Garados/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|enthält Strategien der Standardform von Garados. Für Strategien mit Mega-Garados siehe [[Mega-Garados/Strategie|hier]]}}
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{{Strategie/Infobox
{{Strategie/Infobox
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Dies ist ein klassisches [[Drachentanz]]-Set, was neuen Aufschwung durch die [[Pokémon Sonne und Mond|7. Generation]] bekam. Durch den Z-Kristall [[Aerium Z]] ist es Garados einmalig möglich eine stärkere [[Sprungfeder]] oder einen [[Finaler Steilflug|Finalen Steilflug]] einsetzen, ohne vorher eine Runde warten zu müssen. Mit Drachentanz erhöht Garados seinen [[Angriff]]s- und [[Initiative]]wert um eine Stufe. [[Kaskade]] wird als [[Wasser]]-[[STAB]] benutzt, um vieles in Kombination mit Sprungfeder neutral zu treffen. Als letzte Attacke kann man entweder [[Eiszahn]] spielen, um [[Drachen]]-Pokémon wie [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] oder [[50%-Zygarde/Strategie|Zygarde]] sehr effektiv zu treffen, [[Erdbeben]] für [[Elektro]]- und [[Stahl]]-Pokémon sowie für [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] oder [[Verhöhner]], um [[Schadensklasse|Status]]-Attacken wie [[Irrlicht]] oder [[Toxin]] zu umgehen. Als Alternative für Verhöhner kann man auch [[Delegator]] einsetzen.
Dies ist ein klassisches [[Drachentanz]]-Set, was neuen Aufschwung durch die [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] bekam. Durch den [[Z-Kristalle|Z-Kristall]] [[Aerium Z]] ist es Garados einmalig möglich eine stärkere [[Sprungfeder]] oder einen [[Finaler Steilflug|Finalen Steilflug]] einsetzen, ohne vorher eine Runde warten zu müssen. Mit [[Drachentanz]] erhöht Garados seinen [[Angriff]]s- und [[Initiative]]-Wert um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]]. [[Kaskade]] wird als [[Wasser]]-[[Typen-Bonus|STAB]] benutzt, um vieles in Kombination mit Sprungfeder neutral zu treffen. Als letzte [[Attacke]] kann man entweder [[Eiszahn]] spielen, um [[Drachen]]-Pokémon wie [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] oder [[50%-Zygarde/Strategie|Zygarde]] sehr effektiv zu treffen, [[Erdbeben]] für [[Elektro]]- und [[Stahl]]-Pokémon sowie für [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] oder [[Verhöhner]], um [[Schadensklasse|Status]]-Attacken wie [[Irrlicht]] oder [[Toxin]] zu umgehen. Als Alternative für Verhöhner kann man auch [[Delegator]] einsetzen.


Die Fähigkeiten [[Bedroher]] und [[Hochmut]], welche Garados beherrschen kann, können, je nach Spielweise, beide sehr nützlich sein. Bedroher ist hierbei geeignet, um sicherer Drachentanz einzusetzen, Hochmut hingegen hilft das [[Strategien|Sweeping]]-Potenzial zu verbessern. Der [[FP]]-Split ist einfach gehalten, 252 FP werden jeweils in den Angriff und in die Initiative investiert, der Rest geht in die Spezial-Verteidigung. Bei der Wahl des [[Wesen]]s ist sowohl Hart (+Angr, -Sp.Ang), als auch Froh (+Init, -Sp.Ang) sehr sinnvoll, da Garados nur mit physischen Attacken angreift und somit keinen Spezialangriff benötigt. Das frohe Wesen ist an dieser Stelle meist zu bevorzugen, da Pokémon so outgespeedet werden können und durch Hochmut jedes Mal, wenn Garados ein gegnerisches Pokémon besiegt, sein Angriff weiter erhöht wird.
Die [[Fähigkeit]]en [[Bedroher]] und [[Hochmut]], welche Garados beherrschen kann, können, je nach Spielweise, beide sehr nützlich sein. Bedroher ist hierbei geeignet, um sicherer Drachentanz einzusetzen, Hochmut hingegen hilft das [[Sweeper|Sweeping]]-Potenzial zu verbessern. Der [[Fleiß-Punkte|FP]]-Split ist einfach gehalten, 252 FP werden jeweils in den Angriff und in die Initiative investiert, der Rest geht in die Spezial-Verteidigung. Bei der Wahl des [[Wesen]]s ist sowohl Hart (+Angr, -Sp.Ang), als auch Froh (+Init, -Sp.Ang) sehr sinnvoll, da Garados nur mit physischen Attacken angreift und somit keinen [[Spezial-Angriff]] benötigt. Das frohe Wesen ist an dieser Stelle meist zu bevorzugen, da Pokémon so outgespeedet werden können und durch Hochmut jedes Mal, wenn Garados ein gegnerisches Pokémon besiegt, sein Angriff weiter erhöht wird.


===Defensives Drachentanz Garados===
===Defensives Drachentanz Garados===
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Dies ist eine Variante eines defensiven Garados'. Zuerst setzt man die Attacke [[Donnerwelle]] ein, um den Gegner zu [[Strategie-Glossar#Outspeeden|outspeeden]]. Außerdem steigt so die Chance, dass das gegnerische Pokémon nach einer Kaskade nicht angreifen kann, da es zurückschreckt oder paralysiert ist. Stattdessen kann man auch mit [[Drachentanz]] zuerst aufsetzen oder den Wechsel in ein Pokémon, welches Garados [[Strategie-Glossar#Check|checken]] soll, voraussehen, um es mit [[Erdbeben]] oder [[Eiszahn]] sehr effektiv zu treffen.
Dies ist eine Variante eines defensiven Garados'. Zuerst setzt man die [[Attacke]] [[Donnerwelle]] ein, um den Gegner zu [[Strategie-Glossar#Outspeeden|outspeeden]]. Außerdem steigt so die Chance, dass das gegnerische Pokémon nach einer [[Kaskade]] nicht angreifen kann, da es [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschreckt]] oder [[Paralyse|paralysiert]] ist. Stattdessen kann man auch mit [[Drachentanz]] zuerst aufsetzen oder den Wechsel in ein Pokémon, welches Garados [[Strategie-Glossar#Check|checken]] soll, voraussehen, um es mit [[Erdbeben]] oder [[Eiszahn]] sehr effektiv zu treffen.
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Da Garados eine hohe [[Spezial-Verteidigung]] besitzt, kann man die [[Fleiß-Punkte|FP]] vollständig auf seine [[Verteidigung]] investieren, damit es so sehr effektiven [[Schadensklasse|physischen]] Angriffen, wie [[Gestein]]s-Attacken, besser übersteht. Man sollte außerdem überlegen, ab wann es Sinn macht Drachentanz einzusetzen. Sollte der Gegner beispielsweise [[Elektro]]-Pokémon mit hoher [[Initiative]] wie [[Blitza/Strategie|Blitza]] oder Pokémon mit einem [[Wahlschal]] haben, können sie Garados trotz der +1 Initiative Erhöhung, outspeeden und besiegen.

Version vom 27. August 2018, 02:31 Uhr

Dieser Artikel enthält Strategien der Standardform von Garados. Für Strategien mit Mega-Garados siehe hier
Typen
WasserFlug  
Fähigkeiten
Bedroher, Hochmut
Artenspezifische Stärken
KP
95
Angr
125
Vert
79
SpA
60
SpV
100
Init
81
Tier

UU (Gen. 1-2)
OU (Gen. 3-5)
UU (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Garados (engl. Gyarados) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Drachentanz + Z-Sprungfeder

Dies ist ein klassisches Drachentanz-Set, was neuen Aufschwung durch die 7. Generation bekam. Durch den Z-Kristall Aerium Z ist es Garados einmalig möglich eine stärkere Sprungfeder oder einen Finalen Steilflug einsetzen, ohne vorher eine Runde warten zu müssen. Mit Drachentanz erhöht Garados seinen Angriffs- und Initiative-Wert um eine Stufe. Kaskade wird als Wasser-STAB benutzt, um vieles in Kombination mit Sprungfeder neutral zu treffen. Als letzte Attacke kann man entweder Eiszahn spielen, um Drachen-Pokémon wie Knakrack oder Zygarde sehr effektiv zu treffen, Erdbeben für Elektro- und Stahl-Pokémon sowie für Aggrostella oder Verhöhner, um Status-Attacken wie Irrlicht oder Toxin zu umgehen. Als Alternative für Verhöhner kann man auch Delegator einsetzen.

Die Fähigkeiten Bedroher und Hochmut, welche Garados beherrschen kann, können, je nach Spielweise, beide sehr nützlich sein. Bedroher ist hierbei geeignet, um sicherer Drachentanz einzusetzen, Hochmut hingegen hilft das Sweeping-Potenzial zu verbessern. Der FP-Split ist einfach gehalten, 252 FP werden jeweils in den Angriff und in die Initiative investiert, der Rest geht in die Spezial-Verteidigung. Bei der Wahl des Wesens ist sowohl Hart (+Angr, -Sp.Ang), als auch Froh (+Init, -Sp.Ang) sehr sinnvoll, da Garados nur mit physischen Attacken angreift und somit keinen Spezial-Angriff benötigt. Das frohe Wesen ist an dieser Stelle meist zu bevorzugen, da Pokémon so outgespeedet werden können und durch Hochmut jedes Mal, wenn Garados ein gegnerisches Pokémon besiegt, sein Angriff weiter erhöht wird.

Defensives Drachentanz Garados

Dies ist eine Variante eines defensiven Garados'. Zuerst setzt man die Attacke Donnerwelle ein, um den Gegner zu outspeeden. Außerdem steigt so die Chance, dass das gegnerische Pokémon nach einer Kaskade nicht angreifen kann, da es zurückschreckt oder paralysiert ist. Stattdessen kann man auch mit Drachentanz zuerst aufsetzen oder den Wechsel in ein Pokémon, welches Garados checken soll, voraussehen, um es mit Erdbeben oder Eiszahn sehr effektiv zu treffen.

Da Garados eine hohe Spezial-Verteidigung besitzt, kann man die FP vollständig auf seine Verteidigung investieren, damit es so sehr effektiven physischen Angriffen, wie Gesteins-Attacken, besser übersteht. Man sollte außerdem überlegen, ab wann es Sinn macht Drachentanz einzusetzen. Sollte der Gegner beispielsweise Elektro-Pokémon mit hoher Initiative wie Blitza oder Pokémon mit einem Wahlschal haben, können sie Garados trotz der +1 Initiative Erhöhung, outspeeden und besiegen.