Fluch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Änderung 1178497 von Ale Vidal23 (Diskussion | Beiträge) wurde rückgängig gemacht. Das war ein Fehler im Artikel Rückstoß-Attacke)
Zeile 200: Zeile 200:
== Trivia ==
== Trivia ==


*Die verschiedenen Effekte von Fluch sind eine Anspielung auf seinen Japanischen Namen {{tt|のろい|Noroi}}, der in Abhängigkeit von der Kanjischreibweise entweder "Fluch" (呪い) oder "träge/langsam" (鈍い) bedeuten kann. Deswegen wird von [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon tatsächlich ein Fluch beschworen, während Nicht-Geist-Pokémon durch die Attacke ihre Initiative verringern.
*Die verschiedenen Effekte von Fluch sind eine Anspielung auf seinen Japanischen Namen {{tt|のろい|Noroi}}, der in Abhängigkeit von der Kanjischreibweise entweder „Fluch“ (呪い) oder „träge/langsam“ (鈍い) bedeuten kann. Deswegen wird von [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon tatsächlich ein Fluch beschworen, während Nicht-Geist-Pokémon durch die Attacke ihre Initiative verringern.
*In der [[2. Generation]] konnten drei Pokémon, namentlich [[Porygon]], [[Porygon2]] und [[Farbeagle]], beide Effekte von Fluch verwenden, indem sie ihren Typ mit Hilfe der Attacken [[Umwandlung]] oder [[Umwandlung2]] zu Geist beziehungsweise von Geist zu einen anderen Typ wechseln. Technisch gesehen kann jedes Pokémon, dass seinen Typ im Kampf ändern kann (beispielsweise mit [[Farbwechsel]], [[Typenspiegel]] oder [[Wandlungskunst]]), beide Effekte von Fluch verwenden. Ähnlich ist es, wenn ein Geist-Pokémon unter Einfluss von [[Überflutung]] die Nicht-Geist-Version der Attacke benutzt.
*In der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] konnten drei Pokémon, nämlich [[Porygon]], [[Porygon2]] und [[Farbeagle]], beide Effekte von Fluch verwenden, indem sie ihren Typ mit Hilfe der Attacken [[Umwandlung]] oder [[Umwandlung2]] zu Geist beziehungsweise von Geist zu einen anderen Typ wechseln. Technisch gesehen kann jedes Pokémon, das seinen Typ im Kampf ändern kann (beispielsweise mit [[Farbwechsel]], [[Typenspiegel]] oder [[Wandlungskunst]]), beide Effekte von Fluch verwenden. Ähnlich ist es, wenn ein Geist-Pokémon unter Einfluss von [[Überflutung]] die Nicht-Geist-Version der Attacke benutzt.
* Fluch ist eine von acht Attacken, die zwischen den [[Spielgenerationen|Generationen]] ihren Typ geändert haben. Die anderen Attacken sind [[Biss]], [[Charme]], [[Windstoß]], [[Karateschlag]], [[Mondschein]], [[Sandwirbel]] und [[Bitterkuss]]. Von diesen acht Attacken ist Fluch jedoch die einzige, die vorher nicht dem [[Normal (Typ)|Normal]]-Typ angehörte.
* Fluch ist eine von acht Attacken, die zwischen den [[Spielgeneration|Generationen]] ihren Typ geändert haben. Die anderen Attacken sind [[Biss]], [[Charme]], [[Windstoß]], [[Karateschlag]], [[Mondschein]], [[Sandwirbel]] und [[Bitterkuss]]. Von diesen acht Attacken ist Fluch jedoch die einzige, die vorher nicht dem [[Normal (Typ)|Normal]]-Typ angehörte.


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==

Version vom 6. November 2015, 19:16 Uhr

Dieser Artikel war Artikel der Woche in den Kalenderwochen [[PokéWiki:Artikel der Woche/Archiv/{{{6}}}#KW25em|25em/{{{6}}}]], [[PokéWiki:Artikel der Woche/Archiv/{{{4}}}#KW{{{3}}}|{{{3}}}/{{{4}}}]] sowie 38/2014.

Vorlage:Attacke Fluch ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert. Vor der 5. Generation war die Attacke vom Typ Vorlage:Ic und innerhalb der Hauptspiele die einzige Attacke dieses Typs.

Effekt

Der Effekt der Attacke ist bei Geist-Pokémon anders als bei denen anderer Typen; dies schließt auch Typenkombinationen mit dem Geist-Typ ein.

Geist-Pokémon

Der Anwender verliert die Hälfte seiner maximalen KP, dafür wird der Gegner mit einem Fluch belegt, durch den er am Ende jeder Runde einen Viertel seiner maximalen KP verliert. Der Anwender kann durch Einsatz dieser Attacke besiegt werden, wenn er bei Einsatz weniger als die Hälfte seiner maximalen KP besitzt. Die einzige Heilungsmöglichkeit des verfluchten Pokémon ist die Rückkehr in den Pokéball. Der Fluch wird durch den Einsatz von Staffette auf das nachfolgende Pokémon übertragen.

In der 2. Generation wird ein Pokémon außerdem sofort von Fluch befreit, wenn der Gegner besiegt wird.

Nicht-Geist-Pokémon

Die Initiative des Anwenders wird um eine Stufe gesenkt, dafür steigen dessen Angriff und Verteidigung um je eine Stufe. Obwohl es eine Statusattacke ist, schlägt sie ohne Ziel fehl.

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Angriff und Verteidigung um je 1 Stufe, aber senkt das Tempo um 1.
Bei Geist-Pokémon werden die KP halbiert und die Gegner erhalten den Fluch-Status. Dieser Status vergeht nach mehreren Schritten oder lässt sich mit einem Heilsamen heilen.

In Mehrfachkämpfen

Geist-Pokémon

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
  • Der Partner kann angegriffen werden.
  • Anwender opfert die Hälfte seiner maximalen KP.
    • Hat der Anwender weniger als die Hälfte seiner KP, wird die Attacke trotzdem ausgeführt und er besiegt sich selbst.

Nicht-Geist-Pokémon

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Die Statuswerte des Anwenders steigen.
  • Die Initiative des Anwenders sinkt.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM03

2. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Geist-Pokémon

Vorlage:Atkgallery

Nicht-Geist-Pokémon

Vorlage:Atkgallery

Vorlage:Atkgallery2

Im Sammelkartenspiel

Die Pokémon-Power wurde als „Fluchen“ übersetzt, bevor Fluch in den Videospielen eingeführt wurde.

Trivia

  • Die verschiedenen Effekte von Fluch sind eine Anspielung auf seinen Japanischen Namen のろい, der in Abhängigkeit von der Kanjischreibweise entweder „Fluch“ (呪い) oder „träge/langsam“ (鈍い) bedeuten kann. Deswegen wird von Geist-Pokémon tatsächlich ein Fluch beschworen, während Nicht-Geist-Pokémon durch die Attacke ihre Initiative verringern.
  • In der 2. Generation konnten drei Pokémon, nämlich Porygon, Porygon2 und Farbeagle, beide Effekte von Fluch verwenden, indem sie ihren Typ mit Hilfe der Attacken Umwandlung oder Umwandlung2 zu Geist beziehungsweise von Geist zu einen anderen Typ wechseln. Technisch gesehen kann jedes Pokémon, das seinen Typ im Kampf ändern kann (beispielsweise mit Farbwechsel, Typenspiegel oder Wandlungskunst), beide Effekte von Fluch verwenden. Ähnlich ist es, wenn ein Geist-Pokémon unter Einfluss von Überflutung die Nicht-Geist-Version der Attacke benutzt.
  • Fluch ist eine von acht Attacken, die zwischen den Generationen ihren Typ geändert haben. Die anderen Attacken sind Biss, Charme, Windstoß, Karateschlag, Mondschein, Sandwirbel und Bitterkuss. Von diesen acht Attacken ist Fluch jedoch die einzige, die vorher nicht dem Normal-Typ angehörte.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Curse
Japanisch のろい Noroi
Spanisch Maldición
Französisch Malédiction
Italienisch Maledizione
Koreanisch 저주


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Curse

In anderen Sprachen: