Einstellungen
Die Optionen finden sich im Menü aller Spiele. Im Optionsmenü kann man das Spiel über eine Reihe von Einstellungsmöglichkeiten an seine persönlichen Präferenzen anpassen. Kommt man beispielsweise nicht mit der Anzeigegeschwindigkeit der Spieltexte mit, kann man sie hier etwas langsamer einstellen. Wenn einem beim Spielen irgendetwas stört, braucht man nur das Optionsmenü zu öffnen und schon kann man das Geschehen ganz seinem eigenen Geschmack anpassen.
Optionen in der Hauptreihe
Im Laufe der Generationen waren verschiedene Optionen verfügbar. Einzig die drei bereits in Pokémon Rot und Blau verfügbaren Optionen waren bisher in jedem Spiel vorhanden. Erst mit Pokémon Platin wurden Beschreibungen zu Einstellungen hinzugefügt.
Spiele | Einstellung | Beschreibung | Optionen | Bemerkungen | |
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Alle | Text-Tempo | PTSWS2W2: Wähle zwischen drei verschiedenen Textgeschwindigkeiten. Seit XY: Wähle eine von drei Textgeschwindigkeiten. |
1 (Langsam) 2 (Normal) 3 (Schnell) |
Einzig in Pokémon Gelb wurden die Geschwindigkeiten ausgeschrieben, ansonsten wurden die Geschwindigkeiten einzig über ihre Nummer idenzifiziert. | |
Alle | RBGGSK: Kampfanimation Von RUSA bis S2W2: Animation Seit XY: Animationen |
PT: Wähle, ob du Kampfanimationen der Pokémon sehen möchtest. Seit SW: Wähle, ob in den Kämpfen Animationen für die Attacken angezeigt werden sollen. |
RBGGSK, sowie seit SW: An Aus Von RUSA bis HGSS: Ein Aus Seit Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd: Anschalten Ausschalten |
In Pokémon Rot, Blau und Gelb werden im Kampf gegen den Champ unabhängig von der Einstellung Animationen gezeigt. | |
Alle | Kampfstil | PT: Bestimme Kampfregel für den Fall, dass Gegner kampfunfähiges PKMN ersetzt. Seit SW: Wähle zwischen zwei verschiedenen Kampfstilen. Seit Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd: Wähle, ob du dein Pokémon auswechseln willst, wenn ein gegnerisches Pokémon besiegt wurde. |
RBGGSK: Wechsel Folgend RUSASMFRBG: Wechsel Folge SWS2W2: Tausch Folge Seit XY: Wechseln Nicht wechseln |
In Mehrfachkämpfen wird diese Einstellung nicht genutzt. In der 5. Generation wird dem Spieler im Kampf gegen wilde Pokémon nicht die Möglichkeit gegeben zu fliehen, wenn sein Pokémon besiegt wird und diese Option auf Folge gestellt ist. | |
G - S2W2 | GGSK: Sound Seit RUSA: Ton |
PT: Lege die Sound-Einstellung des Spiels fest. SWS2W2: Wähle, wie das Spiel klingen soll. |
G: Mono Kopfhörer 1 Kopfhörer 2 Kopfhörer 3 Seit GS: Stereo Mono |
In der 2. und 3. Generation war standardmäßig Mono ausgewählt. Seit der 4. Generation wird hingegen Stereo ausgewählt. | |
G - K | Normal Dunkel Sehr Dunkel Sehr Hell Hell |
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GSK | Menü-Steuerung | An Aus |
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GS - HGSS | Rahmen | Wähle die Gestaltung des Textfensters. | Siehe Rahmen | ||
Seit RUSA, mit Ausnahme von SWS2W2 | DPPTHGSS: Belegung Ansonsten: Knopfbelegung |
PT: Wähle eine von drei voreingestellten Steuerungen. XYΩRαS: Deaktiviere den L-/R-Knopf oder gibt dem L-Knopf die Funktion des A-Knopfes, was auch den R-Knopf deaktiviert. SM: Du kannst dem L-Knopf die Funktion des A-Knopfes geben. |
RUSASM: Normal L/R L=A FRBG: Hilfe L/R L=A DPPT: Normal Start = X L = A HGSS: Normal L=A XYΩRαS: Normal L-Knopf = A-Knopf L-/R-Knopf inaktiv SM: Normal L-Knopf = A-Knopf |
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Seit SW (Nur Japanische Spiele) |
Textmodus | Wähle, wie der japanische Text dargestellt werden soll. | Hiragana ひらがな Kanji かんじ/漢字 |
Mit Ausnahme von Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir wird diese Einstellung direkt nach dem Starten eines neuen Spiels abgefragt. Je nach Auswahl ändert sich die Wortwahl von Personen, sodass im Kanji Modus auch anspruchsvollere Wörter genutzt werden. Ein Beispiel ist unter Textmodus zu sehen. | |
SWS2W2 | IR-Sicherung | Wähle, ob du vor dem Einsatz der Infrarotfunktion speichern möchtest. | An Aus |
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XY | Kampfhintergrund | Wähle, was für ein Hintergrundmotiv während des Kampfes auf dem Touchscreen angezeigt werden soll. | Siehe Kampfhintergrund | ||
XYΩRαS | Konnex-Sicherung | Wähle, ob du speichern möchtest, bevor du eine Funktion des PSS wie z. B. den Link-Kampf ausführst. | An Aus |
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Ab SM | Team/Box | Wähle eine Transfermethode für neu gefangene Pokémon aus, wenn in deinem Team kein Platz mehr für sie ist. | Manuell Automatisch |
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Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | Spitznamen-Frage | Wähle, ob du einem Pokémon einen Spitznamen geben willst, nachdem du es gefangen hast. | Anschalten Ausschalten |
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Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | Bewegungssteuerung | Wähle, ob du die Bewegungssteuerung für die Kamera beim PokéCamping aktivieren möchtest. | Aktivieren Deaktivieren |
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Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | Vertikale Kamera | Wähle, wie du die Kamera nach oben/unten bewegen willst. | Normal Invertiert |
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Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | Horizontale Kamera | Wähle, wie du die Kamera nach links/rechts bewegen willst. | Normal Invertiert |
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Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | Automatisches Speichern | Wähle, ob das Spiel automatisch gespeichert werden soll. | Anschalten Auschalten |
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Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | Komfort-Steuerung | Dieser Steuerungsmodus erleichtert die einhändige Steuerung. | Anschalten Ausschalten |
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Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | Spitznamen-Anzeige | Wähle, ob bei Link-Kämpfen die Spitznamen der Pokémon angezeigt werden sollen. | Anschalten Ausschalten |
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Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | Videosequenzen überspringen | Wähle, ob du Videosequenzen überspringen willst. | Anschalten Ausschalten |
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Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | Musik | Reguliere die Lautstärke der Musik. | Skala von 1 bis 10, Standard: 8 | ||
Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | Soundeffekte | Reguliere die Lautstärke der Soundeffekte. | Skala von 1 bis 10, Standard: 8 | ||
Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | Pokémon-Rufe | Reguliere die Lautstärke der Pokémon-Rufe. | Skala von 1 bis 10, Standard: 8 |
Rahmen
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Die verschiedenen Rahmen in PT
Textmodus
Hiragana-Modus |
Kanji-Modus |
Kampfhintergrund
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Standard
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Rot
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Blau
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Pikachu
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Starter-Pokémon
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Evoli
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Monochrom
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Pokémon-Sticker
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Japanisch
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Blumenmuster
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Elegant
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Hohes Gras
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Pokébälle
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Cockpit
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Metallic
Optionen in Spin-Offs
In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. |
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit, Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel
Einstellung | Optionen | Bemerkungen |
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Touchscreen | Aus Nur Menü Überall |
Wählt aus, in welchen Situationen der Touchscreen aktiv ist. |
Topscreen | Steuerung Statistik Text-Log. Karte u. Team |
Wählt aus, was auf dem Topscreen angezeigt wird. |
Unt. Bildschirm | Keine Karte Offene Karte Schatt. Karte |
Wählt aus, ob eine Karte im Dungeon als Overlay auf dem unteren Bildschirm angezeigt wird. |
Raster | Aus Ein |
Wählt aus, ob beim Drücken der Y-Taste im Dungeon ein Raster angezeigt wird. |
Tempo | Standard Schnell |
Wählt das Spieltempo aus. |
Ferne Team-Mitg. | Selbst Ansehen |
Wählt aus, ob Team-Mitglieder beim Trennen im Dungeon im Kampf gezeigt werden. |
Schlag-Sicht | Nein Ja |
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Steuerkreuz-Angriff | Aus Ein |
Wählt aus, ob eine schnelle Auswahl der Angriffe über das Steuerkreuz möglich sind. |
Richtung prüfen | Aus Ein |
Pokémon Super Mystery Dungeon
Einstellung | Optionen | Beschreibung |
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Textfenster | Typ 1 Typ 2 Typ 3 Typ 4 Typ 5 Typ 6 |
Ändert das Design des Textfensters. |
Lautstärke Musik | 0 1 2 3 4 5 |
Ändert die Musiklautstärke. |
Lautsärke Geräusche | 0 1 2 3 4 5 |
Ändert die Lautstärke der Geräuscheffekte. |
Raster | Ein Aus |
Schaltet die Rasteransicht im Dungeon ein oder aus. |
Tempo | Standard Schnell |
Ändert das Schritttempo deiner Spielfigur. |
Automatische Heilung | An Aus |
Lege fest, ob bei niedrigen KP automatisch Heil-Items verwendet werden. |
Zielausrichtung | Ja Nein |
Legt fest, ob der Blick des gespielten Pokémon nach einem Treffer auf den Angreifer ausgerichtet wird. |
Karte oben | Ja Nein |
Legt fest, ob auf dem oberen Bildschirm die Karte angezeigt wird. |
Kamera-Zoom | An Aus |
Legt fest, ob die Kamera bei einem Volltreffer und bei Kämpfen entfernter Mitstreiter herangezoomt wird. |
Pokémon Conquest
Einstellung | Optionen | Bemerkungen |
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Message speed | Slow Normal Fast |
Ändert die Geschwindigkeit, mit der der Text gezeigt wird. |
Message settings | Manual Auto |
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Sound | Stereo Mono |
Wählt die Ausgabe des Tons. |
Square Display | Yes No |
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Animation Speed | Normal Fast |
Ändert die Geschwindigkeit der Animationen. |
Camera Speed | Normal Fast |
Ändert die Geschwindigkeit der Kamera. |
Bilder
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Die Optionen in PT