Items (Pokémon UNITE)

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In Pokémon UNITE lassen sich Items von verschiedenen Arten und Nutzungsweisen auffinden. Sie werden alle in der Itembox aufbewahrt und in insgesamt fünf verschiedenen Kategorien unterteilt.

Kampf-Items

Die Kampf-Items können über das Trainer-Level freigeschaltet und im Kampf über den Y-Knopf eingesetzt werden. Ein Pokémon kann nur ein Kampf-Item tragen, welches bereits in der Pokémon-Auswahl festgelegt werden kann. Nach dem Einsatz benötigen sie einen bestimmten Cooldown bis sie erneut eingesetzt werden können.

Item Item-Beschreibung Cooldown Erhalt
Trank Regeneriert einen Teil der KP des Pokémon. 30 Sekunden Trainer-Level 4
X-Angriff Erhöht für kurze Zeit den Angriff und Spezial-Angriff des Pokémon. 40 Sekunden Trainer-Level 7
X-Initiative Erhöht für kurze Zeit das Bewegungstempo des Pokémon. Bewirkt außerdem, dass sein Bewegungstempo für kurze Zeit nicht verringert werden kann. 50 Sekunden Trainer-Level 8
Eneco-Rute Bewirkt, dass wilde Pokémon für kurze Zeit handlungsunfähig werden und zusätzlichen Schaden erleiden. 25 Sekunden Trainer-Level 10
Fluchtknopf Bewegt das Pokémon augenblicklich zur ausgewählten Stelle. 70 Sekunden Trainer-Level 11
Trägheitsrauch Erzeugt eine Rauchwolke, die das Bewegungstempo gegnerischer Pokémon für kurze Zeit erheblich verringert. 45 Sekunden Trainer-Level 13
Hyperheiler Heilt alle Statusprobleme des Pokémon und macht es für kurze Zeit immun gegenüber Störungen. 50 Sekunden Trainer-Level 14
Punktbeschleuniger Ermöglicht es dem Pokémon, für kurze Zeit doppelt so schnell zu punkten. 90 Sekunden Trainer-Level 16
Ninjatom-Puppe Bewirkt, dass das Pokémon für kurze Zeit einen Schadensschutz erhält und immun gegenüber Statusproblemen wird, jedoch ist es währenddessen handlungsunfähig. 45 Sekunden Aeos-Supermarkt

Getragene Items

In Pokémon UNITE kann jedes Pokémon bis zu drei Items halten. Anfangs ist nur einer der Itemslots belegbar, die anderen beiden schalten sich ab Trainer-Level sieben und zehn frei. Alle Getragenen Items können für 1.000 Aeos-Münzen oder 625 Aeos-Tickets im Aeos-Supermarkt erworben werden. Die einzige Ausnahme bilden hier die Überreste, die dem Spieler von Anfang an zur Verfügung stehen. Getragene Items können mit Item-Verstärkern um Stufen steigen, wodurch sich ihr Effekt verstärkt. Die Stufen reichen von 1–30 und benötigen immer mehr Item-Verstärker pro Stufe.

Die Items werden zur Übersicht in vier verschiedene Klassen unterteilt: Treffer erzielen, Angriff, Verteidigung und Sonstiges.

Treffer erzielen

Item Haupteffekt Nebeneffekte
Aeos-Keks Erhöht die maximalen KP des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat. Stufe KP
Stufe 1 +8
Stufe 30 +240
Wuchthantel Erhöht den Angriff des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat. Stufe Angriff
Stufe 1 +0.6
Stufe 30 +18
Punkthelfer Gewährt einen Schild, während das Pokémon zu punkten versucht. Stufe KP
Stufe 1 +15
Stufe 30 +450
Kampfbrille Erhöht den Spezial-Angriff des Pokémon, wenn dieses einen Treffer erzielt hat. Stufe Spezial-Angriff
Stufe 1 +0.8
Stufe 30 +24

Angriff

Item Haupteffekt Nebeneffekte
Machtmegafon Setzt das Pokémon seine Unite-Attacke ein, wird der Schaden, den es gegnerischen Pokémon zufügt, für kurze Zeit erhöht. Stufe Ladegeschwindigkeit der
Unite-Attackenleiste
Aufladezeit
Stufe 1 +0.4 % ±0 %
Stufe 30 +6 % -4.5 %
Muschelglocke Bewirkt, dass mit jeder erfolgreichen Attacke ein Teil der KP des Pokémon wiederhergestellt werden. Stufe Spezial-Angriff Aufladezeit
Stufe 1 +1.6 ±0 %
Stufe 30 +24 -4.5 %
Muskelband Erhöht den Schaden der Standardangriffe des Pokémon. Stufe Angriff Standardangriffstempo
Stufe 1 +1 ±0 %
Stufe 30 +15 +7.5 %
Scope-Linse Erhöht den Volltrefferschaden des Pokémon. Stufe Volltrefferquote Volltrefferschaden
Stufe 1 +0.4 % ±0 %
Stufe 30 +6 % +12 %
Schlaubrille Erhöht den Spezial-Angriff des Pokémon. Stufe Spezial-Angriff
Stufe 1 +10
Stufe 30 +39
Scharfklaue Setzt das Pokémon eine Attacke ein, fügt sein nächster Standardangriff zusätzlichen Schaden zu. Wird das Item von einem Pokémon der Kategorie „Nahkämpfer“ getragen, verringern dessen Standardangriffe außerdem für kurze Zeit das Bewegungstempo getroffener gegnerischer Pokémon. Stufe Angriff Volltrefferquote
Stufe 1 +1 +0.6 %
Stufe 30 +15 +2.1 %
Wahlglas Erhöht den zugefügten Schaden von Attacken, wenn diese treffen. Stufe Spezial-Angriff
Stufe 1 +10
Stufe 30 +39
Schnellfeuer-Schal Bewirkt, dass das Standardangriffstempo des Pokémon nach dem Einsatz von drei Standardangriffen für kurze Zeit erhöht wird. Nachdem dieser Effekt ausgelöst wurde, muss er sich wieder aufladen. Stufe Angriff Standardangriffstempo
Stufe 1 +0,8 ±0 %
Stufe 30 +12 +9 %
Regenerations-Krone Bewirkt, dass KP in Höhe eines Teils des Schadens, der durch angriffsbasierte Standardangriffe zugefügt wurde, regeneriert werden. Stufe KP Angriff
Stufe 1 +8 ±0
Stufe 30 +120 +18
Glatt-Löffel Bewirkt, dass der Schaden, den das Pokémon durch seinen Spezial-Angriff zufügt, einen Teil der Spezial-Verteidigung gegnerischer Pokémon ignoriert. Stufe KP Spezial-Angriff
Stufe 1 +14 ±0
Stufe 30 +210 +30
Rostiges Schwert Mit diesem Schwert soll ein Held einstmals großes Unheil abgewendet haben. Rost sowie der Zahn der Zeit haben jedoch ihre Spuren hinterlassen.

Verteidigung

Item Haupteffekt Nebeneffekte
Beulenhelm Erleidet das Pokémon Schaden, wird allen gegnerischen Pokémon im Umkreis Schaden zugefügt. Stufe KP Verteidigung
Stufe 1 +18 ±0
Stufe 30 +270 +51
Fokusband Stellt die KP des Pokémon für kurze Zeit wiede rher, wenn diese auf einen niedrigen Wert gefallen sind. Stufe Verteidigung Spezial-Verteidigung
Stufe 1 +2 ±0
Stufe 30 +30 +30
Offensivweste Gewährt einen Schild, der das Pokémon vor Spezial-Angriffs-Schaden schützt, wenn es gerade nicht kämpft. Stufe KP Spezial-Verteidigung
Stufe 1 +18 ±0
Stufe 30 +270 +51
Überreste Stellt die KP des Pokémon wieder her, wenn dieses gerade nicht kämpft. Stufe KP KP-Wiederherstellung
Stufe 1 +16 ±0
Stufe 30 +360 +9
Schwächenschutz Erhöht für kurze Zeit den Angriff des Pokémon, wenn dieses Schaden erleidet. Je häufiger es Schaden erleidet, desto stärker erhöht sich sein Angriff. Stufe KP Angriff
Stufe 1 +70 ±0
Stufe 30 +210 +15

Sonstiges

Item Haupteffekt Nebeneffekte
Hilfsbarriere Gewährt dem Pokémon und dem verbündeten Pokémon im Umkreis, das bei Einsatz der Unite-Attacke über die niedrigsten KP verfügt, einen Schild. Stufe KP
Stufe 1 +15
Stufe 30 +450
EP-Teiler Erhöht die passiv erhaltenen Erfahrungspunkte des Pokémon, solange es in seinem Team über den niedrigsten Erfahrungswert verfügt. Außerdem erhalten Verbündete, die in dessen Nähe ein wildes Pokémon besiegen, etwas mehr EP. Stufe KP Bewegungstempo
Stufe 1 +16 ±0
Stufe 30 +240 +150
Leichtstein Erhöht das Bewegungstempo, wenn das Pokémon gerade nicht kämpft. Stufe Angriff Bewegungsgeschwindigkeit
Stufe 1 +1.6 ±0
Stufe 30 +24 +150
Rettungs-Kapuze Bewirkt, dass die KP-Wiederherstellung sowie Schilde, die Verbündeten gewährt werden, verstärkt werden. Stufe Verteidigung Spezial-Verteidigung
Stufe 1 +2 ±0
Stufe 30 +30 +30

Aufwertung von Getragenen Items

Um das Stufe der Getragenen Items zu erhöhen werden Item-Verstärker benötigt. Die Anzahl an benötigten Item-Verstärkern steigt auf einem höheren Item-Stufe. Um ein einziges Item komplett aufzuwerten, werden insgesamt 2.587 Item-Verstärker benötigt. Hat man vor diese im Aeos-Supermarkt zu erwerben, würden diese insgesamt 25.870 Aeos-Tickets oder wahlweise auch 2.587 Aeos-Juwelen kosten. Im Folgenden werden die genauen Zahlen für diesen Ablauf aufgelistet:

Stufe 1–10
Stufe Item-Verstärker
Bis zum nächsten Stufe Insgesamt benötigt
Stufe 1
Stufe 2 3 3
Stufe 3 4 7
Stufe 4 5 12
Stufe 5 6 18
Stufe 6 8 26
Stufe 7 10 36
Stufe 8 12 48
Stufe 9 14 62
Stufe 10 20 82
Stufe 11–20
Stufe Item-Verstärker
Bis zum nächsten Stufe Insgesamt benötigt
Stufe 11 25 107
Stufe 12 30 137
Stufe 13 35 172
Stufe 14 40 212
Stufe 15 45 257
Stufe 16 50 307
Stufe 17 55 362
Stufe 18 60 422
Stufe 19 65 487
Stufe 20 80 567
Stufe 21–30
Stufe Item-Verstärker
Bis zum nächsten Stufe Insgesamt benötigt
Stufe 21 100 667
Stufe 22 120 787
Stufe 23 140 927
Stufe 24 160 1.087
Stufe 25 180 1.267
Stufe 26 210 1.477
Stufe 27 240 1.717
Stufe 28 270 1.987
Stufe 29 300 2.287
Stufe 30 300 2.587

Kampfpass-Geschenke

Die Kampfpass-Geschenke werden freigeschaltet, wenn das Kampfpass-Level des Spielers das Maximum erreicht hat. Daraufhin erhält man für alle 130 Kampfpass-Punkte ein Kampfpass-Geschenk. Sie können folgene Items beinhalten:

Item Erscheinungsrate
100 Aeos-Tickets 50 %
10 Holowear-Tickets 20 %
20 Modetickets 30 %

Verbrauchbare Items

Verbrauchbare Items können ebenfalls im Aeos-Supermarkt unter den Items erworben werden, diesmal für Aeos-Tickets und Aeos-Juwelen. Sie werden beim Kauf in der Item-Box gelagert und können von dort aus verwendet werden, was dem Spieler verschiedene Vorteile bringt. Einzig die Energiekapsel und die Energie-Booster müssen in den Energie-Belohnungen selber eingesetzt werden. Diese drei Items können außerdem auch erst gekauft werden, wenn die Energie-Belohnungen freigeschaltet wurden.

Item Item-Beschreibung Preis
Aeos-Tickets
Aoes-Juwelen
Kampfpunkt-Booster
(7 Tage)
Verdoppelt nach abgeschlossenen Kämpfen 7 Tage lang die erhaltene Menge an Kampfpunkten. 400 40
Kampfpunkt-Booster
(3 Tage)
Verdoppelt nach abgeschlossenen Kämpfen 3 Tage lang die erhaltene Menge an Kampfpunkten. 200 20
Kampfpunkt-Booster
(1 Tag)
Verdoppelt nach abgeschlossenen Kämpfen 1 Tag lang die erhaltene Menge an Kampfpunkten. 100 10
Energiekapsel Füllt den Energietank mit 1000 zusätzlichen Einheiten Energie auf. 200
Energie-Booster Enthält 1000 Einheiten Aeos-Energie. Hiermit erhältst du nach Kämpfen zusätzliche Aeos-Energie, die der 1-fachen normalen Menge entspricht. 50
Energie-Booster
(4-fach)
Enthält 1000 Einheiten Aeos-Energie. Hiermit erhältst du nach Kämpfen zusätzliche Aeos-Energie, die der 4-fachen normalen Menge entspricht. 200
Namenswechsler Dient zur Änderung deines Trainer-Namens. Sobald du deinen Namen änderst, musst du drei Tage warten, bevor du ihn erneut ändern kannst. 100
Aeos-Münzen-Booster
(7 Tage)
Erhöht 7 Tage lang die nach Kämpfen erhaltene Menge an Aeos-Münzen um das 2-fache.
Hinweis: Wenn das wöchentliche Aeos-Münzen-Limit bereits erreicht wurde, zeigt das Item keine Wirkung.
800 80
Aeos-Münzen-Booster
(3 Tage)
Erhöht 3 Tage lang die nach Kämpfen erhaltene Menge an Aeos-Münzen um das 2-fache.
Hinweis: Wenn das wöchentliche Aeos-Münzen-Limit bereits erreicht wurde, zeigt das Item keine Wirkung.
350 35
Aeos-Münzen-Booster
(1 Tag)
Erhöht 1 Tag lang die nach Kämpfen erhaltene Menge an Aeos-Münzen um das 2-fache.
Hinweis: Wenn das wöchentliche Aeos-Münzen-Limit bereits erreicht wurde, zeigt das Item keine Wirkung.
150 15
Item-Verstärker+ Verstärkt ein getragenes Item auf Stufe 30.
Sollte das ausgewählte getragene Item bereits verstärkt worden sein, erhältst du die zu seiner Verstärkung eingesetzten Item-Verstärker zurück.
Verstärkungsprobe-Maxikarte
(7 Tage)
Verstärkt das ausgewählte getragene Item 7 Tage lang auf Stufe 30.

Sonstiges

Unter Sonstiges werden die Holowear-Tickets, Modetickets und Item-Verstärker aufbewahrt.

Item Item-Beschreibung Erhalt
Holowear-Ticket Können bei Zircos Holowaren gegen bestimmte Pokémon-Holowear eingetauscht werden. Energie-Belohnungen
Doppelte Holowear
Modetickets Können im Aeos-Supermarkt gegen bestimmte Modeartikel eingetauscht werden. Energie-Belohnungen
Doppelte Kleidungsstücke
Item-Verstärker Dienen zum Verstärken getragener Items. Shops – Aeos-Supermarkt
10
Trainer-Level
Energie-Belohnungen
Events