Pokémon der Woche

Felino

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Felino
ja ウパー(Upah) en Wooper
Felino | Paldea-Form
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Boden
National-Dex #194 (vor IX)
#0194
Johto-Dex #056
Sinnoh-Dex #117
Kalos-Dex #017 (Gebirge)
Galar-Dex #100
#058 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Feuchtigkeit
H2O-Absorber
Unkenntnis (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Fisch-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 8,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Felino
Ruf
Sound abspielen

Felino ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Boden und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Morlord.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Felino ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das hellblau, violett und dunkelblau auftritt. Bis auf die drei dunkelblauen Streifen auf seinem Bauch ist der gesamte Körper hellblau gefärbt. Die KiemenästeWikipedia-Icon erscheinen violett. Das Erscheinungsbild des Wasser-Boden-Typen wird von dem großen Kopf dominiert, während der Körper und der Schwanz im Gegensatz dazu klein sind. Felino besitzt keine Arme. Der Kopf ist horizontal ausgerichtet und von ovaler Gestalt. An den Seiten wachsen die Kiemenäste zu je einem Stück pro Seite. Die kleinen Augen bestehen aus schwarzer Lederhaut und weißen Pupillen. Durch den kleinen Mund wird das Gesicht vervollständigt. Auf dem Torso ist ein Muster aus drei, untereinander liegenden und abgerundeten Streifen zu erkennen. Es steht auf kleinen Füßen und besitzt einen Schweif, der zum Ende hin immer dicker wird.

In der schillernden Form ist Felino leicht rosa gefärbt. Die Kiemenäste haben ein helles Gelb bekommen.

Entwicklung

Felino bildet die Basisform von Morlord und entwickelt sich ohne das Mitwirken weiterer Einflüsse automatisch auf Level 20 weiter. Hierbei ist zu vermerken, dass das Pokémon einen starken Zuwachs an Gewicht und Größe verzeichnet. Es ist nun beinahe 10× so schwer und rund dreimal so groß. Zusätzlich wird das zuerst nur mit Beinen ausgestattete Pokémon nun um zwei starke Arme mit drei Fingern an der jeweiligen Hand erweitert. Die markanten Knopfaugen von Felino und der liebliche Mund bleiben jedoch erhalten, auch wenn die Antennen, die einst beide Seiten des Kopfes schmückten, weichen mussten.

Vorlage:Entwicklung/Row

Herkunft und Namensbedeutung

Felino basiert vermutlich auf einem AxolotlWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Felino felix + bambino
Englisch Wooper wooper looper
Japanisch ウパー Upah ウーパールーパー ūpārūpā
Französisch Axoloto Axolotl
Koreanisch 우파 Upa Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 烏波 / 乌波 Wūbō Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 32, Alph-Ruinen, Einheitshöhle
III RUSA Tausch
SM Safari-Zone
FR Eiland Vier (Stadt), Eiskaskadenhöhle, Ruinental
BG Tausch
IV DP Route 212, Großmoor
PT Großmoor
HGSS Route 32, Alph-Ruinen, Einheitshöhle, Felsklippentor, Felsschlundhöhle, Safari-Zone, Viola City (Castor), Pokéwalker (Malerische Küste)
V S Tausch
W Weißer Wald
S2W2 Zucht
DW Funkelndes Meer
VI XY Kontaktsafari, Zucht
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Zucht
VIII SWSH Hut des Giganten, Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sitz des Giganten
Dyna-Raids (Brückental: Nest 049, Milza-See (W): Nest 013, Nest 015, Nest 016, Sandsturmkessel: Nest 093, Nest 095, Nest 098, Nest 099, Wonnewiesen: Nest 002)
SWEXSHEX Balsamsumpf
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 119, Grußgefilde: Nest 104, Tapferkeitshöhle: Nest 143)

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen


Felino


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
4 Regentanz Wasser Status  5
8 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
12 Weißnebel Eis Status  30
12 Dunkelnebel Eis Status  30
16 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
21 Gähner Normal Status  10
24 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
28 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
32 Amnesie Psycho Status  20
36 Toxin Gift Status  90 % 10
40 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM046 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM090 Stachler Boden Status  20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Genesung Normal Status  5
Fluch Geist Status  10
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Horter Normal Status  20
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Verzehrer Normal Status  10
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Galanterie Normal Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Paldea-Felino


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Felino durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Rutenschlag Normal Status  100 % 30
1 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
4 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
8 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
12 Giftspitzen Gift Status  20
16 Slam Normal Physisch  80 75 % 20
21 Gähner Normal Status  10
24 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
28 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
32 Amnesie Psycho Status  20
36 Toxin Gift Status  90 % 10
40 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Felino durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM090 Stachler Boden Status  20
TM091 Giftspitzen Gift Status  20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Felino durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Doppelkick Kampf Physisch  30 100 % 30
Weißnebel Eis Status  30
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Genesung Normal Status  5
Dunkelnebel Eis Status  30
Fluch Geist Status  10
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Horter Normal Status  20
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Verzehrer Normal Status  10
Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
Galanterie Normal Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Felino von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Felino kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON lebt in Eiswasser. Wird es an Land kalt, verlässt es das Wasser und sucht nach Futter.
Bewegt es sich an Land, bedeckt es seinen gesamten Körper mit einem schleimigen Giftfilm.
Sein Körper ist mit Schleim überzogen. Berührt man es, widerfährt einem ein stechender Schmerz.
FELINO lebt eigentlich im Wasser. Manchmal kommt es jedoch an Land, um nach Nahrung zu suchen. An Land bedeckt es seinen Körper mit einem schleimigen Giftfilm.
Bewegt es sich an Land, bedeckt es seinen gesamten Körper mit einem schleimigen Giftfilm.
Dieses POKéMON lebt in Eiswasser. Wird es an Land kalt, verlässt es das Wasser und sucht nach Futter.
FELINO lebt eigentlich im Wasser. Manchmal kommt es jedoch an Land, um nach Nahrung zu suchen. An Land bedeckt es seinen Körper mit einem schleimigen Giftfilm.
Es lebt im kalten Wasser. Es vergräbt sich halb im schlammigen Boden, wenn es schlafen will.
Wenn es am Abend kühler wird, kommen sie an Land, um nach Nahrung zu suchen.
An Land bedeckt es die Haut mit einer giftigen Schicht, die es vor dem Austrocknen bewahrt.
Dieses Pokémon lebt in Eiswasser. Wird es an Land kalt, verlässt es das Wasser und sucht nach Futter.
Bewegt es sich an Land, bedeckt es seinen gesamten Körper mit einem schleimigen Giftfilm.
An Land bedeckt es die Haut mit einer giftigen Schicht, die es vor dem Austrocknen bewahrt.
An Land bedeckt es die Haut mit einer giftigen Schicht, die es vor dem Austrocknen bewahrt.
An Land bedeckt es die Haut mit einer giftigen Schicht, die es vor dem Austrocknen bewahrt.
Dieses Pokémon lebt in Eiswasser. Wird es an Land kalt, verlässt es das Wasser und sucht nach Futter.
Wenn es am Abend kühler wird, kommen sie an Land, um nach Nahrung zu suchen.
Felino lebt eigentlich im Wasser. Manchmal kommt es jedoch an Land, um nach Nahrung zu suchen. An Land bedeckt es seinen Körper mit einem schleimigen Giftfilm.
Dieses Pokémon lebt in kaltem Wasser. Wenn die Temperaturen an Land tief genug fallen, verlässt es das Wasser und sucht dort nach Futter.
An Land bedeckt es seine Haut mit einer giftigen Schicht, die es vor dem Austrocknen bewahrt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Felino:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel ist Felino ein Nebencharakter innerhalb der Bonusepisode „Wundersamer Fluffeluff“. Er ist einer von Fluffeluffs Spielkameraden.

In Pokémon Super Mystery Dungeon ist ein anderes Felino ein Bewohner Ruhenaus.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Höhlen-Poképlatz
PMDPMD Finsterforst E8-E10, Kaskadenteich E3-E6
L SON-Labor 1, Uferloser Level 11, Link Kampf
CHA Camp Sternenfeuer
IV PMD2PMD2PMD2 Wasserfallhöhle, Fluss der Klarheit
V SPR Schattenspielufer (2-1) (Seebereich)
CON Fontaine, Terrera
PMD4 Wandelpass E1-E8
VI LB Safari-Dschungel S01 (samstags)
SH Saphirküste
RBLW Rastufer
VIII PMDDX Düsterhöhle, Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Kaskadenteich, Verlassene Insel
NSNP Dichter Dschungel

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Felino (Anime)

Felino hat seinen ersten Auftritt in der Episode Die Felino-Schule, in der Ash und seine Freunde an einer Schule ankommen, die nur für Felino eingerichtet ist. Die Aufseherin Olga liebt Felino seit ihrer Kindheit. Während Olga die Schule verlassen muss, werden die Felino von Team Rocket entführt. Alles scheint verloren, doch die Felino können sich sehr gut selbst verteidigen und schlagen Team Rocket.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Felino/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Vorlage:Startpokémon

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 22/2013.
In anderen Sprachen: