Guardevoir
|
|
Informationen
|
Rolle
|
Angreifer
|
Kampfart
|
Fernkampf
|
Schadensklasse
|
Spezial
|
Schwierigkeit
|
Mittel
|
Preis
|
8.000
|
460
|
|
Guardevoir ist ein Angreifer in Pokémon UNITE. Es wurde am 28. Juli 2021 dem Spiel als Charakter hinzugefügt. Seine Unite-Lizenz ist im Unite-Kampfbüro erhältlich.
Strategie
|
Dieser Abschnitt ist seit der mobilen Veröffentlichung veraltet. Hilf mit, ihn auf den aktuellen Stand zu bringen, und entferne anschließend diese Markierung.
|
Guardevoir ist mit 4½ Sternen in der Offensive ein guter Angreifer. Sein Moveset ist dabei von spezieller Natur und für den Fernkampf ausgelegt. Auf Level 6 kann es entweder Seher oder Psychoschock lernen. Beides sind starke Distanzangriffe, deren benötigte Aufladezeit sich bei einem Treffer verringert. Im Falle von Seher fällt die Aufladezeit nach dem Upgrade sogar ganz weg, wenn ein Gegner getroffen wird.
Auf Level 8 hat Guardevoir die Wahl zwischen Mondgewalt und Psychokinese. Besonders Mondgewalt lässt sich gut mit Seher und Psychoschock kombinieren. Denn das Ziel wird durch einen Treffer kurz handlungsunfähig und wird so wahrscheinlicher von der anderen Attacke getroffen. Daneben macht Guardevoir einen Schritt zurück und kann sich so evtl. auch aus der Gefahrenzone begeben. Die alternative Attacke Psychokinese senkt die Spezial-Verteidigung sowie das Bewegungstempo im Wirkungsbereich befindlicher Pokémon. Dies erleichtert das gemeinsame Besiegen der betreffenden Gegner.
Als Kampf-Item empfiehlt sich der Fluchtknopf, damit das eher fragile Guardevoir schnell aus der Gefahrenzone flüchten kann. Alternativ kann man auch den X-Angriff für noch mächtigere Angriffe oder den Punktbeschleuniger zum schnellen Punkten nutzen. Als getragene Items empfiehlt sich für mehr Durchschlagskraft eine Kombination aus Schlaubrille, Muschelglocke und Wahlbrille.
Entwicklung
Attacken-Set
Synchro
Beschreibung
Wird das Bewegungstempo dieses Pokémon verringert oder ist es von einem Statusproblem betroffen, das Schaden über Zeit verursacht, so wird dieses auch auf den dafür verantwortlichen Gegner übertragen. Nachdem diese Fähigkeit ausgelöst wurde, muss sie sich wieder aufladen.
Standardangriff
Beschreibung
Jeder dritte Standardangriff wird zu einem verstärkten Angriff, der gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zufügt und für kurze Zeit ihre Spezial-Verteidigung verringert, wenn sie getroffen werden.
Schadensklasse
Psychokinese
Lv. 8
Mondgewalt
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender greift in einer Geraden in der ausgewählten Richtung an.
Schadensklasse
Cooldown
4,5 Sek.
Art
Fernkampf
Vorschau
Beschreibung
Wenn die Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft oder ihre maximale Distanz zurückgelegt hat, wird gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden über Zeit zugefügt und deren Bewegungstempo sowie Spezial-Verteidigung werden für kurze Zeit verringert.
Psychokinese+ auf Level {{{atk1_ew1_+lv}}}:
{{{atk1_ew1_+}}}
Schadensklasse
Cooldown
7 Sek.
Art
Fernkampf
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender greift an und bewegt sich dabei rückwärts. Wenn die Attacke trifft, fügt sie gegnerischen Pokémon in einer kegelförmigen Wirkungsfläche Schaden zu. Außerdem wird das getroffene Pokémon, das sich am nächsten zum Anwender befindet, für kurze Zeit handlungsunfähig.
Mondgewalt+ auf Level {{{atk1_ew2_+lv}}}:
{{{atk1_ew2_+}}}
Schadensklasse
Cooldown
6 Sek.
Art
Fernkampf
Psychoschock
Lv. 6
Seher
Vorschau
Beschreibung
Nachdem der Anwender diese Attacke erlernt hat, erhöht sich sein mit Standardangriffen zugefügter Schaden bis zum Ende des Kampfes. Beim Einsatz der Attacke teleportiert sich der Anwender zur ausgewählten Stelle und fügt mit dem nächsten Standardangriff noch mehr zusätzlichen Schaden zu.
Schadensklasse
Cooldown
11 Sek.
Art
Bewegung
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender entfesselt an der ausgewählten Stelle drei Angriffe. Jedes Mal, wenn diese Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft, wird ihre Aufladezeit verkürzt.
Psychoschock+ auf Level {{{atk2_ew1_+lv}}}:
{{{atk2_ew1_+}}}
Schadensklasse
Cooldown
10 Sek.
Art
Fläche
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender löst eine zeitversetzte Explosion aus. Wenn diese ein Pokémon trifft, das dem gegnerischen Team angehört, wird die Aufladezeit der Attacke verkürzt.
Seher+ auf Level {{{atk2_ew2_+lv}}}:
{{{atk2_ew2_+}}}
Schadensklasse
Cooldown
9 Sek.
Art
Fläche
Vorschau
Beschreibung
Der Anwender krümmt an der ausgewählten Stelle den Raum, wodurch gegnerische Pokémon dorthin gezogen werden. Sie erleiden Schaden und werden weggestoßen, sobald der Raum wieder in seinen ursprünglichen Zustand zurückkehrt.
Art
Störung
Statuswerte
Vorlage:UNITE-Pokémon Statuswerte
Holowear
Für Guardevoir ist ein Holowear verfügbar.
Allrounder
Angreifer
Sprinter
Unterstützer
Verteidiger