Finneon

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Finneon
ja ケイコウオ(Keikouo) en Finneon
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #456 (vor IX)
#0456
Sinnoh-Dex #134
Alola-Dex #108 (SM)
#131 (USUM)
Fähigkeiten Wassertempo
Sturmsog
Aquahülle (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 2
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie Flügelfisch
Größe 0,4 m
Gewicht 7,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Finneon
Ruf
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Finneon ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Lumineon.

Im Anime besitzt Zoey ein Finneon, welches sich später zu Lumineon entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Finneon, das Fisch-Pokémon, besitzt einen kleinen Körper mit zwei großen Schwanzflossen, ebenso wie zwei kleinere Rückenflossen und zwei Brustflossen. Auf den Schwanzflossen erkennt man zwei rosa, ovale Flecken. Die obere Hälfte des Körpers ist schwarz gefärbt, welche durch einen rosa Streifen zur unteren hellblau gefärbten Seite getrennt wird. Sein kleiner Mund und die rosa Augen bilden sein Gesicht

Bei der schillernden Form von Finneon ist die obere Hälfte des Körpers braun und die Bauchseite, sowie die Schwanzflossen sind beige gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Finneon beim Einsatz von Kaskade

Finneon ist ein Pokémon mit sehr ausgeglichenen Fähigkeiten. Als Meeresbewohner stehen im vor allem Wasser-Attacken wie Aquaknarre oder Whirlpool zur Verfügung, um sich zu verteidigen. Seine flügelhaften Schwanzflossen jedoch ermöglichen ihm auch Flug-Attacken wie Windstoß oder Käfer-Attacken wie Silberhauch. Finneon erfreut sich aufgrund seines liebenswürdigen Aussehens großer Beliebtheit, die es sich mittels Anziehung oder Liebreiz auch im Kampf zunutze macht.

Alle Fähigkeiten, die Finneon innehaben kann, spiegeln seine Anpassung an seinen Lebensraum wider. Exemplare mit Wassertempo sind bei regnerischem Wetter doppelt so flink, jene mit Sturmsog ziehen Wasser-Attacken auf sich und absorbieren sie, um ihre Angriffskräfte zu verstärken. Seltenere Exemplare verfügen über die Versteckte Fähigkeit Aquahülle, die Verbrennungen verhindert.

Verhalten und Lebensraum

Finneon ist ein weit verbreitetes Fisch-Pokémon, welches sowohl Meeresgewässer als auch Flüsse und Seen zu seinen Lebensräumen zählt. Besonders verbreitet ist es im wärmeren Klima der Alola-Region. Das Flügelfisch-Pokémon verfügt über auffällige Schwanzflossen, die in ihrer Bewegung an den Flügelschlag eines Papinella denken lassen. Folglich ist es auch als „Schmetterling der Meere“ bekannt. Die rosafarbenen Stellen seiner Haut, also der Streifen, der seinen Körper umgibt, sowie die Flecken auf seinen Schwanzflossen, speichern Sonnenlicht. Daher bleibt Finneon tagsüber nah an der Wasseroberfläche, um sich dem Licht auszusetzen. Die Reflexion dient der Tarnung. Bisweilen springt es übermütig aus dem Wasser, wo Fressfeinde wie Wingull lauern. Nachts dann taucht es in tiefere Meeresgegenden hinab, wo es intensiv in der Dunkelheit leuchtet. Es lockt mit dem Funkeln Beute an. Das schöne Schauspiel macht es auch bei Menschen beliebt, die es als Gast in Feriengebieten schätzen.

Entwicklung

Finneon stellt den ersten Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und kann sich zu Lumineon weiterentwickeln. Bei der Entwicklung prägen sich vor allem seine auffälligen Flossen aus.

Die Entwicklung wird in den Spielen der Hauptreihe durch Erreichen von mindestens Level 31 ausgelöst. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Finneon basiert auf wahrscheinlich einem NeonsalmlerWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Finneon fin + Neonsalmler
Englisch Finneon fin + neon tetra
Japanisch ケイコウオ Keikouo 蛍光 keikō + uo
Französisch Écayon écaille + rayon bzw. aileron
Koreanisch 형광어 Hyeonggwang-eo 형광 hyeonggwang + 네온테트라 ne-onteteula
Chinesisch 螢光魚 Yíngguāngyú 螢光 yíngguāng + +

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
IV DPPT Route 205, 218, 219, 221, Feuriohütte, Eiseninsel, Fleetburg, Windkraftwerk
HGSS Nur PokéWalker

Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker

V SW Route 17, P2-Labor, Funkelndes Meer DW
S2W2 Route 4, 17, 18, Vapydro City, Vapydro-Werke, Funkelndes Meer DW
VI XY Tausch
ΩRαS Route 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134 (Navi)
VII SM Route 7, 8, 14, 15, Hauholi City, Kala’e-Bucht, Meer von Mele-Mele, Plätscherhügel, Hanohano-Strand, Küste von Ula-Ula
USUM Route 7, 8, 14, 15, Hauholi City, Kala’e-Bucht, Meer von Mele-Mele, Plätscherhügel, Hanohano-Strand
Spin-offs
Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Ringmeer U1-19
R2 Have-Meer
V SPR Tal des Widerhalls (1-3) und Heldenarena (1-4) (Strandbereiche)
VI LB Despoten-Auen, S02
SH Schattenwüste
RBLW Wogenbucht

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Schwimmerin Nami und Stefanie 2

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Finneon durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Finneon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Finneon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Finneon durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Dream World


Durch Events
Folgende Attacken kann Finneon durch Events erlernen:
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Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Finneon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Finneon kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PDPT Grindobeere Grindobeere 5%
SW Grindobeere Grindobeere 5%
S2W2 Grindobeere Grindobeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit.
Seine beiden Flossen bewegen sich, als ob es fliegen würde. Man nennt es auch “Schmetterling der Meere”.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Beim Schwimmen bewegt es seine Schwanzflossen wie PAPINELLA. Nachts leuchten die Muster darauf.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit.
Die Linie an seiner Seite kann Sonnenlicht speichern. Nachts leuchtet es sehr intensiv.
Wurden die Flossen lange dem Sonnenlicht ausgesetzt, leuchten sie in der Dunkelheit.
Der rosafarbene Teil seiner Haut speichert Sonnenlicht und leuchtet. Es wird angenommen, dass dies der Tarnung dient.
Mit ihren beiden Flossen können sie hoch in die Luft springen. Über der Meeresoberfläche lauern jedoch Wingull.
Seine rosafarbene Musterung leuchtet in der Nacht. Wegen seiner Popularität unter Tauchern ist es ein gern gesehener Gast in Feriengebieten.
Seine leuchtenden Flossen locken Beute an. Bei Tag bleibt es nahe an der Wasseroberfläche, während es abends in den Tiefen verschwindet.


Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Finneon:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Finneon (Anime)
Zoeys Finneon

Finneon macht sein Debüt zusammen mit seiner Weiterentwicklung Lumineon im 10. Film.

Zoey besaß einst ein Finneon, welches in Der Schmetterling des Meeres erscheint und sich noch vor Das Große Festival beginnt! zu einem Lumineon weiterentwickelt hat.

Viele Finneon sieht man in Glück oder Unglück, das ist hier die Frage!. Auch in Eine hausgemachte Strategie! hat es einen Auftritt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Finneon/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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