Pokémon der Woche

Hippopotas

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Hippopotas
ja ヒポポタス(Hippopotas) en Hippopotas
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Boden
National-Dex #449 (vor IX)
#0449
Sinnoh-Dex #122
Kalos-Dex #048 (Küste)
Galar-Dex #314
Fähigkeiten Sandsturm
Sandgewalt (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 140 (28 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 30
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Flusspferd-Pokémon
Größe 0,8 m
Gewicht 49,5 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Hippopotas
Ruf
Sound abspielen

Hippopotas ist ein Pokémon mit dem Typ Boden und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es bildet die Basis-Form zu Hippoterus.

In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ist es eines der 17 Partner-Pokémon.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Hippopotas tritt hauptsächlich in sandfarben, hellbraun und braun auf und ähnelt stark einem FlusspferdWikipedia-Icon. Seine Schnauze und ist sehr groß und auffällig und stellt daher sein Hauptmerkmal dar. In seinem darunter liegenden, breiten Maul sind insgesamt sechs runde Zähne zu sehen. Sowohl sein Rumpf als auch seine vier Beine sind plump und dicklich, letztere besitzen je zwei weiße, stumpfe Krallen. Die Farbe seines Rumpfes setzt sich aus zahlreichen sandfarbenen, hellbraunen und braunen Flecken zusammen und erinnert an das häufig verwendete Tarnmuster des MilitärsWikipedia-Icon. Der Kopf erscheint, wie die Schnauze, Hippopotas' Beine und sein kurzer Schwanz, ebenfalls in sandfarben. An seiner Nase sind zwei große Nasenlöcher mit braunem, etwas erhöhtem Rand erkennbar, welche an Krater erinnern. Ein ähnliches Loch befindet sich auch auf seinem Rücken. Hippopotas' Augen, in denen nur die schwarzen Pupillen in Form von Punkten zu sehen sind, sind nicht in seinem Schädel platziert, sondern sind in rundlichen Augenhöhlen gelegen, welche über den Schädel ragen. Links und rechts der beiden Augen ist je ein kurzer, länglicher Fortsatz zu sehen. Der gesamte Bereich um seine Augen herum erscheint in braun. Die bereits beschriebene Farbgebung gilt in der Form allerdings nur für männliche Hippopotas, denn bei weiblichen Exemplaren ist der Körper dort sandfarben, wo der Körper der männlichen braun ist und umgekehrt. Die hellbraunen Flächen sind hingegen gleich.

In der schillernden Form haben die Brauntöne von Hippopotas' Körper einen erheblichen Grünstich. Auch dort kommt die genaue Farbgebung wieder auf das Geschlecht an.

Attacken und Fähigkeiten

Hippopotas setzt Sandgrab ein

Hippopotas' Attackenrepertoire besteht zu einem großen Teil aus Boden-Attacken. So kann es beispielsweise mit Sandwirbel seine Gegner mit Sand abwerfen und deren Sicht verschlechtern, sich mit Schaufler durch das Erdreich graben, selbiges mit Erdbeben erschüttern, seine Gegner mit Sandgrab unter einer Schicht Sand begraben oder mithilfe von Geofissur sogar einen gigantischen Erdspalt erschaffen, in den seine Gegner hineinfallen, wodurch diese sofort außer Gefecht gesetzt werden. Allerdings findet auch sein großes Maul Erwähnung, wie etwa in den Attacken Biss, Knirscher oder Verzehrer. Dass Hippopotas Zugriff auf die Attacken Gähner, Horter, Schlafrede und Tagedieb hat, spielt dahingegen auf seine Trägheit an. Zuletzt kann Hippopotas auch Gebrauch von seiner physischen Körperkraft machen, indem es den Gegner mit Tackle, Bodyslam, Bodycheck oder Risikotackle rammt.

Im Kampf stehen Hippopotas zwei verschiedene Fähigkeiten zur Verfügung, nämlich entweder Sandsturm oder seine versteckte Fähigkeit Sandgewalt. Mithilfe ersterer erschafft es einen Sandsturm, indem es Sand aus seinem Körper in die Luft schleudert. Mit Sandgewalt kann es einen positiven Nutzen aus diesen Wetterverhältnissen ziehen, da dann seine Angriffe vom Typ Gestein, Boden und Stahl verstärkt werden.

Verhalten und Lebensraum

Hippopotas hält sich überwiegend in Gruppen von etwa zehn Exemplaren in trockenen, wüstenartigen oder felsigen Gebieten auf. Anstatt bei den hohen Temperaturen zu schwitzen, tritt aus dem Loch in seinem Rücken Sand aus. Es gibt zwei Dinge, die Hippopotas gar nicht mag, und zwar Bakterien und Wasser. Deshalb versucht es, sich vor den Bakterien zu schützen, indem es sich in Sand eingräbt. Seine starke Abneigung Nässe gegenüber manifestiert sich auch in seiner Typengebung, da der Boden-Typ anfällig auf Wasser-Attacken ist. Normalerweise bewegt es sich mit Schwimmbewegungen durch den Sand, muss aber, bevor es mit der Schnauze abtaucht, seine Nasenlöcher schließen, weil diese sich sonst schnell mit Sand füllen.

Entwicklung

Das Flusspferd-Pokémon Hippopotas stellt die Basis und somit den ersten Teil seiner zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Es kann sich zu Hippoterus weiterentwickeln.

Bei der Entwicklung wird Hippopotas um einiges größer und auch erheblich schwerer. Es bilden sich mehr große und auch kleine Poren auf seinem Körper, aus denen Sand austreten kann. Zudem ist die große Nase nicht mehr so auffällig und man kann zwei längliche Eckzähne am Unterkiefer erkennen, wodurch es noch mehr einem Flusspferd ähnelt.

Die Entwicklung zu Hippoterus wird in den Spielen der Hauptreihe erstmals ausgelöst, wenn Hippopotas Level 34 erreicht. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Hippopotas basiert wahrscheinlich auf einem FlusspferdWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Hippopotas Wie im Japanischen.
Englisch Hippopotas Wie im Japanischen.
Japanisch ヒポポタス Hippopotas hippopotamus
Französisch Hippopotas Wie im Japanischen.
Koreanisch 히포포타스 Hipopotaseu Wie im Japanischen.
Chinesisch 沙河馬 Shāhémǎ shā + 河馬 hémǎ

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Maniac-Höhle
HGSS Safari-Zone
V SW Route 4 (Schwarm), Schroffer Berg DW
S2W2 Zucht, Schroffer Berg DW
VI XY Route 9
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Zucht
VIII Vorlage:Spielkuerzel/STSD Route 6, Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
Dyna-Raids (Sandsturmkessel)

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hippopotas durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
4 Biss Unlicht Physisch  60 100 % 25
8 Gähner Normal Status  10
12 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
16 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
20 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
24 Sandsturm Gestein Status  10
28 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
32 Brüller Normal Status  20
36 Erholung Psycho Status  5
40 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
44 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
48 Geofissur Boden Physisch  variiert 30 % 5
52 Tagedieb Normal Status  5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Hippopotas durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM010 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM176 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
TM186 Pferdestärke Boden Physisch  95 95 % 10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM215 Brandsand Boden Spezial  70 100 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hippopotas durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wirbelwind Normal Status  20
Fluch Geist Status  10
Horter Normal Status  20
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Verzehrer Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Hippopotas von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Hippopotas kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es lebt in ausgetrockneten Gebieten. Statt zu schwitzen, sondert sein Körper Sand ab.
Es bedeckt sich mit Sand, um sich vor Keimen zu schützen. Es mag es gar nicht, wenn es nass wird.
Es schließt seine Nasenlöcher und reist dann durch den Sand. Bildet Kolonien mit einer Größe von ca. 10.
Es bedeckt sich mit Sand und hält so Keime ab. Es bewegt sich, indem es durch den Wüstensand schwimmt.
Es schließt seine Nasenlöcher und reist dann durch den Sand. Bildet Kolonien mit einer Größe von ca. 10.
Es schließt seine Nasenlöcher und reist dann durch den Sand. Bildet Kolonien mit einer Größe von ca. 10.
Es schließt seine Nasenlöcher und reist dann durch den Sand. Bildet Kolonien mit einer Größe von ca. 10.
Es lebt in ausgetrockneten Gebieten. Statt zu schwitzen, sondert sein Körper Sand ab.
Es bedeckt sich mit Sand, um sich vor Keimen zu schützen. Es mag es gar nicht, wenn es nass wird.
Es lebt in ausgetrockneten Gebieten. Statt zu schwitzen, sondert sein Körper Sand ab.
Es bedeckt sich mit Sand, um sich vor Keimen zu schützen. Es mag es gar nicht, wenn es nass wird.
Es ist hauptsächlich tagsüber aktiv. Die Nächte in der Wüste sind kalt, deswegen vergräbt es sich zum Schlafen tief im Sand.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Hippopotas:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon tritt Hippopotas als ein Bewohner des Anfangsdorfs Ruhenau auf. Es zeigt sich dabei als erwachsenes Pokémon mit einem Sprachfehler, das wie alle Einwohner Ruhenaus in Schichten das Tor zum Segensberg bewacht.

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Treibsandgrube U3-U10
R2 Hippoterus-Tempel
R3 Isla Latonera, Tempel der Flammen
RBL Die Lichtküste
V SPR Sonnenküste (4-3) (Wüstenbereich)
VI LB Safari-Dschungel S02 (dienstags)
SH Männlich: Spielzeugfabrik, Saphirküste; Weiblich: Event-Zyklus Woche 15, 16
RBLW Verlassener Hochofen, Fata-Morgana-Wüste

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Hippopotas (Anime)
Hippopotas Gähner einsetzend.

Hippopotas taucht im Anime erstmals in der Episode Mit Seifenblasen ins Traumland! auf, als Ash, Lucia und Rocko es von einer Klippe retten. Sie finden heraus, dass das Pokémon vom Rest seiner Gruppe, bestehend aus anderen Hippopotas und Hippoterus, getrennt wurde. Die Kinder helfen ihm den Weg zurück zu der Herde zu finden. Wie viele andere Pokémon hat Hippopotas die Vorliebe auf Ashs Kopf umhergetragen zu werden.

Dieses Hippopotas erscheint erneut in Sandtricks!, zusammen mit seinem Vater Hippoterus.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Hippopotas/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 06/2020.
In anderen Sprachen: