Energiefokus

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Energiefokus

ja きあいだめ en Focus Energy

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48)
Als Z-Energiefokus
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Genauigkeit+
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 1
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.

Energiefokus ist eine Attacke vom Typ Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Erhöht Volltrefferquote des Anwenders um 2 Stufen. Energiefokus schlägt fehl, wenn Angriffplus oder Energiefokus bereits eingesetzt wurden.

In früheren Generationen

Generation 2

In der 2. Generaton steigt die Volltrefferquote um 1 Stufe.

Generation 1

Aufgrund eines Fehlers ist nach Einsatz von Energiefokus die Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu erlangen, 4 mal geringer als gewöhnlich. Der Effekt hält so lange an, bis Dunkelnebel eingesetzt wird oder das ausführende Pokémon besiegt oder ausgetauscht wird.

In Pokémon Stadium ist der Fehler behoben und die Volltrefferwahrscheinlichkeit nach Energiefokus beträgt (Basisinitiativewert + 236) / 512%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Volltrefferquote wird erhöht.
RUSASM Bündelt Kraft. Volltrefferchance wird erhöht.
FRBG Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Volltrefferchance steigt.
DPPT HGSS Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
SW S2W2 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
XY ΩRαS Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
SM USUM LGPLGE Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
SWSH SDLP PLA Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Chance auf einen Volltreffer.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 27
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Attacke erhöht die Wahrscheinlichkeit, eine Schwachstelle des Gegners im Kampf zu treffen.
STA2 Diese Attacke erhöht die Wahrscheinlichkeit, eine Schwachstelle des Gegners zu treffen.
PMDPMD Anwender erlangt den Energiefokus-Status. Kraft wird gebündelt und damit die Volltrefferchance erhöht.
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Energiefokus-Status. Kraft wird gebündelt und die Volltrefferrate erhöht.
PMD4 Erhöht für eine Weile die Wahrscheinlichkeit, Volltreffer zu landen.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Energiefokus, wodurch die Wahrscheinlichkeit steigt, Volltreffer zu landen.*
PSMD Erhöht für eine Weile die Volltrefferquote des Anwenders.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Energiefokus, wodurch die Wahrscheinlichkeit, Volltreffer zu landen, steigt.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery

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Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Focus Energy
Japanisch きあいだめ Kiai Dame
Spanisch Foco Energía
Französisch Puissance
Italienisch Focalenergia
Koreanisch 기충전 Gichungjeon
Chinesisch 聚氣 / 聚气 Jùqì


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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