Glacia City

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Vorlage:UNITE-Arenen Infobox Glacia City ist eine der möglichen Arenen in Pokémon UNITE. Auf ihr können über die Schaltfläche „Schneller Kampf“ 5 Minuten lange 4-gegen-4-Matches ausgetragen werden.

Aufbau


Der Aufbau von Glacia City

Glacia City ist eine relativ kleine Arena, in der jedes Team jeweils nur ein Tor besitzt. Die Basen der beiden Teams befinden sich jeweils im Westen und im Osten. Diese werden nach einer Abzweigung durch lila bzw. orange Schilde geschützt. Spieler des gegnerischen Teams können nicht durch diese hindurch, was eine schnelle Flucht ermöglicht. Angriffe, vor allem von Fernkämpfern, können Spielern hinter den Schilden jedoch immer noch Schaden zufügen. Die Abzweigung bei der Basis endet im Tor des eigenen Teams. Von dort aus beginnt das Schlachtfeld, welches Wege zum Zentrum, nach oben und nach unten besitzt. Hier befinden sich jeweils oben und unten sieben Tsitrubeeren.

Funktionen

Auf den Wegen erhalten die Pokémon eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Zusammen mit den Tsitrubeeren liefern diese eine gute Möglichkeit, um in einem heißen Gefecht die Flucht zu ergreifen. Im Norden und im Süden befindet sich jeweils ein Lektrobal, welches sowohl für Aeos-Energie besiegt, als auch zur Verteidigung genutzt werden kann, da es nach wenigen Sekunden explodiert und allen Pokémon in einem gewissen Umkreis Schaden zufügt. Im Zentrum erscheint nach einer Minute ein Arktilas, welches dem Team, das es besiegt, sowohl 20 Aeos-Energie, als auch ein Eisschild um deren Tor und um seine Spieler beschert. Unter der Anzeige für die Aeos-Energie des Spielers befindet sich auf dieser Karte ein kleiner Balken, der sich durch das Besiegen und Assistieren langsam füllt. Je voller dieser Balken ist, desto kürzer wird die Wartezeit, die benötigt wird um die Aeos-Energie in das Tor zu schießen.

Endspurt

Der Endspurt auf Glacia City beginnt, wenn lediglich eine Minute übrig bleibt. In dieser Zeit werden die Punkte, die dem Team durch Tore verliehen werden, verdoppelt. Die Alola-Mauzi entwickeln sich nun zu Alola-Snobilikat, während die Snomnom sich zu Mottineva entwickeln. Die Lektrobal und das Arktilas bringen in dieser Zeit entsprechend drei und zehn Punkte mehr.

Wilde Pokémon

Gewöhnliche Pokémon

Pokémon Aeos-Energie Erscheinung Respawnzeiten Änderung im Endspurt
Alola-Mauzi 2 Punkte Beginn des Spiels Entwickelt sich zu Alola-Snobilikat
Alola-Snobilikat 3 Punkte Im Endspurt
Alola-Mauzi 2 Punkte Beginn des Spiels 45 Sekunden Entwickelt sich zu Alola-Snobilikat
Alola-Snobilikat 3 Punkte Im Endspurt 45 Sekunden
Snomnom 3 Punkte 4:45, 4:40, 4:30 45 Sekunden Entwickelt sich zu Mottineva
Mottineva 5 Punkte Im Endspurt 45 Sekunden

Spezielle Pokémon

Pokémon Aeos-Energie Erscheinung Respawnzeiten Änderung im Endspurt Besonderheiten
Lektrobal 10 Punkte 4:35 45 Sekunden + 3 Punkte Nutzt neben seinem Standardangriff zusätzlich noch Finale, schadet damit jedem Pokémon im Umkreis und betäubt diese für kurze Zeit.
Liefert auch nach der Explosion Erfahrungspunkte und Aeos-Energie an das Pokémon, von dem es zuletzt angegriffen wurde.
Arktilas 20 Punkte 4:00 90 Sekunden + 10 Punkte Gibt dem Team, das es besiegt, für eine gewisse Zeit ein Eisschild um ihre Pokémon und das Tor.
Die Eissplitter, welche um die Pokémon herumschweben, absorbieren Schaden und verlangsamen und schaden Gegner. Dieses Schild dauert 20 Sekunden lang an.
Das Eisschild, welches das Tor versperrt, verliert kontinuierlich KP und kann zerstört werden. Es verhindert das Punkten, solange es aktiv ist.

Mögliche Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Glacia City Von glacies (lat. Eis) + city (engl. Stadt)
Englisch Shivre City Von shiver (engl. zittern) + city (engl. Stadt)
Japanisch ジーヴルシティ Jīvuru City Wie im Englischen.
Spanisch Ciudad Álgida Von ciudad (span. Stadt) + álgido (span. eisig)
Französisch Pergéliville Von pergélisol (frz. Permafrost) + ville (frz. Stadt)
Italienisch Cryopolis Von κρύος kryos (altgr. kalt) + -poli (ital. Stadt)

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