Horter ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC , die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Horter sammelt Energie für die Attacken Entfessler und Verzehrer und steigert bei jedem Einsatz die Verteidigung und Spezial-Verteidigung um je eine Stufe . Diese Steigerungen verfallen nach dem Einsatz von Entfessler oder Verzehrer . Die Attacke kann bis zu drei Mal eingesetzt werden, danach schlägt sie fehl.
Entfessler und Verzehrer schädigen das Ziel bzw. heilen die KP des Anwenders, wobei die Wirkung davon abhängt, wie oft Horter zuvor eingesetzt wurde. Nach Einsatz einer der beiden Attacke wird der Zähler für Horter wieder auf 0 gesetzt. Werden die Attacken eingesetzt, bevor Horter eingesetzt wurde, schlagen sie fehl.
In der dritten Generation wurde bei einem Einsatz von Horter die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung noch nicht erhöht und die AP betrugen noch 10, nicht 20.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.
Beschreibungen
Spiele
Beschreibung
RU SA SM
Lädt Kraft für bis zu 3 Runden auf.
FR BG
Lädt Kraft für später auf. Kann bis zu 3-mal eingesetzt werden.
HG SS
Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidig. und Spezial-Verteidig. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden.
S W S2 W2
Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden.
X Y ΩR αS
Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden.
S M US UM LGP LGE
Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden.
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Anwender wechselt in den Horter-Status und lädt Entfessler und Verzehrer auf. Kann bis zu drei mal verwendet werden.
Beschreibungen
Spiele
Beschreibung
PMD PMD
Lädt Kraft für bis zu 3 Runden auf. Die aufgeladene Kraft stärkt die Attacken Verzehrer und Entfessler.
PMD2 PMD2 PMD2
Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Speichert zudem Kraft, welche die Attacken Entfessler und Verzehrer verstärkt. Die Kräfte können bis zu dreimal auf Vorrat gespeichert werden.
Durchführung
Vorlage:Movegallery
Im Anime
Im Sammelkartenspiel
Im nächsten eigenen Zug nachdem Horter eingesetzt wurde beträgt der Grundschaden von Entfessler 70 und der Grundschaden von Verschlucken 60 Schadenspunkte.
In anderen Sprachen
Sprache
Name
Deutsch
Horter
Englisch
Stockpile
Japanisch
たくわえる Takuwaeru
Spanisch
Reserva
Französisch
Stockage
Italienisch
Accumulo
Koreanisch
비축하기
Chinesisch
蓄力 / 蓄力 Xùlì
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
pl:Stockpile