Fähigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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== Fähigkeiten in Pokémon Masters ==
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Version vom 27. März 2020, 10:25 Uhr

Fähigkeiten sind besondere Eigenschaften von Pokémon, die in der 3. Generation eingeführt wurden. Jedes Pokémon besitzt zumindest eine Fähigkeit, die sich auf unterschiedliche Weise auf das Kampfgeschehen auswirkt und sogar außerhalb des Kampfes einen Nutzen mit sich bringen kann.

Funktion

Die meisten Pokémon besitzen mehrere verschiedene Fähigkeiten, während andere bloß von einer profitieren können. So beherrscht ein Libelldra beispielsweise immer nur die Fähigkeit Schwebe, während es eine Chance von 50% für die Fähigkeiten von Mauzi, nämlich Mitnahme und Techniker, gibt.

Die einzigen Möglichkeiten, die Fähigkeit eines Pokémon zu verändern, sind, es zu entwickeln oder eine Fähigk.-Kapsel zu verwenden. Da die Fähigkeiten der Pokémon im Spiel als Fähigkeit 1 und Fähigkeit 2 markiert werden, übernimmt das entwickelte Pokémon die Fähigkeit der Vorstufe nur dann, wenn es dieselbe Fähigkeit besitzt. So erhält ein Mauzi mit der Fähigkeit Techniker keine neue Fähigkeit, wenn es sich entwickelt – besitzt es jedoch die Fähigkeit Mitnahme, wandelt sich diese in Flexibilität um, sobald es zu Snobilikat wurde. Auch bei der Mega-Entwicklung bzw. Protomorphose nehmen Pokémon in den meisten Fällen eine andere Fähigkeit für die Dauer des Kampfes an. Die Mega-Formen bzw. Proto-Formen können nur eine Fähigkeit besitzen.

Seit der 6. Generation hat man die Möglichkeit, das Item Fähigk.-Kapsel im Tausch gegen Gewinnpunkte zu erhalten. Mit dieser kann man die Fähigkeit eines Pokémon ändern, sofern dieses mehrere Fähigkeiten besitzt (Versteckte Fähigkeiten sind davon ausgenommen).

Obwohl viele Pokémon der dritten Generation nur eine Fähigkeit besaßen, wurden den meisten in der 4. Generation zusätzliche Fähigkeiten gegeben. Mit der 6. Generation bekamen einige Pokémon, welche davor nur eine Fähigkeit hatten, Unbeugsamkeit dazu.

Versteckte Fähigkeiten

→ Hauptartikel: Versteckte Fähigkeit

Ab Generation fünf wurden viele neue Pokémon mit sogenannten Versteckten Fähigkeiten versehen, die sie nur unter besonderen Voraussetzungen besitzen:

In der sechsten Generation können in Pokémon X und Y sowohl in der Kontaktsafari, als auch bei Massenbegegnungen Pokémon mit Versteckten Fähigkeiten gefangen werden, während man in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir diese mit dem Poké-Multi-Navi gezielt suchen kann.

In der siebten Generation können Pokémon über Quereinsteiger-Kampf ihre Versteckte Fähigkeit besitzen.

In der achten Generation können Pokémon über Dyna-Raids ihre Versteckte Fähigkeit besitzen.

Vererben von Fähigkeiten

Folgende Regeln gelten für das Vererben von Fähigkeiten: In der dritten und vierten Generation, inklusive Pokémon Schwarz und Weiß, besitzt ein geschlüpftes Pokémon eine Chance von 50% für jede Fähigkeit. In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 hingegen existiert eine Chance von 80%, dass das geschlüpfte Pokémon dieselbe Fähigkeit wie die Mutter besitzt, falls möglich. Eine Versteckte Fähigkeit des weiblichen Pokémon wird mit einer Chance von 60% an das gezüchtete Pokémon weitergegeben, solange das männliche Pokémon dieselbe Eigruppe besitzt. Ab der 6. Generation können auch die Väter die Versteckte Fähigkeit weitervererben, sofern der Zuchtpartner ein Ditto ist. Des Weiteren kann Ditto auch als Zuchtpartner für Weibchen genommen werden.

Liste der Fähigkeiten

→ Hauptartikel: Fähigkeiten-Liste

Fähigkeiten in Pokémon Conquest

→ Hauptartikel: Fähigkeiten in Pokémon Conquest

Team-Fähigkeiten in Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit

→ Hauptartikel: Team-Fähigkeit

Fähigkeiten in Pokémon Shuffle

→ Hauptartikel: Fähigkeiten in Pokémon Shuffle

Fähigkeiten in Pokémon Picross

→ Hauptartikel: Fähigkeiten in Pokémon Picross

Fähigkeiten in Pokémon Masters

→ Hauptartikel: Fähigkeiten in Pokémon Masters
Pokémon-Kämpfe und Strategie
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