Die Safari-Zone in Pokémon Diamant und Perl und Pokémon Platin-Edition heißt Großmoor und wird in sechs Gebiete geteilt. Sie liegt im Norden der Stadt Weideburg.
Man erreicht die Gebiete per Eilbahn oder zu Fuß.
Im eigentlichen Moor kann es immer wieder passieren, dass man in ihm einsackt und sich daher für kurze Zeit nicht mehr vom Fleck bewegen kann. Die einzige Möglichkeit, sich zu befreien, ist, sich freizustrampeln. Dazu bewegt man sich in verschiedene Richtungen, bis man wieder erhöht steht.
Nach 500 Schritten ist das Safari-Spiel zu Ende.
Ein Pokémon, das die Attacke Lockduft beherrscht, zieht wilde Pokémon an. So verbraucht man keine Schritte. Man kann ebenfalls das Item Honig verwenden.
Es gibt Pokémon, die nur ab und zu im Großmoor in größeren Mengen auftauchen, das sind die sogenannten Tagespokémon. Dabei steigert sich deren Rate um 10% im Vergleich zu vorher, während die Rate von Marill und Morlord um 5% sinkt. In Platin sinkt dagegen die Rate von Felino um 10%.
Welches Pokémon am heutigen Tag häufiger auftritt, lässt sich mit Hilfe des Fernglases herausfinden.
Im Anime findet im Großmoor eine besondere Veranstaltung statt, das Glibunkel-Festival, bei dem auch Rocko in Ein Tänzchen in Ehren, ...! teilnimmt, jedoch nicht gewinnt. James erhielt dort auch sein Venuflibis, welches im Schlamm steckengeblieben war und von James gerettet werden musste. Ansonsten unterscheidet es sich kaum von dem Großmoor im Spiel. Es gibt feuchte, schlammige Gebiete und welche mit hohem Gras. Eine Lokomotive transportiert Besucher durch das Moor, damit sie nicht in Gefahr laufen, zu versinken.
Im Manga
Diamant, Perl und Platinum betreten das Großmoor während VS. Pionskora. Eigentlich wollte Platinum in Weideburg gegen Wellenbrecher Marinus antreten, doch ein Mitarbeiter der Arena schlug vor, dass sie sich zunächst ein Pflanzen-Pokémon fangen sollten. Dafür besuchen sie das Großmoor, für dass die drei spezielle Safaribälle und Schutzkleidung erhalten haben. Platinum versucht einige Pokémon, wie Pionskora und Knospi zu fangen, die Fänge gelingen jedoch nicht. Stattdessen bleiben die drei Trainer im Moor stecken und versinken. Während sie versuchen, sich zu befreien greift ein Venuflibis Perls Plaudagei und Diamants Mampfaxo an, doch die Pokémon können gewinnen. Daraufhin retten sich die Kinder aus dem Moor und verlassen das Fanggebiet ohne neues Pokémon.
Die Eilbahn für die Erreichbarkeit der Areale wird unter anderem eingesetzt, damit das empfindliche Ökosystem nicht gestört wird.
Es gibt eine Methode wie man sein favorisiertes Tagespokémon finden kann. Für diese kann man die Uhr des Nintendo DS-Systems auf circa 23:58 stellen, hiernach startet man dann das Spiel. Dann wartet man darauf das die Uhr 00:00 schlägt und man schaut durch die Ferngläser. Sollte das gewünschte Pokémon nicht erscheinen, so kann man speichern und den Vorgang wiederholen.