Gengar/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Gengar hat sich seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] zu | Gengar hat sich seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] zu jederzeit als hervorragender Spezialangreifer bewährt. Zwar besitzt es weniger [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] als sein Konkurrent [[Simsala/Strategie|Simsala]], jedoch zeichnet es sich durch eine Vielzahl an Resistenzen und Immunitäten aus. Insbesondere seine [[Fee (Typ)|Fee]]n-Resistenz macht Gengar zu einer soliden Antwort auf [[Feelinara/Strategie|Feelinara]] oder [[Pixi/Strategie|Pixi]], während es auch problemlos in [[Boden (Typ)|Boden]]-[[Attacke]]n oder [[Toxin]]e einwechseln kann. [[Spukball]] ist wie immer Gengars zuverlässiger [[Typ-Bonus|STAB]]-Angriff mit guter [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]], kaum resistenten Pokémon und einem praktischen Nebeneffekt. Insbesondere die fehlende [[Geist (Typ)|Geist]]-Resistenz fast aller [[Stahl (Typ)|Stahl]]-Pokémon außer [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] macht Spukball zu einer praktischen und fast immer gefahrlos einsetzbaren Attacke, die zum Beispiel auch [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]], [[Scherox/Strategie|Scherox]] oder [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] ziemlich hart trifft und einen Großteil der normal antreffbaren offensiven Pokémon problemlos mit maximal zwei Treffern besiegt. Gengars [[Gift (Typ)|Gift]]-STAB hat einerseits durch die Existenz von Feen und andererseits durch Zugriff auf [[Schlammwoge]] eine neue Bedeutung gewonnen. Schlammwoge ist ein gutes Stück stärker als Spukball, somit Gengars stärkste Attacke und kann zum Beispiel ein [[Voltolos/Strategie|Voltolos]] schon fast mit einem einzigen Treffer besiegen. Leider ist Schlammwoge eine [[Events/6. Generation/Europa#Schillerndes Gengar (Seriencode aus dem teilnehmenden Handel)|Event-Attacke]], weswegen auch [[Matschbombe]] (sogar mit höherer [[Statusveränderungen#Vergiftung (GFT)|Vergiftungschance]]) genutzt werden kann. Anstatt Matschbombe kann jedoch auch eine von Gengars vielen [[Coverage]]attacken wie [[Kraftreserve]] genutzt werden. | ||
[[Fokusstoß]] eliminiert viele [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon, insbesondere Caesurio, [[Garados/Strategie|Mega-Garados]] und [[Despotar/Strategie|Despotar]], jedoch auch andere Ziele wie [[Normal (Typ)|Normal]]-Pokémon (außer [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] und [[Heiteira/Strategie|Heiteira]]) und fügt auch [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder Tentantel enormen [[Schaden]] zu und erledigt [[Mamutel/Strategie|Mamutel]] mit einem Treffer. Jedoch ist Fokusstoß sehr ungenau und riskant, weshalb [[Zauberschein]] als Attacke gegen Unlicht-Pokémon genutzt werden kann. Jedoch ist Zauberschein nur einfach sehr effektiv gegen Despotar und neutral gegen Caesurio, dafür jedoch sehr effektiv gegen [[Kampf (Typ)|Kampf]]-Pokémon wie [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] oder [[Offensivweste]]-[[Meistagrif/Strategie|Meistagrif]], die Gengar sehr zusetzen können und außerdem eine starke Attacke gegen alle [[Drache (Typ)|Drachen]]. [[Verhöhner]] blockt Selbstheilungen sowie Setup-Attacken, sodass Gengar damit insbesondere [[Staller]] sehr gut hinhalten und lahmlegen kann. [[Delegator]] hingegen schützt auch vor [[Statusveränderungen|Statusproblemen]], kann noch dazu Prediction vereinfachen und ist vor allem ein unglaublich wertvoller Schutz gegen [[Tiefschlag]] und damit gegen Caesurio. Jedoch verbraucht Delegator ziemlich viele [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]], die Gengar dank seines [[Leben-Orb]]s sogar noch schneller verliert. [[Eissturm]] kann speziell defensive [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] sowie [[Demeteros/Strategie|Demeteros]] besiegen, aber auch andere nervige Ziele wie zum Beispiel [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] und kann einwechselnde [[Wahlschal]]-Pokémon wie Despotar wieder verlangsamen. [[Energieball]] kann [[Morlord/Strategie|Morlord]], [[Gastrodon/Strategie|Gastrodon]] oder [[Rotom/Strategie|Waschmaschinen-Rotom]] aus dem Kampf nehmen, wobei letzteres schon genug Schaden durch Schlammwoge nimmt und die ersteren kaum noch zu sehen sind und Morlord ohnehin schon viel Schaden durch Spukball nimmt. | [[Fokusstoß]] eliminiert viele [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon, insbesondere Caesurio, [[Garados/Strategie|Mega-Garados]] und [[Despotar/Strategie|Despotar]], jedoch auch andere Ziele wie [[Normal (Typ)|Normal]]-Pokémon (außer [[Chaneira/Strategie|Chaneira]] und [[Heiteira/Strategie|Heiteira]]) und fügt auch [[Heatran/Strategie|Heatran]] oder Tentantel enormen [[Schaden]] zu und erledigt [[Mamutel/Strategie|Mamutel]] mit einem Treffer. Jedoch ist Fokusstoß sehr ungenau und riskant, weshalb [[Zauberschein]] als Attacke gegen Unlicht-Pokémon genutzt werden kann. Jedoch ist Zauberschein nur einfach sehr effektiv gegen Despotar und neutral gegen Caesurio, dafür jedoch sehr effektiv gegen [[Kampf (Typ)|Kampf]]-Pokémon wie [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] oder [[Offensivweste]]-[[Meistagrif/Strategie|Meistagrif]], die Gengar sehr zusetzen können und außerdem eine starke Attacke gegen alle [[Drache (Typ)|Drachen]]. [[Verhöhner]] blockt Selbstheilungen sowie Setup-Attacken, sodass Gengar damit insbesondere [[Staller]] sehr gut hinhalten und lahmlegen kann. [[Delegator]] hingegen schützt auch vor [[Statusveränderungen|Statusproblemen]], kann noch dazu Prediction vereinfachen und ist vor allem ein unglaublich wertvoller Schutz gegen [[Tiefschlag]] und damit gegen Caesurio. Jedoch verbraucht Delegator ziemlich viele [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]], die Gengar dank seines [[Leben-Orb]]s sogar noch schneller verliert. [[Eissturm]] kann speziell defensive [[Skorgro/Strategie|Skorgro]] sowie [[Demeteros/Strategie|Demeteros]] besiegen, aber auch andere nervige Ziele wie zum Beispiel [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] und kann einwechselnde [[Wahlschal]]-Pokémon wie Despotar wieder verlangsamen. [[Energieball]] kann [[Morlord/Strategie|Morlord]], [[Gastrodon/Strategie|Gastrodon]] oder [[Rotom/Strategie|Waschmaschinen-Rotom]] aus dem Kampf nehmen, wobei letzteres schon genug Schaden durch Schlammwoge nimmt und die ersteren kaum noch zu sehen sind und Morlord ohnehin schon viel Schaden durch Spukball nimmt. |
Version vom 15. Juli 2017, 10:43 Uhr
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Gengar in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Gengar existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und ist seit der sechsten Generation dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Gengar durchzuführen, in der es diese Typenkombination behält.
Typ-Schwächen
Gengar
Wird Gengar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Mega-Gengar
Wird Mega-Gengar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Gengar
Mega-Gengar
Statuswerte
Gengar
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 60
|
60
| |||
Angriff | 65
|
65
| |||
Verteidigung | 60
|
60
| |||
Spezial-Angriff | 130
|
130
| |||
Spezial-Verteidigung | 75
|
75
| |||
Initiative | 110
|
110
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 500 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Gengar 130. |
Mega-Gengar
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 60
|
60
| |||
Angriff | 65
|
65
| |||
Verteidigung | 80
|
80
| |||
Spezial-Angriff | 170
|
170
| |||
Spezial-Verteidigung | 95
|
95
| |||
Initiative | 130
|
130
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: |