Feuerwirbel: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Fire Spin  
|Name_en=Fire Spin
|Name_ja=ほのおのうず
|Name_ja=ほのおのうず
|Name_ja_romaji=Honō no Uzu  
|Name_ja_romaji=Honō no Uzu  
|Bild=Feuerwirbel.png
|Bild=Feuerwirbel.png
|Bildunterschrift=[[Bisofank]] wird mit Feuerwirbel angegriffen.
|Bildunterschrift=[[Furnifraß]] setzt Feuerwirbel gegen [[Amagarga]] ein.
|Typ=Feuer
|Typ=Feuer
|Klasse=Spezial
|Klasse=Spezial
|Spielbeschreibung=Das Ziel wird für 4 bis 5 Runden in einem Feuerkreis gefangen.
|Stärke=15 (Gen. 1–4) <br /> 35 (ab Gen. 5)
|Stärke=15 (Gen. 1–4) <br /> 35 (Gen. 5–6)
|Genauigkeit=70% (Gen. 1–4) <br /> 85% (ab Gen. 5)
|Genauigkeit=70% (Gen. 1–4) <br /> 85% (Gen. 5–6)
|AP=15 (max. 24)
|AP=15 (max. 24)
|Priorität=0
|zStaerke=100
|Typ_W=Schönheit
|Typ_W=Schönheit
|Ausdruck=3
|Ausdruck=3
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums.
|Beschreibung_W3=Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums.
|PMD=voraus
|PMDStärke=4
|PMDGenauigkeit=73
|PMDVolltreffer=12
|PMDAP=19
}}
}}
'''Feuerwirbel''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Feuer}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Feuerwirbel''' ist eine Attacke des Typs {{#ic:Feuer}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Feuerwirbel verursacht [[Schaden]] und ist eine [[Mehrmals angreifende Attacken|mehrmals angreifende Attacke]]. Dem Ziel werden 1/16 seiner maximalen [[KP]] in jeder Runde abgezogen, zusätzlich zu dem [[Schaden]] beim Einsatz der Attacke. Feuerwirbel hat eine [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] von 85%, eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 35 und dauert 4 bis 5 Runden an. Hält der Anwender [[Kampfeffekte (Tragen)#Griffklaue|Griffklaue]], sind es immer 5 Runden. Der Gegner kann während dieser Zeit normal agieren, außer sich austauschen lassen oder fliehen.  
Feuerwirbel verursacht Schaden und gehört zu den [[:Kategorie:Klammerattacke|Klammerattacken]]. Wurde das Ziel getroffen, werden ihm für 4 bis 5 Runden 1/8 seiner maximalen [[Kraftpunkte|KP]] am Ende jeder Runde abgezogen. Trägt der Anwender ein [[Klammerband]], beträgt der Schaden 1/6 der maximalen KP des Ziels. Eine [[Griffklaue]] erhöht die Dauer des Effekts auf 7 Runden. Solange der Effekt wirkt, unterliegt das Ziel praktisch den gleichen Konditionen einer [[Statusveränderungen#Wechselsperre|Wechselsperre]].
 
Ein Pokémon kann vorzeitig durch den Einsatz von [[Turbodreher]] befreit werden. Auch endet der Effekt, falls der Anwender von Feuerwirbel [[Austauschen|auswechselt]].
 
Auch wenn die Effekte optisch von Attacke zu Attacke unterschiedlich sind, kann nur der Effekt einer Klammerattacke auf ein Ziel wirken.
 
=== In früheren Generationen ===
==== Generation 5 und früher ====
Bis einschließlich der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] werden dem Ziel am Ende einer Runde 1/16 der KP abgezogen. Das [[Klammerband]] erhöht den Schaden auf 1/8.
 
==== Generation 4 und früher ====
Bis einschließlich der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] liegt die Wirkungsdauer zwischen 2 bis 5 Runden. Die Chance, dass der Effekt für 2 oder 3 Runden lang hält, liegt bei je 37,5%, und die Chance für 4 oder 5 Runden liegt bei je 12,5%. Trägt der Auslöser des Effekts eine [[Griffklaue]] beträgt die Rundenzahl immer 5.
 
==== Generation 2 und früher ====
Bis einschließlich der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] taut Feuerwirbel anders als andere [[Feuer]]-Attacken keine [[Vereisung|eingefrorenen]] Pokémon auf.


Durch den Einsatz von [[Turbodreher]] kann sich das Ziel befreien. Hält das Ziel eine [[Kampfeffekte (Tragen)#Wechselhülle|Wechselhülle]], kann es ausgetauscht werden und hält es [[Kampfeffekte (Tragen)#Rauchball|Rauchball]] oder besitzt die [[Fähigkeit]] [[Angsthase]], kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen.
[[Teleport]] kann zur Flucht eingesetzt werden, selbst wenn eine manuelle Flucht nicht funktioniert.


=== Generationen 1-4 ===
==== Generation 1 ====
Von der [[Erste Spielgeneration|ersten]] bis zur [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] fügt die Attacke 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 Runden lang angreift, liegt bei je 37,5% und die Chance für 4 oder 5 Runden liegt bei je 12,5%. Die [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] beträgt 70% und die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 15.
Es liegt kein [[Statusveränderungen#Wechselsperre|Wechselsperre]]n-artiger Effekt vor und das Ziel kann frei ausgetauscht werden oder flüchten. Auch gibt es am Ende jeder Runde keinen Effektschaden.


=== Generation 1 ===
Während der Zeit, die das Ziel gefangen ist, kann es stattdessen nicht agieren, und der Anwender setzt in jeder Runde Feuerwirbel erneut ein. Setzt der Anwender Feuerwirbel ein, bevor das Ziel agieren kann, kann das Ziel in dieser Runde auch nicht mehr angreifen. An sich kann zwar nur der erste Treffer ein [[Volltreffer]] sein, die weiteren Treffer verursachen dann allerdings trotzdem denselben [[Schaden]].
Während der Zeit, die das Ziel gefangen ist, kann es nicht agieren, ausgetauscht werden allerdings schon. Setzt der Anwender Feuerwirbel ein, bevor das Ziel agieren kann, kann das Ziel in dieser Runde auch nicht mehr angreifen. An sich kann zwar nur der erste Treffer ein [[Volltreffer]] sein, die weiteren Treffer verursachen dann allerdings trotzdem denselben [[Schaden]]. Der Schaden durch Feuerwirbel erfolgt immer nach wiederkehrendem Schaden wie z.B. von [[Egelsamen]].  


Wird das Ziel von Feuerwirbel ausgetauscht, während die Rundenzahl von Feuerwirbel noch nicht abgelaufen ist, wird automatisch das neu eingetauschte Ziel erneut von Feuerwirbel angegriffen und ein zusätzlicher [[AP]] wird von Feuerwirbel abgezogen. Hat Feuerwirbel in einer solchen Situation 0 AP, wird Feuerwirbel trotzdem weiterhin gegen das eingetauschte Pokémon eingesetzt; die momentanen AP springen dann auf 63 und die maximalen AP werden so gehandhabt, als hätte man drei [[Vitamine#AP-Plus|AP-Plus]] auf sie angewendet.  
Wird das Ziel ausgetauscht, während die Wirkungsdauer noch nicht abgelaufen ist, wird automatisch das neu eingetauschte Ziel erneut von Feuerwirbel angegriffen und ein zusätzlicher [[Angriffspunkte|AP]] wird von Feuerwirbel abgezogen. Hat die Attacke in einer solchen Situation 0 AP, wird sie trotzdem weiterhin gegen das eingetauschte Pokémon eingesetzt; die momentanen AP springen dann auf 63 und die maximalen AP werden so gehandhabt, als hätte man drei [[AP-Plus]] auf sie angewendet.  


Zusätzlich kann Feuerwirbel die Aufladerunde von [[Hyperstrahl]] negieren, auch wenn Feuerwirbel danebengeht. Dann wird Hyperstrahl sofort anstatt der Aufladerunde eingesetzt. Hat Hyperstrahl in einer solchen Situation 0 AP, wird Hyperstrahl trotzdem eingesetzt; die momentanen AP von Hyperstrahl springen dann auf 63 und die maximalen AP werden so gehandhabt, als hätte man drei [[Vitamine#AP-Plus|AP-Plus]] auf sie angewendet.  
Zusätzlich kann Feuerwirbel die Aufladerunde von [[Hyperstrahl]] negieren, auch wenn sie danebengehen. Ist der Anwender von Feuerwirbel in der Aufladerunde von Hyperstrahl schneller als der Gegner und verfehlt ihn, dann wird Hyperstrahl sofort anstatt nach der Aufladerunde eingesetzt. Hat Hyperstrahl in einer solchen Situation 0 AP, wird Hyperstrahl trotzdem eingesetzt; die momentanen AP von Hyperstrahl springen dann auf 63 und die maximalen AP werden so gehandhabt, als hätte man drei [[AP-Plus]] auf sie angewendet.  


Das Ziel von Feuerwirbel kann während der Rundenzahl von Feuerwirbel in jeder Runde eine Attacke auswählen, damit aber nur dann angreifen, wenn während der Rundenzahl von Feuerwirbel der Anwender ausgetauscht wird.  
Das Ziel der Klammerattacke kann, solange der Effekt noch wirkt, keine Attacke auswählen.


In {{sk|Stadium}} kann der Anwender in jeder Runde, in der Feuerwirbel wirkt, eine Attacke auswählen. Die Aufladerunde von Hyperstrahl wird nur dann negiert, wenn der Einsatz von Feuerwirbel erfolgreich war. Wird das Ziel während der Rundenzahl von Feuerwirbel ausgewechselt, so wird das eingetauschte Pokémon nicht automatisch mit Feuerwirbel angegriffen.
Falls das Ziel immun gegen die Klammerattacke ist, wird dieses trotzdem für die volle Rundenzahl gefangen gehalten.


=== Pokémon Mystery Dungeon ===
In [[Pokémon Stadium]] kann der Anwender in jeder Runde, in der die Klammerattacke wirkt, eine Attacke auswählen. Die Aufladerunde von Hyperstrahl wird nur dann negiert, wenn der Einsatz der Klammerattacke erfolgreich war. Wird das Ziel während der Wirkungsdauer der Attacke ausgewechselt, so wird das eingetauschte Pokémon nicht automatisch mit der Klammerattacke angegriffen.
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und heilt den [[Statusveränderungen (PMD)#Gefroren|Gefroren-Status]]. Verursacht zufällig [[Statusveränderungen (PMD)#Umklammerung|Umklammerung-Status]].


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild= ja
|kingstein= ja
|kingstein= ja
}}
}}
{{clear|left}}


=== Variationen ===
=== Variationen ===
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*[[Schnapper]]
*[[Schnapper]]
*[[Whirlpool]]
*[[Whirlpool]]
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gosi=Trifft Gegner bis zu 5 mal.
|kr=Trifft Gegner bis zu 5mal.
|rusasm=Schließt Gegner für 2-5 Runden in Feuerkreis ein.
|frbg=Der Gegner wird für 2 - 5 Runden in einem Feuerkreis gefangen.
|gen4=Der Gegner wird für 2 - 5 Runden in einem Feuerkreis gefangen.
|gen5=Das Ziel wird für 4 bis 5 Runden in einem Feuerkreis gefangen.
|gen6=Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
|gen7=Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|gelb=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glumanda|Feuer||46|49|49|37|43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glumanda|Feuer||46|49|49|37|43|43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glutexo|Feuer||56|55|55|43|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glutexo|Feuer||56|55|55|43|50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glurak|Feuer|Flug|55|64|64|49|56|56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glurak|Feuer|Flug|55|64|64|49|56|56|56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vulpix|Feuer||42|37|41|34|14/12|12/15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vulpix|Feuer||42|37|41|34|14/12|12/15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vulnona|Feuer|||43|45|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vulnona|Feuer|||43|45||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ponita|Feuer||39|26|25|25/24|25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ponita|Feuer||39|26|25|25/24|25|25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gallopa|Feuer||39|26|25|25/24|25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gallopa|Feuer||39|26|25|25/24|25|25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magmar|Feuer|||||19|21/15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magmar|Feuer|||||19|21/15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flamara|Feuer||44/36|36|36|36|36/25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flamara|Feuer||44/36|36|36|36|36/25|25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lavados|Feuer|Flug|1|13|13|8|8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lavados|Feuer|Flug|1|13|13|8|8|8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magby|Feuer||||||19/15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magby|Feuer|||||19|19/15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Entei|Feuer|||31|31|22|22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Entei|Feuer|||31|31|22|22|22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flemmli|Feuer||||25|25|25|25/19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flemmli|Feuer||||25|25|25|25/19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Qurtel|Feuer||||17|17|17|17/13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Qurtel|Feuer||||17|17|17|17/13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sonnfel|Gestein|Psycho|||19|12|12/9|9/5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sonnfel|Gestein|Psycho|||19|12|12/9|9/5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Panflam|Feuer|||||33|33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Panflam|Feuer|||||33|33|33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Panpyro|Feuer|Kampf||||39|39|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Panpyro|Feuer|Kampf||||39|39|39|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Panferno|Feuer|Kampf||||45|42|42}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Panferno|Feuer|Kampf||||45|42|42|42}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magbrant|Feuer|||||19|21/15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magbrant|Feuer|||||19|21/15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Heatran|Feuer|Stahl||||57|57|1 und 57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Heatran|Feuer|Stahl||||57|57|1 und 57|1 und 57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lichtel|Geist|Feuer|||||7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lichtel|Geist|Feuer|||||7|7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Laternecto|Geist|Feuer|||||7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Laternecto|Geist|Feuer|||||7|7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Furnifraß|Feuer||||||16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Furnifraß|Feuer||||||16|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ramoth|Käfer|Feuer|||||30|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ramoth|Käfer|Feuer|||||30|30|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fynx|Feuer|||||||20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fynx|Feuer|||||||20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rutena|Feuer|||||||22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rutena|Feuer|||||||22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fennexis|Feuer|Psycho||||||22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fennexis|Feuer|Psycho||||||22|22}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fukano|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fukano|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hunduster|Unlicht|Feuer|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hunduster|Unlicht|Feuer|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Grillmak|Feuer|||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Grillmak|Feuer|||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Leufeo|Feuer|Normal|||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Leufeo|Feuer|Normal|||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tortunator|Feuer|Drache||||||✔}}
}}
}}


== In anderen Generationen ==
== In Spin-offs ==
{{Atkgallery}}
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und heilt den [[Statusveränderungen (PMD)#Gefroren|Gefroren-Status]]. Verursacht zufällig [[Statusveränderungen (PMD)#Umklammerung|Umklammerung-Status]].
 
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Stärke=4
|Genauigkeit=73
|Volltreffer=12
|AP=19
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Feuer-hell}}; width: 60%;"
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Feuer-hell}};"
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Feuer-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| — || ★★ || 200 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
|}
 
=== Pokémon GO ===
{{GO Attacke
|Stärke=14
|Energie=10
|Dauer=1,1
|Volltreffer=0
|Pokémon={{#icon:006|link=Glurak}} {{#icon:038|link=Vulnona}} {{#icon:078|link=Gallopa}} {{#icon:136|link=Flamara}} {{#icon:146|link=Lavados}} {{#icon:244|link=Entei}} {{#icon:257|link=Lohgock}} {{#icon:324|link=Qurtel}} {{#icon:392|link=Panferno}}
|Anpassungen=· Bis zum 21. Februar 2017 hatte Feuerwirbel eine Stärke von 15 und eine Dauer von 1,55 Sekunden.
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|stadium=Eine FEUER-Attacke, die zwei bis fünf Runden lang andauert. Der Gegner kann sich in dieser Zeit nicht bewegen.
|stadium2=FEUER-Attacke, die über 2 bis 5 Runden andauert. Der Geg. ist in der Zeit bewegungsunfähig.
|pmd=Feuerkreis, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn evtl. in Klammergriff-Status. Taut Pokémon im Gefroren-Status auf und befreit sie.
|pmd2=Attacke, die Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Klammergriff-Status. Taut gefrorene Pokémon auf und befreit sie.
|psmd=Hält den Gegner manchmal fest, macht ihn bewegungsunfähig und fügt ihm stetig Schaden zu.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Feuerwirbel.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
 
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Arkani Feuerwirbel.jpg|200px]][[Datei:Flamara Feuerwirbel.jpg|200px]]|Der Anwender umhüllt den Gegner mit einem Feuerwirbel.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Arkani Feuerwirbel.jpg|200px]][[Datei:Flamara Feuerwirbel.jpg|200px]]|Der Anwender umhüllt den Gegner mit einem Feuerwirbel.|028|Vulpix}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Vulpix}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Glumanda}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Susis Vulpix{{!}}Rockos Vulpix|Modezeit – Eitelkeit}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Glurak{{!}}Ashs Glumanda|032}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vulpix{{!}}Vulpix eines Koordinators|Der Schmetterling des Meeres}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Glutexo}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Glumanda}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Glutexo (Anime){{!}}Mateos Glutexo|089}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Glumanda|Die Arena der Ninjas}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zippo{{!}}Richies Glutexo||S022}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Flamara}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Trovatos Glurak{{!}}Trovatos Glutexo|887}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Flamara{{!}}Pyros Flamara|Die ungleichen Brüder}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Glurak}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Savannah{{!}}Savannahs Flamara|Verlieren geht über studieren!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Glurak|133}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ursulas Flamara|Auf den letzten Drücker! (Staffel 16)}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Glurak (Anime){{!}}Koordinators Glurak|338}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Vulnona}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jessies Glurak|453}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pyro{{!}}Pyros Vulnona|Der Rätselmeister}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rot (Pokémon Origins){{!}}Rots Glurak||O04}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vulnona{{!}}Zanes Vulnona|Die Schöne und der Züchter}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Vulpix}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vulnona{{!}}Vulnona eines Koordinators|Pokémon-Eleganz}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Susis Vulpix{{!}}Rockos Vulpix|028}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vulnona{{!}}Vulnona eines Trainers||Pokémon 8 – Lucario und das Geheimnis von Mew}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Vulpix (Anime){{!}}Koordinators Vulpix|545}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Arkani}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Vulnona}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Garys Arkani|Der Kampf um den Erdorden}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pyro#Im Anime{{!}}Pyros Vulnona|058}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Arkani{{!}}Ramonas und Kevins Arkani|Feuersteine}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Vulnona (Anime){{!}}Zanes Vulnona|171}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Glutexo}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Vulnona (Anime){{!}}Koordinators Vulnona|289}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Glutexo{{!}}Mateos Glutexo|Das Kristall-Onix}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Vulnona (Anime){{!}}Trainers Vulnona||M08|Titel=Lucario und das Geheimnis von Mew}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Richies Glutexo|Eich-führt!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Arkani}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Trovato{{!}}Trovatos Glutexo|Ein legendärer Fototermin!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Garys Arkani|063}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Glurak}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Arkani (Anime){{!}}Ramonas und Kevins Arkani|192}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Glurak|Kampf um den Flügelorden}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magmar}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Glurak{{!}}Glurak eines Koordinators|Auf den letzten Drücker...}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Magmar (Anime){{!}}Koordinators Magmar|495}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Jessies Glurak|Vergeben und vergessen}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pauls Magbrant{{!}}Pauls Magmar|534}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Rot (Pokémon Origins){{!}}Rots Glurak|Folge 4 – Glurak}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Flamara}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Sonnfel}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Evoli-Brüder{{!}}Pyros Flamara|040}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sonnfel{{!}}wildes Sonnfel|Der Lord des Wassers}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Savannah{{!}}Savannahs Flamara|354}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Jungglut}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ursulas Flamara|789|Titel=Auf den letzten Drücker!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Maikes Jungglut|Apfeldiebe!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Jungglut}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Eneco}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maikes Lohgock{{!}}Maikes Jungglut|358}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Maikes Eneco{{!}}Maikes Eneco via Zuschuss|Eifer sucht Eifersucht!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Lohgock}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Pantimimi}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maikes Lohgock|467}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|James' Pantimimi{{!}}James' Pantimimi via Mimikry|Wenn zwei sich streiten, ... haut der Dritte ab}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Eneco}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Lohgock}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maikes Eneco{{!}}Maikes Eneco via Zuschuss|391}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Maikes Lohgock|Wer nichts hat, kann nichts verlieren!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sonnfel}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magmar}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sonnfel (Anime){{!}}wildes Sonnfel|339}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Magmar{{!}}Magmar eines Koordinators|Lucias große Chance!?}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Panflam}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pauls Magmar|Erfolg ist ein hartes Geschäft!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Panferno{{!}}Ashs Panflam|508}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Entei}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Panflam (Anime){{!}}wildes Panflam||S044}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Entei (Anime){{!}}wildes Entei||Pokémon 10 – Der Aufstieg von Darkrai}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pantimimi}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Panflam}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|James' Pantimimi{{!}}James' Pantimimi via Mimikry|438}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Panflam|Der große Traum der Meisterin!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Heatran}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Panflam{{!}}Mitglied des Teams Poképakt|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel - Jenseits von Zeit und Dunkelheit}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Marcus' Heatran||M12|Titel=Arceus und das Juwel des Lebens}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Heatran}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Heatran (Anime){{!}}wildes Heatran|637}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Marcus' Heatran||Pokémon 12 – Arceus und das Juwel des Lebens}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Furnifraß}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Furnifraß}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Furnifraß{{!}}Werners Furnifraß|736}}
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== Im Sammelkartenspiel ==
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[[Kategorie:Klammerattacke]]


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Version vom 19. Oktober 2018, 01:08 Uhr

Feuerwirbel

ja ほのおのうず en Fire Spin

Datei:Feuerwirbel.png
Kampf
Typ: Feuer
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 15 (Gen. 1–4)
35 (ab Gen. 5)
Genauigkeit: 70% (Gen. 1–4)
85% (ab Gen. 5)
AP: 15 (max. 24)
Als Dynamische Maxiflamme
Z-Kristall Pyrium Z Pyrium Z
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck:
Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums.

Feuerwirbel ist eine Attacke des Typs Feuer, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Feuerwirbel verursacht Schaden und gehört zu den Klammerattacken. Wurde das Ziel getroffen, werden ihm für 4 bis 5 Runden 1/8 seiner maximalen KP am Ende jeder Runde abgezogen. Trägt der Anwender ein Klammerband, beträgt der Schaden 1/6 der maximalen KP des Ziels. Eine Griffklaue erhöht die Dauer des Effekts auf 7 Runden. Solange der Effekt wirkt, unterliegt das Ziel praktisch den gleichen Konditionen einer Wechselsperre.

Ein Pokémon kann vorzeitig durch den Einsatz von Turbodreher befreit werden. Auch endet der Effekt, falls der Anwender von Feuerwirbel auswechselt.

Auch wenn die Effekte optisch von Attacke zu Attacke unterschiedlich sind, kann nur der Effekt einer Klammerattacke auf ein Ziel wirken.

In früheren Generationen

Generation 5 und früher

Bis einschließlich der 5. Generation werden dem Ziel am Ende einer Runde 1/16 der KP abgezogen. Das Klammerband erhöht den Schaden auf 1/8.

Generation 4 und früher

Bis einschließlich der 4. Generation liegt die Wirkungsdauer zwischen 2 bis 5 Runden. Die Chance, dass der Effekt für 2 oder 3 Runden lang hält, liegt bei je 37,5%, und die Chance für 4 oder 5 Runden liegt bei je 12,5%. Trägt der Auslöser des Effekts eine Griffklaue beträgt die Rundenzahl immer 5.

Generation 2 und früher

Bis einschließlich der 2. Generation taut Feuerwirbel anders als andere Feuer-Attacken keine eingefrorenen Pokémon auf.

Teleport kann zur Flucht eingesetzt werden, selbst wenn eine manuelle Flucht nicht funktioniert.

Generation 1

Es liegt kein Wechselsperren-artiger Effekt vor und das Ziel kann frei ausgetauscht werden oder flüchten. Auch gibt es am Ende jeder Runde keinen Effektschaden.

Während der Zeit, die das Ziel gefangen ist, kann es stattdessen nicht agieren, und der Anwender setzt in jeder Runde Feuerwirbel erneut ein. Setzt der Anwender Feuerwirbel ein, bevor das Ziel agieren kann, kann das Ziel in dieser Runde auch nicht mehr angreifen. An sich kann zwar nur der erste Treffer ein Volltreffer sein, die weiteren Treffer verursachen dann allerdings trotzdem denselben Schaden.

Wird das Ziel ausgetauscht, während die Wirkungsdauer noch nicht abgelaufen ist, wird automatisch das neu eingetauschte Ziel erneut von Feuerwirbel angegriffen und ein zusätzlicher AP wird von Feuerwirbel abgezogen. Hat die Attacke in einer solchen Situation 0 AP, wird sie trotzdem weiterhin gegen das eingetauschte Pokémon eingesetzt; die momentanen AP springen dann auf 63 und die maximalen AP werden so gehandhabt, als hätte man drei AP-Plus auf sie angewendet.

Zusätzlich kann Feuerwirbel die Aufladerunde von Hyperstrahl negieren, auch wenn sie danebengehen. Ist der Anwender von Feuerwirbel in der Aufladerunde von Hyperstrahl schneller als der Gegner und verfehlt ihn, dann wird Hyperstrahl sofort anstatt nach der Aufladerunde eingesetzt. Hat Hyperstrahl in einer solchen Situation 0 AP, wird Hyperstrahl trotzdem eingesetzt; die momentanen AP von Hyperstrahl springen dann auf 63 und die maximalen AP werden so gehandhabt, als hätte man drei AP-Plus auf sie angewendet.

Das Ziel der Klammerattacke kann, solange der Effekt noch wirkt, keine Attacke auswählen.

Falls das Ziel immun gegen die Klammerattacke ist, wird dieses trotzdem für die volle Rundenzahl gefangen gehalten.

In Pokémon Stadium kann der Anwender in jeder Runde, in der die Klammerattacke wirkt, eine Attacke auswählen. Die Aufladerunde von Hyperstrahl wird nur dann negiert, wenn der Einsatz der Klammerattacke erfolgreich war. Wird das Ziel während der Wirkungsdauer der Attacke ausgewechselt, so wird das eingetauschte Pokémon nicht automatisch mit der Klammerattacke angegriffen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Trifft Gegner bis zu 5 mal.
K Trifft Gegner bis zu 5mal.
RUSASM Schließt Gegner für 2-5 Runden in Feuerkreis ein.
FRBG Der Gegner wird für 2 - 5 Runden in einem Feuerkreis gefangen.
DPPT HGSS Der Gegner wird für 2 - 5 Runden in einem Feuerkreis gefangen.
SW S2W2 Das Ziel wird für 4 bis 5 Runden in einem Feuerkreis gefangen.
XY ΩRαS Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
SM USUM LGPLGE Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig Umklammerung-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 19
Volltrefferchance 12
Stärke 4
Genauigkeit 73

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 14
Energiezuwachs 10 %
Dauer 1,1 Sek.
Pokémon, die Feuerwirbel beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids · Bis zum 21. Februar 2017 hatte Feuerwirbel eine Stärke von 15 und eine Dauer von 1,55 Sekunden.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine FEUER-Attacke, die zwei bis fünf Runden lang andauert. Der Gegner kann sich in dieser Zeit nicht bewegen.
STA2 FEUER-Attacke, die über 2 bis 5 Runden andauert. Der Geg. ist in der Zeit bewegungsunfähig.
PMDPMD Feuerkreis, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn evtl. in Klammergriff-Status. Taut Pokémon im Gefroren-Status auf und befreit sie.
PMD2PMD2PMD2 Attacke, die Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Klammergriff-Status. Taut gefrorene Pokémon auf und befreit sie.
PSMD Hält den Gegner manchmal fest, macht ihn bewegungsunfähig und fügt ihm stetig Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Feuerwirbel.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Feuerwirbel
Englisch Fire Spin
Japanisch ほのおのうず Honō no Uzu
Spanisch Giro Fuego
Französisch Danse Flamme
Italienisch Turbofuoco
Koreanisch 회오리불꽃
Chinesisch 火焰旋渦 / 火焰旋涡 Huǒyàn Xuánwō


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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