Frostbeule: Unterschied zwischen den Versionen
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Wird vor Frostbeule [[Einigler]] eingesetzt, wird die Stärke der Attacke zusätzlich verdoppelt, solange das Pokémon am Kampf teilnimmt. | |||
Die Attacke hat keinen Effekt auf Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Kugelsicher]]. | |||
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In Kombination mit [[Einigler]] kann Eisbeule in der 5. Runde eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Grundstärke]] von 960 haben, was es zur stärksten aller Attacken macht. Das Ganze gilt auch für die Attacke [[Walzer]]. | |||
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Version vom 23. Oktober 2017, 14:39 Uhr
Frostbeule | |
---|---|
ja アイスボール en Ice Ball | |
Datei:Frostbeule.png | |
Video in voller Größe | |
Seemops setzt Frostbeule gegen Geradaks ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 30 |
Genauigkeit: | 90% |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Tobender Geofrost | |
Z-Kristall | Glacium Z |
Stärke: | 100 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums. |
Frostbeule ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert, und war bis zur 5. Generation die Spezialattacke von Seemops, Seejong und Walraisa.
Effekt
Frostbeule schädigt das Ziel über fünf Runden. Mit jeder Runde wird die Stärke der Attacke verdoppelt. Die Attacke wird abgebrochen, wenn ein Angriff daneben geht oder abgewehrt wird, oder falls der Anwender nicht angreifen konnte. Ist der Einsatz von Freustbeule beendet, wird die Stärke auf den Ausgangswert zurückgesetzt.
Wird vor Frostbeule Einigler eingesetzt, wird die Stärke der Attacke zusätzlich verdoppelt, solange das Pokémon am Kampf teilnimmt.
Die Attacke hat keinen Effekt auf Pokémon mit der Fähigkeit Kugelsicher.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
RUSASM | Angriff für 5 Runden. Stärker, wenn Treffer. |
FRBG | Roll-Angriff für 5 Runden. Bei Erfolg nimmt die Stärke zu. |
DPPT HGSS | Roll-Angriff für fünf Runden. Bei Erfolg nimmt die Stärke zu. |
SW S2W2 | Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu. |
XY ΩRαS | Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu. |
SM USUM LGPLGE | Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt der Schaden in der nächsten Runde. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Alola-Sandan | — | — | — | — | 7 | ||||||||||||||||||||||||||
Alola-Sandamer | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Seemops | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||
Seejong | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||
Walraisa | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||
Arktip | — | — | — | 30 | 30 | ||||||||||||||||||||||||||
Arktilas | — | — | — | 30 | 30 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Quapsel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Botogel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Hydropi | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner bis zu fünf Mal mit wachsender Kraft.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 15 |
Volltrefferchance | 2 |
Stärke | 1 |
Genauigkeit | 68 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Angriff, der bis zu 5 Runden dauern kann. Die Härte der Attacke nimmt zu. |
PMD2PMD2PMD2 | Attacke, die Gegner Schaden zufügt. Attacke wird bis zu 5-mal innerhalb der Runde ausgeführt, bis sie ihr Ziel verfehlt. Die Härte der Attacke nimmt von Treffer zu Treffer zu. |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender erzeugt eine Kugel aus Eis und schießt sie auf den Gegner. Nach jeder Benutzung wird die Attacke größer und stärker. | |
Erstmals eingesetzt in EP372 – Fitness macht stark! von Walraisa | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Frostbeule fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu und hat keine weiteren Effekte. In einem Fall wurde der Angriff als „Eisball“ übersetzt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Epische Begegnungen, POP Series 7 | Botogel | Frostbeule | 20 | ||
Aufstieg der Rivalen | Seemops | Frostbeule | 20 | ||
Triumph | Quiekel | Eisball | 20 | ||
Hoheit der Drachen | Seejong | Frostbeule | 30 | ||
Flammenmeer, Protoschock | Seemops | Frostbeule | 20 | ||
Flammenmeer | Seejong | Frostbeule | 60 | ||
Stunde der Wächter | Alola-Sandan | Frostbeule | 30 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Frostbeule |
Englisch | Ice Ball |
Japanisch | アイスボール Ice Ball |
Spanisch | Bola Hielo |
Französisch | Ball'Glace |
Italienisch | Palla Gelo |
Koreanisch | 아이스볼 |
Chinesisch | 冰球 / 冰球 Bīngqiú |
Trivia
In Kombination mit Einigler kann Eisbeule in der 5. Runde eine Grundstärke von 960 haben, was es zur stärksten aller Attacken macht. Das Ganze gilt auch für die Attacke Walzer.
Blizzardlanze | Dreifach-Axel | Eishammer | Eishieb | Eiskreisel | Eisspeer | Eissplitter | Eiszahn | Eiszapfhagel | Frostbeule | Frostfallwind | Frostvolt | Lawine | |
Aurorastrahl | Blizzard | Eiseskälte | Eisesodem | Eisstrahl | Eissturm | Eiszeit | Frosthauch | Gefriertrockner | Klirrfrost | Pulverschnee | |
Auroraschleier | Dunkelnebel | Eisige Stimmung | Hagelsturm | Schneelandschaft | Weißnebel | |
Variiert | Dyna-Frost | Giga-Melodie | Tobender Geofrost |