Hyperzahn ist eine Attacke des Typs Normal , die seit der 1. Generation existiert, und war bis einschließlich zur 3. Generation die Spezialattacke von Rattfratz und Rattikarl .
Effekt
Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Chance von 10% zurückschrecken .
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.
Variation
Beschreibungen
Spiele
Beschreibung
G S
Gegner muss evtl. ausweichen.
K
Gegner schreckt evt. zurück.
RU SA SM
Angriff mit Zähnen. Verschreckt evtl. Gegner.
FR BG
Angriff mit scharfen Reißzähnen. Gegner schreckt evtl. zurück.
D P PT HG SS
Angriff mit scharfen Reißzähnen. Gegner schreckt eventuell zurück.
S W S2 W2
Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
X Y ΩR αS
Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
S M US UM LGP LGE
Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
SW SH
Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
SD LP
Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA
Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status .
Pokémon Rumble
Pokémon Conquest
Hyper Fang
Reichweite
Stärke
★★★★ 43
Genauigkeit
90%
Effekt
Das Ziel schreckt eventuell zurück.
Pokémon
Bidifas
Pokémon GO
Lade-Attacke
Arenen und Raids
Trainerkämpfe
Stärke
80
80
Ben. Energie
50 %
Dauer
2,5 Sek.
—
Pokémon, die Hyperzahn beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids
16.02.2017: Stärke 35→ 80, benötigte Energie 33 → 50 %, Dauer 2,1 → 2,5 Sek.
Beschreibungen
Spiele
Beschreibung
STA
Eine NORMALE Attacke, bei der eine Chance von 1:10 besteht, daß der Gegner zurückschreckt.
STA2
Eine NORMALE Attacke, bei der eine Chance von 1:10 besteht, dass der Gegner zurückweicht.
PMD PMD
Angriff mit Zähnen, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2 PMD2 PMD2
Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
PMD4
Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn für eine Runde am Angriff.* Schadet dem Gegner und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken, der ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.*
CON
The user bites hard on the target with its sharp front fangs. It may also make the target flinch.
PSMD
Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.* Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.*
Durchführung
Vorlage:Movegallery
Im Anime
Im Sammelkartenspiel
Hyperzahn hat immer den Effekt, dass man eine Münze werfen muss. Wirft man dabei „Zahl“, hat der Angriff keine Auswirkungen
In anderen Sprachen
Sprache
Name
Deutsch
Hyperzahn
Englisch
Hyper Fang
Japanisch
ひっさつまえば Hissatsu Maeba
Spanisch
Hip.Colmillo* Hipercolmillo*
Französisch
Croc de Mort
Italienisch
Iperzanna
Koreanisch
필살앞니 Pilsal Apni
Chinesisch
必殺門牙 / 必杀门牙 Bìshā Ményá
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???