Illumise

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Illumise
ja イルミーゼ(Illumise) en Illumise
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Käfer
National-Dex #314 (vor IX)
#0314
Hoenn-Dex #087 (RUSASM)
#090 (ΩRαS)
Kalos-Dex #134 (Zentral)
Fähigkeiten Dösigkeit
Aufwertung
Strolch (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 150 (29.5 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 100% ♀
Ei-Gruppen Käfer, Humanotyp
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.640.000
Erscheinung
Kategorie Glühwürmchen
(Libelle vor der 7. Gen.)
Größe 0,6 m
Gewicht 17,7 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Illumise
Ruf
Sound abspielen

Illumise ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es bildet das weibliche Gegenstück zu Volbeat.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Illumise erfreut sich an den Lichtern der Volbeat im Nachthimmel

Illumise ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, das schwarz, blau, violett und gelb auftritt. Gesicht sowie der kleiner Teil des Bauches sind blau gefärbt. Ein gelber Bereich befindet sich auf Höhe der Brust. Der Hinterkopf wie auch die schmalen Umrandungen am Beginn der Arme und Beine sind violetter Farbe. Arme und Beine selbst sind ebenso wie der Rücken und der übrige Bauch schwarz. Seine Fühler sind gelb. Das Käfer-Pokémon hat einen kräftigen, jedoch nicht zu gedrungenen Körper. Auffällig ist der breite Hinterkopf, der wie ein großer Kragen den Kopf umgibt. Auf seinem Haupt wachsen zwei kurze, abgerundete Fühler. Das Gesicht besteht aus den kleinen Augen, der Nase und dem Mund. Die Augen setzen sich dabei aus weißer Lederhaut, blauen Iriden und schwarzen kleinen Pupillen zusammen. Direkt unter dem Kopf sind auf dem Rücken die beiden Flügel zu erkennen. Illumise besitzt kurze Arme und Beine. Im Bereich des hinteren Gesäßes ist ein Muster aus drei Punkten zu sehen.

In der schillernden Form sind die sonst violetten Bereiche goldfarben.

Attacken und Fähigkeiten

Illumise setzt Lockduft ein

Illumise ist ein schnelles Pokémon, welches sich außerdem durch seine Fähigkeit auszeichnet, spezielle Attacken abzuwehren. Auch selbst greift es Gegner mit solchen an, und setzt hierbei Käfer-Attacken wie Käfergebrumm, Plage oder Käfertrutz ein. Außerdem erlernt es ebenfalls physische Attacken anderer Typen, wie die Normal-Attacke Bezirzer oder die Fee-Attacke Knuddler und einige Status-Attacken wie Lockduft und Mondschein. Illumise besitzt die Fähigkeit Dösigkeit, welche verhindert, dass sich das Pokémon in ein anderes verliebt, und somit unwillig wird, dieses anzugreifen, oder die Fähigkeit Aufwertung, durch die nicht sehr effektive Attacken stärker werden. Wenige Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Strolch, welche ihnen ermöglicht, mit Statusattacken schneller angreifen zu können.

Verhalten und Lebensraum

Illumise und Volbeat leuchten im Nachthimmel

Illumise lebt in der Nähe von reinen Teichen. Es ist nachtaktiv. Mit seinem süßen Duft lockt es ganze Scharen von Volbeat an, und führt diese anschließend durch die Lüfte, um mit ihrem leuchtenden Schweif geometrische Figuren in den Nachthimmel zu zeichnen. Je komplexer diese sind, desto mehr Ansehen erregt dies bei den Artgenossen. Man sagt, es gebe mehr als 200 und es gibt Forscher, die sie untersuchen.

Entwicklung und Zucht

Illumise ist ein Basis-Pokémon und es ist nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Paart man Illumise oder Volbeat mit einem kompatiblen Pokémon (Ei-Gruppen: Käfer, Humanotyp) oder mit einem Ditto, so schlüpft aus dem dabei entstandenen Ei zufällig ein Illumise oder ein Volbeat.

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Vorlage:Entwicklung/Stufeoder (zufällig)
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Herkunft und Namensbedeutung

Illumise basiert vermutlich auf einem GlühwürmchenWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Illumise Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Illumise Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch イルミーゼ Illumise illuminare
Französisch Lumivole lumiere + voler
Koreanisch 네오비트 Ne-obiteu 네온 ne-on + beetle
Chinesisch 甜甜螢 Tiántiányíng 甜甜 tiántián + yíng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 117
FRBG Tausch
IV DPPT Route 229
HGSS Safari-Zone, Käferturnier

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V SS2 Zucht, Tausch, Altes Anwesen DW
WW2 Route 3 (Schwarm), Altes Anwesen DW
VI XY Route 7, Kontaktsafari
ΩRαS Route 117
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Illumise durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Illumise durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Illumise durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Illumise durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Illumise durch Events erlernen:
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Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Illumise von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Illumise kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
ΩRαS Blendpuder Blendpuder 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
ILLUMISE zieht ganze VOLBEAT-Scharen mit seinem süßlichen Duft an. Dann führt es diesen hell leuchtenden Schwarm an, indem es geometrische Figuren an den Nachthimmel malt.
ILLUMISE leitet einen Schwarm VOLBEAT an, wenn sie Zeichen an den Nachthimmel malen. Je komplexer diese werden, desto mehr Respekt bekommt es von seinen Artgenossen.
Es veranlasst VOLBEAT Zeichen in den Nachthimmel zu schreiben. Es gibt Forscher, die seine Muster untersuchen.
Es wird mit Einbruch der Nacht aktiv. ILLUMISE führt einen Schwarm VOLBEAT an und lässt sie Muster in den Nachthimmel zeichnen. Es gibt über 200 Muster.
Sein süßer Duft leitet VOLBEAT an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
Sein süßer Duft leitet VOLBEAT an, über 200 verschiedene Lichtmuster an den Nachthimmel zu malen.
Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
Sein süßer Duft leitet Volbeat an, über 200 verschiedene Lichtmuster an den Nachthimmel zu malen.
Sein süßer Duft leitet Volbeat an, Zeichen aus Licht an den Nachthimmel zu malen.
Illumise zieht ganze Scharen Volbeat mit seinem süßlichen Duft an. Dann lässt es diesen hell leuchtenden Schwarm geometrische Figuren aus Licht an den Nachthimmel malen.
Illumise leitet einen Schwarm Volbeat an, wenn sie Zeichen an den Nachthimmel malen. Je komplexer diese werden, desto mehr Respekt bekommt es von seinen Artgenossen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Illumise:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Illumise befindet sich zurzeit im ZU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Ebene (Saphir-Tisch)
COLXD Tausch
PMDPMD Lapishöhle E5-8, Wunschhöhle E47-52
IV PMD2PMD2PMD2 Obere Dunsthöhle U1-7
V SPR Glitzersee (2-4) (Forstbereich)
VI LB Safari-Dschungel S03 (sonntags)
SH Purpurfest, Metallhalle
RBLW Perlensee

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Illumise (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Illumise/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Obwohl es eher einem Glühwürmchen ähnelt, hatte es vor Generation 7, dieselbe Kategorie wie Yanma und Volbeat, nämlich Libelle. Zu vermuten ist, dass dem ein Übersetzungsfehler zugrunde lag: Die englische Version des Spiels bezeichnet Illumise und Volbeat als firefly (Glühwürmchen); die Übersetzer hatten dies anscheinend mit dragonfly (Libelle) verwechselt.
In anderen Sprachen: