finsterer Tunnel
VII SM Pokémon Bank

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kabutops durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal 40 100% 35
1 Absorber Pflanze 20 100% 20
1 Härtner Normal 30
34 Absorber Pflanze 20 100% 20
39 Schlitzer Normal 70 100% 20
46 Silberblick Normal 100% 30
53 Hydropumpe Wasser 120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Besonderheiten

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Kabutops selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Kabutops durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM02 Klingensturm Normal 80 75% 10
TM03 Schwerttanz Normal 30
TM05 Megakick Normal 120 75% 5
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
TM19 Geowurf Kampf variiert 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM01 Zerschneider G Normal 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kabutops durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kabutops durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Kabutops von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Kabutops kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Bitterbeere 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Mit seinen großen Klauen attackiert es Beutetiere.
Dieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert Gegner mit seinen Sichelarmen.
Dieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert seine Gegner mit den Sichelarmen und ernährt sich von ihrem Blut.
Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
Dieses antike und brutale POKéMON schlitzt die Beute mit seinen scharfen Klauen auf und saugt sie aus.
Es konnte sehr schnell schwimmen, da es seine rasiermesserscharfen Sicheln einklappte.
In der Antike jagte KABUTOPS unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann.
Es bewegt sich behände im Wasser. Mit seinen sichelartigen Armen fängt es Beute und entzieht ihr Körpersäfte.
Dieses POKéMON ist ein sehr guter Schwimmer. Mit seinen großen Klauen attackiert es Beutetiere.
In der Antike jagte KABUTOPS unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeres zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Kiemen und Beinen sehen kann.
Man geht davon aus, dass dieses PKMN an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
Dieses antike und brutale Pokémon schlitzt die Beute mit seinen scharfen Klauen auf und saugt sie aus.
Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
Man geht davon aus, dass dieses Pokémon an Land kam, weil seine Beute ebenfalls irgendwann an Land lebte.
Im Wasser zieht es seine Beine an und bewegt seinen Panzer, um so schneller schwimmen zu können.
Dieses Pokémon ist ein sehr guter Schwimmer. Es attackiert Gegner mit seinen Sichelarmen.
Vor langer Zeit jagte Kabutops unter Wasser nach Beute. Es hat sich von einem Meeresbewohner zu einem Landbewohner entwickelt, was man an den Veränderungen seiner Kiemen und Beine sehen kann.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Kabutops:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

Kabutops' ersten Auftritt hat es in der Episode Angreifer aus der Urzeit. Dort müssen sich Team Rocket, Ash und Pikachu mit den Urzeit Pokémon Kabutops, Kabuto, Amonitas und Amoroso rumschlagen. Jedoch verschwinden sie schnell wieder, da Aerodactyl auftaucht.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Kabutops/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Rocko Arenaleiter GSKHGSS 42 bzw. 52/55
Hoenn
Felizia Arenaleiter SM 40/45/50
Einall
Rocko PKMN-Trainer S2W2 50
N Team Plasma S2W2 75

Trivia

pl:Kabutops

In anderen Sprachen: