Items (Pokémon UNITE)
In Pokémon UNITE lassen sich Items von verschiedenen Arten und Nutzungsweisen auffinden. Sie werden alle in der Itembox aufbewahrt und in insgesamt fünf verschiedenen Kategorien unterteilt.
Kampf-Items
Die Kampf-Items können über das Trainer-Level freigeschaltet und im Kampf über den Y-Knopf eingesetzt werden. Ein Pokémon kann nur ein Kampf-Item tragen, welches bereits in der Pokémon-Auswahl festgelegt werden kann. Nach dem Einsatz benötigen sie einen bestimmten Cooldown bis sie erneut eingesetzt werden können.
Item | Item-Beschreibung | Cooldown | Erhalt | |
---|---|---|---|---|
Trank | Regeneriert einen Teil der KP des Pokémon. | 30 Sekunden | Trainer-Level 4 | |
X-Angriff | Erhöht für kurze Zeit den Angriff und Spezial-Angriff des Pokémon. | 40 Sekunden | Trainer-Level 7 | |
X-Initiative | Erhöht für kurze Zeit das Bewegungstempo des Pokémon. Bewirkt außerdem, dass sein Bewegungstempo für kurze Zeit nicht verringert werden kann. | 50 Sekunden | Trainer-Level 8 | |
Eneco-Rute | Bewirkt, dass wilde Pokémon für kurze Zeit handlungsunfähig werden und zusätzlichen Schaden erleiden. | 25 Sekunden | Trainer-Level 10 | |
Fluchtknopf | Bewegt das Pokémon augenblicklich zur ausgewählten Stelle. | 70 Sekunden | Trainer-Level 11 | |
Trägheitsrauch | Erzeugt eine Rauchwolke, die das Bewegungstempo gegnerischer Pokémon für kurze Zeit erheblich verringert. | 40 Sekunden | Trainer-Level 13 | |
Hyperheiler | Heilt alle Statusprobleme des Pokémon und macht es für kurze Zeit immun gegenüber Störungen. | 40 Sekunden | Trainer-Level 14 | |
Punktbeschleuniger | Ermöglicht es dem Pokémon, für kurze Zeit doppelt so schnell zu punkten. | 90 Sekunden | Trainer-Level 16 |
Getragene Items
In Pokémon UNITE kann jedes Pokémon bis zu drei Items halten. Anfangs ist nur einer der Itemslots belegbar, die anderen beiden schalten sich ab Trainer-Level sieben und zehn frei. Alle Getragenen Items können für 1.000 Aeos-Münzen oder 625 Aeos-Tickets im Aeos-Supermarkt erworben werden. Die einzige Ausnahme bilden hier die Überreste, die dem Spieler von Anfang an zur Verfügung stehen. Getragene Items können mit Item-Verstärkern im Level steigen, wodurch sich ihr Effekt verstärkt. Die Level reichen von 1–30 und benötigen immer mehr Item-Verstärker pro Level.
Die Items werden zur Übersicht in vier verschiedene Klassen unterteilt: Treffer erzielen, Angriff, Verteidigung und Sonstiges.
Treffer erzielen
Item | Haupteffekt | Nebeneffekte | ||
---|---|---|---|---|
Aeos-Keks | Erhöht die maximalen KP des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat. | Level | KP | |
Level 1 | +8 | |||
Level 30 | +240 | |||
Wuchthantel | Erhöht den Angriff des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat. | Level | Angriff | |
Level 1 | +0.6 | |||
Level 30 | +18 | |||
Punkthelfer | Gewährt einen Schild, während das Pokémon zu punkten versucht. | Level | KP | |
Level 1 | +15 | |||
Level 30 | +450 | |||
Kampfbrille | Erhöht den Spezial-Angriff des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat. | Level | Spezial-Angriff | |
Level 1 | +0.8 | |||
Level 30 | +24 |
Angriff
Item | Haupteffekt | Nebeneffekte | |||
---|---|---|---|---|---|
Machtmegafon | Setzt das Pokémon seine Unite-Attacke ein, wird der Schaden, den es gegnerischen Pokémon zufügt, für kurze Zeit erhöht. | Level | Ladegeschwindigkeit der Unite-Attackenleiste |
Aufladezeit | |
Level 1 | +0.4 % | ±0 % | |||
Level 30 | +6 % | -4.5 % | |||
Muschelglocke | Bewirkt, dass mit jeder erfolgreichen Attacke ein Teil der KP des Pokémon wiederhergestellt werden. | Level | Spezial-Angriff | Aufladezeit | |
Level 1 | +1.6 | ±0 % | |||
Level 30 | +24 | +4.5 % | |||
Muskelband | Erhöht den Schaden der Standardangriffe des Pokémon. | Level | Angriff | Standardangriffstempo | |
Level 1 | +1 | ±0 % | |||
Level 30 | +15 | +7.5 % | |||
Scope-Linse | Erhöht den Volltrefferschaden des Pokémon. | Level | Volltrefferquote | Volltrefferschaden | |
Level 1 | +0.4 % | ±0 % | |||
Level 30 | +6 % | +12 % | |||
Schlaubrille | Erhöht den Spezial-Angriff des Pokémon. | Level | Spezial-Angriff | ||
Level 1 | +10 | ||||
Level 30 | +39 | ||||
Scharfklaue | Setzt das Pokémon eine Attacke ein, fügt sein nächster Standardangriff zusätzlichen Schaden zu. Wird das Item von einem Pokémon der Kategorie „Nahkämpfer“ getragen, verringern dessen Standardangriffe außerdem für kurze Zeit das Bewegungstempo getroffener gegnerischer Pokémon. | Level | Angriff | Volltrefferquote | |
Level 1 | +1 | +0.6 % | |||
Level 30 | +15 | +2.1 % | |||
Wahlglas | Erhöht den zugefügten Schaden von Attacken, wenn diese treffen. | Level | Spezial-Angriff | ||
Level 1 | +10 | ||||
Level 30 | +39 |
Verteidigung
Item | Haupteffekt | Nebeneffekte | |||
---|---|---|---|---|---|
Beulenhelm | Erleidet das Pokémon Schaden, wird allen gegnerischen Pokémon im Umkreis Schaden zugefügt. | Level | KP | Verteidigung | |
Level 1 | +18 | ±0 | |||
Level 30 | +270 | +42 | |||
Fokusband | Stellt die KP des Pokémon für kurze Zeit wiede rher, wenn diese auf einen niedrigen Wert gefallen sind. | Level | Verteidigung | Spezial-Verteidigung | |
Level 1 | +2 | ±0 | |||
Level 30 | +30 | +30 | |||
Offensivweste | Gewährt einen Schild, der das Pokémon vor Spezial-Angriffs-Schaden schützt, wenn es gerade nicht kämpft. | Level | KP | Spezial-Verteidigung | |
Level 1 | +18 | ±0 | |||
Level 30 | +270 | +42 | |||
Überreste | Stellt die KP des Pokémon wieder her, wenn dieses gerade nicht kämpft. | Level | KP | KP-Wiederherstellung | |
Level 1 | +16 | ±0 | |||
Level 30 | +240 | +9 | |||
Schwächenschutz | Erhöht für kurze Zeit den Angriff des Pokémon, wenn dieses Schaden erleidet. Je häufiger es Schaden erleidet, desto stärker erhöht sich sein Angriff. | Level | KP | Angriff | |
Level 1 | +70 | ±0 | |||
Level 30 | +210 | +15 |
Sonstiges
Item | Haupteffekt | Nebeneffekte | |||
---|---|---|---|---|---|
Hilfsbarriere | Gewährt dem Pokémon und dem verbündeten Pokémon im Umkreis, das bei Einsatz der Unite-Attacke über die niedrigsten KP verfügt, einen Schild. | Level | KP | ||
Level 1 | +20 | ||||
Level 30 | +600 | ||||
EP-Teiler | Erhöht die passiv erhaltenen Erfahrungspunkte des Pokémon, solange es in seinem Team über den niedrigsten Erfahrungswert verfügt. Außerdem erhalten Verbündete, die in dessen Nähe ein wildes Pokémon besiegen, etwas mehr EP. | Level | KP | Bewegungstempo | |
Level 1 | +16 | ±0 | |||
Level 30 | +240 | +150 | |||
Leichtstein | Erhöht das Bewegungstempo, wenn das Pokémon gerade nicht kämpft. | Level | Angriff | Bewegungsgeschwindigkeit | |
Level 1 | +1.6 | ±0 | |||
Level 30 | +24 | +120 |
Aufwertung von Getragenen Items
Um das Level der Getragenen Items zu erhöhen werden Item-Verstärker benötigt. Die Anzahl an benötigten Item-Verstärkern steigt auf einem höheren Item-Level. Um ein einziges Item komplett aufzuwerten, werden insgesamt 2.587 Item-Verstärker benötigt. Hat man vor diese im Aeos-Supermarkt zu erwerben, würden diese insgesamt 25.870 Aeos-Tickets oder wahlweise auch 2.587 Aeos-Juwelen kosten. Im Folgenden werden die genauen Zahlen für diesen Ablauf aufgelistet:
Level 1–9 | ||
---|---|---|
Level | Item-Verstärker | |
Bis zum nächsten Level | Insgesamt benötigt | |
Level 1 | — | — |
Level 2 | 3 | 3 |
Level 3 | 4 | 7 |
Level 4 | 5 | 12 |
Level 5 | 6 | 18 |
Level 6 | 8 | 26 |
Level 7 | 10 | 36 |
Level 8 | 12 | 48 |
Level 9 | 14 | 62 |
Level 10 | 20 | 82 |
Level 11–20 | ||
---|---|---|
Level | Item-Verstärker | |
Bis zum nächsten Level | Insgesamt benötigt | |
Level 11 | 25 | 107 |
Level 12 | 30 | 137 |
Level 13 | 35 | 172 |
Level 14 | 40 | 212 |
Level 15 | 45 | 257 |
Level 16 | 50 | 307 |
Level 17 | 55 | 362 |
Level 18 | 60 | 422 |
Level 19 | 65 | 487 |
Level 20 | 80 | 567 |
Level 21–30 | ||
---|---|---|
Level | Item-Verstärker | |
Bis zum nächsten Level | Insgesamt benötigt | |
Level 21 | 100 | 667 |
Level 22 | 120 | 787 |
Level 23 | 140 | 927 |
Level 24 | 160 | 1.087 |
Level 25 | 180 | 1.267 |
Level 26 | 210 | 1.477 |
Level 27 | 240 | 1.717 |
Level 28 | 270 | 1.987 |
Level 29 | 300 | 2.287 |
Level 30 | 300 | 2.587 |
Kampfpass-Geschenke
Die Kampfpass-Geschenke werden freigeschaltet, wenn das Kampfpass-Level des Spielers das Maximum erreicht hat. Daraufhin erhält man für alle 130 Kampfpass-Punkte ein Kampfpass-Geschenk. Sie können folgene Items beinhalten:
Item | Erscheinungsrate | |
---|---|---|
100 Aeos-Tickets | 50 % | |
10 Holowear-Tickets | 20 % | |
20 Modetickets | 30 % |
Verbrauchbare Items
Verbrauchbare Items können ebenfalls im Shop unter den Items erworben werden, diesmal für Aeos-Tickets und Aeos-Juwelen. Sie werden beim Kauf in der Item-Box gelagert und können von dort aus verwendet werden, was dem Spieler verschiedene Vorteile bringt. Einzig die Energiekapsel und die Energie-Booster müssen in den Energie-Belohnungen selber eingesetzt werden. Diese drei Items können außerdem auch erst gekauft werden, wenn die Energie-Belohnungen freigeschaltet wurden.
Sonstiges
Unter Sonstiges werden die Holowear-Tickets, Modetickets und Item-Verstärker aufbewahrt.
Item | Item-Beschreibung | Erhalt | |
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Holowear-Ticket | Können bei Zircos Holowaren gegen bestimmte Pokémon-Holowear eingetauscht werden. | Energie-Belohnungen Doppelte Holowear | |
Modetickets | Können im Aeos-Supermarkt gegen bestimmte Modeartikel eingetauscht werden. | Energie-Belohnungen Doppelte Kleidungsstücke | |
Item-Verstärker | Dienen zum Verstärken getragener Items. | Shop – Aeos-Supermarkt 10 Trainer-Level Energie-Belohnungen Events |