Fußkick
Fußkick | |
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ja けたぐり en Low Kick | |
Video in voller Größe | |
Quappo setzt Fußkick gegen Omot ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 50 (Gen. 1–2) variiert (ab Gen. 3) |
Genauigkeit: | 90% (Gen. 1–2) 100% (ab Gen. 3) |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | ![]() |
Stärke: | 160
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 100 |
Alternative Lernmethoden | |
HGSS | Attacken-Lehrer |
S2W2 | Attacken-Lehrer |
ΩRαS | Attacken-Lehrer |
USUM | Attacken-Lehrer |
SWSHSDLP | TP07 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | 4 ♥♥♥♥ |
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt. |
Fußkick ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Der Schaden wird an dem Gewicht des Gegners kalkuliert. Je schwerer der Gegner, desto stärker ist die Attacke:
Gewicht | Stärke |
---|---|
≤ 10 kg | 20 |
10,1 bis 25 kg | 40 |
25,1 bis 50 kg | 60 |
50,1 bis 100 kg | 80 |
100,1 bis 200 kg | 100 |
style="background:white; Vorlage:Rund"| > 200 kg | style="background:white; Vorlage:Rund"| 120 |
Generationen 1–2
Lässt den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% zurückschrecken. Die Attacke hat eine feststehende Stärke von 50.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variation
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GS | Der Gegner muss evtl. ausweichen |
K | Gegner schreckt evtl. zurück. |
RUSASM FRBG | Tritt, der massigen Gegnern mehr Schaden zufügt. |
DPPT HGSS | Tritt, der Gegner umwirft und massigen Gegnern schweren Schaden zufügt. |
SW S2W2 | Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. |
XY ΩRαS | Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. |
SM USUM LGPLGE | Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. |
SWSH SDLP PLA | Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RB | G | RUSASM | FRBG | SW | S2W2 | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 9 | 9 | 9 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 21 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 1 und 9 | 1 und 9 | 1 und 9 | 1 und 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 21 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | — | 26 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | — | 30 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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20 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 und 20 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 und 20 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | — | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 10 | 11 | 8 | 8 | 8 | 22 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | — | 22 | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 19 | 17 | 1 und 9 | 1 und 9 | 1 und 8 | 1 und 8 | 1 und 8 | — | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 10 | 11 | 8 | 8 | 8 | — | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | — | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | — | 36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | 1 und 10 | 1 und 11 | 1 und 8 | 1 und 8 | 1 und 8 | — | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | — | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 1 | 1 | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 12 | 12 | 12 | — | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 12 | 12 | 12 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 12 | 12 | 12 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 1 | 1 | 16 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | 1 | 1 | 16 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | — | 1 | — | 20 |
Durch TP07
Durch Attacken-Lehrer
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
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IV (HGSS) |
V (S2W2) |
VI (ΩRαS) |
VII (USUM) | ||||||||||||||||||||||
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Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (USUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ (NYPC) | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ (NYPC) | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | ✔ DW | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | ✔ DW | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | ✔ (Verteilung 1, 2) | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | ✔ (Insel-Scanner) | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | ✔ DW | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | ![]() |
AP | 22 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 7 |
Genauigkeit | 90 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Bewirkt umso mehr Schaden, je schwerer das Ziel ist. | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Bewirkt umso mehr Schaden, je schwerer das Ziel ist. | ★★★ | 600 ![]() |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Pokémon GO
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 6 | 4 |
Energiezuwachs | 6 % | 5 % |
Dauer | 0,6 Sek. | 1 Sek. |
Pokémon, die Fußkick beherrschen können | ||
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Pokémon, die Fußkick nur mit einer Top-Sofort-TM erlernen können | ||
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Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 16.02.2017: Stärke 5 → 6, Energiezuwachs 7 → 8 %, Dauer 0,6 → 1,1 Sek. 21.02.2017: Energiezuwachs 8 → 6 %, Dauer 1,1 → 0,6 Sek. |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA | Eine KAMPF-Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, daß der Gegner zurückschreckt. |
STA2 | Eine KAMPF-Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, dass der Gegner zurückweicht. |
PMDPMD | Tritt, der massigen Gegnern mehr Schaden zufügt. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Dabei spielt das Gewicht des Gegners eine Rolle. Je schwerer der Gegner, desto größer der verursachte Schaden. |
PMD4 | Fügt umso mehr Schaden zu, je schwerer der Gegner ist. |
PSMD | Fügt umso mehr Schaden zu, je schwerer der Gegner ist.* Fügt dem Gegner Schaden zu, der umso größer ausfällt, je schwerer der Gegner ist.* |
Durchführung
Im Anime
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Der Anwender tritt den Gegner unten, sodass er umfällt. | |
Erstmals eingesetzt in EP164 – Eine Frage des Typs von Mogelbaum | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Der Angriff fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu und hat keine weiteren Auswirkungen. Sie wurde früher als „Kick“ übersetzt.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Fußkick |
Englisch | Low Kick |
Japanisch | けたぐり Ketaguri |
Spanisch | Patada Baja |
Französisch | Balayage |
Italienisch | Colpo Basso |
Koreanisch | 안다리걸기 Andarigeolgi |
Chinesisch | 踢倒 / 踢倒 Tīdǎo |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |