Gengar/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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Status-Gengar ist ein effektiver Lead im Doppelkampf mit dem Ziel die gegnerischen Leads zu verkrüppeln und so Wechsel zu forcieren, um das Momentum zu gewinnen. | Status-Gengar ist ein effektiver Lead im Doppelkampf mit dem Ziel die gegnerischen Leads zu verkrüppeln und so Wechsel zu forcieren, um das Momentum zu gewinnen. | ||
Im aktuelle extrem physisch geprägten Meta eignet sich das extrem schnelle [[Irrlicht]], um physische Angreifer zu verkrüppeln. Daneben wird [[Verhöhner]] verwendet um gegnerische Status-Spammer aufzuhalten. Aufgepasst werden muss dabei jedoch gerade bei [[Voltolos/Strategie|Voltolos-I]], da es mit [[Strolch (Fähigkeit)|Strolch]] in der Lage ist zuerst Gengar zu verhöhnen. Alternativ kann auch auf [[Eissturm]] zurückgegriffen werden um die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]aller Gegner zu senken. Dies hat gleichzeitig den Vorteil, dass es nicht von [[Verhöhner]] betroffen ist. Neben diesen Moves wird entweder [[Spukball]] oder [[Schlammwoge]] gespielt. Dies muss an Gengars Partner und Team angepasst werden. Auf dem vierten Slot wird [[Schutzschild]] gespielt. | Im aktuelle extrem physisch geprägten Meta eignet sich das extrem schnelle [[Irrlicht]], um physische Angreifer zu verkrüppeln. Daneben wird [[Verhöhner]] verwendet um gegnerische Status-Spammer aufzuhalten. Aufgepasst werden muss dabei jedoch gerade bei [[Voltolos/Strategie|Voltolos-I]], da es mit [[Strolch (Fähigkeit)|Strolch]] in der Lage ist zuerst Gengar zu verhöhnen. Alternativ kann auch auf [[Eissturm]] zurückgegriffen werden um die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] aller Gegner zu senken. Dies hat gleichzeitig den Vorteil, dass es nicht von [[Verhöhner]] betroffen ist. Neben diesen Moves wird entweder [[Spukball]] oder [[Schlammwoge]] gespielt. Dies muss an Gengars Partner und Team angepasst werden. Auf dem vierten Slot wird [[Schutzschild]] gespielt. | ||
Durch den [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]] ist Gengar fast immer in der Lage beide gegnerischen Pokémon zu verkrüppeln, oder aber durch einen schnellen [[Abgangsbund]] einen Gegner mitzunehmen. Die EV werden auf [[Statuswerte#Spezialangriff|Spezialangriff]] und [Statuswerte#Initiative|Initiative]] gelegt, da bei diesem Set kein Wert darauf gelegt wird, dass Genger lange durchhält, sondern es schnell sein soll und ggf. hart zuschlagen kann. | Durch den [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]] ist Gengar fast immer in der Lage beide gegnerischen Pokémon zu verkrüppeln, oder aber durch einen schnellen [[Abgangsbund]] einen Gegner mitzunehmen. Die EV werden auf [[Statuswerte#Spezialangriff|Spezialangriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] gelegt, da bei diesem Set kein Wert darauf gelegt wird, dass Genger lange durchhält, sondern es schnell sein soll und ggf. hart zuschlagen kann. | ||
Durch seinen Typen und die Fähigkeit [[Schwebe (Fähigkeit)|Schwebe]] kann Gengar in vieles eingewechselt werden, sollte es nicht als Lead gespielt werden. Aufgepasst werden muss jedoch bei dem häufig gespielten [[Kangama/Strategie|Mega-Kangama]], da es vor der Mega-Entwicklung oftmals [[Rauflust (Fähigkeit)|Rauflust]] als Fähigkeit hat, und so mit [[Mogelhieb]] den [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]] brechen kann, was seinem Partner die Möglichkeit zu einem K.O. gibt. In diesem Fall sollte Gengar nicht leaden, sodass man die Mega-Entwicklung abwarten kann. Danach hat [[Kangama/Strategie|Kangama]] i.d.R. keine Möglichkeit mehr Gengar zu schaden. | Durch seinen Typen und die Fähigkeit [[Schwebe (Fähigkeit)|Schwebe]] kann Gengar in vieles eingewechselt werden, sollte es nicht als Lead gespielt werden. Aufgepasst werden muss jedoch bei dem häufig gespielten [[Kangama/Strategie|Mega-Kangama]], da es vor der Mega-Entwicklung oftmals [[Rauflust (Fähigkeit)|Rauflust]] als Fähigkeit hat, und so mit [[Mogelhieb]] den [[Kampfeffekte (Tragen)#Fokusgurt|Fokusgurt]] brechen kann, was seinem Partner die Möglichkeit zu einem K.O. gibt. In diesem Fall sollte Gengar nicht leaden, sodass man die Mega-Entwicklung abwarten kann. Danach hat [[Kangama/Strategie|Kangama]] i.d.R. keine Möglichkeit mehr Gengar zu schaden. |
Version vom 20. April 2015, 09:32 Uhr
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Gengar in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Gengar existiert seit der 1. Generation und wurde mit Pokémon Rot und Blau eingeführt. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und ist seit der sechsten Generation dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Gengar durchzuführen, in der es diese Typ-Kombination behält.
Typ-Schwächen
Gengar
Wird Gengar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Mega-Gengar
Wird Mega-Gengar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Fähigkeiten
Gengar
Mega-Gengar
Statuswerte
Gengar
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 60
|
60
| |||
Angriff | 65
|
65
| |||
Verteidigung | 60
|
60
| |||
Spezial-Angriff | 130
|
130
| |||
Spezial-Verteidigung | 75
|
75
| |||
Initiative | 110
|
110
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 500 | Level: Wesen: |
Mega-Gengar
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 60
|
60
| |||
Angriff | 65
|
65
| |||
Verteidigung | 80
|
80
| |||
Spezial-Angriff | 170
|
170
| |||
Spezial-Verteidigung | 95
|
95
| |||
Initiative | 130
|
130
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: |