Fallenimmunität: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Mai 2020, 01:53 Uhr
In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen über Items. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Spielbeschreibung prüfen (Siehe PokéWiki:Item-Projekt/To-Do) und Fundorte |
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Fallenimmunität ist ein Sipal, welcher in Pokémon Super Mystery Dungeon eingeführt wurde.
Effekt
Eingesetzt in einen Ringel macht er seinen Träger immun gegen Fallen. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die KP für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Spielbeschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Kurz: Macht als Ringelschmuck die Wirkung von Fallen zunichte. Wird er im aktuellen Dungeon als Item eingesetzt, erhöhen sich die KP leicht. Lang: Bewirkt als Ringelschmuck, dass der Träger gegen die Effekte von Fallen immun wird. Wenn er im aktuellen Dungeon als Item verwendet wird, erhöhen sich die KP leicht. Im Ringel: Bewirkt, dass der Träger gegen die Effekte von Fallen immun wird. |
Fundorte
Spiele | Fundorte |
---|---|
PSMD |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Fallenimmunität |
Englisch | Trap Proof |
Japanisch | ワナぬけ Wana Nuke |
Spanisch | Salvatrampas |
Französisch | Pied Léger |
Italienisch | Saltatrappole |