Gourmet-Kampf

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Vorlage:Infobox Masters-Event Der Gourmet-Kampf ist ein Rang-Event in Pokémon Masters EX, das im November und Dezember 2020 stattfand. Während des Events verbrauchen die Drops-Intensivkurse des Gefährtendropsgebietes im Trainingsgebiet keine Ausdauer.

Fokus-Gefährtensuche

Festival-Gefährtensuche Gloria und Zacian
Festival-Gefährtensuche Gloria und Zacian
Vom 30.11.2020 bis zum 21.12.2020 findet eine Festival-Gefährtensuche für 5★ Gloria und Zacian statt. Gloria und Zacian sind exklusive Festival-Gefährten, können aber eventuell in Zukunft auch in anderen Festival-Gefährtensuchen auftauchen. Bei dieser Suche besteht eine 2%ige Chance, Gloria und Zacian zu ziehen. Ebenfalls wird bei dieser die Chance, einen 5★-Gefährten zu ziehen, von 7% auf 10% erhöht, wofür die Chance, einen 3★-Gefährten zu ziehen, von 73% auf 70% verringert wird.

Besondere Login-Boni

Tag Belohnung Anzahl
1 Überspringticket Überspringticket ×20
2 Juwelen Juwelen ×100
3 Juwelen Juwelen ×100
4 Juwelen Juwelen ×100
5 Überspringticket Überspringticket ×20
6 Juwelen Juwelen ×100
7 Juwelen Juwelen ×100
8 Juwelen Juwelen ×100
9 Überspringticket Überspringticket ×20
10 Juwelen Juwelen ×100

Event-Abenteuer

Einzelspieler-Abenteuer
Art Titel Erstbonus Abschlussbonus Mögliche Belohnungen
Geschichte Schlagen wir uns den Bauch voll! 10× Juwelen Juwelen
Geschichte Ein würziges Spezialgericht! 10× Juwelen Juwelen
Geschichte Narcisses legendäres Rezept! 10× Juwelen Juwelen
Geschichte Eine Delikatesse aus Alola! 10× Juwelen Juwelen
Boss Vs. Trainer aus Passio 30× Juwelen Juwelen 1 000 Erfahrungspunkte
600× Münzen Münzen
250× Rangpunkte Rangpunkte
Super-Getränke-Set Super-Getränke-Set
Hyper-Getränke-Set Hyper-Getränke-Set
Arenaleiter-Notizbuch Arenaleiter-Notizbuch
Verstärkungshandbuch 3★ Verstärkungshandbuch 3★
Boss Vs. Trainer aus Passio 2 30× Juwelen Juwelen 1 600 Erfahrungspunkte
1.000× Münzen Münzen
650× Rangpunkte Rangpunkte
10× Super-Getränke-Set Super-Getränke-Set
Hyper-Getränke-Set Hyper-Getränke-Set
14× Getränke-Set S Getränke-Set S
Arenaleiter-Notizbuch Arenaleiter-Notizbuch
Top-Vier-Notizbuch Top-Vier-Notizbuch
Verstärkungshandbuch 3★ Verstärkungshandbuch 3★
Boss Vs. Trainer aus Passio 3 30× Juwelen Juwelen 2 500 Erfahrungspunkte
1.500× Münzen Münzen
1 000× Rangpunkte Rangpunkte
22× Getränke-Set S Getränke-Set S
10× Super-Kraftsaft S Super-Kraftsaft S
10× Super-Schlaubrause S Schlaubrause
10× Super-Solidarnektar S Solidarnektar
Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft
Top-Vier-Notizbuch Top-Vier-Notizbuch
Stahl-Lexikon 1 Stahl-Lexikon 1
Verstärkungshandbuch 3★ Verstärkungshandbuch 3★

Kämpfe

Titel Schwierigkeit Empf. Level Verbrauchte
Ausdauer
Trainer / Pokémon
Links Mitte Rechts
Vs. Trainer aus Passio Normal 30 20 Ausdauer / 0 Ausdauer
Schwarzgurt & Amagarga
Stahl-Schwäche


Schönheit & Firnontor
Stahl-Schwäche

Ass-Trainer & Wolwerock
Stahl-Schwäche


Ass-Trainer Rachel & Wolwerock
Stahl-Schwäche

Pokémon-Ranger & Rexblisar
Stahl-Schwäche


Schönheit & Botogel
Stahl-Schwäche
Vs. Trainer aus Passio 2 Sehr schwer 100 30 Ausdauer / 0 Ausdauer
Vs. Trainer aus Passio 3 Superschwer 120 40 Ausdauer / 0 Ausdauer

Rangpunkte

Die erhaltenen Punkte setzen sich aus mehreren Boni zusammen:

  • Abschlusspunktebonus: Den Abschlussbonus erhält man jedes Mal bei einem Abschluss eines Kampfes und er ist für jedes Gebiet festgelegt.
  • Höchstangriff-Schadensbonus: Der Höchstangriff-Schadensbonus richtet sich danach, wie viel Schaden mit einer Attacke auf einmal einem Gegner zugefügt wurde.
  • Minimal-Schadensbonus: Der Minimal-Schadensbonus hängt davon ab, wie viel Schaden Gefährten im eigenen Team im Kampf genommen haben. Je weniger Schaden ihnen zugefügt wurde, desto mehr Punkte erhält man.
  • Durchhaltebonus: Man erhält umso mehr Punkte durch den Durchhaltebonus, je weniger Gefährten beim Abschluss eines Kampfes kampfunfähig sind.
  • Zeitbonus: Je schneller man einen Kampf abschließt, desto mehr Punkte erhält man.
  • Teamauswahlbonus: Befinden sich beim Abschluss eines Kampfes bestimmte Gefährten im eigenen Team, werden die durch Abschlussbonus, Höchstangriff-Schadensbonus, Durchhaltebonus und Zeitbonus verdienten Punkte mit ihrem Bonus-Multiplikator erhöht. Ohne einen oder mehrere dieser Gefährten im Team liegt der Teamauswahlbonus-Multiplikator standardmäßig bei 1, lässt also die erhaltenen Punkte unverändert.
    • Gloria & Zacian:
      • Attackenlevel 1: Multiplikator +1,0
      • Attackenlevel 2: Multiplikator +1,5
      • Attackenlevel 3: Multiplikator +2,0
      • Attackenlevel 4: Multiplikator +2,5
      • Attackenlevel 5: Multiplikator +3,0
    • Troy & Metagross sowie Jasmin & Stahlos:
      • Attackenlevel 1: Multiplikator +0,1
      • Attackenlevel 2: Multiplikator +0,2
      • Attackenlevel 3: Multiplikator +0,3
      • Attackenlevel 4: Multiplikator +0,4
      • Attackenlevel 5: Multiplikator +0,5
    • Distmar & Bronzong, Marlon & Digdri sowie Thymelot & Durengard:
      • Attackenlevel 1: Multiplikator +0,05
      • Attackenlevel 2: Multiplikator +0,10
      • Attackenlevel 3: Multiplikator +0,15
      • Attackenlevel 4: Multiplikator +0,20
      • Attackenlevel 5: Multiplikator +0,25
  • Ladungsbonus: Die Menge der durch alle anderen Boni erhaltenen Punkte wird mit 3 multipliziert, wenn bei einem Kampf ein Boost aktiv ist. Boosts können bis zu drei Mal pro Tag zufällig nach dem Abschluss eines Kampfes aktiviert werden. Dieser Multiplikator wird nicht auf den des Teamauswahlbonus addiert, sondern mit diesem multipliziert, hat man also beispielsweise einen Teamauswahlbonus-Multiplikator von 2 bei aktiviertem Boost, werden die durch Abschlussbonus, Höchstangriff-Schadensbonus, Durchhaltebonus und Zeitbonus erhaltenen Punkte insgesamt mit 6 multipliziert.
Maximal erreichbare Punkteboni nach Gebiet
Gebiet Abschlussbonuspunkte Höchstangriff-Schadensbonus Minimal-Schadensbonus Durchhaltebonus
Vs. Trainer aus Passio 250 125 125 63
Vs. Trainer aus Passio 2 650 325 325 162
Vs. Trainer aus Passio 3 1 000 500 500 250

Belohnungen

Gesamtpunkteboni-Belohnungen

Preis Benötigte Punkte Erhaltene Items
1 500 P. 20× Verstärkungshandbuch 3★ Verstärkungshandbuch 3★
2 1 000 P. 100× Super-Getränke-Set Super-Getränke-Set
3 1 500 P. 20× Verstärkungshandbuch 3★ Verstärkungshandbuch 3★
4 2 000 P. 50× Hyper-Getränke-Set Hyper-Getränke-Set
5 2 500 P. 20× Überspringticket Überspringticket
6 3 000 P. 5★-Garantie-G-Sucheticket 5★-Garantie-G-Sucheticket
7 3 500 P. 20× Verstärkungshandbuch 3★ Verstärkungshandbuch 3★
8 4 000 P. 200× Juwelen Juwelen
9 5 000 P. Gebietsinfo Gebietsinfo „Ein würziges Spezialgericht!“
10 7 000 P. 100× Getränke-Set S Getränke-Set S
11 10 000 P. 5★-Garantie-G-Sucheticket 5★-Garantie-G-Sucheticket
12 15 000 P. Gebietsinfo Gebietsinfo „Narcisses legendäres Rezept!“
13 20 000 P. 200× Juwelen Juwelen
14 25 000 P. 3 000× Gefährtendrops M Gefährtendrops M
15 30 000 P. Gebietsinfo Gebietsinfo „Eine Delikatesse aus Alola!“
16 35 000 P. 5★-Garantie-G-Sucheticket 5★-Garantie-G-Sucheticket
17 40 000 P. 20× Überspringticket Überspringticket
18 45 000 P. 20× Verstärkungshandbuch 3★ Verstärkungshandbuch 3★
19 50 000 P. Gourmet-Kampf 1★
20 60 000 P. 200× Juwelen Juwelen
21 70 000 P. 30× Überspringticket Überspringticket
22 80 000 P. 5★-Garantie-G-Sucheticket 5★-Garantie-G-Sucheticket
23 90 000 P. 200× Juwelen Juwelen
24 100 000 P. Gourmet-Kampf 2★
25 110 000 P. 30× Überspringticket Überspringticket
26 120 000 P. 20× Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft
27 130 000 P. Potenzialpass 4★ Potenzialpass 4★
28 150 000 P. Attackenbonbon-Münze (grün) Attackenbonbon-Münze (grün)
29 170 000 P. 20× Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft
30 190 000 P. Potenzialpass 4★ Potenzialpass 4★
31 210 000 P. Gourmet-Kampf 3★
32 230 000 P. Potenzialpass 5★ Potenzialpass 5★
33 250 000 P. Attackenbonbon-Münze (blau) Attackenbonbon-Münze (blau)
34 270 000 P. 200× Juwelen Juwelen
35 300 000 P. Potenzialpass 5★ Potenzialpass 5★
36 350 000 P. Pappsatt

Rangboni-Belohnungen

Sobald man 100 000 Gesamtpunkte erreicht hat, wird man in die Rangliste aufgenommen. Vom 10.12.2020 bis zum 24.12.2020 kann man sich anschließend, nach einem dreitägigen Berechnunszeitraum vom 07.12.2020 bis zum 10.12.2020, die auf dem endgültigen Rang basierenden Belohnungen abholen.

Benötigter Rang Erhaltene Items
S 1 ~ 6000 Siegesabzeichen 1★
Siegesabzeichen 2★
Siegesabzeichen 3★
Schlemmermeister
6 000× Juwelen Juwelen
Attackenbonbon 3★ Attackenbonbon 3★
Attackenbonbon 4★ Attackenbonbon 4★
Attackenbonbon 5★ Attackenbonbon 5★
40× Potenzialpassticket 5★ Potenzialpassticket 5★
S 6001 ~ 12000 Siegesabzeichen 1★
Siegesabzeichen 2★
Siegesabzeichen 3★
3 000× Juwelen Juwelen
Attackenbonbon 3★ Attackenbonbon 3★
Attackenbonbon 4★ Attackenbonbon 4★
Attackenbonbon 5★ Attackenbonbon 5★
20× Potenzialpassticket 5★ Potenzialpassticket 5★
S 12001 ~ 18000 Siegesabzeichen 1★
Siegesabzeichen 2★
Siegesabzeichen 3★
2 400× Juwelen Juwelen
Attackenbonbon 3★ Attackenbonbon 3★
Attackenbonbon 4★ Attackenbonbon 4★
20× Potenzialpassticket 5★ Potenzialpassticket 5★
Rang A Siegesabzeichen 1★
Siegesabzeichen 2★
1 800× Juwelen Juwelen
Attackenbonbon 3★ Attackenbonbon 3★
Attackenbonbon 4★ Attackenbonbon 4★
10× Potenzialpassticket 5★ Potenzialpassticket 5★
Rang B Siegesabzeichen 1★
Siegesabzeichen 2★
1 200× Juwelen Juwelen
Attackenbonbon 3★ Attackenbonbon 3★
10× Potenzialpassticket 5★ Potenzialpassticket 5★
Rang C Siegesabzeichen 1★
Siegesabzeichen 2★
900× Juwelen Juwelen
Attackenbonbon 3★ Attackenbonbon 3★
Rang D Siegesabzeichen 1★
500× Juwelen Juwelen
Rang E Siegesabzeichen 1★

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