Eisenhand
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Icon aus Pokémon Karmesin und Purpur
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #989 | ||
Paldea-Dex | #384 | ||
Fähigkeit | Quantenantrieb | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 50 (12.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 0 | ||
Geschlecht | Unbekannt | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | 50 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Paradox-Pokémon | ||
Größe | 1,8 m | ||
Gewicht | 380,7 kg | ||
Farbe | Grau | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Ruf |
Eisenhand ist ein Pokémon mit den Typen Kampf und Elektro und existiert seit der neunten Spielgeneration.
Spezies
Entwicklung
Eisenhand hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.
Herkunft und Namensbedeutung
Eisenhand basiert vermutlich auf einer mechanisierten Version von Hariyama. Sein Pokédex-Eintrag ist eine Anspielung auf Cyborgs, welche mit Maschinenteilen ausgestattete Lebewesen sind. Seine elektrischen Hände könnten auf Defibrillatoren basieren.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Eisenhand | Eisen + Hand |
Englisch | Iron Hands | iron + hands |
Japanisch | テツノカイナ Tetsunokaina? | 鉄 tetsu + 腕 kaina |
Spanisch | Ferropalmas | |
Französisch | Paume-de-Fer | |
Italienisch | Manoferrea | manus + ferrum |
Koreanisch | 무쇠손 | |
Chinesisch | 鐵臂膀 / 铁臂膀 Tiěbìbǎng | 鐵 tiě + 臂膀 bìbǎng |
In den Hauptspielen
Attacken
9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Eisenhand durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
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Durch TM
Folgende Attacken kann Eisenhand durch Technische Maschinen erlernen:
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Durch Attacken-Verwaltung
Folgende Attacken kann Eisenhand nur durch die „An Attacke erinnern“-Funktion erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 154
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154
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Angriff | 140
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140
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Verteidigung | 108
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108
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Spezial-Angriff | 50
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50
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Spezial-Verteidigung | 68
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68
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Initiative | 50
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50
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 570 | Level: Wesen: |
Basiswerte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Eisenhand von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Eisenhand kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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KAPU | Energiekapsel | 5 % |
Pokédex-Einträge
Gen.
Spiel
Eintrag
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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