Gewissheit: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. Januar 2017, 22:21 Uhr

Vorlage:Attacke Gewissheit ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Gewissheit verursacht Schaden. Sollte das Ziel in derselben Runde vor dem Einsatz von Gewissheit Schaden genommen haben (Mehrfachkampf, Rückstoß, Leben-Orb etc.), so trifft diese Attacke mit doppelter Stärke.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Richtet doppelten Schaden an, wenn der Gegner weniger als 50% seiner KP hat.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Hat Gegner während der Runde bereits Schaden genommen, wird Kraft der Attacke verdoppelt.
SW Hat der Gegner während der Runde bereits Schaden genommen, wird Kraft der Attacke verdoppelt.
S2W2 Hat der Gegner während der Runde bereits Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt.
XY ΩRαS Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Movegallery

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt der Angriff eine bestimmte Menge Schaden zu. Betragen die KP des Aktiven Pokémon des Gegners 60 oder weniger, beträgt der Grundschaden jedoch 60.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Gewissheit
Englisch Assurance
Japanisch ダメおし Dameoshi
Spanisch Buena Baza
Französisch Assurance
Italienisch Garanzia
Koreanisch 승부굳히기
Chinesisch 惡意追擊 / 恶意追击 Èyì Zhuījī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Assurance

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