Goldini

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Goldini
ja トサキント(Tosakinto) en Goldeen
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #118 (vor IX)
#0118
Johto-Dex #078
Hoenn-Dex #050 (RUSASM)
#051 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #078
Kalos-Dex #053 (Zentral)
Alola-Dex #153 (SM)
#186 (USUM)
Fähigkeiten Wassertempo
Aquahülle
Blitzfänger (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 225 (39.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 2
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Goldfisch
Größe 0,6 m
Gewicht 15,0 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck Goldini
Ruf
Sound abspielen

Goldini ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Golking.

Im Anime nimmt es als Mistys Goldini eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Goldini stellt einen mittelgroßen FischWikipedia-Icon dar, welcher in den Farben Rot und Weiß auftritt. Die Augenlider sowie kleine Bereiche des Kopfes sind rot gefärbt. Gleiches gilt für einen kurzen Bereich am Anfang der FlossenWikipedia-Icon. Sein Torso ist von oval-runder Gestalt. Das Wasser-Pokémon besitzt runde Augen, die aus einer weißen Lederhaut, einer blauen Iris und einer schwarzen Pupille bestehen. Im Stirnbereich wächst ein spitzes mittellanges Horn und der Mund von Goldini besteht aus vollen, rosafarbenen Lippen. An den Seiten sind je zwei breite Flossen zu erkennen, während sozusagen auf dem Rücken eine kurze wellige Flosse angebracht ist. Schließlich besitzt das Pokémon eine beeindruckende, breite und elegante Schwanzflosse. Während deren Anfang noch sehr schmal ist, wächst sie zum Ende hin zu einer Breite heran, die etwa die Ausmaße des Körpers inklusive der beiden vorderen Flossen annimmt.

In seiner schillernden Form sind die roten Körperregionen orange gefärbt.

Verhalten und Lebensraum

Goldini ist ein sehr verbreitetes Pokémon, das in den Süßwassergebieten aller bekannten Regionen in unterschiedlich großen Populationsgrößen heimisch ist. Es lebt in Zierteichen, Seen und Flüssen aber teilweise auch im Küstenstreifen großer Meere. Selbst in der Nähe von Wasserfällen siedelt es sich gerne an. Im Salzwasser ist es generell aber nicht so häufig anzutreffen wie im Süßwasser. Besonders Angler stoßen bei ihren Fangversuchen sehr häufig auf dieses Pokémon in freier Wildbahn. Goldini ist bei den Menschen äußerst beliebt: Einige Trainer sind von seinem langem Horn und seiner Eleganz so entzückt, dass sie ausschließlich Goldini trainieren. Einige legen sogar extra Zierteiche für dieses Pokémon an. Ein Grund dafür ist, dass Goldinis prachtvolle Schwanzflosse der Schleppe eines Ballkleids ähnelt und beim Schwimmen im Wasser elegant auf und ab wogt. Aufgrund dieser Ähnlichkeit nennt man es im Volksmund auch „die Wasserkönigin“ oder bei männlichen Exemplaren „den Wassertänzer“. Aber man darf sich von Goldinis Eleganz nicht täuschen lassen, denn es stößt, wenn es verärgert ist, gnadenlos mit seinem spitzen Horn zu. Wenn dieses Pokémon in ein Aquarium gebracht wird, wird es selbst das dickste Glas mit einem Stoß seines Horns zum Zerbersten bringen und die Flucht ergreifen. Denn trotz seiner sehr voluminösen Flossen ist Goldini ein guter Schwimmer und liebt die Freiheit. Es kann selbst reißende Ströme mit konstant fünf Knoten hinaufschwimmen und ganze Wasserfälle mit Kaskade erklimmen. Wenn es warm wird, bilden sie Schwärme. Dies ist dann ein klares Zeichen dafür, dass der Frühling herannaht. Zu dieser Paarungszeit strömen dann ganze Schwärme dieses Pokémon in die Seen und Flüsse, um Eier zu legen. Währenddessen schwimmen sie grazil im Wasser umher und sind auf der Suche nach dem perfektem Partner.

Entwicklung

Goldini ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Golking. In den Spielen wird diese Entwicklungen durch In den Spielen wird diese Entwicklungen durch das Erreichen von Level 33 ausgelöst. Bei der Entwicklung von Goldini zu Golking bleibt seine Grundgestalt größtenteils erhalten: Sein Körper nimmt lediglich etwas an Volumen zu und auch die Flossenform verändert sich nur geringfügig. So sind Golkings Flossen an den Rändern deutlich glatter und auch seine Heckflossen haben sich zu einer schmetterlingsartigen Form aufgestellt. Am auffälligsten ist jedoch der Farbwechsel zu einem tiefen Orange mit einem schwarzen Muster. Außerdem bekommt Golking deutlich größere Augen nach seiner Entwicklung, was ihm wohl in lichtschwächeren Gewässern einen Vorteil verschafft. Auch die Augenfarbe ändert dann von grün zu schwarz. Zusätzlich deuten Golkings scharfe Eckzähne darauf hin, dass es nun, im Gegensatz zu seiner Vorentwicklung, zum Raubfisch geworden ist.

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Goldini basiert vermutlich auf einem SchleierschwanzWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Goldini Goldfisch + mini
Englisch Goldeen goldfish + queen
Japanisch トサキント Tosakinto トサキン Tosakin
Französisch Poisssirene poisson + sirene
Koreanisch 콘치 Konchi 콘 Kon + 치 Chi
Chinesisch 角金魚 Jiǎojīnyú jiǎo + 金魚 jīnyú

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
I RB Alabastia, Vertania City, Azuria City, Orania City, Prismania City, Fuchsania City, Zinnoberinsel, Indigo Plateau, Route 6, 10, 11, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, Seeschauminseln, Safari-Zone
G Alabastia, Vertania City, Azuria City, Orania City, Prismania City, Fuchsania City, Zinnoberinsel, Indigo Plateau, Route 6, 10, 11, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, Azuria-Höhle, Safari-Zone
II GSK Route 4, 9, 10, 24, 25, 42, Azuria City, Düsterhöhle, Einheitstunnel, Flegmon-Brunnen, Kesselberg, Tohjo-Fälle, Silberberg
III RUSASM Route 102, 111, 114, 117, 120, Blütenburg City, Safari-Zone, Meteorfälle, Siegesstrasse
FRBG Fuchsania City, Safari-Zone, Route 6, 22, 23, 25, Vertania City, Azuria-Höhle, Ruinental, Kap Dorn, Vertania City, Eiland Vier, Azuria-Höhle, Eiskaskadenhöhle, Beerenforst
IV DP Route 203, 204, 209, 212, 214, See der Stärke, See der Wahrheit, See der Kühnheit, Zweiblattdorf, Scheidequelle (Profiangel)
PT Route 203, 204, 208, 209, 212, 214, 229, See der Stärke, See der Wahrheit, See der Kühnheit, Zweiblattdorf, Elyses, Scheidequelle (Profiangel)
HGSS Route 9, 10, 24, 25, 42, Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Flegmon-Brunnen, Kesselberg, Safari-Zone, Silberberg, Azuria City, Azuria-Höhle, Tohjo-Fälle

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker

V SW Orion City, Route 3, Ewigenwald, Hain der Täuschung, Route 11, Route 14, Schrein der Ernte (angeln), Funkelndes Meer DW
S2W2 Route 3, Route 11, Route 14, Route 22, Eventura City, Schrein der Ernte, Ewigenwald, Orion City (angeln), Funkelndes Meer DW
VI XY Route 3, Route 22, Magnum-Opus-Palast
ΩRαS Route 102, 111, 114, 117, 120, 123, Blütenburg City, Meteorfälle, Safari-Zone, Siegesstraße, Sonnengrotte
VII SM Plätscherhügel, Malihe-Ziergarten
USUM Plätscherhügel, Malihe-Ziergarten
Spin-offs
Spiel Fundort
I SNP Tal
PI Fuchsania City (blauer Tisch)
III PI2 See (Saphir-Tisch)
PMDPMD Kaskadenteich E1-E5
R See-Prüfung
COL Tausch
XD Tausch
L Phobos U-Boot, Uferloser und Unendlicher Level 13
IV PMD2PMD2PMD2 Ferner See U1-U24
V SPR Glitzersee (2-4) (Seebereich)
VI LB Safari-Dschungel S01 (mittwochs)
RBLW Burggraben, Neblige Sümpfe
VII Q Kubo-Suppe, Roter Kubo-Eintopf, Kubo-Wasserbrei

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Angler LonoSchwimmerin Smilla 2

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Goldini durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Rutenschlag Normal 100% 30
1 Schnabel Flug 35 100% 35
19 Superschall Normal 55% 20
24 Hornattacke Normal 65 100% 25
30 Furienschlag Normal 15 85% 20
37 Kaskade Wasser 80 100% 15
45 Hornbohrer Normal K.O. 30% 5
54 Agilität Psycho 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Goldini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM07 Hornbohrer Normal K.O. 30% 5
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM50 Delegator Normal 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Goldini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Goldini durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Goldini durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besonderheiten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Goldini von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Goldini kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG tm-eis TM33 100%
ΩRαS Zauberwasser Zauberwasser 5%
SMUSUM Zauberwasser Zauberwasser 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Weil die Schwanzflosse dieses POKéMON bauschig wie ein Ballkleid ist, nennt man es die Wasserkönigin.
Zur Paarungszeit strömen ganze Schwärme dieses POKéMON in die Seen und Flüsse, um Eier zu legen.
GOLDINIS prachtvolle Schwanzflosse ähnelt der Schleppe eines Ballkleids und wogt beim Schwimmen im Wasser elegant auf und ab.
Seine Brust-, Rücken- und Schwanzflossen sehen anmutig aus. Daher nennt man es den Wassertänzer.
Es ist ein guter Schwimmer. Es kann selbst reißende Ströme mit konstant fünf Knoten hinaufschwimmen.
Während der Laichzeit schwimmen sie grazil im Wasser und sind auf der Suche nach dem perfekten Partner.
GOLDINI ist ein wunderschönes POKéMON, dessen Flossen sich elegant im Wasser wiegen. Aber man muss auf dieses POKéMON Acht geben. Es könnte einen sonst heftig mit seinem Horn rammen.
GOLDINI liebt es, in Teichen und Flüssen zu schwimmen. Wenn ein solches POKéMON in ein Aquarium gebracht wird, wird es selbst das dickste Glas mit einem Stoß seines Horns zum Zerbersten bringen und die Flucht ergreifen.
Seine Rücken- und Bauchflossen sind muskelähnlich entwickelt. Es erreicht beim Schwimmen eine Geschwindigkeit von bis zu fünf Knoten.
Weil die Schwanzflosse dieses POKéMON bauschig wie ein Ballkleid ist, nennt man es „Die Wasserkönigin“.
Im Frühling schwimmen Schwärme von GOLDINI Wasserfälle und Flüsse hinauf. Mit seinem Horn kann es erheblichen Schaden anrichten.
Es schwimmt elegant und bewegt seine Hinterflosse wie ein Kleid. Es sieht aus wie eine Königin.
Es schwimmt mit 5 Knoten. Wird es angegriffen, wehrt es sich mit seinem scharfen Horn.
Mit ausgebreiteten Flossen wirkt es sehr elegant. Kann allerdings auch heftig mit seinem Horn zustoßen.
Seine Brust-, Rücken- und Schweifflossen sehen anmutig aus. Daher nennt man es den “Wassertänzer”.
Es ist ein guter Schwimmer. Es kann selbst reißende Ströme mit konstant fünf Knoten hinaufschwimmen.
Mit ausgebreiteten Flossen wirkt es sehr elegant. Kann allerdings auch heftig mit seinem Horn zustoßen.
Mit ausgebreiteten Flossen wirkt es sehr elegant. Kann allerdings auch heftig mit seinem Horn zustoßen.
Mit ausgebreiteten Flossen wirkt es sehr elegant. Kann allerdings auch heftig mit seinem Horn zustoßen.
Es schwimmt mit fünf Knoten. Wird es angegriffen, wehrt es sich mit seinem scharfen Horn.
Seine Brust-, Rücken- und Schweifflossen sehen anmutig aus. Daher nennt man es den „Wassertänzer“.
Goldini ist ein wunderschönes Pokémon, dessen Flossen sich elegant im Wasser wiegen. Aber man muss auf dieses Pokémon achtgeben. Es könnte einen sonst heftig mit seinem Horn rammen.
Goldini liebt es, in Teichen und Flüssen zu schwimmen. Wenn ein solches Pokémon in ein Aquarium gebracht wird, wird es selbst das dickste Glas mit einem Stoß seines Horns zum Zerbersten bringen und die Flucht ergreifen.
Wenn es warm wird, bilden sie Schwärme und schwimmen stromaufwärts. Dies ist ein Zeichen dafür, dass der Frühling herannaht.
Einige Trainer sind von seinem langem Horn und seiner Eleganz so entzückt, dass sie ausschließlich Goldini trainieren.
Es ist für seine schöne Schwanzflosse bekannt. Miteinander wetteifern sie aber darum, wer das dickste und spitzeste Horn auf dem Kopf hat.
Beim Schwimmen flattern seine Flossen wie ein Kleid, was ihm eine märchenhafte Ausstrahlung verleiht. Man nennt es auch „Wasserprinzessin“.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Melee
Dieses Wasser-Pokémon wird auch “Wassertänzer“ genannt, da es sich mit seinen eleganten Flossen unglaublich schnell im Wasser fortbewegen kann. Es kann sogar stromaufwärts schwimmen und erreicht dabei Geschwindigkeiten von bis zu 5 km/h. Natürlich ist es an Land nicht so geschickt. Goldinis Hornbohrer ist so stark, dass es den Gegner mit nur einem Angriff besiegen kann, wenn dieser richtig trifft.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Goldfisch, auch bekannt unter dem Namen "Wasserkönigin". Es wirkt auf den ersten Blick elegant, ist aber wild und kann mit seinem Horn großen Schaden anrichten. Es setzt häufig die Attacke Hornbohrer ein und entwickelt sich zu GOLKING. Verhindert man seine Entwicklung, kann es die Attacke Vielender vom Typ Käfer lernen. Es gibt männliche und weibliche GOLDINI, wobei das Horn der männlichen Exemplare größer ist.
Dieses Pokémon vom Typ Wasser hat ein Horn und kann dank seiner besonders kräftigen Flossen starke Strömungen und sogar Wasserfälle überwinden. In diesem Spiel jedoch zeigt sich Goldini eher von seiner ruhigen Seite. Seine Attacke „Platscher“ richtet nicht allzu viel aus, mal abgesehen von ein paar Spritzern!

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Goldini:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

Goldini befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Goldini (Anime)

Goldinis ersten (kleinen) Auftritt hat es in der Episode In letzter Minute, wo es von Misty gegen Team Rocket eingesetzt wird, es aber nichts anrichten kann. Einen weiteren (kleinen) Auftritt hat es in der Episode Bezaubernde Schwestern. Die drei Schwester können nicht gegen Ash kämpfen, da sie zuvor schon gegen andere Trainer aus Alabastia gekämpft haben, und nun all ihre Pokémon im Pokémon-Center sind. Das einzige Pokémon, das noch übrig ist, ist ein Goldini.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Goldini/Sprites und 3D-Modelle








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Trivia

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